- •Методичні вказівки
- •Вивчення ос windows 98 і метоДіВ РоБоТи в її СеРеДовищі
- •1. Відпрацювання прийомів управління з допомогою маніпулятора миші
- •2. Виконати ескіз робочого столу і зазначити призначення всіх його елементів
- •3. Робота з довідковою системою
- •Варіанти до виконання:
- •Контрольні запитання і завдання
- •Вивчення прийомів роботи з об'єктами
- •Послідовність дій
- •Звіт повинен містити:
- •Робота з файловою структурою в програмі Провідник
- •1. Навчитися виконувати навігацію за допомогою лівої панелі програми Проводник, вивчити прийоми копіювання і переміщення об'єктів методом перетаскування між панелями
- •2 Освоєння основних елементів роботи з файлами і теками в операційній системі Windows 98
- •Контрольні запитання і завдання
- •Засвоєння індивідуального настроювання органів управління
- •Настроювання властивостей миші
- •2. Настроювання оформлення Рабочего стола, робота з Проводником, пошуковою системою Windows 98 і Корзиной
- •3. Автоматичний запуск додатків
- •4. Редагування властивостей типів файлів
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити:
- •Вивчення стандартних додатків windows
- •Прийоми роботи з текстовим редактором Блокнот
- •2. Прийоми роботи з графічним редактором Paint
- •Варіанти завдань
- •3. Прийоми форматування у текстовому процесорі WordPad
- •4. Обчислення в додатку Калькулятор
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити
- •Службові додатки windows
- •Зіставлення прийомів впровадження і зв'язування об'єктів
- •Резервне копіювання даних
- •Перевірка жорсткого диска
- •4. Контроль стану системних ресурсів
- •Контроль завантаженості процесора
- •Запуск додатків ms-dos
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити
- •Робота з архівними файлами засобами програми WinZip
- •Створення Zip – архіву
- •Завдання 2. Перегляд архівного файлу у форматі .Zip
- •3. Витяг файлів з zip-архіву
- •4. Захист zip-архіву
- •5. Створення zip-архіву, що саморозпаковується
- •6. Дослідницька робота
- •6.1. Дослідження властивостей форматів стиску графічних даних
- •6.2.2. Дослідження алгоритмів стиску програми WinZip.
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити
- •Робота з архівними файлами засобами програми WinRar
- •1. Створення архіву (rar-файл)
- •2. Перегляд архіву
- •Dr. Web
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити
- •Первинні настроювання текстового процесора Microsoft Word 2000
- •1. Первинні настроювання текстового процесора microsoft word.
- •2. Первинні настроювання параметрів друкованого документа
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити:
- •Введення символів і формул
- •Введення спеціальних символів
- •2. Введення формул
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити:
- •Створення таблиць і діаграм на їхній основі
- •1. Створення складних таблиць методом малювання
- •2. Створення діаграм на основі таблиць
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити:
- •Робота з графічними об'єктами, створення графічних заголовків
- •Вивчення прийомів роботи з графічними об'єктами
- •2. Створення графічних заголовків
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити:
- •Основні поняття електронних таблиць
- •Обробка даних
- •2. Застосування підсумкових функцій
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити:
- •Форматування і побудова графіків
- •Підготовка і форматування прайс-листа
- •2. Побудова експериментального графіка
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити:
- •Аналіз даних
- •1. Аналіз даних з використанням методу найменших квадратів
- •2. Застосування таблиць підстановки
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити:
- •Застосування таблиць для розрахунків
- •1. Рішення рівнянь засобами програми Excel
- •2. Розробка таблиці погашення банківської позички
- •Варіанти завдання 1
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити:
- •Використана і рекомендована література
- •Знайомство з операційною системою ms dos
- •Порядок виконання
- •Склад індивідуальних завдань
- •Контрольні запитання і завдання
- •Звіт повинен містити:
- •Звіт повинен містити:
- •Використана і рекомендована література ............................................................ 72
5. Створення zip-архіву, що саморозпаковується
5.1. Запустіть програму WinZip.
5.2. Дайте команду File/Open Archive (Файл/Отріть архив). Відкрийте раніше створений архів <Прізвище>.zip.
5.3. Дайте команду Actions/Make .Exe File (Действия/Создать исполнимый файл) — відкриється діалогове вікно WinZip Self-Extractor (Генератор самораспаковывающегося архива).
5.4. Архів, що саморозпаковується, створюється на базі раніше створеного звичайного архіву. Переконайтесь в тому, що в полі Create Self-Extracting Zip files from (Создать самораспаковывающийся архив из...) правильно записано адресу вихідного ZIP-файлу. Якщо це не так, скористайтеся кнопкою Browse (Обзор) для пошуку потрібного файлу.
5.5. У групі Self Extractor Type (Тип самораспаковывающегося архива) активізуйте перемикач, що відповідає операційній системі комп'ютера, для якого готується архів.
5.6. У групі Spanning Support (Поддержка распределенного архива) активізуйте перемикач No spanning (Без распределения).
5.7. Клацніть на кнопці ОК. ,
5.8. Оскільки вихідний архів має парольний захист, то перед початком перетворення з'явиться попереджуюче повідомлення. Закрийте його щигликом на кнопці ОК.
5.9. Із закінченням перетворення з'явиться діалогове вікно з попередженням про те, що архів, що саморозпаковується, варто випробувати. Підтвердіть початок іспиту щигликом на кнопці Да.
5.10. У черговому вікні виберіть теку, до якої відбудеться перевірочне розпакування архіву.. Використовуючи командну кнопку Browse (Обзор), виберіть потрібну теку і клацніть на кнопці Unzip (Распаковать).
5.11. Оскільки архівний файл захищений, його розпакування не почнеться, поки не буде введений правильний пароль.
5.12. Із завершенням роботи закрийте поточні діалогові вікна.
6. Дослідницька робота
6.1. Дослідження властивостей форматів стиску графічних даних
6.1.1. Створіть для експериментів нову теку.
6.1.2. Відкрийте графічний редактор Paint і завантажите в нього заздалегідь підготовлений багатобарвний малюнок у форматі bmp (наприклад <Прізвище>_Test.bmp).
6.1.3. Визначіть розмір малюнка в пикселах (Рисунок/Атрибуты). Оцініть теоретичний розмір малюнка у 24-розрядній палітрі (3 байти на крапку) за формулою:
S=MN3, де S — розмір файлу з рисунком (байт);
М — ширина рисунка (крапок);
N — висота рисунка (крапок).
Запишіть результат: S =• _____________
6.1.4. Збережіть рисунок у створену папку призначивши тип файлу: 24-розрядний рисунок (.BMP).
6.1.5. Повторно збережіть рисунок вибравши те ж ім'я, але призначивши тип файлу .GIF. При збереженні відбудеться втрата визначеної частини графічної інформації.
6.1.6. Відновіть рисунок, завантаживши його з раніше збереженого файлу <Прізвище>_Test.bmp, і знову збережіть його під тим же ім'ям, але вибравши як тип файлу формат JPEG.
6.1.7. Запустіть програму Проводник. Відкрийте створену теку Таблиця. Визначите розміри файлів <Прізвище>_Test.bmp, <Прізвище>_Test.gif і <Прізвище>_Test.jpg. Визначите коефіцієнт стиску файлів (R), узявши відносини розмірів файлів до теоретичної величини, отриманої розрахунковим шляхом у п. 6.1.3. Результати занесіть у таблицю.
Формат файлу |
Розмір файлу (Кбайт) |
Ступінь стиску (%) |
24-розрядний .BMP |
|
|
.GIF |
|
|
.JPG |
|
|
6.1.8. Дайте відповідь на запитання:
•що можна сказати про ступінь стиску даних у форматі BMP?
•що можна сказати про ступінь стиску даних у форматі.JPEG?
6.1.9. У графічному редакторі Paint дайте команду створення нового документа Создать. Переконаєтеся в тому, що полотнина має розмір 640х480. Якщо це не так змініть його розмір командою Рисунок/Атрибуты/Ширина(Высота).
6.1.10. Як інструмент виберіть Кисть. Задайте максимальний раз мер. По черзі використовуючи 8-10 різних фарб, грубо зафарбуйте полотнину.
6.1.11. Збережіть рисунок під ім'ям <Прізвище>_Test_1 у форматі 24-розрядний рисунок.
6.1.12. Збережіть рисунок під ім'ям <Прізвище>_Test_1 у форматі GIF.
6.1.13. Відновіть рисунок з файлу <Прізвище>_Test_1.bmp.
6.1.14- Збережіть рисунок під ім'ям <Прізвище>_Test_1 у форматі JPEG.
6.1.15. За допомогою програми Проводник визначіть розміри збережених файлів і заповніть таблицю.
Формат файлу |
Розмір файлу (Кбайт) |
Ступінь стиску (%) |
24-розрядний .BMР |
|
|
.GIF |
|
|
.JPG |
|
|
6.1.16. Уточніть раніше зроблений висновок про ступінь стиску даних у форматі JPEG з огляду на той факт, що в першому випадку зображення було багатобарвним, у другому випадку воно мало невелику кількість колірних відтінків.
6.1.17. Дайте відповідь на запитання:
•який формат графічних даних з розглянутих тут щонайкраще підходить для передачі кольорового фотографічного матеріалу по електронних мережах?
•який формат графічних даних доцільно використовувати для передачі чорно-білого фотографічного матеріалу по каналах електронних мереж.?
•який формат найбільш сприятливий для передачірисунків, що мають кількість колірних відтінків (до 256)?
•який формат графічних даних не підходить для передачі інформації з каналів електронних мереж, але зручний для збереження зображень призначених для подальшої обробки?
6.1.18. У програмі Проводник видаліть експериментальну теку.