- •Физические, физиологические и психологические основы цвета.
- •Компьютерная презентация.
- •Форматы графических файлов. Обработка графических файлов.
- •Программные пакеты для работы с графикой.
- •Принципы и методы анимации.
- •Способы реализации 2d и 3d анимации.
- •Форматы анимационных файлов.
- •Видео, видеостандарты.
- •Системы видеомонтажа.
- •Различие между компьютерным и телевизионным видео.
- •Методы сжатия графических изображений. Сжатие звука.
- •Системы mpeg. Их характеристика и области использования.
- •Основные понятия звука (интенсивность, уровень звукового давления, уровень громкости, типы звуковых волн, реверберация)
- •Виды звука. Форматы звуковых файлов. Алгоритм сжатия звуковых файлов mp3.
- •Преимущества и недостатки цифрового звука и midi-звука
- •Этапы и технология создания мультимедиа продуктов.
- •Параметры оцифровки звука. Методы синтеза звука в пк.
- •Сжатие аудиоданных, стандарты выхода звука.
- •Форматы звуковых файлов. Программы работы с аудио.
- •Кодирование видеоизображения на пк.
- •Устройства для работы с видеосигналом.
- •Методы сжатия видеосигнала.
- •Описание алгоритма mpeg. Состав потока данных в формате mpeg.
- •Форматы видеофайлов.
- •Кодирование кадров видеоизображения.
- •Виды компьютерной графики.
- •27. Векторная графика. Достоинства и недостатки.
- •Растровая графика. Достоинства и недостатки.
- •Применение 3d-графики, этапы подготовки 3d-сцены.
- •Основные цветовые модели. Понятие цвета в графике.
- •Характеристика цветовых моделей rgb, область применения.
- •Характеристика цветовых моделей hsb и cmyk, область применения.
- •Покадровая анимация. Достоинства, недостатки.
- •Трансформационная анимация. Достоинства, недостатки.
- •Области изображения — выделение областей изображения, пересечение областей, инструменты выделения и трансформации изображений.
- •Создание многослойного изображения — принципы и методики работы со слоями, параметры слоев, управление слоями, создание коллажей.
- •Работа со слоями многослойного изображения — объединение слоев, текстовые слои, слияние слоев, спецэффекты.
- •Рисование — техники рисования, инструменты и фильтры.
- •Ретуширование — чистка и восстановление деталей изображения, инструменты коррекции изображения.
- •Сложный монтаж — каналы, маски слоя, контуры, корректирующие слои.
- •Сканирование и коррекция изображений — приемы и техники сканирования, особенности сканирования, коррекция полученного материала.
- •Что такое ацп и цап?
- •Профессиональные форматы звуковых файлов.
- •Файлы обмена проектами.
- •Звуковые карты. Назначение. Типы. Устройство и принцип работы.
- •Аудиодрайверы.
- •Программно-аппаратные комплексы для записи, редактирования и обработки звука.
- •Синтезаторы. Типы синтеза. Назначение синтезаторов.
- •Основные типы звукового синтеза.
- •Протокол midi.
- •Настройка компьютера для работы со звуком. Основные приёмы работы.
- •Работа с плагинами. Назначение плагинов. Типы плагинов.
- •Качества hd, dv и публикации в интернет.
- •Импорт графических файлов разных форматов.
- •Создание движения и изменения для получения динамических спец. Эффектов.
- •Импорт медиа-файлов: изображения, видео, аудио в проект для дальнейшего создания нужной анимационной видео-композиции.
- •Создание Flash-видео-презентации.
- •Особенности работы с многослойным изображением.
- •Особенности работы с графическим планшетом.
- •Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
- •Приемы сканирования в Photoshop.
- •Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
- •Звуковые карты. Их классификация и рабочие характеристики.
- •Структура html-документа и элементы разметки заголовка документа
- •Основные контейнеры заголовка html-документа
- •Контейнеры тела документа html-документа
- •Использование графики в html
- •Html-формы
- •Фреймы в html
- •Базовые типы данных в html
- •Общая структура документа html
-
Протокол midi.
Ответ:
MIDI (Musical Instrument Digital Interface) - цифровой интерфейс музыкальных инструментов.
Включает аппаратные (инструментальные) и программные средства, предназначенные для управления звуковой платой или звуковым синтезатором.
Принцип работы интерфейса ориентирован на запись не реальных звуков, а определенной структуры данных (MIDI-данных) содержащих сведения о последовательности воспроизведения каждой ноты, длительности и тембра звука (в музыкальном инструменте), положении в пространстве стереофонического звучания (величине смещения в сторону левой или правой колонки), громкости и т.п.
Так же MIDI – это стандарт в области электронных музыкальных инструментов и компьютерных синтезаторов. Предназначен для подключения к ПК инструментальных средств записи и воспроизведения музыки.
Стандарт предусматривает 16 независимых и равноправных логических каналов, имеющих собственные режимы работы. Каждый из каналов может иметь два и более MIDI-интерфейсов. Каждому каналу обычно назначается свой тембр, называемый по традиции «инструментом». Возможна также комбинация из нескольких тембров.
MIDI - формат записи музыкального произведения, определяющий правила ее выполнения с указанием последовательности нот и длительности их звучания для всех используемых в этом произведении инструментов.
-
Настройка компьютера для работы со звуком. Основные приёмы работы.
Ответ:
Настройка ПК для работы со звуком:
-
Установить колонки и подключить их к электропитанию, для этого воткните кабель от колонки в розетку. Переключите соответствующий переключатель в положение «Включено».
Некоторые колоноки могут получать питание от USB разъема. В этом случае их нужно просто подключить к любому USB разъему компьютера.
-
Подключить микрофон к ПК. Для этого используется стандартный аудио разъем под Mini Jack 3.5 mm. Рядом с этим разъемом обычно находятся еще несколько подобных разъёмов. Они используются для подключения наушников и многоканальной акустики. Разъем для подключения микрофона всегда обозначен розовым цветом. Также рядом с ним может быть нанесено изображение микрофона.
Также разъем для подключения микрофона есть и на передней панели компьютера, рядом с USB портами. Он также выделен розовым цветом.
Для подключения микрофон к ПК достаточно воткнуть микрофон в один из этих разъемов. Если на ПК установлены драйверы для звуковой карты, то микрофон начнет работать сразу после подключения.
-
Далее необходимо установить ПО для работы со звуком (Audacity, Adobe Audition, Sound Forge)
-
Работа с плагинами. Назначение плагинов. Типы плагинов.
Ответ:
Плагин — модуль, который подключается к программе и дает ей дополнительные возможности.
Для примера можем взять программу, которая дает пользователю рисовать изображения. Допустим, программист написал плагин, который расширяет возможности программы — например, позволяет применить к изображению какие-нибудь особые эффекты. В таком случае мы должны подключить плагин к программе, после чего его можно вызывать прямо из программы.
Принцип работы:
Основная программа предоставляет сервисы, которые могут использоваться плагином. Самый важный из них — это сама возможность подключать плагины: приложения оснащаются специальными менеджерами плагинов, которые позволяют добавлять новые плагины, отключать или удалять ненужные, редактировать настройки плагинов и т.д. Помимо этого, плагин может передавать какие-то данные другому плагину — эту возможность также предоставляет основная программа.
Плагин не может использоваться отдельно, поскольку для него нужна программа.
Типы плагинов:
Плагин для графического редактора. Существует большое количество графических редакторов, и для многих из них выпускаются плагины.
Возьмем самый известный из них — Photoshop. Для фотошопа разрабатывается огромное число плагинов. Например, плагин, который обрабатывает изображение так, чтобы оно выглядело как картина маслом. Другой плагин позволяет автоматически отретушировать лицо так, чтобы оно выглядело наиболее привлекательно. В самом Photoshop таких функций нет — вернее, есть, однако они не настолько автоматизированы и удобны для использования.
Плагины для обработки звука - позволяют обрабатывать каким-нибудь особенным способом звук, менять его технические характеристики и так далее.
Плагины для веб-браузеров - позволяют, например, блокировать рекламу.