- •Оглавление
- •1. Пустыня 94
- •Введение
- •Нежить: Мифы и Реалии
- •Соланум: вирус
- •Источник распространения.
- •Симптомы.
- •Передаваемость.
- •Лечение.
- •Воскрешение тел незараженных мертвецов.
- •Атрибуты и Характерные Свойства Зомби Физические способности.
- •А. Зрение
- •B. Звук
- •С. Обоняние
- •D. Вкус
- •E. Осязание
- •F. Шестое чувство
- •G. Заживление
- •H. Разложение
- •I. Пищеварение
- •J. Дыхание
- •K. Кровообращение
- •L. Размножение
- •M. Сила
- •N. Скорость
- •O. Ловкость
- •Характер Поведения а. Интеллект
- •B. Эмоции
- •C. Воспоминания
- •D. Физические Потребности
- •E. Коммуникация.
- •F. Социальная Динамика.
- •G. Охота.
- •H. Мотивы.
- •I. Убить Мертвеца.
- •J. Избавление От Останков.
- •K. Одомашнивание?
- •Зомби Вуду
- •Голливудские Зомби
- •Вспышки Эпидемии
- •Класс 1
- •Класс 2
- •Класс 3
- •Класс 4
- •Обнаружение
- •Оружие и Боевые Приемы
- •Ближний Бой
- •1. Дубинки
- •2. Холодное Оружие
- •3. Прочее оружие
- •4. Электроинструменты
- •Метательное Оружие и Стрелы
- •1. Праща
- •2. Рогатка
- •3. Распылитель
- •4. Сюрикены
- •5. Метательные дожди
- •6. Длинный или композитный лук
- •7. Арбалет
- •8. Наручный арбалет
- •Огнестрельное оружие
- •1. Тяжелый пулемет.
- •2. Автомат.
- •3. Штурмовая винтовка.
- •4. Винтовка со скользящим/откидным затвором.
- •5. Самозарядная винтовка.
- •6. Дробовик.
- •7. Пистолет.
- •8. Оружие под патрон кольцевого воспламенителя калибра .22.
- •9. Аксессуары.
- •10. Радиус поражения против точности.
- •Взрывчатые Вещества
- •1. Огонь
- •Другое Вооружение
- •1. Кислоты.
- •3. Биологическое оружие.
- •4. Зоологическое противодействие
- •5. Электроток.
- •6. Радиация.
- •7. Генетическое оружие.
- •8. Нанотерапия.
- •1. Пластинчатые доспехи.
- •2. Кольчуга.
- •3. Бронированный гидрокостюм.
- •4. Шлемы.
- •5. Бронежилеты.
- •6. Кевларовое покрытие.
- •7. Облегающая одежда и короткая стрижка.
- •Оборона
- •Подготовка. Часть I: дом.
- •А. Исключения.
- •B. Подготовка домов
- •C. Квартира
- •Подготовка. Часть II: Припасы.
- •A. Оружие
- •B. Снаряжение
- •Выживание во время атаки
- •Спешная защита
- •A. Тактики для двухэтажных домов.
- •В. Стратегии, для одноэтажных домов.
- •Общественные Места
- •1. Офисные здания
- •2. Школы
- •3. Больницы
- •4. Полицейские участки
- •5. Магазины-склады
- •6. Супермаркеты
- •7. Торговые центры
- •8. Церкви
- •9. Склады
- •10. Пирсы и доки
- •11. Судоверфи.
- •12. Банки
- •13. Кладбища
- •14.Ратуши и мэрии.
- •Основные правила
- •Крепость
- •1. Военные комплексы
- •2. Тюрьмы
- •3. Буровые вышки в открытом море.
- •Основные правила.
- •Снаряжение
- •Транспортные средства
- •1. Седан
- •3. Грузовик
- •4. Автобус
- •5. Бронеавтомобиль
- •6. Мотоцикл
- •7. Дополнительное снаряжение для мотора/машины.
- •8. Альтернативные способы передвижения а. Лошадь
- •В. Велосипед
- •Типы местности
- •1. Лес (теплый/тропический)
- •2. Равнины
- •3. Поля
- •4. Холмы
- •5. Болота
- •6. Тундра
- •7. Пустыня
- •8. Город
- •Альтернативные способы передвижения
- •1. Воздушное сообщение
- •А. Самолет
- •Б. Вертолет
- •В. Воздушный шар
- •Г. Дирижабль
- •2. По воде
- •Типы движителей
- •Общие правила
- •Во время атаки
- •Основные правила.
- •Оружие и снаряжение, Транспортные средства, Типы местности
- •Транспортные средства
- •Типы местности
- •2. Равнины
- •3. Поля
- •4. Тундра
- •5. Холмы
- •6. Пустыня
- •7. Город
- •8. Джунгли
- •9. Болота
- •Тактики
- •1. Заманить и Уничтожить.
- •2. Баррикада
- •3. Башня
- •4. Мобильная Башня
- •5. Клетка
- •6. Танк
- •7. Давка
- •8. Моторизованная зачистка
- •9. Зачистка с воздуха
- •10. Огненный шторм
- •Борьба в Воде
- •Выживание в Мире Зомби
- •Мир Зомби
- •Начиная с нуля
- •Общие Правила
- •Типы Местности
- •1. Пустыня
- •2. Горы
- •3. Джунгли
- •4. Умеренные леса.
- •5. Тундра
- •6. Заполярье
- •7. Острова
- •8. Жизнь в открытом море
- •Продолжительность
- •И что тогда?
- •Случаи Нападений
- •60,000 До н.Э., Катанда, Центральная Африка
- •3000 До н.Э., Иераконполис, Египет
- •500 До н.Э., Африка
- •329 До н.Э., Афганистан
- •212 До н.Э. Китай
- •121 Н.Э., fanum cocidi, Каледония (Шотландия)
- •156 Н.Э., Кастра Регина, Германия (Южная Германия)
- •177 Н.Э., Безымянное поселение около Толосы, Аквитания (юго-запад Франции)
- •700 Н.Э., Фризия (Северная Голландия)
- •850 Н.Э., Неизвестная область в Саксонии (Северная Германия)
- •1073 Н.Э., Иерусалим
- •1253 Н.Э., fiskurhofn, Гренландия
- •1281 Н.Э., Китай
- •1523 Н.Э., Оахака, Мексика
- •1554 Н.Э., Южная Америка
- •1579 Н.Э., Центральная часть Тихого Океана
- •1583 Н.Э., Сибирь
- •1578 Н.Э., Остров Роанок, Северная Каролина
- •1611 Н.Э., Эдо, Япония
- •1690 Н.Э., Южная часть Атлантического Океана
- •1762 Н.Э., Кастри, st. Lucia, Карибы
- •1807 Н.Э., Париж, Франция
- •1824 Н.Э., Южная Африка
- •1839 Н.Э., Восточная Африка
- •1848 Н.Э., Горы Оул Крик, Вайоминг
- •1852 Н.Э., Чиапас, Мексика
- •1867 Н.Э., Индийский Океан
- •1882 Н.Э., Пьемонт, Орегон
- •1888 Н.Э., Hayward, Вашингтон
- •1893 Н.Э., Форт Луис Филиппа, Французская Часть Северной Африки
- •1901 Н.Э., Лушань, Тайвань
- •1905 Год н.Э. Табора, Танганьика, Германская Восточная Африка
- •1911 Н. Э., Vitre, Луизиана
- •1913 Н.Э., Парамарибо, Суринам
- •1920 Н.Э. – Наши дни
- •1923, Коломбо, Цейлон.
- •1942, Центральная часть Тихого океана.
- •1942-45, Харбин, созданное японцами марионеточное государство Манчуко (Манчжурия)
- •1943, Французские территории в северной Африке
- •1947 Н. Э., Джарви, Британская Колумбия
- •1954 Н. Э., Than Hoa, Французский Индокитай
- •1957 Н. Э., Момбаса, Кения
- •1960 Н.Э., Белгорянск, Советский Союз
- •1962 Н. Э., Неопознанный Город, Невада
- •1968 Н. Э., Восточный Лаос
- •1971 Н. Э., Долина Nong’ona, Руанда
- •Исторический анализ
- •Приложение: Дневник наблюдений за вспышкой эпидемии
- •Благодарности
- •Об авторе
В. Велосипед
Это средство передвижения является одним из самых подходящих в такой ситуации. Обычный велосипед быстрый, тихий, работает только от ваших мускулов и им легко управлять. Добавьте к этому то, что это единственное средство передвижения, которое вы можете поднять и нести, если дорога станет совсем непригодной для езды. Люди использовавшие велосипед для побега из инфицированной территории почти всегда добивались большего, чем те, кто пытался уйти пешком. Для наибольшей эффективности используйте горный велосипед, а не гоночную или прогулочную модель. Не дайте скорости и мобильности вскружить вам в голову. Носите стандартную защиту и следите за скоростью. Последнее, чего вы хотите, так это оказаться в кювете со сломанными ногами, разбитым велосипедом, слыша, как шаркающие ног зомби становятся все громче и громче с каждым шагом...
Типы местности
Вся история рода человеческого - это борьба людей за власть над природой. Кто-то может сказать, что мы зашли слишком далеко в этой битве. Вполне может быть. А может, и нет. Одно бесспорно: промышленно развитые страны, насколько это возможно, добились практически полного контроля над силами природы.
Чтобы жить с удобствами, мы контролируем стихии. Мы решаем, будет холодно или жарко, сухо или влажно. Мы устраиваем закат, всего лишь задернув шторы, или рассвет среди ночи, просто щелкнув выключателем. Даже запахи, а в некоторых случаях, и звуки внешнего мира можно устранить, построив стену или закрыв окно той искусственной капсулы, что мы называем домом. В этой капсуле окружающая среда подчиняется вам. За его же пределами, когда вы убегаете от толпы свирепых зомби, все по-другому. Вы здесь можете лишь просить милости у природы, не в силах совершить ничего из того, что раньше принимали за должное. Теперь умение приспособиться, адаптироваться, становится ключом к выживанию. И первый шаг - узнать землю, что вас окружает. Для каждого климата или ландшафта есть свои правила. Вы должны изучить эти правила и всегда их соблюдать. Ваши знания определяют, будет среда вам врагом или другом.
1. Лес (теплый/тропический)
Густо растущие деревья создают множество укрытий. Звуки обитателей леса - или их отсутствие - могут послужить сигналом тревоги, а мягкая земля заглушит ваши шаги. Иногда дары природы (орехи, ягоды, рыба, дичь и тому подобное) могут дополнить ваш сухой паек. Ветви больших деревьев предоставят вам безопасный ночлег. Есть только один недостаток - густой полог листвы над головой. Если над вами пролетит вертолет, вы не сможете быстро подать ему сигнал. И даже если экипаж вас заметит, им понадобится поляна для посадки. Это может очень расстроить вас: вы слышите ваших спасителей прямо над головой, но спасение ускользает у вас из-под носа.
2. Равнины
На обширном открытом пространстве зомби могут заметить вас издалека. Избегайте равнин, если можете. Если же выбора нет, внимательно смотрите по сторонам. Главное - заметить зомби раньше, чем он вас, и быстро лечь на землю. Подождите, пока нежить пройдет мимо, или же отползайте в сторонку. Оставайтесь на земле, пока не окажетесь в безопасности.