- •Физические, физиологические и психологические основы цвета.
- •Компьютерная презентация.
- •Форматы графических файлов. Обработка графических файлов.
- •Программные пакеты для работы с графикой.
- •Принципы и методы анимации.
- •Способы реализации 2d и 3d анимации.
- •Форматы анимационных файлов.
- •Видео, видеостандарты.
- •Системы видеомонтажа.
- •Различие между компьютерным и телевизионным видео.
- •Методы сжатия графических изображений. Сжатие звука.
- •Системы mpeg. Их характеристика и области использования.
- •Основные понятия звука (интенсивность, уровень звукового давления, уровень громкости, типы звуковых волн, реверберация)
- •Виды звука. Форматы звуковых файлов. Алгоритм сжатия звуковых файлов mp3.
- •Преимущества и недостатки цифрового звука и midi-звука
- •Этапы и технология создания мультимедиа продуктов.
- •Параметры оцифровки звука. Методы синтеза звука в пк.
- •Сжатие аудиоданных, стандарты выхода звука.
- •Форматы звуковых файлов. Программы работы с аудио.
- •Кодирование видеоизображения на пк.
- •Устройства для работы с видеосигналом.
- •Методы сжатия видеосигнала.
- •Описание алгоритма mpeg. Состав потока данных в формате mpeg.
- •Форматы видеофайлов.
- •Кодирование кадров видеоизображения.
- •Виды компьютерной графики.
- •27. Векторная графика. Достоинства и недостатки.
- •Растровая графика. Достоинства и недостатки.
- •Применение 3d-графики, этапы подготовки 3d-сцены.
- •Основные цветовые модели. Понятие цвета в графике.
- •Характеристика цветовых моделей rgb, область применения.
- •Характеристика цветовых моделей hsb и cmyk, область применения.
- •Покадровая анимация. Достоинства, недостатки.
- •Трансформационная анимация. Достоинства, недостатки.
- •Области изображения — выделение областей изображения, пересечение областей, инструменты выделения и трансформации изображений.
- •Создание многослойного изображения — принципы и методики работы со слоями, параметры слоев, управление слоями, создание коллажей.
- •Работа со слоями многослойного изображения — объединение слоев, текстовые слои, слияние слоев, спецэффекты.
- •Рисование — техники рисования, инструменты и фильтры.
- •Ретуширование — чистка и восстановление деталей изображения, инструменты коррекции изображения.
- •Сложный монтаж — каналы, маски слоя, контуры, корректирующие слои.
- •Сканирование и коррекция изображений — приемы и техники сканирования, особенности сканирования, коррекция полученного материала.
- •Что такое ацп и цап?
- •Профессиональные форматы звуковых файлов.
- •Файлы обмена проектами.
- •Звуковые карты. Назначение. Типы. Устройство и принцип работы.
- •Аудиодрайверы.
- •Программно-аппаратные комплексы для записи, редактирования и обработки звука.
- •Синтезаторы. Типы синтеза. Назначение синтезаторов.
- •Основные типы звукового синтеза.
- •Протокол midi.
- •Настройка компьютера для работы со звуком. Основные приёмы работы.
- •Работа с плагинами. Назначение плагинов. Типы плагинов.
- •Качества hd, dv и публикации в интернет.
- •Импорт графических файлов разных форматов.
- •Создание движения и изменения для получения динамических спец. Эффектов.
- •Импорт медиа-файлов: изображения, видео, аудио в проект для дальнейшего создания нужной анимационной видео-композиции.
- •Создание Flash-видео-презентации.
- •Особенности работы с многослойным изображением.
- •Особенности работы с графическим планшетом.
- •Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
- •Приемы сканирования в Photoshop.
- •Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
- •Звуковые карты. Их классификация и рабочие характеристики.
- •Структура html-документа и элементы разметки заголовка документа
- •Основные контейнеры заголовка html-документа
- •Контейнеры тела документа html-документа
- •Использование графики в html
- •Html-формы
- •Фреймы в html
- •Базовые типы данных в html
- •Общая структура документа html
-
Аудиодрайверы.
Ответы:
Звуковые платы
Состав звуковой платы:
-
Блок записи и воспроизведения - управляется своим собственным драйвером и не связан с блоком DSP и блоком синтезатора.
Важные части:
• ЦАП;
• АЦП.
Основные характеристики преобразователей:
• тип;
• разрядность.
Важные характеристика самого блока
• частота дискретизации;
• количество входных и выходных каналов.
-
Блок синтезатора предназначен для синтеза произвольных звуковых сигналов, в том числе голос и музыкальные инструменты.
-
Блок DSP — цифровой сигнальный процессор, используется для обработки аудиоданных в цифровом виде. Блок DSP разгружает основной процессор во время звуковой обработки.
-
Блок интерфейсов. Большинство звуковых плат поддерживают: USB, FireWire, PCI, PCI-express, MIDI — на встроенной звуковой плате нужны специальные адаптеры, S/P-DIF — для передачи данных в цифровом формате непосредственно.
-
Блок микшера обеспечивает сведения входных и выходных аудио-сигналов и регулировки их уровня. Важное свойство — поддержка внутренней коммутации. Таким образом карта может записывать сама на себя.
-
Тон-генератор — это устройство, предназначенное для синтеза и управляемое только через MIDI-интерфейс (синтезатор без клавиатуры). Может достаточно точно воспроизвести звучание инструмента по заданному MIDI-потоку.
Формирования MIDI-сообщений используют MIDI-контроллеры:
• клавиатура;
• педаль;
• рукоятка с несколькими степенями свободы;
• ударная установка (с датчиками способа и силы удара);
• струнный инструмент;
• духовой инструмент.
-
Программно-аппаратные комплексы для записи, редактирования и обработки звука.
Ответ:
MIDI-клавиатура, MIDI-контроллер - MIDI-устройство, предназначенное для выдачи MIDI-данных на другие MIDI-устройства.
Представляет собой инструмент с клавиатурой, похожей на фортепьяно.
Бывают: «ударные» и «деревянные духовые» MIDI-контроллеры и контроллеры, имитирующие гитару.
MIDI-синтезатор - автономное внешнее (периферийное) устройство, подсоединяемое к цифровому музыкальному инструменту или компьютеру, обеспечивающее высококачественный музыкальный синтез.
Акустическая система - средство воспроизведения звукозаписи, выполненное в виде одной или нескольких (двух-трех) колонок с динамиками («громкоговорителями») и усилителями звукового сигнала, подключаемых к звуковой плате.
Мультимедийная звуковая карта предназначенная для воспроизведения и записи звука в разнородных мультимедийных системах и их приложениях (в том числе игровых, видео и т.п.).
Сабвуфер - элемент многоканальных акустических систем, предназначенный для достижения высокого качества воспроизведения низкочастотных составляющих звука.
Сателлит - элемент акустической системы, предназначенный для воспроизведения средне- и высокочастотных составляющих звукового сигнала при совместной работе с сабвуфером.
В отличие от сабвуфера количество саттелитов и их расположение влияют на восприятие пространственных характеристик звучания. В стереосистемах используется два саттелита, в системах «окружающего звука» - четыре и более.