Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
22
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
235.52 Кб
Скачать

Глава 7. Виконавчі дії користувача з клавіатурою

Основні поняття глави:

пристрій введення інформації, клавіатура, джойстик, зусилля

натискання. нижчі і вищі одиниці навички, стимул, реакція,

відстрочена реакція, моторне програмування,

сенсомоторика, сенсорний синтез, сенсорні корекції,

кинестетика, рівні побудови рухів, орієнтована

основа дії

Інформаційний обмін користувача з комп'ютером має два

складові: прийоми інформації від комп'ютера і передача (уведення)

інформації в комп'ютер. Друга складова не менш першої

має потребу в эргономическом супроводі й оптимізації. Зміст

попередньої глави був присвячений представленням про виконавчі

дії людини, що у даний час є основним

посередником при введенні інформації в комп'ютер. Тепер самий час

зупинитися на апаратних засобах, що забезпечують цю

діяльність користувача. Ці засоби одержали найменування

органів керування.

ОРГАНИ КЕРУВАННЯ (ОУ) служать для передачі впливів, що

несуть інформацію, від користувача до комп'ютера. Вони поряд із

засобами відображення інформації складають користувальницький

інтерфейс, що виконує роль сполучного ланки між компонентами

системи "користувач-комп'ютер".

Режим впливу на комп'ютер можна розділити на три

групи, що одержали назви: переключення, установка, керування.

Підставою для такого розрізнення послужив поділ

інформаційного потоку на дискретний (переривчастий) і

континуальний (безупинний). Переключення - це режим передачі

дискретного інформаційного потоку, керування - континуального, а

установка - передача інформації змішаного типу. Маються більш

строгі з эргономической точки зору визначення цих режимів

передачі інформації.

1. Переключення - це переміщення ОУ в одне з декількох

можливих положень, у яких вони фіксуються. Ця дія

жадає від користувача вибору того чи іншого положення ОУ,

наприклад - "Shіft" чи "NumLock".

2. Установка - це переміщення ОУ в одне з багатьох

положень, кожне з який може не фіксуватися, наприклад -

вибір послідовності клавіш, що натискаються, на консолі при наборі слова.

3. Керування - це переміщення ОУ відповідно до

постійно змінюються змістами екрана.

Повноцінна взаємодія користувача з комп'ютером

можливо лише при виконанні всіх трьох режимів передачі

інформації. Тому сучасні комп'ютери оснащені набором

органів керування, більш різноманітним, чим клавіатура, і

включають джойстики, пристрою "миша" чи "трекбол", світлові

пера, екрани, чуттєві до дотику пальця, сканери й

інші периферійні пристрої.

Кожне з них має визначене коло функціональних

властивостей. Деякі - наприклад, клавіатурна консоль -

пристосовані для переключення й установки, що припускають

передачу дискретної інформації. Інші - наприклад, чи миша трекбол - зовсім необхідні для керування, тобто передачі

континуального потоку інформації і супроводи що рухається і

видозмінюється зображення. Розробка й удосконалювання

периферійних пристроїв являє собою добре розвиту область

ергономіки і спирається на значний теоретичний і

експериментальний фундамент.

Комп'ютерні органи керування мають як позитивні,

зручні для користувача характеристики, так і негативні, що

утрудняють виконання тих чи інших дій. Тому виправдане

укомплектування робочого місця користувача тим набором органів

керування, що найбільшою мірою відповідає характеру

виконуваної їм роботи. Найбільш розповсюдженими органами

керування є клавіатурні консолі, пристрої "миша" і

джойстики. Ведуче місце в цьому ряді по праву належить

клавіатурної консолі.

Соседние файлы в папке НОВОЕ-В-ИНТЕРФЕЙСЕ