- •Физические, физиологические и психологические основы цвета.
- •Компьютерная презентация.
- •Форматы графических файлов. Обработка графических файлов.
- •Программные пакеты для работы с графикой.
- •Принципы и методы анимации.
- •Способы реализации 2d и 3d анимации.
- •Форматы анимационных файлов.
- •Видео, видеостандарты.
- •Системы видеомонтажа.
- •Различие между компьютерным и телевизионным видео.
- •Методы сжатия графических изображений. Сжатие звука.
- •Системы mpeg. Их характеристика и области использования.
- •Основные понятия звука (интенсивность, уровень звукового давления, уровень громкости, типы звуковых волн, реверберация)
- •Виды звука. Форматы звуковых файлов. Алгоритм сжатия звуковых файлов mp3.
- •Преимущества и недостатки цифрового звука и midi-звука
- •Этапы и технология создания мультимедиа продуктов.
- •Параметры оцифровки звука. Методы синтеза звука в пк.
- •Сжатие аудиоданных, стандарты выхода звука.
- •Форматы звуковых файлов. Программы работы с аудио.
- •Кодирование видеоизображения на пк.
- •Устройства для работы с видеосигналом.
- •Методы сжатия видеосигнала.
- •Описание алгоритма mpeg. Состав потока данных в формате mpeg.
- •Форматы видеофайлов.
- •Кодирование кадров видеоизображения.
- •Виды компьютерной графики.
- •27. Векторная графика. Достоинства и недостатки.
- •Растровая графика. Достоинства и недостатки.
- •Применение 3d-графики, этапы подготовки 3d-сцены.
- •Основные цветовые модели. Понятие цвета в графике.
- •Характеристика цветовых моделей rgb, область применения.
- •Характеристика цветовых моделей hsb и cmyk, область применения.
- •Покадровая анимация. Достоинства, недостатки.
- •Трансформационная анимация. Достоинства, недостатки.
- •Области изображения — выделение областей изображения, пересечение областей, инструменты выделения и трансформации изображений.
- •Создание многослойного изображения — принципы и методики работы со слоями, параметры слоев, управление слоями, создание коллажей.
- •Работа со слоями многослойного изображения — объединение слоев, текстовые слои, слияние слоев, спецэффекты.
- •Рисование — техники рисования, инструменты и фильтры.
- •Ретуширование — чистка и восстановление деталей изображения, инструменты коррекции изображения.
- •Сложный монтаж — каналы, маски слоя, контуры, корректирующие слои.
- •Сканирование и коррекция изображений — приемы и техники сканирования, особенности сканирования, коррекция полученного материала.
- •Что такое ацп и цап?
- •Профессиональные форматы звуковых файлов.
- •Файлы обмена проектами.
- •Звуковые карты. Назначение. Типы. Устройство и принцип работы.
- •Аудиодрайверы.
- •Программно-аппаратные комплексы для записи, редактирования и обработки звука.
- •Синтезаторы. Типы синтеза. Назначение синтезаторов.
- •Основные типы звукового синтеза.
- •Протокол midi.
- •Настройка компьютера для работы со звуком. Основные приёмы работы.
- •Работа с плагинами. Назначение плагинов. Типы плагинов.
- •Качества hd, dv и публикации в интернет.
- •Импорт графических файлов разных форматов.
- •Создание движения и изменения для получения динамических спец. Эффектов.
- •Импорт медиа-файлов: изображения, видео, аудио в проект для дальнейшего создания нужной анимационной видео-композиции.
- •Создание Flash-видео-презентации.
- •Особенности работы с многослойным изображением.
- •Особенности работы с графическим планшетом.
- •Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
- •Приемы сканирования в Photoshop.
- •Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
- •Звуковые карты. Их классификация и рабочие характеристики.
- •Структура html-документа и элементы разметки заголовка документа
- •Основные контейнеры заголовка html-документа
- •Контейнеры тела документа html-документа
- •Использование графики в html
- •Html-формы
- •Фреймы в html
- •Базовые типы данных в html
- •Общая структура документа html
-
Создание движения и изменения для получения динамических спец. Эффектов.
Ответ:
Создание движения:
-
Загрузить в сцену векторное изображение или нарисовать в Adobe Flash.
-
Выделить объект и в контекстном меню выбрать «Создать анимацию движения» («Create Motion Tween»). Программа автоматически создает 24 кадра для плавного изменения.
-
Переместить изображение на определенную сторону сцены.
При создании покадровой анимации Вы можете создать движение объекта по любой траектории
Вы можете преобразовать прямой путь, который создается при создании анимации движения (Create Motion Tween) в кривую линию.
Вы можете создать собственную кривую линию как траекторию движения объекта
-
Импорт медиа-файлов: изображения, видео, аудио в проект для дальнейшего создания нужной анимационной видео-композиции.
Ответ:
Adobe Flash
1. Меню File (Файл) - Import - Import to Stage ( Ctrl+N (Windows)) - импортированный файл будет помещен сразу в окно редактирования на сцену.
2. Меню File (Файл) - Import - Import to Library - импортированный файл будет помещен в Библиотеку.
3. Меню File (Файл) - Import - Open External Library - позволяет открывать библиотеку любого файла Flash (формата .fla) и использовать ее активы.
4. Меню File (Файл) - Import - Import Video - открывает мастер импорта Видео.
Самый легкий способ импортировать растровое изображение - импортировать его прямо на стадию, используя меню File (Файл) - Import - Import to Stage.
Можно импортировать одно или несколько изображений одновременно.
-
Создание Flash-видео-презентации.
Ответ: (не будет)
-
Особенности работы с многослойным изображением.
Ответ:
Панель Слои предоставляет сведения обо всех слоях изображения, включая их миниатюры.
С помощью этой панели можно просматривать, перемещать, удалять, переименовывать и объединять слои.
Слои в Photoshop необходимы для объединения нескольких изображений в одном.
Параметры слоев:
-
Прозрачность - оперирует прозрачностью слоя.
-
Насыщенность - отвечает за насыщенность цвета слоя.
Управление слоями:
-
Активный слой – нажмите на слой, чтобы сделать его активным.
-
Видимость слоя – нажмите на «глазик» рядом со слоем, что бы сделать его видимы/не видимым
-
Сделать слой фоновым
-
Переименование слоя
-
Копирование слоя
-
Объединение слоев
-
Перемещение слоев
-
Изменение порядка следования слоев
-
Удаление слоя
-
Создание нового слоя
Объединение слоев:
Данная операция называется слиянием слоев. Для этого нам необходимо выделить слой, находящийся выше того, с которым мы его хотим объединить, и выбрать пункт Объединить с нижним в выпадающем меню Слой. Изображения, хранящиеся в обоих слоях, объединятся в один слой.
Слияние слоев:
Если слои скреплены, то мы можем оперировать ими одновременно.
Для этого выделите один слой, затем нажмите кнопку Ctrl на клавиатуре и, не отпуская ее, продолжайте выделять слои. Затем, для скрепления слоев вместе, нажмите кнопку Скрепить слои – первую кнопку на панели Слои.