Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Lineynaya algebra i analitich_geom / Ivleva_i_kurs_lekciy_po_lineynoy_algebre_i_analiticheskoy_ge

.pdf
Скачиваний:
13
Добавлен:
06.06.2015
Размер:
990.17 Кб
Скачать

и коэффициентами характеристического уравнения dk для линейного оператора, действующего в трехмерном пространстве , при n = 3. Учитывая это, можно записать удобную формулу для нахождения характеристического уравнения линейного оператора, дейстующего в трехмерном пространстве:

( ) 3 I1 2 I2 I3

Лекция 14

Линейные операторы в евклидовом пространстве

Пусть линейный оператор А действует в евклидовом пространстве En и преобразует это пространство само в себя.

Введем определение: оператор А* назовем сопряженным оператору А, если для любых двух векторов x,y из Еn выполняется равенство скалярный произведений вида:

(Ax,y) = (x,A*y)

Еще определение: линейный оператор называется самосопряженным, если он равен своему сопряженному оператору, т. е. справедливо равенство:

(Ax,y) = (x,Ay)

или, в частности (Ax,x) = (x,Ax).

Самосопряженный оператор обладает некоторыми свойствами. Упомянем некоторые из них:

1.Собственные числа самосопряженного оператора - вещественны (без доказательства);

2.Собственные векторы самосопряженного оператора ортогональны. Действительно, если x1 и x2 – собственные векторы, а 1 и 2 – их собственные числа, то: Ax1 = 1x; Ax2 =

2x; (Ax1,x2) = (x1,Ax2), или 1(x1,x2) = 2(x1,x2). Поскольку 1 и 2 различны, то отсюда

(x1,x2) = 0, что и требовалось доказать.

3.В евклидовом пространстве существует ортонормированный базис из собственных векторов самосопряженного оператора А. Т. е. матрицу самосопряженного оператора

всегда можно привести к диагональному виду в некотором ортонормированном базисе,

составленном из собственных векторов самосопряженного оператора.

Еще одно определение: назовем самосопряженный оператор, действующий в евклидовом пространстве симметричным оператором. Рассмотрим матрицу симметричного оператора.

Докажем утверждение: чтобы оператор был симметричным, необходимо и достаточно, чтобы в ортонормированном базисе его матрица была бы симметричной.

Пусть А – симметричный оператор, т. е.: (Ax,y) = (x,Ay)

Если А – матрица оператора А, а x и y – некоторые векторы, то запишем:

 

 

x

 

 

 

y

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

1

 

 

X

 

x2

 

Y

 

y2

 

координаты x и y в некотором ортонормированном базисе

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xn

 

 

 

yn

 

 

Тогда: (x,y) = XTY = YTX и имеем (Ax,y) = (AX)TY = XTATY (x,Ay) = XT(AY) = XTAY,

т.е. XTATY = XTAY. При произвольных матрицах-столбцах X,Y это равенство возможно

Т

только при А = А, а это означает, что матрица А – симметричная.

Рассмотрим некоторые примеры линейных операторов

Оператор проектирования. Пусть требуется найти матрицу линейного оператора, осуществляющего проектирование трехмерного пространства на

координатную ось е1

в базисе е1, е2, е3. Матрица линейного оператора – это матрица, в столбцах

которой должны стоять образы базисных векторов

е1 = (1,0,0), е2 = (0,1,0), е3 = (0,0,1). Эти образы,

очевидно, есть:

 

 

Ае1 = (1,0,0)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ае2 = (0,0,0)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ае3 = (0,0,0)

 

 

 

 

 

 

 

Следовательно, в базисе е1, е2, е3

матрица искомого линейного оператора будет иметь вид:

1

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A 0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Найдем ядро этого оператора. Согласно определению ядро – это множество векторов

х, для

которых

АХ = 0. Или

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

0 0

x

 

x 0

 

0

 

0

 

 

 

 

 

1

 

1

c1

 

 

 

 

 

 

 

0

0 0 * x2

0______ x2

X c1 1 c2 0

 

 

 

 

 

 

 

x3

c2

 

 

 

 

 

 

 

0

0 0

x

 

 

0

 

1

 

 

Т.

е.

ядро оператора составляет множество векторов,

лежащих в плоскости

е1,

е2.

Размерность ядра равна n – rangA = 2.

 

 

 

 

 

 

 

Множество образов этого оператора – это, очевидно, множество векторов, коллинеарных

е1.

Размерность пространства образов равна рангу линейного оператора и равна 1, что меньше размерности пространства прообразов. Т. е. оператор А – вырожденный. Матрица А тоже вырождена.

Еще пример: найти матрицу линейного оператора, осуществляющего в пространстве V3

(базис i, j, k) линейное преобразование – симметрию относительно начала координат.

Имеем:

Ai = -i

 

 

 

 

 

 

 

Aj = -j

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ak = -k

 

 

 

1

0

0

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

Т. е. искомая матрица

A 0

0

 

 

 

 

 

0

0

 

 

 

 

 

 

1

 

 

Рассмотрим линейное преобразование – симметрию относительно плоскости y = x.

 

 

 

Aj = i

 

Ai = j

(0,1,0)

 

 

 

(1,0,0)

 

 

 

 

Ak = k

(0,0,1)

 

 

 

 

Матрица оператора будет:

 

 

 

 

0

1

0

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

A 1

0

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

0

1

 

 

 

 

 

Ai

Aj Ak

 

Еще пример – уже знакомая матрица, связывающая координаты вектора при повороте

осей координат. Назовем оператор, осуществляющий поворот осей координат, - оператор поворота.

Допустим, осуществляется поворот на угол :

Ai ’ = cos i + sin j

Aj ’ = -sin i + cos j

Матрица оператора поворота:

 

cos

sin

A

 

 

 

 

cos

 

 

sin

 

 

Ai ‘

Aj ‘

 

Вспомним формулы преобразования координат точки при смене базиса – замена координат на плоскости при смене базиса:

x a cos x sin y

y b sin x cos y

Эти формулы можно рассматривать двояко. Ранее мы рассматривали эти формулы так, что

точка стоит на месте, поворачивается координатная система. Но можно рассматривать и так, что координатная система остается прежней, а перемещается точка из положения М* в положение М.

Координаты точки М и М* определены в той же координатной системе.

Все сказанное позволяет подойти к следующей задаче, которую приходится решать программистам, занимающимся графикой на ЭВМ. Пусть необходимо на экране ЭВМ осуществить поворот некоторой плоской фигуры (например треугольника) относительно точки О’ с

координатами (a,b) на некоторый угол . Поворот координат описывается формулами:

x* x* cos y* sin y* xsin ycos

Параллельный перенос обеспечивает соотношения:

x* x a

y* y b

Для того, чтобы решить такую задачу, обычно применяют искусственный прием: вводят так зазываемые “однородные” координаты точки на плоскости XOY:

(x, y, 1). Тогда матрица, осуществляющая параллельный перенос, может быть записана:

 

 

1

0

a

 

 

 

 

1

 

 

 

 

T 0

b

 

 

 

 

0

1

 

 

 

 

0

 

 

Действительно:

 

 

 

 

 

 

x*

 

x

 

x a

 

 

 

 

 

 

 

y* T y y b

 

 

 

 

 

1

 

1

 

1

 

 

 

А матрица поворота:

 

 

 

 

 

 

 

cos

sin

0

 

 

 

cos

 

R sin

0

 

 

0

 

0

 

 

 

 

 

 

1

Рассматриваемая задача может быть решена в три шага:

1й шаг: параллельный перенос на вектор А(-а, -b) для совмещения центра поворота с началом координат:

 

1

0

a

T A

 

 

1

 

 

0

b

 

 

0

0

1

 

 

 

 

2й шаг: поворот на угол :

 

cos

sin

0

R

 

 

cos

 

sin

0

 

 

0

0

 

 

 

 

 

1

3й шаг: параллельный перенос на вектор А(а,

b)

для возвращения центра поворота в

прежнее положение:

 

 

 

 

 

 

 

1

0

a

 

 

 

 

1

 

 

 

TA 0

b

 

 

 

 

0

 

 

 

 

0

1

 

Искомое линейное преобразование в матричном виде будет выглядеть:

x*

 

 

 

 

x

 

x

 

 

 

 

 

[T

][R

][T

 

y

 

 

y

 

(**)

y*

]

 

[D]

 

 

 

 

A

 

 

A

 

 

 

 

1

 

 

 

 

1

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

где

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cos

sin

 

acos bsin a

 

 

 

 

 

cos

 

 

 

 

 

 

 

D sin

 

1sin bcos b

 

 

 

 

0

 

0

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

По формуле (**) можно пересчитать координаты любой точки плоской фигуры, а затем построить ее на экране, осуществив тем самым ее поворот.

Лекция 15

Квадратичные формы и их приведение к каноническому виду

При рассмотрении евклидового пространства мы вводили определение квадратичной формы.

С помощью некоторой матрицы

 

a12

a13

 

a11

 

A a21

a22

a23

 

a32

a22

 

a31

 

строится многочлен второго порядка вида

n n

L(x1,x2, ,xn ) aijxixj

i 1 j 1

который называется квадратичной формой, порождаемой квадратной матрицей А.

Квадратичные формы тесно связаны с поверхностями второго порядка в n - мерном евклидовом пространстве. Общее уравнение таких поверхностей в нашем трехмерном евклидовом пространстве в декартовой системе координат имеет вид:

a11x2 a22 y2 a33z2 2a12xy 2a13xz 2a23yz a14x a24 y a34z a44 0

Верхняя строка - это не что иное, как квадратичная форма, если положить x1=x, x2=y, x3=z:

 

 

 

n n

L(x1,x2,x3) aijxixj

 

 

 

i 1 j 1

 

a12

a13

 

a11

 

A a12

a22

a23 - симметричная матрица (aij = aji)

 

a23

a22

 

a13

 

положим для общности, что многочлен

a14x a24 y a34z a44

есть линейная форма. Тогда общее уравнение поверхности есть сумма квадратичной формы,

линейной формы и некоторой постоянной.

Основной задачей теории квадратичных форм является приведение квадратичной формы к максимально простому виду с помощью невырожденного линейного преобразования переменных или, другими словами, замены базиса.

Вспомним, что при изучении поверхностей второго порядка мы приходили к выводу о том,

что путем поворота осей координат можно избавиться от слагаемых, содержащих произведение xy, xz, yz или xixj (i j). Далее, путем параллельного переноса осей координат можно избавиться от линейных слагаемых и в конечном итоге свести общее уравнение поверхности к виду:

P(x, y,z) a11x2 a22 y2 a33z2 c 0

В случае квадратичной формы приведение ее к виду

L(x,y,z) 1x2 2y2 3z2

называется приведением квадратичной формы к каноническому виду.

Поворот осей координат есть не что иное, как замена одного базиса другим, или, другими словами, линейное преобразование.

Запишем квадратичную форму в матричном виде. Для этого представим ее следующим образом:

L(x,y,z) = x(a11x+a12y+a13z)+ +y(a12x+a22y+a23z)+ +z(a13x+a23y+a33z)

 

x

 

 

Введем матрицу - столбец

y

 

 

 

z

Тогда L(x, y,z) X T AX

- где X T =(x,y,z)

B ST AS i ij (i, j 1,2,3)

- матричная форма записи квадратичной формы. Эта формула, очевидно, справедлива и в общем случае:

L(x1,x2 , ,xn ) X T AX

Канонический вид квадратичной формы означает, очевидно, что матрица А имеет диагональный вид:

 

 

 

1

0

 

 

 

 

 

 

 

0 x

 

L(x,y,z) (x,y,z) 0

2

 

0 y X'AX

 

 

 

0

0

 

 

 

 

 

 

3 z

 

Рассмотрим некоторое линейное преобразование

X = SY, где S - квадратная матрица

порядка n, а матрицы - столбцы Х и У есть:

 

 

 

 

 

 

 

x

 

 

 

 

y

 

 

 

1

 

 

 

 

1

 

 

X

x2

 

Y

y2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xn

 

 

yn

 

Матрица S называется матрицей линейного преобразования. Отметим попутно, что всякой матрице n-ного порядка при заданном базисе соответствует некоторый линейный оператор.

Линейное преобразование X = SY заменяет переменные x1, x2, x3 новыми переменными y1, y2, y3. Тогда:

L(x, y,z) X T AX YT ST AXY YT BY где B = S T A S

Задача приведения к каноническому виду сводится к отысканию такой матрицы перехода S,

чтобы матрица В приобрела диагональный вид:

(*)

Итак, квадратичная форма с матрицей А после линейного преобразования переменных переходит в квадратичную форму от новых переменных с матрицей В.

Обратимся к линейным операторам. Каждой матрице А при заданном базисе соответствует некоторый линейный оператор А. Этот оператор имеет, очевидно, некоторую систему собственных чисел и собственных векторов. Причем, отметим, что в евклидовом пространстве система собственных векторов будет ортогональна. Мы доказывали на предыдущей лекции, что в базисе собственных векторов матрица линейного оператора имеет диагональный вид. Формула (*), как мы помним, это формула преобразования матрицы линейного оператора при смене базиса. Положим,

что собственные вектора линейного оператора А с матрицей А - это вектора у1, y2, ..., yn.

~

Ay1 1y1

~

Ay2 2 y2

Т. е.

~

Ayn n yn

А это означает, что если собственные вектора у1, y2, ..., yn взять за базис, то матрица линейного оператора в этом базисе будет диагональной

 

 

1

0

 

0

 

 

2

 

 

B

0

 

0

0 0 n

или В = S-1 А S, где S – матрица перехода от первоначального базиса {e} к базису {y}. Причем в ортонормированном базисе матрица S будет ортогональной.

Т. о. для приведения квадратичной формы к каноническому виду необходимо найти собственные числа и собственные векторы линейного оператора А, имеющего в первоначальном базисе матрицу А, которая порождает квадратичную форму, перейти к базису собственных векторов и в новой системе координат построить квадратичную форму.

Обратимся к конкретным примерам. Рассмотрим линии второго порядка.

 

 

i

i

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

aij xi xj

2 bi xi c 0

или a11x1

2 a22 x2

2 2a12 x1x2 2b1x1 2b2x2 c 0

 

 

i 1

j 1

 

 

 

 

 

 

i 1

 

 

 

 

С помощью поворота осей координат и последующего

параллельного переноса осей это уравнение

можно привести к виду ( переменные и коэффициенты переобозначены х1 = х, х2 = у):

1)

x2

 

2

y2 c 0

если линия центральная, 1

0,

2 0

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2)

1y2 2x 0

 

если линия нецентральная, т. е. один из i = 0.

 

Напомним виды линий второго порядка. Центральные линии:

1)

 

x2

 

 

 

 

y

2

 

 

1

 

эллипс;

 

 

 

 

 

a2

 

 

 

b

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2)

 

x2

 

 

y2

 

 

1

 

гипербола;

 

 

 

 

 

a2

 

b

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3)

 

x2

 

y2

 

 

0

 

точка;

 

 

 

 

 

a2

b

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4)

 

x2

 

 

 

y2

 

 

0

 

две пересекающиеся прямые.

 

 

a2

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

b

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Нецентральные линии:

 

 

 

 

5)

х2 = а2

 

 

 

 

 

две параллельные линии;

 

 

 

6)

х2 = 0

 

 

 

 

 

две сливающиеся прямые;

 

 

 

7)

у2 = 2рх

 

 

 

парабола.

 

 

 

 

Для нас представляют интерес случаи

1), 2), 7).

 

 

 

 

Рассмотрим конкретный пример.

 

 

 

 

 

Привести к каноническому виду уравнение линии и построить ее:

2 + 4ху + 8у2 - 32х - 56у + 80 = 0.

 

 

 

 

5

2

 

. Характеристическое уравнение:

Матрица квадратичной формы есть A

 

 

 

 

 

 

 

 

2

8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

2

 

(5 )(8 ) 4 2 13 36 0 Его корни:

 

 

 

2

8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13

 

 

 

169

36

13

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

 

 

9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,2

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

2

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

2

 

Найдем собственные векторы:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5 i u1 2u2 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(8 i)u2

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2u1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

При 1

u 2u

 

 

0

 

 

 

 

 

u1 = -2u2; u1 = 2c, u2 = -c

или g1 = c1(2i j).

= 4:

1

 

 

 

 

 

2

 

 

 

0

 

 

2u1 4u2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

При 2

4u1 2u2 0

 

2u1 = u2;

u1 = c, u2 = 2c

или

g2 = c2(i+2j).

= 9:

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

2u1 u2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Нормируем эти векторы:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

g

1

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

1

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(2c i c j)

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

j

 

 

 

 

 

g

 

c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

1

 

 

 

 

5

 

1

1

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

g

2

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(c

i 2c

 

j)

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

j

 

 

 

 

 

 

 

 

 

c2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

g2

 

 

 

 

 

5

2

 

 

2

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

Составим матрицу линейного преобразования или матрицу перехода к базису g1, g2:

 

 

2

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

5

 

T

 

 

 

 

 

 

 

- ортогональная матрица !

 

 

1

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

Формулы преобразования координат имеют вид:

 

 

 

 

x

2

 

 

 

x

1

 

 

 

y

 

x

 

x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

или

5

1

5

1

 

 

 

T 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y

 

y

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

1

 

y

 

 

 

 

 

 

x1

 

 

 

 

 

 

 

 

y1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

5

Подставим в наше уравнение линии и получим:

4x 2

9y 2

 

8

 

x

 

144

 

y

80 0

 

 

 

 

 

 

1

1

 

5

1

5

1

 

Сделаем параллельный перенос осей координат. Для этого выделим полные квадраты по х1 и у1:

4(x

1 )2 9(y 8 )2

36 0

 

Обозначим

x

 

x

1

; y

 

y

8

. Тогда уравнение

1

5

1

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

1

5

 

2

1

5

 

приобретет вид: 4х22 + 9у22

= 36

или

x

 

2

y

2

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9

 

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Это эллипс с полуосями 3 и 2. Определим угол поворота осей координат и их сдвиг для того,

чтобы построить эллипс в старой системе.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

0,894__ arccos0,894 200

 

 

 

 

cos cos(e i)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

x

 

1

x 0,44___ y

 

y

8

y

3,58

 

 

 

 

 

2

1

 

5

 

1

 

 

 

 

 

2

 

 

1

5

1

 

 

 

 

 

Построим:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x(t)

2 (0.44

3 cos(t))

1

(3.58

2 sin(t))

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y(t)

1 (0.44

3 cos(t))

2

(3.58

2 sin(t))

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y(t)

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

0

 

 

 

2

 

 

 

4

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x(t)

Проверка: при х = 0:

2 - 56у + 80 = 0

у2 – 7у + 10 = 0. Отсюда у1,2 = 5; 2

При у =0:

2 – 32х + 80 = 0

Здесь нет корней, т. е. нет точек пересечения с осью х!