Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
21
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
35.84 Кб
Скачать

ЗМІСТ

навчального посібника Е.Б.Моргунова

"Людські фактори в комп'ютерних системах".

Передмова

Уведення

РОЗДЯГНУВ І. ПІДСТАВИ ЕРГОНОМІКИ

Розділ 1. Ергономіка у світі техніки

1.1 Комп'ютер і етика проектування

1.2 Предмет ергономіки і комп'ютерні науки

1.3 Проблема волі користувача і гіпертекстова

технологія

Висновки

Питання для самоперевірки

Література

Розділ 2. Методи эргономического аналізу системи

2"комп'ютер-користувач"

2.1 Емпіричні методи дослідження

2.1.1. Аналіз документації і продуктів діяльності

користувачів

2.1.2. Спостереження

2.1.3. Опосередковане спостереження

2.1.4. Самоспостереження

2.1.5. Хронометраж

2.2 Опитувальні методи

2.2.1. Інтерв'ю

2.2.2. Анкета

2.2.3. Тестування

2.3 Експериментальні методи: факторна і регресійна

моделі

Висновки

Питання для самоперевірки

Література

- 2 -

Розділ 3. Діагностика і корекція несприятливих функціональних

2станів 0 2користувачі

3.1 Визначення поняття "функціональний стан"

3.2 Види функціональних станів людини

3.2.1. Діагностика стомлення по об'єктивних параметрах

3.2.2. Діагностика стомлення по суб'єктивних ознаках

3.3 Динаміка стомлення

3.4 Корекція функиональных станів

3.4.1. Робоча поза і стомлення

3.4.2. Боротьба з зоровим стомленням

Висновки

Питання для самоперевірки

Література

РОЗДЯГНУВ ІІ. ЗОВНІШНІ І ВНУТРІШНІ ЗАСОБИ ДІЯЛЬНОСТІ

КОРИСТУВАЧА

Розділ 4. Эргономические властивості користувальницького інтерфейсу

4.1 Світло

4.2 Поліекранні режими відображення інформації

4.3 Эргономические властивості поліекранних режимів

4.4 Моноэкранные режими ведення діалогу з комп'ютером

4.5 Критерії эргономической оптимізації інтерфейсу

Висновки

Література

Розділ 5. Проблема оестествления користувальницького інтерфейсу

5.1 Деякі результати опитувань експертів в області

інформатики

5.2 Парадигма людського спілкування в додатку до

розробок користувальницького інтерфейсу

5.3 Одиниці мови і мінімальна діалогічна єдність

5.3.1. Класифікація мінімальних діалогічних єдностей

Висновки

Література

Розділ 6. Перспективи розвитку і рівні користувальницького

2інтерфейси

6.1 Рівнобіжне проектування і користувальницький

інтерфейс

6.2 Мікрорівень користувальницького інтерфейсу

6.3 Макрорівень користувальницького інтерфейсу

- 3 -

6.4 Візуальні ознаки глибини при сприйнятті екранного

зображення

6.4.1. Створення ефекту глибини в комп'ютерних зображеннях

Висновки

Питання для самоперевірки

Література

Глава 7. Виконавчі дії користувача з клавіатурою

7.1 Напрямку удосконалювання клавіатурних консолей

7.2 Нарис розвитку поглядів на виконавчі дії в

закордонних дослідженнях

7.3 Вітчизняна традиція в дослідженнях рухів

7.4 Типологія методичних підходів до дослідження

виконавчих дій із клавіатурними пристроями

Висновки

Питання для самоперевірки

Література

РОЗДЯГНУВ ІІІ. ЭРГОНОМИЧЕСКОЕ ПРОЕКТУВАННЯ

Глава 8. Эргономическое проектування діяльності користувача

2(на прикладі психолога)

8.1 Комп'ютер у діяльності психолога

8.1.1. Функції психолога

8.1.2. Режими використання комп'ютера психологом: загальні

зведення

8.1.3. Режими використання комп'ютера психологом:

деталізація

8.1.4. Розробка діалогу психолога з комп'ютером

Висновки

8.2 Проект програмного комплексу для психодиагностики

готовності дитини до школи

8.2.1. Аналіз прототипу: набір бланкових методик,

запропонований НДІ дошкільного виховання

8.2.2. Конструктор "ГОША" (Готовність до Навчання в Школі)

8.2.3. Типологія ситуацій взаємодії з комп'ютерним

психодиагностическим засобом

Висновки

Питання для самоперевірки

Література

- 4 -

Глава 9. Макроергономіка

9.1 Проблеми проектування Groupware

9.2 Організація і її параметри

9.3 Проведення комп'ютерних інновацій

Висновки

Питання для самоперевірки

Література

Глава 10. Штучний інтелект і інтелектуальний інтерфейс

10.1. У пошуках гуманітарного визначення штучного

інтелекту

Висновки

10.2. Коннекционная машина як органопроекция

психофізіологічної домінанти

Висновки

10.3. Від живого до комп'ютерного знання

Висновки

10.4. Органопроекция і эргономические традиції

Висновки

10.5. Що таке інтелектуальний інтерфейс

Висновки

Питання для самоперевірки

Література

Висновок

Додатка

Практичні завдання

Соседние файлы в папке НОВОЕ-В-ИНТЕРФЕЙСЕ