- •Физические, физиологические и психологические основы цвета.
- •Компьютерная презентация.
- •Форматы графических файлов. Обработка графических файлов.
- •Программные пакеты для работы с графикой.
- •Принципы и методы анимации.
- •Способы реализации 2d и 3d анимации.
- •Форматы анимационных файлов.
- •Видео, видеостандарты.
- •Системы видеомонтажа.
- •Различие между компьютерным и телевизионным видео.
- •Методы сжатия графических изображений. Сжатие звука.
- •Системы mpeg. Их характеристика и области использования.
- •Основные понятия звука (интенсивность, уровень звукового давления, уровень громкости, типы звуковых волн, реверберация)
- •Виды звука. Форматы звуковых файлов. Алгоритм сжатия звуковых файлов mp3.
- •Преимущества и недостатки цифрового звука и midi-звука
- •Этапы и технология создания мультимедиа продуктов.
- •Параметры оцифровки звука. Методы синтеза звука в пк.
- •Сжатие аудиоданных, стандарты выхода звука.
- •Форматы звуковых файлов. Программы работы с аудио.
- •Кодирование видеоизображения на пк.
- •Устройства для работы с видеосигналом.
- •Методы сжатия видеосигнала.
- •Описание алгоритма mpeg. Состав потока данных в формате mpeg.
- •Форматы видеофайлов.
- •Кодирование кадров видеоизображения.
- •Виды компьютерной графики.
- •27. Векторная графика. Достоинства и недостатки.
- •Растровая графика. Достоинства и недостатки.
- •Применение 3d-графики, этапы подготовки 3d-сцены.
- •Основные цветовые модели. Понятие цвета в графике.
- •Характеристика цветовых моделей rgb, область применения.
- •Характеристика цветовых моделей hsb и cmyk, область применения.
- •Покадровая анимация. Достоинства, недостатки.
- •Трансформационная анимация. Достоинства, недостатки.
- •Области изображения — выделение областей изображения, пересечение областей, инструменты выделения и трансформации изображений.
- •Создание многослойного изображения — принципы и методики работы со слоями, параметры слоев, управление слоями, создание коллажей.
- •Работа со слоями многослойного изображения — объединение слоев, текстовые слои, слияние слоев, спецэффекты.
- •Рисование — техники рисования, инструменты и фильтры.
- •Ретуширование — чистка и восстановление деталей изображения, инструменты коррекции изображения.
- •Сложный монтаж — каналы, маски слоя, контуры, корректирующие слои.
- •Сканирование и коррекция изображений — приемы и техники сканирования, особенности сканирования, коррекция полученного материала.
- •Что такое ацп и цап?
- •Профессиональные форматы звуковых файлов.
- •Файлы обмена проектами.
- •Звуковые карты. Назначение. Типы. Устройство и принцип работы.
- •Аудиодрайверы.
- •Программно-аппаратные комплексы для записи, редактирования и обработки звука.
- •Синтезаторы. Типы синтеза. Назначение синтезаторов.
- •Основные типы звукового синтеза.
- •Протокол midi.
- •Настройка компьютера для работы со звуком. Основные приёмы работы.
- •Работа с плагинами. Назначение плагинов. Типы плагинов.
- •Качества hd, dv и публикации в интернет.
- •Импорт графических файлов разных форматов.
- •Создание движения и изменения для получения динамических спец. Эффектов.
- •Импорт медиа-файлов: изображения, видео, аудио в проект для дальнейшего создания нужной анимационной видео-композиции.
- •Создание Flash-видео-презентации.
- •Особенности работы с многослойным изображением.
- •Особенности работы с графическим планшетом.
- •Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
- •Приемы сканирования в Photoshop.
- •Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
- •Звуковые карты. Их классификация и рабочие характеристики.
- •Структура html-документа и элементы разметки заголовка документа
- •Основные контейнеры заголовка html-документа
- •Контейнеры тела документа html-документа
- •Использование графики в html
- •Html-формы
- •Фреймы в html
- •Базовые типы данных в html
- •Общая структура документа html
-
Видео, видеостандарты.
Ответ:
Видео
Видео - широкий спектр технологий записи, обработки, передачи, хранения и воспроизведения визуального и аудиовизуального материала.
Компьютерная обработка видеоинформации - преобразовании аналоговых сигналов в цифровой формат с последующим хранением этих данных на устройстве хранения информации.
Оцифровка видеосигнала включает две стадии:
-
Дискретизация данных аналогового видеопотока - снятие отсчетов с определенной частотой, и преобразование каждого такого отсчета в цифровой эквивалент или квантование.
-
Использовании спец. методов программного сжатия и распаковки предварительно сжатых видеоданных.
Видеостандарты
Цифровые:
-
ATSC (Advanced Television Systems Committee) - включает в себя описание всех форматов, в которых возможно цифровое вещание. Максимальное качество изображения, которое может предложить ATSC, соответствует разрешению 1920x1080 и сжатии с помощью MPEG2. Качество трансляции приближается к уровню кинотеатрального. В целом же спецификация ATSC несёт в себе описание 18 форматов вещания ТВ, причём 6 из этих режимов относятся к HDTV.
-
DVB (Digital Video Broadcasting) - определяет физический уровень и канальный уровень в системе телевещания. Устройства взаимодействуют с физическим уровнем через синхронный параллельный интерфейс (SPI), синхронный последовательный интерфейс (SSI), или асинхронный последовательный интерфейс (ASI). Все данные передаются в транспортном потоке MPEG-2.
-
ISDB (Integrated Services Digital Broadcasting) - стандарт цифрового телевидения. Он интегрирует в себя различные виды цифрового контента: HDTV, SDTV, звук, графика, текст и т.д.
Аналоговые:
-
MAC (Multiplexed Analogue Components) - система уплотнения аналоговых компонент.
-
PAL (phase-alternating line) - система аналогового цветного телевидения. Передает сигналы яркости и цветности с использованием квадратурной модуляции цветовой поднесущей.
-
NTSC (National Television Standards Committee) - система аналогового цветного телевидения. Передача цветоразностных сигналов в системе NTSC осуществляется в спектре яркостного сигнала на одной поднесущей. 2 цветоразностных сигнала ER-Y и EB-Y передаются с помощью квадратурной модуляции.
-
SECAM (Sequential Couleur avec Memoire, Sequential Color Memory) - система последовательной передачи цветов с памятью (СССР). Обладает большой помехоустойчивостью. Перекрестные искажения между ними были исключены. В телевизоре информация о каждой строке запоминалась до прихода следующей строки.
-
MUSE (Multiple Sub-Nyquist Sampling Encoding) - японская система, предназначенная для передачи сигналов по спутниковому каналу с полосой 27 МГц, одна из систем с временным разделением.
-
Системы видеомонтажа.
Ответ:
Видеомонтаж - получение видеоизображения с одного или нескольких источников, выполнение над видео различных действий и сохранение полученного в результате монтажа видео.
Известны два вида монтажа – монтаж сборкой и монтаж вставкой.
Монтаж сборкой используется для создания отредактированного видео путем перезаписи из нескольких других записей или источников видеосигнала. Новая сцена добавляется к концу предыдущей.
Монтаж вставкой используется для замены одной сцены на другую.
Различают также линейный и нелинейный видеомонтаж.
Особенность линейного видеомонтажа состоит в том, что все операции происходят в реальном времени. Чтобы добиться высокой скорости работы, эффекты и операции осуществляют с помощью специальной аппаратуры. В этом случае роль компьютера сводится к координации работы устройств линейного монтажа и автоматизации рутинной ручной работы.
При использовании нелинейного видеомонтажа все фрагменты исходного видео должны быть введены в компьютер, а затем с помощью специальной программы над этим фрагментом выполняются различные операции.
Для нелинейного видеомонтажа используются специальные программы, среди которых: Ulead Media Studio Pro, Adobe Premiere.
Эти программы являются универсальными и позволяют оцифровывать видеосигнал, производить его обработку, а также кодировать полученное изображение в различные форматы.
Кроме универсальных программ существует большое количество специализированных, которые решают отдельные задачи.