- •35 Жегуло а.И. Компьютерные науки 2010-2011 гг. Компьютерные науки Лекции для студентов 1 курса, 2010-2011 уч. Г., семестр 1
- •1. Основные понятия 3
- •2. Введение в язык программирования Pascal 3
- •7. Массивы 16
- •8. Сортировки массивов 22
- •9. Рекурсия 25
- •1. Символьные и строковые типы данных 31
- •Основные понятия
- •Способы описания алгоритма:
- •Введение в язык программирования Pascal
- •Структура программы на языке Pascal
- •Правила записи программ
- •Стиль программирования
- •Переменные и константы. Понятие типа данных
- •Классификация типов данных
- •Стандартные простые типы данных
- •Целые типы
- •Вещественные типы
- •Логические (булевские) типы
- •Перечисляемые типы
- •Интервальные типы
- •Порядковые типы
- •Описание данных
- •Описание переменных
- •Описание констант
- •Описание типизированных констант
- •Выражения
- •Операции отношения
- •Приоритеты операций
- •Арифметические выражения
- •Логические выражения
- •Операторы
- •Оператор присваивания
- •Оператор ввода с клавиатуры
- •Оператор вывода на экран монитора
- •Форматный вывод
- •Условный оператор (оператор альтернативы)
- •Составной оператор
- •Оператор выбора
- •Оператор цикла с предусловием while
- •Оператор цикла с постусловием repeat
- •Оператор цикла for с параметром
- •Вложенные циклы
- •Взаимозаменяемость циклов различных видов
- •Дополнительные конструкции переходов для циклов
- •«Вечные» циклы
- •Простейшие алгоритмы
- •Вычисление суммы и произведения
- •Организация счетчика
- •Нахождение наибольшего и наименьшего значений
- •Рекуррентные последовательности
- •Итерационные алгоритмы
- •Подпрограммы (процедуры и функции)
- •Понятие подпрограммы, ее описания и вызова
- •Цели введения подпрограмм
- •Способы передачи параметров. Виды параметров
- •Параметры-значения
- •Параметры-переменные
- •Параметры-константы
- •Корректность передачи параметров
- •Досрочное завершение работы программы и подпрограммы
- •Реализация вызова подпрограммы
- •Область действия и время жизни идентификаторов
- •Правила видимости
- •Время жизни идентификаторов
- •Побочный эффект функции
- •Массивы
- •Описание переменных-массивов
- •Обозначение элементов массива
- •Двумерные массивы – матрицы
- •Трехмерные массивы
- •Типизированные константы-массивы
- •Операции над массивами
- •Именная эквивалентность типов
- •Передача массива в качестве параметра
- •Открытые массивы
- •Типичные задачи для одномерных массивов
- •Поиск заданного элемента в массиве
- •Анализ методов поиска по количеству операций сравнения
- •Двумерные массивы – матрицы
- •Трехмерные массивы
- •Сортировки массивов
- •Понятие сортировки
- •Параметры оценки алгоритмов
- •Сортировка простым включением (простыми вставками) Принцип сортировки включением
- •Сортировка простым выбором Принцип сортировки выбором
- •Сортировка простым обменом (метод пузырька) Принцип сортировки обменом
- •Сравнение эффективности базовых методов сортировки
- •Использование индексных массивов при сортировке
- •Рекурсия
- •Что такое рекурсия
- •Рекурсивные подпрограммы
- •Прямая и косвенная рекурсия
- •Предварительное (опережающее) описание подпрограммы
- •Опасности рекурсии
- •Бесконечная рекурсия
- •Итерация и рекурсия. Необоснованное применение рекурсии
- •Глубокая рекурсия
- •Когда использовать рекурсию
- •Формы рекурсивных подпрограмм
- •Примеры рекурсивных программ
- •Ввод последовательности целых чисел, заканчивающейся нулем, вывод в обратном порядке
- •Поиск максимального элемента массива
- •Задача о Ханойских башнях
- •Символьные и строковые типы данных
- •Символьные типы данных
- •Представление символов в памяти компьютера
- •Символьные константы и переменные Неименованные символьные константы
- •Стандартные функции над символами
- •Строковые типы данных
- •Строковые типы. Представление строк в памяти компьютера
- •Стандартные функции и процедуры для строк
- •Выделение слов из строки
-
Введение в язык программирования Pascal
-
Структура программы на языке Pascal
-
Программа состоит из данных и операторов, выполняющих обработку данных. По отношению к программе данные делятся на исходные, результаты и промежуточные (получаемые в процессе работы программы).
Исходный текст программы состоит из заголовка, раздела указания используемых модулей, разделов описаний и раздела операторов. Заголовок программы не обязателен.
Раздел указания используемых модулей, если он нужен, располагается сразу после заголовка и состоит из одного предложения uses, в котором перечислены имена используемых стандартных модулей системы программирования и имена модулей, созданных пользователем.
Порядок разделов описаний в описательной части может быть произвольным, одноименные разделы могут встречаться несколько раз. Раздел операторов является исполняемой частью программы.
program имя_программы; |
Заголовок программы |
uses имя_модуля, имя_модуля, …; |
Раздел указания используемых модулей |
label …; const …; type …; var …; procedure …; function … ; |
Раздел описания меток Раздел описания констант Раздел описания типов Раздел описания переменных Раздел описания процедур и функций |
begin Оператор; … Оператор end. |
Раздел операторов |
-
Правила записи программ
-
Все объекты программы собственно программа, модули, процедуры, функции, переменные, константы, метки, типы обозначаются идентификаторами. Идентификатор начинается с буквы или символа подчеркивания «_», состоит из латинских букв, цифр, символов подчеркивания и не содержит пробелов. Метки могут быть как идентификаторами, так и целыми числами в диапазоне от 0 до 9999. Идентификаторы делятся на две категории:
-
стандартные для обозначения стандартных типов, стандартных процедур и функций, например, real, readln, sin;
-
пользовательские определяемые самим пользователем, например, MyProg2, _func_5, x1, s_15.
-
Зарезервированные слова языка (program, const, var, begin, end и т.д.) нельзя использовать в качестве имен объектов программы.
-
Заглавные и строчные буквы в зарезервированных словах и идентификаторах не различаются.
-
Пояснительный текст, заключенный в фигурные скобки { } или (* *), называется комментарием. Он игнорируется компилятором, его можно вставлять в те места программы, где возможны пробелы. Комментарием является также текст, следующий за символами // до конца строки. Примеры комментариев: {это комментарий} (*это комментарий *) //это комментарий
-
Комментарий, в котором после открывающей скобки стоит символ доллара $, является директивой управления работой компилятора. Например, директивы {$I+} и {$I-} включают и отключают проверку операций ввода-вывода.
-
Все разделы программы и операторы внутри разделов разделяются точкой с запятой. В конце программы после слова end ставится точка.