- •Лекции по Turbo Pascal 7.0
- •1 Курс, «Информатика»
- •Интегрированная среда Turbo Pascal 7.0
- •Первый шаг
- •Создание нового файла
- •Набор и редактирование текста программы
- •Клавиши перемещения курсора
- •Клавиши для редактирования текста:
- •Сохранение и открытие программ
- •Запуск программы
- •Завершение работы
- •А теперь, когда вы уже знаете, как набирать и запускать программы на компьютере, начнём изучать язык паскаль.
- •Первая программа
- •Краткая история
- •Что такое программа?
- •Зарезервированные слова
- •Переменные
- •Константы
- •Стандартные математические операции
- •В информатике, как и в математике, на ноль делить нельзя!
- •Оператор присваивания
- •Пример программы
- •Операторы ввода и вывода.
- •Оператор ввода Readln
- •Оператор вывода Write
- •Самостоятельные задания
- •Работа с цифрами
- •Выделение цифр числа
- •Конструирование числа по его цифрам
- •Обобщение
- •Самостоятельные задания
- •Условный оператор
- •Что такое условие?
- •Укороченный вариант условного оператора
- •Составной оператор
- •Составные условия
- •“Защита от дурака”
- •Вложенные условные операторы
- •Оператор выбора Case
- •Самостоятельные задания
- •Стандартные типы переменных
- •Общий обзор стандартных типов.
- •Целые типы
- •Вещественные типы
- •Способ записи вещественных чисел
- •Вывод на экран вещественных чисел
- •Точность и диапазон вещественных чисел различных типов
- •Вещественные функции
- •Линейная запись математических выражений
- •Логический тип
- •Символьные типы
- •Стандартные функции для работы со строками
- •Стандартные функции для типа char
- •Подпрограммы
- •Зачем нужны подпрограммы?
- •Процедуры
- •Аргументы процедуры
- •Результаты процедуры
- •Функции
- •Самостоятельные задания
- •Цикл For
- •Руками не трогать!
- •Нахождение суммы
- •Нахождение произведения
- •Нахождение количества
- •Цикл While ... Do
- •Цикл Repeat ... Until
- •2.7. Самостоятельные задания
- •Цикл в цикле
- •Натуральные числа
- •Делители чисел
- •Самостоятельные задания.
- •Простые числа
- •Самостоятельные задания.
- •Наибольший общий делитель двух чисел.
- •Самостоятельные задания.
- •Наименьшее общее кратное двух чисел
- •Самостоятельные задания.
- •Массивы
- •Определение и примеры
- •Операции с элементами массива
- •Анализ информации в массиве
- •Рекуррентные соотношения
- •Самостоятельное задание
- •Последовательность Фибоначчи
- •Другие рекуррентные последовательности
- •Оптимизация программ
- •Задача про интеллигентного студента.
- •Самостоятельные задания
- •Оформление программ
- •Понятие модуля
- •Управление цветом
- •Управление звуком
- •Опрос клавиатуры
- •Управление курсором.
- •Дополнительные задачи и вопросы
- •Теоретические вопросы
- •Практические задачи
- •Условия
- •Ряды и рекуррентные последовательности
- •Просмотр всех команд меню
- •Команды меню File
- •Команды меню Edit
- •Команды меню Search
- •Команды меню Run
- •Команды меню Compile
- •Команды меню Debug
- •Команды меню Options
- •Команды меню Window
- •Команды меню Help
- •Синтаксические ошибки
- •Ошибки выполнения
- •Логические ошибки
- •Средства отладки
- •Пошаговый режим работы программы
- •Просмотр/изменение переменных
- •Окно Watch
- •1. Теоретическая часть
- •1.1. Понятие алгоритма и его свойства.
- •1.2. Культура программирования
- •1.3. Устройство компьютера и его компоненты.
- •1.4. Информация
- •1.5. Логика
- •1.6. Системы счисления
- •1.7. Арифметические действия с двоичными числами
- •1.8. Информационные взаимодействия – коммуникации
- •1.9. Информационная революция
- •1.10. Компьютеры и информационное общество.
- •1.11. Польза и опасности компьютеризации.
- •1.12. Киберфобия.
- •1.13. Компьютеры и будущее
- •1.14. Понятие информационного моделирования.
- •2. Толковый словарик
-
Стандартные функции для типа char
Есть несколько функций для работы с переменными типа char. Самая простая из них – это функция
UpCase (ch)
Эта функция переделывает строчную английскую букву в заглавную. Если аргумент не является буквой, символ остается без изменения. Например:
UpCase (’a’) результат ’A’
UpCase (’#’) результат ’#’
UpCase (’ф’) результат ’ф’
(функция обрабатывает только английские буквы)
Вот как можно использовать эту функцию в предыдущей программе:
Program Char_Example2;
Var c : char;
begin
Write (’Вас поздравить с Новым годом? (d/n)’);
Readln (c); { Ввод одного символа }
If UpCase (a) = ’D’
then writeln (’Поздравляю вас с Новым годом!’);
End.
Как видите, здесь пользователь может ввести как маленькую букву d, так и большую. Компьютер всё равно поймёт правильно.
Следующая функция
Ord (ch) определяет код символа. Каждый символ, имеет свой номер от 0 до 255.
Например: Ord (’A’) равно 65. То есть символ А имеет код 65.
Обратная ей функция
Chr (nr) находит символ по его коду.
Например:
Chr (65) равно ’A’,
Так как функции ord и chr взаимно обратные, то
Ord (Chr (83)) равно 83,
Chr (Ord (’S’)) равно ’S’.
-
Подпрограммы
-
Зачем нужны подпрограммы?
В практике программирования часто встречаются случаи, когда по ходу выполнения программы приходится производить однотипные вычисления, с различными исходными данными. Чтобы исключить повторение одинаковых записей и сделать тем самым программу проще и понятнее, можно выделить эти повторяющиеся вычисления в самостоятельную часть программы, которая будет использоваться многократно по мере надобности. Такая отдельная часть программы, допускающая обращение к ней из различных частей основной программы, называется подпрограммой.
Подпрограммы оформляются в виде замкнутых участков программы, имеющих чётко обозначенные вход и выход. Самостоятельный характер подпрограмм позволяет поручать их составление различным авторам. При этом осуществляется разделение работы по программированию и ускоряется разработка программного продукта. Для удобства этой работы имена переменных в основной программе и в подпрограммах не зависят друг от друга. Если, например, в основной программе фигурирует переменная с именем А, то переменная с таким же именем А, но используемая в подпрограмме, может иметь совершенно другое значение, никак не связанное со значением переменной А в основной программе.
Этим не исчерпываются положительные стороны применения подпрограмм. Можно ещё указать на экономию памяти, так как память для хранения переменных, используемых в подпрограммах, выделяется только на время её работы и освобождается, как только заканчивается её выполнение; кроме того, сам код подпрограммы хранится в единственном экземпляре, а не повторяется для каждого её вызова.
Использование подпрограмм позволяет реализовать один из самых прогрессивных методов программирования – структурное программирование.
В языке Паскаль выделяют два вида подпрограмм: процедуру (Procedure) и функцию (Function).