- •Физические, физиологические и психологические основы цвета.
- •Компьютерная презентация.
- •Форматы графических файлов. Обработка графических файлов.
- •Программные пакеты для работы с графикой.
- •Принципы и методы анимации.
- •Способы реализации 2d и 3d анимации.
- •Форматы анимационных файлов.
- •Видео, видеостандарты.
- •Системы видеомонтажа.
- •Различие между компьютерным и телевизионным видео.
- •Методы сжатия графических изображений. Сжатие звука.
- •Системы mpeg. Их характеристика и области использования.
- •Основные понятия звука (интенсивность, уровень звукового давления, уровень громкости, типы звуковых волн, реверберация)
- •Виды звука. Форматы звуковых файлов. Алгоритм сжатия звуковых файлов mp3.
- •Преимущества и недостатки цифрового звука и midi-звука
- •Этапы и технология создания мультимедиа продуктов.
- •Параметры оцифровки звука. Методы синтеза звука в пк.
- •Сжатие аудиоданных, стандарты выхода звука.
- •Форматы звуковых файлов. Программы работы с аудио.
- •Кодирование видеоизображения на пк.
- •Устройства для работы с видеосигналом.
- •Методы сжатия видеосигнала.
- •Описание алгоритма mpeg. Состав потока данных в формате mpeg.
- •Форматы видеофайлов.
- •Кодирование кадров видеоизображения.
- •Виды компьютерной графики.
- •27. Векторная графика. Достоинства и недостатки.
- •Растровая графика. Достоинства и недостатки.
- •Применение 3d-графики, этапы подготовки 3d-сцены.
- •Основные цветовые модели. Понятие цвета в графике.
- •Характеристика цветовых моделей rgb, область применения.
- •Характеристика цветовых моделей hsb и cmyk, область применения.
- •Покадровая анимация. Достоинства, недостатки.
- •Трансформационная анимация. Достоинства, недостатки.
- •Области изображения — выделение областей изображения, пересечение областей, инструменты выделения и трансформации изображений.
- •Создание многослойного изображения — принципы и методики работы со слоями, параметры слоев, управление слоями, создание коллажей.
- •Работа со слоями многослойного изображения — объединение слоев, текстовые слои, слияние слоев, спецэффекты.
- •Рисование — техники рисования, инструменты и фильтры.
- •Ретуширование — чистка и восстановление деталей изображения, инструменты коррекции изображения.
- •Сложный монтаж — каналы, маски слоя, контуры, корректирующие слои.
- •Сканирование и коррекция изображений — приемы и техники сканирования, особенности сканирования, коррекция полученного материала.
- •Что такое ацп и цап?
- •Профессиональные форматы звуковых файлов.
- •Файлы обмена проектами.
- •Звуковые карты. Назначение. Типы. Устройство и принцип работы.
- •Аудиодрайверы.
- •Программно-аппаратные комплексы для записи, редактирования и обработки звука.
- •Синтезаторы. Типы синтеза. Назначение синтезаторов.
- •Основные типы звукового синтеза.
- •Протокол midi.
- •Настройка компьютера для работы со звуком. Основные приёмы работы.
- •Работа с плагинами. Назначение плагинов. Типы плагинов.
- •Качества hd, dv и публикации в интернет.
- •Импорт графических файлов разных форматов.
- •Создание движения и изменения для получения динамических спец. Эффектов.
- •Импорт медиа-файлов: изображения, видео, аудио в проект для дальнейшего создания нужной анимационной видео-композиции.
- •Создание Flash-видео-презентации.
- •Особенности работы с многослойным изображением.
- •Особенности работы с графическим планшетом.
- •Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
- •Приемы сканирования в Photoshop.
- •Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
- •Звуковые карты. Их классификация и рабочие характеристики.
- •Структура html-документа и элементы разметки заголовка документа
- •Основные контейнеры заголовка html-документа
- •Контейнеры тела документа html-документа
- •Использование графики в html
- •Html-формы
- •Фреймы в html
- •Базовые типы данных в html
- •Общая структура документа html
-
Методы сжатия видеосигнала.
Ответ:
MPEG-1
Качественные параметры видеоданных, обработанных MPEG-, во много аналогичны обычному VHS-видео, поэтому этот формат применяется в первую очередь там, где неудобно или непрактично использовать стандартные аналоговые видеоносители.
MPEG-2
Спецификация MPEG-2 подразумевает использование высоких разрешений для достижения максимального качества изображения, поэтому этот формат применяется в первую очередь профессионалами.
Кабельное телевидение (CATV: Cable Television)
Имеющиеся магистрали для передачи видеосигнала вполне могут выдержать интенсивность и объем данных, необходимые для вещания MPEG-видео высокого разрешения (MPEG-2).
Направленное спутниковое вещание (DBS: Direct Broadcast Satellite).
Консорциум Hughes/USSB собирается использовать MPEG-2 для направленного вещания. Компания Thomson уже производит специальные декодеры, установив которые вы сможете принимать до 150 каналов. Правда, такие системы работают пока только в Северной Америке.
ТВЧ – телевидение высокой четкости (HDTV: High-Definition Television)
В США создан консорциум компаний (U.S. Grand Alliance), который разрабатывает новый стандарт HDVN для телевидения высокого разрешения. В нем будет использоваться MPEG-2 с поддержкой с поддержкой следующих режимов: 1440х960 при 30 гц и 1280х720 при 60 гц. Легко себе представить, сколь высокое качество изображения и звука в подобных телепередачах.
MPEG-3 - предназначался для использования в системах телевидения высокой чёткости (high-defenition television, HDTV) со скоростью потока данных 20-40 Мбит/с , но позже стал частью стандарта MPEG-2 и отдельно теперь не упоминается.
MPEG-4 - задает принципы работы с цифровым представлением медиа-данных для трех областей: интерактивного мультимедиа (включая продукты, распространяемые на оптических дисках и через Сеть), графических приложений (синтетического контента) и цифрового телевидения.
-
Описание алгоритма mpeg. Состав потока данных в формате mpeg.
Ответ:
MPEG использует поточное сжатие видео, при котором обрабатывается не каждый кадр по отдельности, а анализируется динамика изменений видеофрагментов и устраняются избыточные данные.
Поскольку в большинстве моментов фон изображения остается достаточно стабильным, а действие происходит только на переднем плане, алгоритм MPEG начинает сжатие с создания исходного (ключевого) кадра. Играя роль опорных при восстановлении остальных изображений, они размещаются последовательно через каждые 10-15 кадров. Только некоторые фрагменты изображений, которые находятся между ними, претерпевают изменения, и именно эта разница сохраняется при сжатии.
MPEG-последовательность содержит три типа изображений:
-
Intro (I) – исходные (I) кадры, содержащие разность основное изображение;
-
Predicted (P) – предсказуемые (P) кадры, содержащие разность текущего изображения с предыдущим I-кадром или учитывающие смещения отдельных фрагментов.
-
Bi-directional Interpolated (D) – двунаправленные (D) кадры, содержащие только отсылки к предыдущим или последующим изображениям (I или P) с учетом смещений отдельных фрагментов.
Изображения объединяются в группы (GOP – group of pictures), представляют собой минимальный набор повторяемых последовательных изображений. Типичной является группа вида: ( И0 Д1 Д2 П3 Д4 Д5 П6 Д7 Д8 П9 Д10 Д11)
Отдельные изображения состоят из структурных единиц - макроблоков, соответствующих участку изображения размером 16x16 пикселов. Компьютер анализирует изображения и ищет идентичные или похожие макроблоки, сравнивая базовые и последующие кадры. В результате сохраняется только данные о различиях между кадрами, называемые вектором смещения.
Макроблоки, которые не претерпевают изменений, игнорируются, так что количество данных для реального сжатия и хранения существенно снижаются.
Для повышения устойчивости процесса восстановления изображения к возможным ошибкам передачи данных последовательные макроблоки объединяют в независимые друг от друга разделы.
В свою очередь, каждый макроблок состоит из 6 блоков:
-
4 - несут информацию о яркости
-
2 - определяют цветовые компоненты.
Блоки - базовыми структурным единицами, над которыми осуществляются основные операции кодирования, в том числе выполняется и дискретное преобразование.