- •Оглавление
- •1. Пустыня 94
- •Введение
- •Нежить: Мифы и Реалии
- •Соланум: вирус
- •Источник распространения.
- •Симптомы.
- •Передаваемость.
- •Лечение.
- •Воскрешение тел незараженных мертвецов.
- •Атрибуты и Характерные Свойства Зомби Физические способности.
- •А. Зрение
- •B. Звук
- •С. Обоняние
- •D. Вкус
- •E. Осязание
- •F. Шестое чувство
- •G. Заживление
- •H. Разложение
- •I. Пищеварение
- •J. Дыхание
- •K. Кровообращение
- •L. Размножение
- •M. Сила
- •N. Скорость
- •O. Ловкость
- •Характер Поведения а. Интеллект
- •B. Эмоции
- •C. Воспоминания
- •D. Физические Потребности
- •E. Коммуникация.
- •F. Социальная Динамика.
- •G. Охота.
- •H. Мотивы.
- •I. Убить Мертвеца.
- •J. Избавление От Останков.
- •K. Одомашнивание?
- •Зомби Вуду
- •Голливудские Зомби
- •Вспышки Эпидемии
- •Класс 1
- •Класс 2
- •Класс 3
- •Класс 4
- •Обнаружение
- •Оружие и Боевые Приемы
- •Ближний Бой
- •1. Дубинки
- •2. Холодное Оружие
- •3. Прочее оружие
- •4. Электроинструменты
- •Метательное Оружие и Стрелы
- •1. Праща
- •2. Рогатка
- •3. Распылитель
- •4. Сюрикены
- •5. Метательные дожди
- •6. Длинный или композитный лук
- •7. Арбалет
- •8. Наручный арбалет
- •Огнестрельное оружие
- •1. Тяжелый пулемет.
- •2. Автомат.
- •3. Штурмовая винтовка.
- •4. Винтовка со скользящим/откидным затвором.
- •5. Самозарядная винтовка.
- •6. Дробовик.
- •7. Пистолет.
- •8. Оружие под патрон кольцевого воспламенителя калибра .22.
- •9. Аксессуары.
- •10. Радиус поражения против точности.
- •Взрывчатые Вещества
- •1. Огонь
- •Другое Вооружение
- •1. Кислоты.
- •3. Биологическое оружие.
- •4. Зоологическое противодействие
- •5. Электроток.
- •6. Радиация.
- •7. Генетическое оружие.
- •8. Нанотерапия.
- •1. Пластинчатые доспехи.
- •2. Кольчуга.
- •3. Бронированный гидрокостюм.
- •4. Шлемы.
- •5. Бронежилеты.
- •6. Кевларовое покрытие.
- •7. Облегающая одежда и короткая стрижка.
- •Оборона
- •Подготовка. Часть I: дом.
- •А. Исключения.
- •B. Подготовка домов
- •C. Квартира
- •Подготовка. Часть II: Припасы.
- •A. Оружие
- •B. Снаряжение
- •Выживание во время атаки
- •Спешная защита
- •A. Тактики для двухэтажных домов.
- •В. Стратегии, для одноэтажных домов.
- •Общественные Места
- •1. Офисные здания
- •2. Школы
- •3. Больницы
- •4. Полицейские участки
- •5. Магазины-склады
- •6. Супермаркеты
- •7. Торговые центры
- •8. Церкви
- •9. Склады
- •10. Пирсы и доки
- •11. Судоверфи.
- •12. Банки
- •13. Кладбища
- •14.Ратуши и мэрии.
- •Основные правила
- •Крепость
- •1. Военные комплексы
- •2. Тюрьмы
- •3. Буровые вышки в открытом море.
- •Основные правила.
- •Снаряжение
- •Транспортные средства
- •1. Седан
- •3. Грузовик
- •4. Автобус
- •5. Бронеавтомобиль
- •6. Мотоцикл
- •7. Дополнительное снаряжение для мотора/машины.
- •8. Альтернативные способы передвижения а. Лошадь
- •В. Велосипед
- •Типы местности
- •1. Лес (теплый/тропический)
- •2. Равнины
- •3. Поля
- •4. Холмы
- •5. Болота
- •6. Тундра
- •7. Пустыня
- •8. Город
- •Альтернативные способы передвижения
- •1. Воздушное сообщение
- •А. Самолет
- •Б. Вертолет
- •В. Воздушный шар
- •Г. Дирижабль
- •2. По воде
- •Типы движителей
- •Общие правила
- •Во время атаки
- •Основные правила.
- •Оружие и снаряжение, Транспортные средства, Типы местности
- •Транспортные средства
- •Типы местности
- •2. Равнины
- •3. Поля
- •4. Тундра
- •5. Холмы
- •6. Пустыня
- •7. Город
- •8. Джунгли
- •9. Болота
- •Тактики
- •1. Заманить и Уничтожить.
- •2. Баррикада
- •3. Башня
- •4. Мобильная Башня
- •5. Клетка
- •6. Танк
- •7. Давка
- •8. Моторизованная зачистка
- •9. Зачистка с воздуха
- •10. Огненный шторм
- •Борьба в Воде
- •Выживание в Мире Зомби
- •Мир Зомби
- •Начиная с нуля
- •Общие Правила
- •Типы Местности
- •1. Пустыня
- •2. Горы
- •3. Джунгли
- •4. Умеренные леса.
- •5. Тундра
- •6. Заполярье
- •7. Острова
- •8. Жизнь в открытом море
- •Продолжительность
- •И что тогда?
- •Случаи Нападений
- •60,000 До н.Э., Катанда, Центральная Африка
- •3000 До н.Э., Иераконполис, Египет
- •500 До н.Э., Африка
- •329 До н.Э., Афганистан
- •212 До н.Э. Китай
- •121 Н.Э., fanum cocidi, Каледония (Шотландия)
- •156 Н.Э., Кастра Регина, Германия (Южная Германия)
- •177 Н.Э., Безымянное поселение около Толосы, Аквитания (юго-запад Франции)
- •700 Н.Э., Фризия (Северная Голландия)
- •850 Н.Э., Неизвестная область в Саксонии (Северная Германия)
- •1073 Н.Э., Иерусалим
- •1253 Н.Э., fiskurhofn, Гренландия
- •1281 Н.Э., Китай
- •1523 Н.Э., Оахака, Мексика
- •1554 Н.Э., Южная Америка
- •1579 Н.Э., Центральная часть Тихого Океана
- •1583 Н.Э., Сибирь
- •1578 Н.Э., Остров Роанок, Северная Каролина
- •1611 Н.Э., Эдо, Япония
- •1690 Н.Э., Южная часть Атлантического Океана
- •1762 Н.Э., Кастри, st. Lucia, Карибы
- •1807 Н.Э., Париж, Франция
- •1824 Н.Э., Южная Африка
- •1839 Н.Э., Восточная Африка
- •1848 Н.Э., Горы Оул Крик, Вайоминг
- •1852 Н.Э., Чиапас, Мексика
- •1867 Н.Э., Индийский Океан
- •1882 Н.Э., Пьемонт, Орегон
- •1888 Н.Э., Hayward, Вашингтон
- •1893 Н.Э., Форт Луис Филиппа, Французская Часть Северной Африки
- •1901 Н.Э., Лушань, Тайвань
- •1905 Год н.Э. Табора, Танганьика, Германская Восточная Африка
- •1911 Н. Э., Vitre, Луизиана
- •1913 Н.Э., Парамарибо, Суринам
- •1920 Н.Э. – Наши дни
- •1923, Коломбо, Цейлон.
- •1942, Центральная часть Тихого океана.
- •1942-45, Харбин, созданное японцами марионеточное государство Манчуко (Манчжурия)
- •1943, Французские территории в северной Африке
- •1947 Н. Э., Джарви, Британская Колумбия
- •1954 Н. Э., Than Hoa, Французский Индокитай
- •1957 Н. Э., Момбаса, Кения
- •1960 Н.Э., Белгорянск, Советский Союз
- •1962 Н. Э., Неопознанный Город, Невада
- •1968 Н. Э., Восточный Лаос
- •1971 Н. Э., Долина Nong’ona, Руанда
- •Исторический анализ
- •Приложение: Дневник наблюдений за вспышкой эпидемии
- •Благодарности
- •Об авторе
3. Поля
Для того, чтобы спрятаться, поле с высокими зерновыми подходит как нельзя лучше. Но есть одна проблема: кому это на руку - вам или выслеживающим вас мертвякам? Тут решающую роль играет шум. Пробираясь через поле сухих колосьев, вы создаете достаточно шума, чтобы привлечь всех зомби со всей округи. Даже если растения совсем еще не высохли, двигайтесь через поля медленно, осторожно прислушивайтесь и будьте готовы к рукопашной в любой момент.
4. Холмы
Перемещаясь по холмистой местности, вы имеете ограниченный обзор. Избегайте возвышенностей, двигайтесь по долинам. Не спускайте глаз с вершин холмов, чтобы успеть спрятаться, если появятся зомби. Однако, высокие места можно использовать, чтобы наметить маршрут или обнаружить нежить, слоняющуюся в окрестностях. Только помните, что забираться на вершину следует с превеликой осторожностью. Пригнитесь, а лучше ползите на животе, смотрите по сторонам и держите ухо востро. Зомби не дремлют.
5. Болота
Ни в коем случае не суйтесь в болото, если есть хоть малейшая возможность этого избежать. Чавканье грязи и плеск воды выдадут вас с головой. К тому же, ядовитые и хищные твари, живущие на болоте, могут оказаться более серьезными противниками, чем нежить. Мягкая липкая грязь лишит вас преимущества в скорости, особенно с учетом тяжелого рюкзака за плечами. Нащупывайте твердые и сухие места. Если же погружения не избежать, выбирайте воду почище. Следите за рябью на поверхности и за движением под ней. Зомби вполне способен утонуть в болоте, и теперь тварь может оказаться прямо под вами. Обращайте внимание на следы животных и их останки. Как и в лесу, прислушивайтесь к звукам местной живности, они вполне способны сослужить вам службу, сработав, как система раннего предупреждения. Тысячи птиц и животных живут на болоте, и только угроза со стороны крупного хищника способна заставить их замолчать. Если вы стоите посреди болота, и вокруг воцарилась звенящая тишина, будьте абсолютно уверены, нежить где-то рядом.
6. Тундра
Местности с субарктическим климатом - самое благоприятное для человека место на Земле. Длинными зимними ночами можно безопасно путешествовать, потому что при таких низких температурах зомби не могут передвигаться. Длинные летние дни уравнивают возможности людей и преследующей их нежити. Вы можете больше времени проводить в пути. Как ни смешно, но арктические сумерки тоже полезны, они способствуют более глубокому, дающему отдых сну. Очевидцы сообщают, что в полярный день "ночь" дает возможность по-настоящему отдохнуть, не опасаясь, что протухшая нежить набросится на вас из темноты.
7. Пустыня
За исключением городов, жаркие и засушливые местности - это, вероятно, самое опасное место на Земле. Даже если оставить за скобками угрозу нападения зомби, вы можете умереть, и очень быстро, от обезвоживания или теплового удара. Чтобы избежать сей печальной судьбы, вы, можете двигаться ночью. Но, какая жалость, путешествовать ночью очень опасно! Двигаться можно лишь три часа после заката и три часа перед рассветом. Часы, когда солнце стоит высоко и очень жарко рекомендуется проводить неподвижно лежа в тени. Глубокой же ночью, в полной темноте, вы можете поспать. В таком режиме вы будете двигаться очень медленно, зато сильно уменьшится вероятность нападения зомби. Перед началом путешествия убедитесь, что имеете достаточно воды, или же вы должны точно знать, где ее найти. Лучший же совет: не суйтесь в пустыню. И не забывайте, что пески могут убить вас так же легко, как и зомби. (tipi) 0