- •Содержание
- •Часть 1. Общие сведения о технологии программирования 5
- •Часть 2. Windows программирование 24
- •Введение
- •Часть 1. Общие сведения о технологии программирования
- •1. Задачи технологии программирования
- •1.1. Базовые определения
- •1.2. Невозможность доказательства отсутствия программных ошибок
- •1.3. Надежность программного средства
- •1.4. Технология программирования как способ создания надежных программных средств
- •1.5. Этапы развития технологии программирования
- •1.6. Технология программирования и информатизация общества
- •2. Общие принципы разработки программных средств
- •2.1. Специфика разработки программных средств
- •2.2. Основные подходы при создании пс
- •2.3. Жизненный цикл программного средства
- •2.4. Понятие качества программного средства
- •2.5. Обеспечение надежности – основной критерий разработки программных средств
- •2.5.1. Методы борьбы со сложностью
- •2.5.2. Обеспечение точности перевода
- •2.5.3. Преодоление барьера между пользователем и разработчиком
- •2.5.4. Контроль принимаемых решений
- •3. Архитектура программного средства
- •3.1. Понятие архитектуры программного средства
- •3.2. Основные классы архитектур программных средств
- •3.3. Архитектурные функции
- •4. Тестирование и отладка программного средства
- •4.1. Основные понятия
- •4.2. Принципы и виды отладки программного средства
- •4.3. Заповеди отладки программного средства
- •4.4. Автономная отладка программного средства
- •4.5. Комплексная отладка программного средства.
- •Часть 2. Windows программирование
- •5. Основные характеристики Windows платформ
- •5.1. Краткая история Windows
- •5.2. Отличия и общие свойства Windows платформ
- •5.2.1. Общие свойства Windows платформ
- •5.2.2. Отличия Win32 платформ
- •5.2.3. Окна и сообщения
- •5.2.4. Приложения, потоки и окна
- •5.2.5. Классы окон
- •5.2.6. Венгерская нотация
- •5.2.7. Типы сообщений
- •5.2.8. Сообщения и многозадачность
- •5.2.9. Очереди сообщений
- •5.2.10. Процессы и потоки
- •5.2.11. Потоки и сообщения
- •5.2.12. Оконная функция – функция обратного вызова
- •5.2.13. Синхронные и асинхронные сообщения
- •5.2.14. Функции Windows
- •5.2.15. Другие api
- •6. Структура Windows приложений
- •6.1. Файлы заголовков
- •6.2. Глабальные переменные
- •6.3. Точка входа в приложение
- •6.4. Необходимые переменные
- •6.5. Регистрация класса окна
- •6.6. Создание главного окна
- •6.7. Отображение главного окна
- •6.8. Цикл обработки сообщений
- •6.9. Функция окна
- •7. Обработка сообщений в оконной функции
- •7.1. Создание окна wm_create
- •7.2. Определение размера окна wm_size
- •7.3. Отображение содержимого окна wm_paint
- •7.3.1. Случаи генерации сообщения wm_paint
- •7.3.2. Особенность сообщения wm_paint
- •7.3.3. Правила обработки wm_paint
- •7.3.4. Отрисовка вне wm_paint
- •7.3.5. Определение возможностей контекста устройства
- •7.3.6. Системные метрики
- •7.4. Определение расположения окна wm_move
- •7.5. Использование оконных полос прокрутки
- •7.5.1. Диапазон и положение полос прокрутки
- •7.5.2. Сообщения полос прокрутки
- •7.6. Клавиатурный ввод
- •7.6.1. Фокус ввода и активное окно
- •7.6.2. Генерация клавиатурных сообщений
- •7.6.3. Аппаратные сообщения
- •7.6.3.1. Системные аппаратные сообщения
- •7.6.3.2. Несистемные аппаратные сообщения
- •7.6.3.3. Битовые поля параметра lParam
- •7.6.3.4. Виртуальные коды клавиш
- •7.6.4. Символьные сообщения
- •7.6.5. Обработка сообщения wm_char
- •7.6.6. Определение состояния управляющих клавиш
- •7.6.7. Наборы символов
- •7.7. Системный таймер
- •7.7.1. Использование таймера. Первый способ
- •7.7.2. Использование таймера. Второй способ
- •7.8. Удаление окна, сообщение wm_destroy
- •8. Ресурсы приложения и их использование
- •8.1. Меню приложения
- •8.1.1. Виды меню
- •8.1.2. Возможные состояния пунктов меню
- •8.1.3. Сообщения от пунктов меню
- •8.1.4. Создание главного меню приложения
- •8.1.5. Функции для работы с меню
- •8.2. Стандартные элементы управления
- •8.2.1. Создание стандартных элементов управления
- •8.2.2. Разрушение элементов управления
- •8.2.3. Функции для работы с элементами управления
- •8.2.4. Сообщения дочерних окон
- •8.2.5. Сообщения родительского окна дочерним окнам
- •8.2.6. Расширенное управление дочерними окнами
- •8.2.7. Оконные процедуры элементов управления
- •8.2.8. Элемент управления кнопка
- •8.2.8.1. Стили кнопок
- •8.2.8.2. Сообщения от кнопок, получаемые родительским окном
- •8.2.8.3. Сообщения от родительского окна к кнопке
- •8.2.8.4. Кнопки-переключатели
- •8.2.8.5. Сообщение от переключателей
- •8.2.8.6. Сообщение от родительского окна к переключателям
- •8.2.9. Структура drawitemstruct
- •8.2.10. Стандартный элемент управления окно ввода
- •8.2.10.1. Стили окна редактирования
- •8.2.10.2. Сообщения от редактора к родительскому окну
- •8.2.10.3. Сообщения от родительского окна к редактору
- •8.2.11. Стандартный элемент управления статический текст
- •8.2.11.1. Стили элемент управления static
- •8.2.11.2. Сообщения от статического элемента управления
- •8.2.11.3. Сообщения от родительского окна к static
- •8.2.12. Стандартный элемент управления список
- •8.2.12.1. Стили элемента управления список
- •8.2.12.2. Сообщения от списка к родительскому окну
- •8.2.12.3. Сообщения от родительского окна к списку
- •8.2.13. Стандартный элемент управления список с вводом
- •8.2.13.1. Стили элемента управления combobox
- •8.2.13.2. Сообщения от combobox к родительскому окну
- •8.2.13.3. Сообщения от родительского окна к combobox
- •9. Создание и использование диалоговых окон
- •9.1. Этапы создания диалога
- •9.1.1. Создание шаблона диалога
- •9.1.2. Функция диалога
- •9.1.2.1. Сходства между диалоговой функцией и оконной процедурой
- •9.1.2.2. Различия между диалоговой функцией и оконной процедурой
- •9.2. Типы диалоговых панелей
- •9.3. Создание модального диалога
- •9.4. Закрытие модального диалога
- •9.5. Окна сообщений.
- •9.6. Немодальные диалоги
- •9.7. Диалоговые окна общего пользования
- •10. Управление файлами
- •10.1. Доступ к файловой системе
- •10.2. Потоковый ввод/вывод
- •10.3. Функции ядра Windows для работы с файлами
- •10.4. Специализированные функции для работы с файлами
- •11. Печать документов
- •11.1. Последовательность печати документа
- •11.2. Контекст устройства принтера
- •11.3. Диалог отмены печати
- •11.4. Запуск процесса печати
- •11.5. Печать страницы документа
- •11.6. Завершение печати документа
- •12. Процессы и потоки
- •12.1. Диспетчеризация потоков
- •12.2. Проблемы многопоточной технологии
- •12.3. Создание рабочего потока
- •12.4. Организация взаимодействия потоков
- •12.4.1. Рабочий поток – процесс
- •12.4.2. Процесс – рабочий поток
- •12.5. Общая схема взаимодействия потоков
- •13. Приложение "Тестер файлов"
- •13.1. Функция WinMain()
- •13.2. Функция главного окна
- •13.3. Вспомогательные функции
- •13.4. Функция рабочего потока
- •Литература к первой части
- •Литература ко второй части
1.4. Технология программирования как способ создания надежных программных средств
Под технологией программирования будем понимать совокупность производственных процессов, которая приводит к созданию требуемого ПС, а также описание этой совокупности процессов. Другими словами, под технологией программирования будем понимать определенную технологию разработки программных средств, включая сюда все процессы, начиная с момента зарождения идеи этого программного средства, не упуская из виду мер, касающихся создания необходимой программной документации. Каждый процесс этой совокупности базируется на использовании определенных средств и методов. В частности, при создании компьютерных программ можно говорить о компьютерной технологии программирования. В литературе можно найти и другие определения технологии программирования.
Нужно заметить, что существуют два других понятия, довольно тесно связанных с понятием технологии программирования – это программная инженерия и методология программирования.
Программная инженерия определяется как систематический подход к разработке, эксплуатации, сопровождению и, наконец, изъятию из обращения программных средств. Главное различие между технологией программирования и программной инженерией как дисциплинами для изучения заключается в способе рассмотрения и систематизации материала. В технологии программирования основной акцент делается на изучении процессов разработки ПС, тогда как в программной инженерии большее внимание уделяется различным методам и инструментальным средствам разработки ПС с точки зрения достижения определенных целей.
Не следует также путать технологию программирования с методологией программирования [3]. В технологии программирования все методы рассматриваются “сверху”, с точки зрения организации технологических процессов, а в методологии программирования – методы рассматриваются как бы “снизу”, т.е. с точки зрения основ их построения.
Возвращаясь к технологии программирования и имея в виду, что надежность является неотъемлемым атрибутом ПС, мы будем рассматривать технологию программирования как способ разработки надежных ПС. При этом будут рассматриваться все процессы разработки ПС, начиная с момента возникновения замысла о каком-либо ПС, когда в качестве конечного продукта технологии принимается надежное ПС, которое может содержать ошибки.
Такой взгляд на технологию программирования будет существенно влиять на организацию технологических процессов, на выбор в них методов и инструментальных средств.
1.5. Этапы развития технологии программирования
Кратко рассмотрим этапы развития программирования, чтобы лучше понять движущие силы и перспективы дальнейшей эволюции технологии программирования.
В 50-е годы мощность компьютеров первого поколения была невелика, а программирование для них велось преимущественно в машинном коде. Главным образом решались научно-технические задачи оборонного характера, при этом задание на программирование содержало, как правило, достаточно точную математическую постановку задачи. Например, расчет траектории полета ракеты с учетом множества сопутствующих факторов. Использовалась интуитивная технология программирования, когда сразу же приступали к составлению программы по исходному заданию, при этом часто само задание несколько раз изменялось, что сильно увеличивало время разработки программы. Минимальная документация оформлялась уже после того, как программа начинала работать. Тем не менее, именно в этот период родилась фундаментальная для технологии программирования концепция модульного программирования [5], ориентированная на преодоление трудностей программирования в машинном коде. Появились первые языки программирования высокого уровня.
В 60-е годы можно было наблюдать бурное развитие и широкое использование языков программирования высокого уровня, таких как АЛГОЛ 60, ФОРТРАН, КОБОЛ, значение которых в технологии программирования явно преувеличивалась. Надежда на то, что эти языки решат все проблемы, возникающие в процессе разработки больших программ, не оправдалась. В результате повышения мощности компьютеров и накопления опыта программирования на языках высокого уровня быстро росла сложность решаемых на компьютерах задач, в результате чего обнаружилась ограниченность языков, проигнорировавших модульную организацию программ. Кроме того, стало понято, что важно не только то, на каком языке мы программируем, но и то, как мы программируем [4]. Это было уже началом серьезных размышлений над методологией и технологией программирования. Появление в компьютерах второго поколения прерываний привело к развитию мультипрограммирования и созданию больших программных систем. Широко стала использоваться коллективная разработка, которая, однако, вскрыла ряд серьезных технологических проблем.
В 70-е годы получили широкое распространение информационные системы и базы данных. К середине 70-х годов стоимость хранения одного бита информации на компьютерных носителях стала меньше, чем на традиционных носителях. Это резко повысило интерес к компьютерным системам хранения данных. Появляются языки программирования высокого уровня, например, Ада, С и другие, учитывающие требования технологии программирования в полной мере [6]. Началось интенсивное развитие технологии программирования, прежде всего, в следующих направлениях:
-
обоснование и широкое внедрение нисходящей разработки и структурного программирования;
-
развитие абстрактных типов данных и модульного программирования, в частности, возникновение идеи разделения спецификации и реализации модулей и использование модулей, скрывающих структуры данных;
-
исследование проблем обеспечения надежности и мобильности ПС;
-
создание методики управления коллективной разработкой ПС;
-
появление инструментальных программных средств поддержки технологии программирования.
80-е годы характеризуются широким внедрением персональных компьютеров во все сферы человеческой деятельности и тем самым созданием обширного и разнообразного контингента пользователей ПС. Это привело к бурному развитию пользовательских интерфейсов и созданию четкой концепции качества ПС. Развиваются методы и языки спецификации ПС [7]. Выходит на передовые позиции объектный подход к разработке ПС [8]. Создаются различные инструментальные среды разработки и сопровождения ПС. Бурно развиваются концепции компьютерных сетей.
90-е годы знаменательны широким охватом всего человеческого общества международной компьютерной сетью, персональные компьютеры стали подключаться к ней как терминалы. Остро встала проблема защиты компьютерной информации и передаваемых по сети сообщений. Стали бурно развиваться компьютерная технология разработки ПС и связанные с ней формальные методы спецификации программ. Можно сказать, что в этот период начинается решающий этап полной информатизации и компьютеризации общества.