- •Содержание
- •Часть 1. Общие сведения о технологии программирования 5
- •Часть 2. Windows программирование 24
- •Введение
- •Часть 1. Общие сведения о технологии программирования
- •1. Задачи технологии программирования
- •1.1. Базовые определения
- •1.2. Невозможность доказательства отсутствия программных ошибок
- •1.3. Надежность программного средства
- •1.4. Технология программирования как способ создания надежных программных средств
- •1.5. Этапы развития технологии программирования
- •1.6. Технология программирования и информатизация общества
- •2. Общие принципы разработки программных средств
- •2.1. Специфика разработки программных средств
- •2.2. Основные подходы при создании пс
- •2.3. Жизненный цикл программного средства
- •2.4. Понятие качества программного средства
- •2.5. Обеспечение надежности – основной критерий разработки программных средств
- •2.5.1. Методы борьбы со сложностью
- •2.5.2. Обеспечение точности перевода
- •2.5.3. Преодоление барьера между пользователем и разработчиком
- •2.5.4. Контроль принимаемых решений
- •3. Архитектура программного средства
- •3.1. Понятие архитектуры программного средства
- •3.2. Основные классы архитектур программных средств
- •3.3. Архитектурные функции
- •4. Тестирование и отладка программного средства
- •4.1. Основные понятия
- •4.2. Принципы и виды отладки программного средства
- •4.3. Заповеди отладки программного средства
- •4.4. Автономная отладка программного средства
- •4.5. Комплексная отладка программного средства.
- •Часть 2. Windows программирование
- •5. Основные характеристики Windows платформ
- •5.1. Краткая история Windows
- •5.2. Отличия и общие свойства Windows платформ
- •5.2.1. Общие свойства Windows платформ
- •5.2.2. Отличия Win32 платформ
- •5.2.3. Окна и сообщения
- •5.2.4. Приложения, потоки и окна
- •5.2.5. Классы окон
- •5.2.6. Венгерская нотация
- •5.2.7. Типы сообщений
- •5.2.8. Сообщения и многозадачность
- •5.2.9. Очереди сообщений
- •5.2.10. Процессы и потоки
- •5.2.11. Потоки и сообщения
- •5.2.12. Оконная функция – функция обратного вызова
- •5.2.13. Синхронные и асинхронные сообщения
- •5.2.14. Функции Windows
- •5.2.15. Другие api
- •6. Структура Windows приложений
- •6.1. Файлы заголовков
- •6.2. Глабальные переменные
- •6.3. Точка входа в приложение
- •6.4. Необходимые переменные
- •6.5. Регистрация класса окна
- •6.6. Создание главного окна
- •6.7. Отображение главного окна
- •6.8. Цикл обработки сообщений
- •6.9. Функция окна
- •7. Обработка сообщений в оконной функции
- •7.1. Создание окна wm_create
- •7.2. Определение размера окна wm_size
- •7.3. Отображение содержимого окна wm_paint
- •7.3.1. Случаи генерации сообщения wm_paint
- •7.3.2. Особенность сообщения wm_paint
- •7.3.3. Правила обработки wm_paint
- •7.3.4. Отрисовка вне wm_paint
- •7.3.5. Определение возможностей контекста устройства
- •7.3.6. Системные метрики
- •7.4. Определение расположения окна wm_move
- •7.5. Использование оконных полос прокрутки
- •7.5.1. Диапазон и положение полос прокрутки
- •7.5.2. Сообщения полос прокрутки
- •7.6. Клавиатурный ввод
- •7.6.1. Фокус ввода и активное окно
- •7.6.2. Генерация клавиатурных сообщений
- •7.6.3. Аппаратные сообщения
- •7.6.3.1. Системные аппаратные сообщения
- •7.6.3.2. Несистемные аппаратные сообщения
- •7.6.3.3. Битовые поля параметра lParam
- •7.6.3.4. Виртуальные коды клавиш
- •7.6.4. Символьные сообщения
- •7.6.5. Обработка сообщения wm_char
- •7.6.6. Определение состояния управляющих клавиш
- •7.6.7. Наборы символов
- •7.7. Системный таймер
- •7.7.1. Использование таймера. Первый способ
- •7.7.2. Использование таймера. Второй способ
- •7.8. Удаление окна, сообщение wm_destroy
- •8. Ресурсы приложения и их использование
- •8.1. Меню приложения
- •8.1.1. Виды меню
- •8.1.2. Возможные состояния пунктов меню
- •8.1.3. Сообщения от пунктов меню
- •8.1.4. Создание главного меню приложения
- •8.1.5. Функции для работы с меню
- •8.2. Стандартные элементы управления
- •8.2.1. Создание стандартных элементов управления
- •8.2.2. Разрушение элементов управления
- •8.2.3. Функции для работы с элементами управления
- •8.2.4. Сообщения дочерних окон
- •8.2.5. Сообщения родительского окна дочерним окнам
- •8.2.6. Расширенное управление дочерними окнами
- •8.2.7. Оконные процедуры элементов управления
- •8.2.8. Элемент управления кнопка
- •8.2.8.1. Стили кнопок
- •8.2.8.2. Сообщения от кнопок, получаемые родительским окном
- •8.2.8.3. Сообщения от родительского окна к кнопке
- •8.2.8.4. Кнопки-переключатели
- •8.2.8.5. Сообщение от переключателей
- •8.2.8.6. Сообщение от родительского окна к переключателям
- •8.2.9. Структура drawitemstruct
- •8.2.10. Стандартный элемент управления окно ввода
- •8.2.10.1. Стили окна редактирования
- •8.2.10.2. Сообщения от редактора к родительскому окну
- •8.2.10.3. Сообщения от родительского окна к редактору
- •8.2.11. Стандартный элемент управления статический текст
- •8.2.11.1. Стили элемент управления static
- •8.2.11.2. Сообщения от статического элемента управления
- •8.2.11.3. Сообщения от родительского окна к static
- •8.2.12. Стандартный элемент управления список
- •8.2.12.1. Стили элемента управления список
- •8.2.12.2. Сообщения от списка к родительскому окну
- •8.2.12.3. Сообщения от родительского окна к списку
- •8.2.13. Стандартный элемент управления список с вводом
- •8.2.13.1. Стили элемента управления combobox
- •8.2.13.2. Сообщения от combobox к родительскому окну
- •8.2.13.3. Сообщения от родительского окна к combobox
- •9. Создание и использование диалоговых окон
- •9.1. Этапы создания диалога
- •9.1.1. Создание шаблона диалога
- •9.1.2. Функция диалога
- •9.1.2.1. Сходства между диалоговой функцией и оконной процедурой
- •9.1.2.2. Различия между диалоговой функцией и оконной процедурой
- •9.2. Типы диалоговых панелей
- •9.3. Создание модального диалога
- •9.4. Закрытие модального диалога
- •9.5. Окна сообщений.
- •9.6. Немодальные диалоги
- •9.7. Диалоговые окна общего пользования
- •10. Управление файлами
- •10.1. Доступ к файловой системе
- •10.2. Потоковый ввод/вывод
- •10.3. Функции ядра Windows для работы с файлами
- •10.4. Специализированные функции для работы с файлами
- •11. Печать документов
- •11.1. Последовательность печати документа
- •11.2. Контекст устройства принтера
- •11.3. Диалог отмены печати
- •11.4. Запуск процесса печати
- •11.5. Печать страницы документа
- •11.6. Завершение печати документа
- •12. Процессы и потоки
- •12.1. Диспетчеризация потоков
- •12.2. Проблемы многопоточной технологии
- •12.3. Создание рабочего потока
- •12.4. Организация взаимодействия потоков
- •12.4.1. Рабочий поток – процесс
- •12.4.2. Процесс – рабочий поток
- •12.5. Общая схема взаимодействия потоков
- •13. Приложение "Тестер файлов"
- •13.1. Функция WinMain()
- •13.2. Функция главного окна
- •13.3. Вспомогательные функции
- •13.4. Функция рабочего потока
- •Литература к первой части
- •Литература ко второй части
8.2.2. Разрушение элементов управления
При необходимости созданный элемент управления можно удалить функцией DestroyWindow(). Однако помните, при разрушении родительского окна, Windows сама удаляет все его дочерние окна.
8.2.3. Функции для работы с элементами управления
Вызывая функции Win32 API, можно динамически перемещать элементы управления, делать их активным или неактивным, скрывать или, наоборот, отображать в окне.
Переместить элемент управления внутри родительского окна можно с помощью функции SetWindowPos(). Эта функция определяет новое расположение и размеры окна в системе координат, связанной с родительским окном.
BOOL SetWindowPos (HWND hWnd, HWND hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, UINT uFlags)
Кроме того, данная функция позволяет манипулировать, так называемым z-порядком окон. Эта задача становится актуальной, когда на поверхности родительского окна располагается несколько перекрывающихся дочерних окон, и одно окно нужно “убрать” под другое, или наоборот – вывести его на передний план.
Функция
BOOL EnableWindow (HWND hWndChild, BOOL bEnable)
делает окно hWndChild либо активным, если второй параметр TRUE, либо недоступным, если bEnable равен FALSE.
Функция
BOOL IsWindowEnabled (HWND hWndChild)
проверяет активно ли окно hWndChild в настоящий момент.
Функция
BOOL ShowWindow (HWND hWndChild, int nCmdShow)
позволяет скрыть (nCmdShow=SW_HIDE) или вновь отобразить (nCmdShow= SW_SHOW) окно hWndChild на поверхности родительского окна.
Укажем еще две вспомогательные функции. Одна из них дает возможность узнать дескриптор дочернего окна, зная его целочисленное значение идентификатора nID:
HWND GetDlgItem (HWND hWndParent, int nID)
а вторая, обратная первой – возвращает идентификатор дочернего окна по его известному дескриптору hWndChild:
UINT GetDlgCtrlID (HWND hWndChild)
Хотя часть “Dlg” в именах этих функций относится к окнам диалога, на самом деле – это функции общего назначения.
8.2.4. Сообщения дочерних окон
Если стандартный элемент управления изменяет свое состояние, то функция родительского окна получает сообщение WM_COMMAND со следующими параметрами:
WM_COMMAND int nIDCtrl = LOWORD(wParam); int nEvent = HIWORD(wParam); HWND hWndCtl = (HWND) lParam;
Код уведомления nEvent – это дополнительный код, который дочернее окно использует для того, чтобы сообщить родительскому окну более точные сведения о сообщении. Константы, идентифицирующие различные коды уведомления, определены в заголовочных файлах Windows и имеют соответственно следующие префиксы: BN_ – “button”, EN_ – ”edit”, LBN_ – “listbox”, CBN_ – “combobox” и SB_ – “scrollbar”.
Параметр nIDCtrl – это уникальное числовое значение, которое указывается при создании элемента управления.
Параметр hwndCtl представляет собой дескриптор окна элемента управления.
8.2.5. Сообщения родительского окна дочерним окнам
Родительское окно может передавать сообщения дочерним окнам, в ответ на которые это дочернее окно будет выполнять различные действия. Передать можно как обычное оконное сообщение (с префиксом WM_), так и специфические для каждого типа элемента управления. Константы, идентифицирующие различные сообщения для дочерних окон управления, определены в заголовочных файлах Windows и имеют соответственно следующие префиксы: BM_ – “button”, EM_ – ”edit”, LB_ – “listbox”, CB_ – “combobox”.
Напомним, что существует два способа передачи сообщений.
Асинхронный способ – это запись сообщения в очередь приложения. Он основан на использовании функции PostMessage(). Эта функция помещает сообщение в очередь сообщений для окна, указанного в параметрах, и сразу же возвращает управление. Позже (асинхронно по времени) записанное при помощи функции PostMessage() сообщение будет выбрано и обработано в цикле обработки сообщений.
Синхронный способ – это непосредственная передача сообщения функции дочернего окна, минуя очередь сообщений. Этот метод реализуется функцией SendMessage(). В отличие от предыдущей функции, функция SendMessage() вызывает оконную процедуру и возвращает управление только после выхода из функции дочернего окна.
Для элементов управления синхронный способ является основным, что подчеркивается наличием в Win32 API специально для этого предназначенного варианта функции SendMessage()
LONG SendDlgItemMessage( HWND hWndParent, int nIDitem, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
которая отправляет сообщение Msg дочернему окну с идентификатором nIDitem, расположенному на родительском окне hWndParent.