- •Лекции по Turbo Pascal 7.0
- •1 Курс, «Информатика»
- •Интегрированная среда Turbo Pascal 7.0
- •Первый шаг
- •Создание нового файла
- •Набор и редактирование текста программы
- •Клавиши перемещения курсора
- •Клавиши для редактирования текста:
- •Сохранение и открытие программ
- •Запуск программы
- •Завершение работы
- •А теперь, когда вы уже знаете, как набирать и запускать программы на компьютере, начнём изучать язык паскаль.
- •Первая программа
- •Краткая история
- •Что такое программа?
- •Зарезервированные слова
- •Переменные
- •Константы
- •Стандартные математические операции
- •В информатике, как и в математике, на ноль делить нельзя!
- •Оператор присваивания
- •Пример программы
- •Операторы ввода и вывода.
- •Оператор ввода Readln
- •Оператор вывода Write
- •Самостоятельные задания
- •Работа с цифрами
- •Выделение цифр числа
- •Конструирование числа по его цифрам
- •Обобщение
- •Самостоятельные задания
- •Условный оператор
- •Что такое условие?
- •Укороченный вариант условного оператора
- •Составной оператор
- •Составные условия
- •“Защита от дурака”
- •Вложенные условные операторы
- •Оператор выбора Case
- •Самостоятельные задания
- •Стандартные типы переменных
- •Общий обзор стандартных типов.
- •Целые типы
- •Вещественные типы
- •Способ записи вещественных чисел
- •Вывод на экран вещественных чисел
- •Точность и диапазон вещественных чисел различных типов
- •Вещественные функции
- •Линейная запись математических выражений
- •Логический тип
- •Символьные типы
- •Стандартные функции для работы со строками
- •Стандартные функции для типа char
- •Подпрограммы
- •Зачем нужны подпрограммы?
- •Процедуры
- •Аргументы процедуры
- •Результаты процедуры
- •Функции
- •Самостоятельные задания
- •Цикл For
- •Руками не трогать!
- •Нахождение суммы
- •Нахождение произведения
- •Нахождение количества
- •Цикл While ... Do
- •Цикл Repeat ... Until
- •2.7. Самостоятельные задания
- •Цикл в цикле
- •Натуральные числа
- •Делители чисел
- •Самостоятельные задания.
- •Простые числа
- •Самостоятельные задания.
- •Наибольший общий делитель двух чисел.
- •Самостоятельные задания.
- •Наименьшее общее кратное двух чисел
- •Самостоятельные задания.
- •Массивы
- •Определение и примеры
- •Операции с элементами массива
- •Анализ информации в массиве
- •Рекуррентные соотношения
- •Самостоятельное задание
- •Последовательность Фибоначчи
- •Другие рекуррентные последовательности
- •Оптимизация программ
- •Задача про интеллигентного студента.
- •Самостоятельные задания
- •Оформление программ
- •Понятие модуля
- •Управление цветом
- •Управление звуком
- •Опрос клавиатуры
- •Управление курсором.
- •Дополнительные задачи и вопросы
- •Теоретические вопросы
- •Практические задачи
- •Условия
- •Ряды и рекуррентные последовательности
- •Просмотр всех команд меню
- •Команды меню File
- •Команды меню Edit
- •Команды меню Search
- •Команды меню Run
- •Команды меню Compile
- •Команды меню Debug
- •Команды меню Options
- •Команды меню Window
- •Команды меню Help
- •Синтаксические ошибки
- •Ошибки выполнения
- •Логические ошибки
- •Средства отладки
- •Пошаговый режим работы программы
- •Просмотр/изменение переменных
- •Окно Watch
- •1. Теоретическая часть
- •1.1. Понятие алгоритма и его свойства.
- •1.2. Культура программирования
- •1.3. Устройство компьютера и его компоненты.
- •1.4. Информация
- •1.5. Логика
- •1.6. Системы счисления
- •1.7. Арифметические действия с двоичными числами
- •1.8. Информационные взаимодействия – коммуникации
- •1.9. Информационная революция
- •1.10. Компьютеры и информационное общество.
- •1.11. Польза и опасности компьютеризации.
- •1.12. Киберфобия.
- •1.13. Компьютеры и будущее
- •1.14. Понятие информационного моделирования.
- •2. Толковый словарик
-
Вещественные типы
Переменные этого типа могут хранить рациональные (дробные) числа с разной степенью точности. Точность зависит от выбранного типа. Всего существует 5 вещественных типов. В таблице №5 наглядно показано, какой тип какой точностью обладает и сколько ему требется памяти.
-
Способ записи вещественных чисел
Запись вещественных чисел отличается от записи целых. Вещественное число, как известно, состоит из целой и дробной части. Они разделяются не запятой, как в математике, а точкой. Причём десятичная точка должна быть использована в любой вещественной константе, даже если задаётся целое число (так как иначе компьютер не сможет отличить константу целого типа от константы вещественного типа).
Например: 2.2 2.0 0.35 12.84 0.3333
Ещё раз обратите внимание, что запись 2.0 обозначает вещественную константу, а просто 2 – целую.
Вещественные числа можно ещё записывать в стандартном виде с использованием степени числа 10. Эта форма удобна для записи очень больших и очень маленьких чисел. Числа в стандартном виде записываются в таком формате:
<мантисса> ∙ 10<порядок> — в математике
<мантисса>e<порядок> — в информатике
Число состоит из двух частей: мантиссы и порядка. Например:
5,32 ∙ 106 = 5,3 ∙ 1000000 = 5 320 000,0
Здесь 5,32 – мантисса, а 6 – порядок числа.
В Паскале сначала записывается мантисса, потом ставится английская буква e, после которой указывается порядок числа, то есть на какую степень числа 10 надо умножить мантиссу, чтобы получить значение записываемого числа:
5.32e6 – эта запись обозначает число, равное 5,32 ∙ 106
2.12e-5 – эта запись обозначает число, равное 2,12∙10 –5 = = 2,12 ∙ 0,00001 = 0,0000212
Мантисса числа всегда больше либо равна 1, но меньше 10 (за исключением представления числа 0,0 = 0.0e0).
Разберите ещё несколько примеров перевода чисел из обычной формы записи в стандартную. Обратите внимание на запись отрицательных чисел.
45.2 = 4.52e1 |
1235.0 = 1.235e3 |
100.0 = 1.0e2 |
5.0 = 5.0e0 |
0.03 = 3.0e-2 |
0.0012 = 1.2e-3 |
0.0 = 0.0e0 |
25000.0= 2.5e4 |
-28.17 =-2.817e1 |
-1.0 =-1.0e0 |
Закройте один из столбиков и поупражняйтесь в переводе чисел из стандартной записи в обычную и наоборот, контроллируя свои результаты.
Запишите следующие числа в стандартном виде:
457.1 , 5.4201 , 45214.0 , 0.00453 , -42000.0 , 0.00005 .
Решите следующие примеры. Для этого переведите числа в обычную форму, сложите их и запишите результат в стандартном виде. В конце пункта 6.3 найдёте ответ.
-
2.2e1 + 3.08e2 = ?
-
5.53e15 + 2.34e14 = ?
-
2.11e-10 + 1.01e-12 = ?
-
1.52e10 + 2.42e-8 = ?
-
Вывод на экран вещественных чисел
Нет ничего удивительного в том, что вещественные числа можно выводить на экран оператором writeln. Наберите и запустите следующую простую программку, которая выводит на экран вещественное число.
program Real_Writing_Demo;
var d : real;
begin
d := 575.22;
writeln (d);
end.
И вот тут начнутся неожиданности. Вместо ожидаемого «575.22» на экране появится «абракадабра»:
5.75219999999739E+0002
Однако, если внимательней присмотреться, то можно заметить, что это и в самом деле наше число, но «округленное» и записанное в стандартном виде. «Округление» происходит из-за особенности представления числа в памяти, более подробно об этом будет рассказано в следующем пункте.
Для того чтобы компьютер печатал число в более привычном для нас виде, надо сообщить ему об этом следующим образом:
writeln (d : <всего символов> : <дробная часть>);
Параметр <всего символов> показывает, сколько надо выделить символов (знакомест, позиций) экрана для вывода числа, а параметр <дробная часть> – сколько знаков после десятичной точки необходимо отобразить. Этот способ вывода называет форматированным выводом.
Если в предыдущем примере оператор вывода сделать форматированным:
writeln (d : 6 : 2);
то компьютер напечатает долгожданное
575.22
Можно ещё поэкспериментировать с этими параметрами вывода на экран вещественного числа. Только надо знать, что если вы зададите слишком маленькое значение параметра <всего символов> и число не влезет в ваше прокрустово ложе, то оно займёт больше места на экране. Если же вы выделите для числа места больше, чем ему необходимо, то слева к этому числу будет добавлены пробелы: столько, сколько не хватает длине числа до выделенного вами места. Параметр <дробная часть> можно менять как угодно, компьютер в каждом случае будет соответствующим образом округлять число. Если этот параметр будет слишком большим, то к дробной части числа компьютер добавит необходимое количество нулей. Можно также задать значение 0 – на экране напечатается только целая часть числа.
Вот несколько примеров, иллюстрирующих всё сказанное (для наглядности символ пробела здесь обозначается квадратиком □):
Таблица 6. Форматированный вывод
Оператор |
Результат выполнения |
Write(48024.32:10:3); |
□48024.320 |
Write(405.39:10:3); |
□□□□□405.4 |
Write(1024.0:10:7); |
1024.0000000 |
Write(-869.91:5:0); |
□-870 |
Write(0:10:1); |
□□□□□□□0.0 |
Write(67222.4445:10:3); |
□67222.445 |
Примечание. Форматированный вывод можно употреблять и для целых чисел. Но для них задаётся только один параметр – <всего символов>.