- •Содержание
- •Часть 1. Общие сведения о технологии программирования 5
- •Часть 2. Windows программирование 24
- •Введение
- •Часть 1. Общие сведения о технологии программирования
- •1. Задачи технологии программирования
- •1.1. Базовые определения
- •1.2. Невозможность доказательства отсутствия программных ошибок
- •1.3. Надежность программного средства
- •1.4. Технология программирования как способ создания надежных программных средств
- •1.5. Этапы развития технологии программирования
- •1.6. Технология программирования и информатизация общества
- •2. Общие принципы разработки программных средств
- •2.1. Специфика разработки программных средств
- •2.2. Основные подходы при создании пс
- •2.3. Жизненный цикл программного средства
- •2.4. Понятие качества программного средства
- •2.5. Обеспечение надежности – основной критерий разработки программных средств
- •2.5.1. Методы борьбы со сложностью
- •2.5.2. Обеспечение точности перевода
- •2.5.3. Преодоление барьера между пользователем и разработчиком
- •2.5.4. Контроль принимаемых решений
- •3. Архитектура программного средства
- •3.1. Понятие архитектуры программного средства
- •3.2. Основные классы архитектур программных средств
- •3.3. Архитектурные функции
- •4. Тестирование и отладка программного средства
- •4.1. Основные понятия
- •4.2. Принципы и виды отладки программного средства
- •4.3. Заповеди отладки программного средства
- •4.4. Автономная отладка программного средства
- •4.5. Комплексная отладка программного средства.
- •Часть 2. Windows программирование
- •5. Основные характеристики Windows платформ
- •5.1. Краткая история Windows
- •5.2. Отличия и общие свойства Windows платформ
- •5.2.1. Общие свойства Windows платформ
- •5.2.2. Отличия Win32 платформ
- •5.2.3. Окна и сообщения
- •5.2.4. Приложения, потоки и окна
- •5.2.5. Классы окон
- •5.2.6. Венгерская нотация
- •5.2.7. Типы сообщений
- •5.2.8. Сообщения и многозадачность
- •5.2.9. Очереди сообщений
- •5.2.10. Процессы и потоки
- •5.2.11. Потоки и сообщения
- •5.2.12. Оконная функция – функция обратного вызова
- •5.2.13. Синхронные и асинхронные сообщения
- •5.2.14. Функции Windows
- •5.2.15. Другие api
- •6. Структура Windows приложений
- •6.1. Файлы заголовков
- •6.2. Глабальные переменные
- •6.3. Точка входа в приложение
- •6.4. Необходимые переменные
- •6.5. Регистрация класса окна
- •6.6. Создание главного окна
- •6.7. Отображение главного окна
- •6.8. Цикл обработки сообщений
- •6.9. Функция окна
- •7. Обработка сообщений в оконной функции
- •7.1. Создание окна wm_create
- •7.2. Определение размера окна wm_size
- •7.3. Отображение содержимого окна wm_paint
- •7.3.1. Случаи генерации сообщения wm_paint
- •7.3.2. Особенность сообщения wm_paint
- •7.3.3. Правила обработки wm_paint
- •7.3.4. Отрисовка вне wm_paint
- •7.3.5. Определение возможностей контекста устройства
- •7.3.6. Системные метрики
- •7.4. Определение расположения окна wm_move
- •7.5. Использование оконных полос прокрутки
- •7.5.1. Диапазон и положение полос прокрутки
- •7.5.2. Сообщения полос прокрутки
- •7.6. Клавиатурный ввод
- •7.6.1. Фокус ввода и активное окно
- •7.6.2. Генерация клавиатурных сообщений
- •7.6.3. Аппаратные сообщения
- •7.6.3.1. Системные аппаратные сообщения
- •7.6.3.2. Несистемные аппаратные сообщения
- •7.6.3.3. Битовые поля параметра lParam
- •7.6.3.4. Виртуальные коды клавиш
- •7.6.4. Символьные сообщения
- •7.6.5. Обработка сообщения wm_char
- •7.6.6. Определение состояния управляющих клавиш
- •7.6.7. Наборы символов
- •7.7. Системный таймер
- •7.7.1. Использование таймера. Первый способ
- •7.7.2. Использование таймера. Второй способ
- •7.8. Удаление окна, сообщение wm_destroy
- •8. Ресурсы приложения и их использование
- •8.1. Меню приложения
- •8.1.1. Виды меню
- •8.1.2. Возможные состояния пунктов меню
- •8.1.3. Сообщения от пунктов меню
- •8.1.4. Создание главного меню приложения
- •8.1.5. Функции для работы с меню
- •8.2. Стандартные элементы управления
- •8.2.1. Создание стандартных элементов управления
- •8.2.2. Разрушение элементов управления
- •8.2.3. Функции для работы с элементами управления
- •8.2.4. Сообщения дочерних окон
- •8.2.5. Сообщения родительского окна дочерним окнам
- •8.2.6. Расширенное управление дочерними окнами
- •8.2.7. Оконные процедуры элементов управления
- •8.2.8. Элемент управления кнопка
- •8.2.8.1. Стили кнопок
- •8.2.8.2. Сообщения от кнопок, получаемые родительским окном
- •8.2.8.3. Сообщения от родительского окна к кнопке
- •8.2.8.4. Кнопки-переключатели
- •8.2.8.5. Сообщение от переключателей
- •8.2.8.6. Сообщение от родительского окна к переключателям
- •8.2.9. Структура drawitemstruct
- •8.2.10. Стандартный элемент управления окно ввода
- •8.2.10.1. Стили окна редактирования
- •8.2.10.2. Сообщения от редактора к родительскому окну
- •8.2.10.3. Сообщения от родительского окна к редактору
- •8.2.11. Стандартный элемент управления статический текст
- •8.2.11.1. Стили элемент управления static
- •8.2.11.2. Сообщения от статического элемента управления
- •8.2.11.3. Сообщения от родительского окна к static
- •8.2.12. Стандартный элемент управления список
- •8.2.12.1. Стили элемента управления список
- •8.2.12.2. Сообщения от списка к родительскому окну
- •8.2.12.3. Сообщения от родительского окна к списку
- •8.2.13. Стандартный элемент управления список с вводом
- •8.2.13.1. Стили элемента управления combobox
- •8.2.13.2. Сообщения от combobox к родительскому окну
- •8.2.13.3. Сообщения от родительского окна к combobox
- •9. Создание и использование диалоговых окон
- •9.1. Этапы создания диалога
- •9.1.1. Создание шаблона диалога
- •9.1.2. Функция диалога
- •9.1.2.1. Сходства между диалоговой функцией и оконной процедурой
- •9.1.2.2. Различия между диалоговой функцией и оконной процедурой
- •9.2. Типы диалоговых панелей
- •9.3. Создание модального диалога
- •9.4. Закрытие модального диалога
- •9.5. Окна сообщений.
- •9.6. Немодальные диалоги
- •9.7. Диалоговые окна общего пользования
- •10. Управление файлами
- •10.1. Доступ к файловой системе
- •10.2. Потоковый ввод/вывод
- •10.3. Функции ядра Windows для работы с файлами
- •10.4. Специализированные функции для работы с файлами
- •11. Печать документов
- •11.1. Последовательность печати документа
- •11.2. Контекст устройства принтера
- •11.3. Диалог отмены печати
- •11.4. Запуск процесса печати
- •11.5. Печать страницы документа
- •11.6. Завершение печати документа
- •12. Процессы и потоки
- •12.1. Диспетчеризация потоков
- •12.2. Проблемы многопоточной технологии
- •12.3. Создание рабочего потока
- •12.4. Организация взаимодействия потоков
- •12.4.1. Рабочий поток – процесс
- •12.4.2. Процесс – рабочий поток
- •12.5. Общая схема взаимодействия потоков
- •13. Приложение "Тестер файлов"
- •13.1. Функция WinMain()
- •13.2. Функция главного окна
- •13.3. Вспомогательные функции
- •13.4. Функция рабочего потока
- •Литература к первой части
- •Литература ко второй части
11.3. Диалог отмены печати
Шаблон этого диалога обязательно должен содержать кнопку с идентификатором IDCANCEL, нажатие на которую и будет сигналом об отмене печати документа. Конечно, шаблон может иметь и другие элементы, например, статические поля для вывода имени принтера и количества печатаемых страниц документа. Это не регламентировано и определяется только решаемой задачей.
Напомним, что для создания немодального диалога на родительском окне hWndParent следует воспользоваться функцией CreateDialog():
hDlgBreak = CreateDialog(g_hInst, pTemplate, hWndParent, DlgFunc);
Функция окна, как уже отмечалось, предназначена только для фиксации события нажатия пользователем кнопки отмены печати документа. Исходя из этого, код данной функции может выглядеть примерно так:
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_INITDIALOG: // инициализация элементов управления return TRUE; case WM_COMMAND: // только фиксируем нажатие, // но не разрушаем диалог! if (LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { g_UserBreak = TRUE; return TRUE; } } return FALSE; }
В приложении понадобится еще одна функция обратного вызова, именуемая функцией прекращения печати. Она представляет собой дополнительный цикл обработки сообщений во время работы немодального диалога.
BOOL CALLBACK AbortProc(HDC, short) { MSG Msg; while (PeekMessage(&Msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)) { if (!IsDialogMessage(&Msg)) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } } return !g_UserBreak; }
Особенность этой функция состоит в том, что при возврате значения FALSE процесс печати прекращается.
Итак, после создания и отображения немодатьного диалога, приложение должно сделать неактивным родительское окно и подключить функцию прекращения печати к контексту принтера:
EnableWindow(hWndParent, FALSE);
SetAbortProc(PrnDC, (ABORTPROC)AbortProc);
11.4. Запуск процесса печати
Активизация процесса “спуллинга” печати не вызывает затруднений. Приложение должно заполнить поля структуры DOCINFO и обратиться к функции начала печати документа:
DOCINFO din; din.cbSize = sizeof(din); din.lpszDocName = "MyPrnDoc"; int Error = StartDoc(PrnDC, &din); // good if > 0
Этот фрагмент имеет лишь одну особенность, а именно, длина строки поля din.lpszDocName не должна превышать 32 символа.
Если возвращаемое значение Error больше нуля, что свидетельствует об отсутствии ошибок, то приложение может переходить к следующему этапу.
11.5. Печать страницы документа
Печать на принтере обычно сопровождается сменой режима отображения. Это обусловлено тем, что разрешение принтера в несколько раз превосходит разрешение стандартного дисплея. Следовательно, указанная смена режима существенно повысит качество печатаемого материала. Зачастую это приводит к усложнению алгоритма, так как, отображая документ на экране, обычно используется MM_TEXT режим, когда одна логическая единица соответствует одному пикселю, а для контекста принтера применяется, как правило, MM_HIMETRIC режим.
Изменить режим отображения для любого контекста устройства с дескриптором hdc можно с помощью вызова функции:
SetMapMode(hdc, nMapMode);
Переменная целого типа nMapMode указывает новый режим:
Режим отображения |
Направление оси Y |
Логическая единица |
MM_TEXT |
вниз |
пиксель |
MM_LOMETRIC |
вверх |
0.1 мм |
MM_HIMETRIC |
вверх |
0.01 мм |
MM_LOENGLISH |
вверх |
0.01 дюйма |
MM_HIENGLISH |
вверх |
0.001 дюйма |
MM_TWIPS |
вверх |
1/1440 дюйма |
Возвращаясь к схеме печати, следует указать, что для каждой печатаемой страницы приложение выполняет три шага:
- сообщает Windows о начале печати страницы;
- отрисовывает каждую страницу, используя GDI функции;
- сообщает Windows об окончании печати страницы.
Примерный код этого этапа может выглядеть так:
do { StartPage(PrnDC); // отрисовка страницы Error = EndPage(PrnDC); // счетчик страниц } while (Error > 0 && !g_UserBreak);
Легко заметить, что в цикле проверяется не только наличие ошибки, но и значение флага принудительной остановки процесса печати. Данный цикл может содержать счетчик отпечатанных страниц, величина которого обычно отражается на панели немодального диалога.