- •Предисловие
- •ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
- •Моделирование
- •Графики и диаграммы
- •Графический интерфейс пользователя
- •Художественная компьютерная графика
- •Досуг
- •Виртуальная реальность
- •Реклама, бизнес, обучение
- •Геометрическое моделирование
- •Графические объекты, примитивы и их атрибуты
- •Представление видеоинформации и её машинная генерация
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Фрактальная графика
- •Цвет
- •Графические языки
- •Метафайлы
- •Реализация аппаратно-программных модулей графической системы
- •1.7.1. Мониторы
- •1.7.2. Типы видеоадаптеров
- •Базовая графика
- •Пространственная графика
- •Современные стандарты компьютерной графики
- •Графические диалоговые системы
- •Применение интерактивных графических систем
- •2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
- •2.1. Основы работы с Autodesk Inventor
- •2.1.1. Описание графического интерфейса
- •2.1.2. Строка меню
- •2.1.3. Эскизы
- •2.1.4. Работа с конструктивными элементами (выдавливание)
- •2.1.5. Вращение
- •2.1.6. Построение конструктивных элементов по сечениям
- •2.1.7. Создание сборочной единицы
- •2.1.8. Создание презентации
- •2.1.9. Создание чертежей
- •2.2. Проект «Шнек»
- •2.3. Преобразование проекционного (2D) чертежа в твердотельную (3D) модель
- •2.4. Пневмораспределитель (пример выполнения аудиторной семестровой работы по курсу «Компьютерная графика»)
- •Создание моделей деталей
- •Крышка (поз. 1)
- •Список литературы
Рис. 1.9. Пример графики выполненной в программе GEOL_DH
(Источник http://www.geol-dh.ru/gdh.html)
1.1.3. Моделирование
Графические системы применяют для моделирования различных технических процессов и явлений. Особенно широкое применение средства моделирования нашли в создании различных симуляторов и тренажеров.
Например, с помощью средств компьютерной графики возможно создание графической модели робота, которая используется при планировании технологических процессов и подготовке программ управления роботами, работающими в окружения множества других элементов производственной системы.
Моделирование широко применяют в горном деле. Например, программа «РУДНИК-3D МОДЕЛЬ» [ 13 ] обеспечивает построение трехмерной графической модели месторождения (рис. 1.10, 1.11). Модель учитывает следующие обьекты:
•пробы;
•контуры горных выработок (канавы, штольни);
•скважины;
•блоки;
•рудные тела;
•поверхности
•литологические образования;
•геологические нарушения.
14
Исходя из первичных геологических данных, формируется модель отдельных участков месторождения, блоков, рудных тел и всего месторождения в целом.
Рис. 1.10. 3D модель месторождения
(Источник http://geosoft.dn.ua/index.php?p=products&sub=rud3D)
Рис. 1.11. Каркасная модель карьера
(Источник http://geosoft.dn.ua/index.php?p=products&sub=rud3D)
Моделирование применяют в учебных целях. На рис. 1.12 представлен скриншот программы для обучения управления горнопроходческим комбайном.
15
Рис. 1.12. Виртуальный тренажер управления горнопроходческим комбайном
1.1.4.Графики и диаграммы
Вобработке результатов научных исследований, статистических данных широко используют различные графики и диаграммы. Такая форма представления данных является наиболее информативной. Сейчас компьютеры не только обрабатывают огромные базы собранных данных, но и строят соответствующие графики. При этом используются различные формы их представления (рис. 1.13).
16
а |
б |
в
Рис. 1.13. Представление различных данных в идее графиков и диаграмм: a – график поверхности несущей каркас кубических циркулярных рациональных кривых; б – диаграмма успеваемости студентов; в – распределение температурных полей в сварочной дуге
1.1.5. Графический интерфейс пользователя
Графический интерфейс пользователя (Graphical user interface (GUI)) – графическая среда организации взаимодействия пользователя с вычислительной системой. Графический интерфейс позволяет управлять поведением вычислительной системы через визуальные элементы управления: окна, списки, кнопки, гиперссылки и т.д.
Большинство компьютерных программ предполагает использование различного рода окон, панелей, пиктограмм и меню. Все эти средства относятся к инструментам компьютерной графики. На рис. 1.14 показан графический интерфейс браузера Internet Explorer.
17