- •Физические, физиологические и психологические основы цвета.
- •Компьютерная презентация.
- •Форматы графических файлов. Обработка графических файлов.
- •Программные пакеты для работы с графикой.
- •Принципы и методы анимации.
- •Способы реализации 2d и 3d анимации.
- •Форматы анимационных файлов.
- •Видео, видеостандарты.
- •Системы видеомонтажа.
- •Различие между компьютерным и телевизионным видео.
- •Методы сжатия графических изображений. Сжатие звука.
- •Системы mpeg. Их характеристика и области использования.
- •Основные понятия звука (интенсивность, уровень звукового давления, уровень громкости, типы звуковых волн, реверберация)
- •Виды звука. Форматы звуковых файлов. Алгоритм сжатия звуковых файлов mp3.
- •Преимущества и недостатки цифрового звука и midi-звука
- •Этапы и технология создания мультимедиа продуктов.
- •Параметры оцифровки звука. Методы синтеза звука в пк.
- •Сжатие аудиоданных, стандарты выхода звука.
- •Форматы звуковых файлов. Программы работы с аудио.
- •Кодирование видеоизображения на пк.
- •Устройства для работы с видеосигналом.
- •Методы сжатия видеосигнала.
- •Описание алгоритма mpeg. Состав потока данных в формате mpeg.
- •Форматы видеофайлов.
- •Кодирование кадров видеоизображения.
- •Виды компьютерной графики.
- •27. Векторная графика. Достоинства и недостатки.
- •Растровая графика. Достоинства и недостатки.
- •Применение 3d-графики, этапы подготовки 3d-сцены.
- •Основные цветовые модели. Понятие цвета в графике.
- •Характеристика цветовых моделей rgb, область применения.
- •Характеристика цветовых моделей hsb и cmyk, область применения.
- •Покадровая анимация. Достоинства, недостатки.
- •Трансформационная анимация. Достоинства, недостатки.
- •Области изображения — выделение областей изображения, пересечение областей, инструменты выделения и трансформации изображений.
- •Создание многослойного изображения — принципы и методики работы со слоями, параметры слоев, управление слоями, создание коллажей.
- •Работа со слоями многослойного изображения — объединение слоев, текстовые слои, слияние слоев, спецэффекты.
- •Рисование — техники рисования, инструменты и фильтры.
- •Ретуширование — чистка и восстановление деталей изображения, инструменты коррекции изображения.
- •Сложный монтаж — каналы, маски слоя, контуры, корректирующие слои.
- •Сканирование и коррекция изображений — приемы и техники сканирования, особенности сканирования, коррекция полученного материала.
- •Что такое ацп и цап?
- •Профессиональные форматы звуковых файлов.
- •Файлы обмена проектами.
- •Звуковые карты. Назначение. Типы. Устройство и принцип работы.
- •Аудиодрайверы.
- •Программно-аппаратные комплексы для записи, редактирования и обработки звука.
- •Синтезаторы. Типы синтеза. Назначение синтезаторов.
- •Основные типы звукового синтеза.
- •Протокол midi.
- •Настройка компьютера для работы со звуком. Основные приёмы работы.
- •Работа с плагинами. Назначение плагинов. Типы плагинов.
- •Качества hd, dv и публикации в интернет.
- •Импорт графических файлов разных форматов.
- •Создание движения и изменения для получения динамических спец. Эффектов.
- •Импорт медиа-файлов: изображения, видео, аудио в проект для дальнейшего создания нужной анимационной видео-композиции.
- •Создание Flash-видео-презентации.
- •Особенности работы с многослойным изображением.
- •Особенности работы с графическим планшетом.
- •Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
- •Приемы сканирования в Photoshop.
- •Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
- •Звуковые карты. Их классификация и рабочие характеристики.
- •Структура html-документа и элементы разметки заголовка документа
- •Основные контейнеры заголовка html-документа
- •Контейнеры тела документа html-документа
- •Использование графики в html
- •Html-формы
- •Фреймы в html
- •Базовые типы данных в html
- •Общая структура документа html
27. Векторная графика. Достоинства и недостатки.
Ответ:
Векторное изображение – это совокупность прямых отрезков (векторов).
Векторная графика описывает изображения с помощью прямых и изогнутых линий, называемых векторами.
Основные характеристики: контур, внутренняя область, которая может быть пустой или иметь заливку.
В основе векторной графики лежит расчет координат экранных точек, входящий в состав линий контура изображения. Поэтому этот вид графики называют вычислительным.
В основе векторной графики лежит математические представления о свойствах геометрических фигур и использует для построения изображения координатный способ.
Для представлений объекта используют:
|
|
Объект – это любой геометрический элемент внутри векторного изображения, состоящий из отрезков или кривых.
Достоинства и недостатки
Достоинства
|
Недостатки
|
-
Растровая графика. Достоинства и недостатки.
Ответ:
Растровое изображение – совокупность пикселей.
Основные характеристики: размер изображения и цвет.
Растровая графика зависит от разрешения, т.к. информация, описывающая изображение, прикреплена к сетке определенного размера.
Разрешение – это количество пикселей на единицу длины.
Глубина цвета – количество оттенков в, диапазоне которых точка изменяет свой цвет.
Глубина кодируется:
-
Настоящий цвет – 24 бит
-
Качественный цвет – 16 бит
-
Фиксированный цвет - 8 бит
При редактировании изображения его качество может меняться, т.к. меняются сами пиксели.
Изменение размеров растрового изображения сильно ухудшает его, т.к. пиксели переопределяются по сетке:
-
При уменьшении – теряются мелкие детали
-
При увеличении – резкость и яркость изображения ухудшаются, т.к. новым точкам присваиваются средние значения между соседними пикселями.
Так же при выводе изображения на устройство с более низким разрешением, оно может ухудшиться.
Достоинства и недостатки
Достоинства
|
Недостатки
|