- •Глава 8. Эргономическое проектування діяльності
- •8.1. Комп'ютер у діяльності психолога
- •8.1.3. Режими використання комп'ютера психологом:
- •8.1.4. Розробка діалогу психолога з комп'ютером
- •8.2.1. Аналіз прототипу: набору бланкових методик,
- •11 Оцінювати відносні внески логічного й образного аспектів
- •8.2.2. Конструктор "гоша" (Готовність до Навчання в Школі)
- •10 І 11 серія на екрані "вибухала" чи змінювала колір.
- •8.2.3. Типологія ситуацій взаємодії з комп'ютерним
11 Оцінювати відносні внески логічного й образного аспектів
мислення в рішенні приклада.
При аналізі монологічної мови дитини в методиці 12
рекомендується заносити замічені особливості переказу в
спеціальну таблицю. У ній представлені стовпці для фіксації
повноти передачі змісту, змісту первинного тексту,
граматичної правильності переказу і наявних у переказівиразних засобів.
Використання перерахованих методик припускає постійний
діалог психолога з дитиною. Крім цього, необхідні періодичні
контакти з дорослої, знаючої дитини. Творці набору
припустили, що опора при діагностиці готовності до школи може
здійснюватися не стільки на строгі формализуемые показники,
скільки на якісні оцінки. Навіть у тому випадку, якщо
спочатку отриманий негативний результат, рекомендується
розібратися в його причинах, повторити методику, нарешті, дати
позитивний прогноз, звернувши увагу батьків на необхідність і
спрямованість додаткових занять з дитиною.
У наборі не передбачена процедура, що дозволяє
здійснювати загальну оцінку готовності до навчання. Не приводяться
норми , стандарти. Таке положення з очевидністю припускає
високий професійний рівень психодиагноста, що працює з
дитиною, але одночасно утрудняє процес комп'ютеризації цих
методик. Проте , комп'ютеризація цього набору можлива і
може здійснюватися в двох напрямках.
Традиційна комп'ютеризація психодиагностических методик,
описана в попередніх параграфах цієї глави, передбачає
створення комп'ютерних аналогів тесту і корекцію відповідних
норм. Наприклад, розглянутий набір методик у руслі описаного
напрямку може бути реалізований у 12-ти комп'ютерних аналогах.
Навіть при поверхневому аналізі можна передбачати частина труднощів
такої комп'ютеризації, обумовлених насамперед необхідністю
реєстрації усного мовлення дитини в методиках 1, 2, 5, 10, 11, 12.
Не можуть бути комп'ютеризовані процедури якісного аналізу
малюнків дитини.
Другий недолік при традиційному шляху комп'ютеризації
полягає в тому, що комп'ютерний варіант окремої методики, що
вимагає некомп'ютерного аналізу, більш громіздкий у порівнянні з
бланковим варіантом. Розглянемо як приклад методику 4. У
бланковому варіанті дитині пропонують намальовану на листі папера
сходи, пояснюють, що на її верхній сходинці знаходиться самий
старанний учень, на нижньої - самий недбайливий. Потім дитини
просять помістити себе на одну зі сходинок сходів. Рішення про
адекватність самооцінки дитини приймають у залежності від того,
де він себе помістив. Перекладання цієї ситуації на комп'ютерний
лад збагатило б її занадто в малому ступені. Тільки значна
зміна, що перетворює аналог у комп'ютерну гру, могли б
підвищити зацікавленість дитини. Для цього як мінімум
необхідно було би введення в методику призів за правильно
виконану дію.
Третю проблему для комп'ютеризації аналізованого набору
являє собою відсутність процедури підсумовування результатів
різних методик і порівняння результатів у кожній з них.
8.2.2. Конструктор "гоша" (Готовність до Навчання в Школі)
Наша позиція складається в пошуку іншого шляху комп'ютеризації
даного набору. Основна ідея його полягає в тому, щоб спробувати
охопити як можна більше число методик єдиним
програмно-інструментальним засобом. Природно, що при цьому
не обійтися без компромісів і трансформацій окремих методик.
Зрозуміло також, що створюваний інтегральний засіб може стати
складніше кожного з аналогів окремих методик. Однак, у нього можуть
бути закладені окремі ступені волі, що дозволяють психологу надалі
придумувати і реалізовувати нові методики. Наприклад,
перейти від діагностичної методики до навчального.
Отже, проаналізувавши набір, запропонований у НДІ дошкільного
виховання, ми виділили функції, які варто включити в
майбутній програмно-інструментальний засіб. Очевидно, що
майбутній засіб припускає маніпуляцію малюнками, тобто має
споріднення з графічним редактором. Це необхідно для того, щоб з
методикою могли працювати всі дошкільники, що як уміють, так і не
вміють читати і вважати. Спробуємо описати функції, що воно
повиннео буде виконувати. *\
*\ Основні поняття:
ЭМ (елемент меню) - фігура, що міститься в меню.
Копія ЭМ - обрана з меню фігура, з яким виробляються
маніпуляції в робочій частині екрана.
Конструкція - конфігурація, складена з копій ЭМ./
Список реалізованих функцій:
- Пред'явлення на екрані дисплея меню, що складається з набору
двомірних геометричних елементів (до 15 шт.).
- Вибір з меню елементів (за допомогою курсору) і створення
відповідних копій ЭМ у робочій області екрана.
- Переміщення копій ЭМ по екрані за допомогою курсору.
- Покрокове зменшення і збільшення копій ЭМ.
- Обертання копій ЭМ.
- Фіксація копій ЭМ в обраній частині екрана.
- Запис копій ЭМ у пам'ять під ім'ям.
- Стирання копій ЭМ на екрані і пам'яті.
- Витяг копій ЭМ з пам'яті на екран по імені.
- Реєстрація і збереження в пам'яті параметра часу роботи
з окремою копією ЭМ.
- Обчислення і збереження в пам'яті:
а\ загального часу роботи з групою копій ЭМ;
б\ середнього часу роботи з групою копій ЭМ;
у\ стандартного відхилення часів роботи з групою копій
ЭМ.
- Формування, пред'явлення і роздруківка таблиць
по розрахованих параметрах.
- Фарбування окремої копії ЭМ у колір, обраний
з меню квітів.
- Фіксація конструкції, зібраної з копій ЭМ,
в обраній частині екрана.
- Переміщення конструкції по екрані за допомогою курсору.
- Запис у пам'ять і витяг з пам'яті на екран
конструкцій під іменами.
- Знищення конструкції в наступних режимах:
а\ простої стирання;
б\ розвалювання конструкції на копії ЭМ типу "вибух";
у\ переміщення на різних швидкостях за межі екрана.
- Стирання конструкції з пам'яті.
- Поповнення меню елементів.
- Розгалужена система HELP.
В описуваному проекті конструктора ГОША бланкові
психодиагностические методики можуть придбати приблизно наступний
вид.
Методики 1 і 2. Виходячи з того, що довільність поводження
дитини може аналізуватися не тільки на основі усного мовлення,
при роботі з комп'ютерним варіантом можна забороняти ті чи інші
дії з чи клавіатурою копіями ЭМ, а потім аналізувати рівень проходження правилам за результатами автоматичної реєстрації дій дитини.
Методика 3. Переваги у відносинах з іншими дітьми можна
вимірювати, запропонувавши дитині відтворити їх на екрані дисплея.
При цьому одна з копій ЭМ буде символізувати його самого, а
іншої копії - інших дітей. Відстані між копіями зможуть
моделювати близькість і відчуженість у реальних відносинах
дитини. Вони можуть автоматично реєструватися.
Методика 4. Самооцінку можна вимірити, викликавши з пам'яті
елемент СХОДИ, і попросивши дитини помістити копію ЭМ, що
символізує його самого на відповідну йому ступінь.
Методика 6. Можна попросити дитини сконструювати чоловіка
і жінку з копій ЭМ, а потім програмно підрахувати число
розходжень між конструкціями і час їхнього створення.
Методика 7. Варто відтворити на екрані план кімнати, у
якій відбувається діагностика, і попросити дитини відшукати за
таким планом предмет, що знаходиться в кімнаті. Це може бути
пристрій миша. Відповідно, її перебування означає для
дитини можливість пограти з її допомогою в яку-небудь
комп'ютерну гру.
Методика 8. Попросити дитини сконструювати на екрані з
наявних копій ЭМ будь-який реальний технічний об'єкт і підрахувати
число перекручувань.
Методики 9а і 9б.
а\ Попросити сконструювати на екрані по пам'яті що
завгодно.
б\ Попросити сконструювати об'єкт по запропонованому
кресленню.
Підрахувати число невідповідностей і перекручувань у першому і
другому випадках.
Методика 10. Попередньо психологу необхідно записати в
бібліотеку зображень ряд конструкцій, що мають
причинно-наслідкові відносини, і меню правильних відповідей. Викликавши
конструкцію на екран, попросити дитини вибрати з меню відповідей
правильний. Зареєструвати число правильних відповідей.
Методика 11. Попередньо записати в бібліотеку
зображень кілька серій по чотирьох конструкції. Три з них
повинні бути зв'язані логічно, а четверта - по якому-небудь іншому
типі зв'язку. Попросити дитини відшукати конструкцію, зайву в
даній серії. Висновок робити по числу правильних рішень.
Ще краще було б, якби при правильній відповіді в методиках