- •35 Жегуло а.И. Компьютерные науки 2010-2011 гг. Компьютерные науки Лекции для студентов 1 курса, 2010-2011 уч. Г., семестр 1
- •1. Основные понятия 3
- •2. Введение в язык программирования Pascal 3
- •7. Массивы 16
- •8. Сортировки массивов 22
- •9. Рекурсия 25
- •1. Символьные и строковые типы данных 31
- •Основные понятия
- •Способы описания алгоритма:
- •Введение в язык программирования Pascal
- •Структура программы на языке Pascal
- •Правила записи программ
- •Стиль программирования
- •Переменные и константы. Понятие типа данных
- •Классификация типов данных
- •Стандартные простые типы данных
- •Целые типы
- •Вещественные типы
- •Логические (булевские) типы
- •Перечисляемые типы
- •Интервальные типы
- •Порядковые типы
- •Описание данных
- •Описание переменных
- •Описание констант
- •Описание типизированных констант
- •Выражения
- •Операции отношения
- •Приоритеты операций
- •Арифметические выражения
- •Логические выражения
- •Операторы
- •Оператор присваивания
- •Оператор ввода с клавиатуры
- •Оператор вывода на экран монитора
- •Форматный вывод
- •Условный оператор (оператор альтернативы)
- •Составной оператор
- •Оператор выбора
- •Оператор цикла с предусловием while
- •Оператор цикла с постусловием repeat
- •Оператор цикла for с параметром
- •Вложенные циклы
- •Взаимозаменяемость циклов различных видов
- •Дополнительные конструкции переходов для циклов
- •«Вечные» циклы
- •Простейшие алгоритмы
- •Вычисление суммы и произведения
- •Организация счетчика
- •Нахождение наибольшего и наименьшего значений
- •Рекуррентные последовательности
- •Итерационные алгоритмы
- •Подпрограммы (процедуры и функции)
- •Понятие подпрограммы, ее описания и вызова
- •Цели введения подпрограмм
- •Способы передачи параметров. Виды параметров
- •Параметры-значения
- •Параметры-переменные
- •Параметры-константы
- •Корректность передачи параметров
- •Досрочное завершение работы программы и подпрограммы
- •Реализация вызова подпрограммы
- •Область действия и время жизни идентификаторов
- •Правила видимости
- •Время жизни идентификаторов
- •Побочный эффект функции
- •Массивы
- •Описание переменных-массивов
- •Обозначение элементов массива
- •Двумерные массивы – матрицы
- •Трехмерные массивы
- •Типизированные константы-массивы
- •Операции над массивами
- •Именная эквивалентность типов
- •Передача массива в качестве параметра
- •Открытые массивы
- •Типичные задачи для одномерных массивов
- •Поиск заданного элемента в массиве
- •Анализ методов поиска по количеству операций сравнения
- •Двумерные массивы – матрицы
- •Трехмерные массивы
- •Сортировки массивов
- •Понятие сортировки
- •Параметры оценки алгоритмов
- •Сортировка простым включением (простыми вставками) Принцип сортировки включением
- •Сортировка простым выбором Принцип сортировки выбором
- •Сортировка простым обменом (метод пузырька) Принцип сортировки обменом
- •Сравнение эффективности базовых методов сортировки
- •Использование индексных массивов при сортировке
- •Рекурсия
- •Что такое рекурсия
- •Рекурсивные подпрограммы
- •Прямая и косвенная рекурсия
- •Предварительное (опережающее) описание подпрограммы
- •Опасности рекурсии
- •Бесконечная рекурсия
- •Итерация и рекурсия. Необоснованное применение рекурсии
- •Глубокая рекурсия
- •Когда использовать рекурсию
- •Формы рекурсивных подпрограмм
- •Примеры рекурсивных программ
- •Ввод последовательности целых чисел, заканчивающейся нулем, вывод в обратном порядке
- •Поиск максимального элемента массива
- •Задача о Ханойских башнях
- •Символьные и строковые типы данных
- •Символьные типы данных
- •Представление символов в памяти компьютера
- •Символьные константы и переменные Неименованные символьные константы
- •Стандартные функции над символами
- •Строковые типы данных
- •Строковые типы. Представление строк в памяти компьютера
- •Стандартные функции и процедуры для строк
- •Выделение слов из строки
-
Рекурсия
-
Что такое рекурсия
-
Рекурсия – мощный метод программирования, который позволяет разбить задачу на части все меньшего и меньшего размера до тех пор, пока они не станут настолько малы, что решение этих подзадач сведется к набору простых операций.
Рассмотрим задачу вычисления факториала n!, означающего число различных перестановок последовательности из n элементов. Факториал определяется через произведение n!=12...n. Оно конечно и вычисляется с помощью цикла F:=1; for i:=1 to n do F:=F*i.
Рассмотрим рекуррентные формулы:
{1} 0!=1;
{2} n!=n(n-1)!, для любого n>0.
Определение {2} сводит задачу вычисления n! к вычислению (n-1)! и т.д. до тех пор, пока задача не сведется к вычислению 0!, решение которой следует из определения {1}. Например:
3!=32!, 2!=21!, 1!=10!, 0!=1. Тогда, двигаясь в обратном порядке, получим: 1!=11=1, 2!=21!=21=2, 3!=32!=32=6
Определения с помощью рекуррентных формул являются рекурсивными определениями.
Рекурсивным определением объекта называют такое определение, которое содержит внутри себя ссылку на определяемый объект.
Объект называется рекурсивным, если он частично определяется через самого себя.
Мощь рекурсивного определения объекта в том, что такое конечное определение способно описывать бесконечно большое число объектов.
Общий способ решения задач с помощью рекурсии – разбить задачу на подзадачи, которые затем можно разбить на подзадачи меньшего размера. В какой-то момент подзадачи становятся настолько простыми, что могут быть выполнены непосредственно. Когда завершится выполнение подзадач, большие подзадачи, которые из них составлены, также будут выполнены. Исходная задача окажется выполненной, когда будут выполнены все образующие ее подзадачи.
-
Рекурсивные подпрограммы
Рекурсия в программировании – это такой способ организации процесса вычислений, при котором подпрограмма (процедура или функция) обращается сама к себе.
Пример рекурсивной функции, вычисляющей факториал:
function RFact(n:integer):integer;
begin
if n=0 then RFact:=1
else RFact:=n*RFact(n-1)
end;
Глубина рекурсии – максимальное число рекурсивных вызовов подпрограммы без возврата во время ее выполнения.
Текущий уровень рекурсии – число рекурсивных вызовов в каждый конкретный момент времени.
Рекурсивным спуском называется процесс рекурсивных вызовов подпрограммы.
Рекурсивным возвратом называется поочередный рекурсивный выход из всех вызванных на данный момент копий рекурсивной подпрограммы.
На рекурсивном спуске в функции RFact ничего не вычисляется, мы рекурсивно вызываем эту функцию, уменьшая значение ее параметра на 1 в ожидании того момента, когда значение параметра станет 0. Например, при n=3:
Рекурсивный спуск – рекурсивные вызовы |
Рекурсивный возврат – вычисление факториала |
Fact(3)=3*Fact(2) Fact(2)=2*Fact(1) Fact(1)=1*Fact(0) Fact(0)=1 |
Fact(3)=3*2=6 Fact(2)=2*1=2 Fact(1)=1*1=1 |
Как только параметр станет равным 0, новых вызовов не будет, рекурсивный спуск заканчивается. Начнется рекурсивный возврат, т.е. завершение работы вызванных на рекурсивном спуске функций. При этом происходит вычисление факториала.