Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ООП.doc
Скачиваний:
77
Добавлен:
07.03.2016
Размер:
1.78 Mб
Скачать

Завдання

Завдання отримуються з розділу 3 "Спадкування класів" та доповнюються обробкою виключних ситуацій.

Розділ 7. Рядки

7.1 Рядки в стилі С++

С++ не містить стандартного типу даних "рядок". Замість цього він підтримує масиви символів, що завершуються нуль-символом. Бібліотека містить функції для роботи з такими масивами, успадковані від C і описані в заголовному файлі <string.h> (<cstring>). Вони дозволяють досягти високої ефективності, але дуже незручні і небезпечні у використанні, оскільки вихід за межі рядка не перевіряється. Для нового стандарту C++ розроблена стандартна бібліотека роботи з типом даних string, який позбавлений цих недоліків. Основні дії з рядками виконуються за допомогою операцій і методів, а довжина рядка змінюється динамічно відповідно до потреб. Для використання класу необхідно підключити до програми заголовний файл <string>. Порівняльний аналіз старого і нового стилю роботи з рядками розглянемо на прикладі:

#include <cstring>

#include <string>

#include <iostream>

using namespace std;

Void main ()

{

// Рядки із завершальним нулем

char c1[80], c2[80] , c3[80];

string s1, s2, s3;

// Привласнення рядків

strcpy(c1, "old string one");

strcpy(c2, c1);

s1 = "new string one";

s2 = s1;

// Конкатенація рядків

strcpy(c3, c1);

strcpy(c3, c2);

s3 = s1 + s2;

// Порівняння рядків

if (strcmp(c2, c3) < 0 ) cout << c2;

else cout << c3;

if (s2 < s3) cout << s2;

else cout << s3;

}

Як видно з прикладу, виконання будь-яких дій з рядками старого стилю вимагає використання функцій і менш наочно. Крім того, необхідно перевіряти, чи достатньо місця в рядку-приймачі при копіюванні, тобто фактично код роботи з рядками старого стилю має бути ще довшим. Рядки типу string захищені від виходу інформації за їх межі і з ними можна працювати так само, як з будь-яким вбудованим типом даних, тобто за допомогою операцій. Розглянемо основні особливості і прийоми роботи з рядками.

7.1.1 Конструктори і операції привласнення

У класі string визначено декілька конструкторів. Нижче в спрощеному вигляді приведені заголовки, які найбільш часто використовуються:

string();

string(const char * );

string(const char *, int n);

string(string &);

Перший конструктор створює порожній об'єкт типу string. Другий створює об'єкт типу string на основі рядка старого стилю, третій створює об'єкт типу string і записує туди n символів з рядка, вказаного першим параметром. Останній конструктор є конструктором копіювання, який створює новий об'єкт як копію об'єкту, переданого йому як параметр.

У класі string визначено три операції присвоювання:

string& operator=(const string& str);

string& operator=(const char* s);

string& operator=(char c);

Як видно із заголовків, рядку можна привласнювати інший рядок типу string, рядок старого стилю або окремий символ, наприклад:

string sl;

string s2("Bacя");

string s3(s2);

sl = 'X';

sl = "Вася";

s2 = s3;

7.1.2 Операції

Нижче приведені допустимі для об'єктів класу string операції:

Операції

Дія

Операції

Дія

=

присвоювання

>

більше

+

конкатенація

>=

більше або рівно

==

рівність

[ ]

індексація

!=

нерівність

<<

виведення

<

менше

>>

введення

<=

менше або рівно

+=

додавання

Синтаксис операцій та їх дія очевидні. Розміри рядків встановлюються автоматично так, щоб об'єкт міг містити присвоюване йому значення. Треба відзначити, що для рядків типу string не дотримується відповідність між адресою першого елементу рядка та ім'ям, як це було у разі рядків старого стилю, тобто &s[0] не рівне s. Окрім операції індексації, для доступу до елементу рядка визначена функція at:

string s("Bacя");

cout << s.at(1); // Буде виведений символ а

Якщо індекс перевищує довжину рядка, породжується виключення out_of_range. Для обробки частин рядків (наприклад, пошуку підрядка, вставки в рядок, видалення символів) в класі string визначена безліч різноманітних методів (функцій).