- •Предисловие
- •ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
- •Моделирование
- •Графики и диаграммы
- •Графический интерфейс пользователя
- •Художественная компьютерная графика
- •Досуг
- •Виртуальная реальность
- •Реклама, бизнес, обучение
- •Геометрическое моделирование
- •Графические объекты, примитивы и их атрибуты
- •Представление видеоинформации и её машинная генерация
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Фрактальная графика
- •Цвет
- •Графические языки
- •Метафайлы
- •Реализация аппаратно-программных модулей графической системы
- •1.7.1. Мониторы
- •1.7.2. Типы видеоадаптеров
- •Базовая графика
- •Пространственная графика
- •Современные стандарты компьютерной графики
- •Графические диалоговые системы
- •Применение интерактивных графических систем
- •2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
- •2.1. Основы работы с Autodesk Inventor
- •2.1.1. Описание графического интерфейса
- •2.1.2. Строка меню
- •2.1.3. Эскизы
- •2.1.4. Работа с конструктивными элементами (выдавливание)
- •2.1.5. Вращение
- •2.1.6. Построение конструктивных элементов по сечениям
- •2.1.7. Создание сборочной единицы
- •2.1.8. Создание презентации
- •2.1.9. Создание чертежей
- •2.2. Проект «Шнек»
- •2.3. Преобразование проекционного (2D) чертежа в твердотельную (3D) модель
- •2.4. Пневмораспределитель (пример выполнения аудиторной семестровой работы по курсу «Компьютерная графика»)
- •Создание моделей деталей
- •Крышка (поз. 1)
- •Список литературы
2.2.Проект «Шнек»
Вгорной промышленности винтовые конвейеры (шнеки) устройства нашли широкое применение. Они используются, например, в машинах для выемки угля (рис. 2.126) и других устройствах.
Рассмотрим создание упрощенной модели шнека включающего корпус и винт, которые соединены между собой сваркой.
Рис. 2.126. Комплекс для выемки угля методом выбуривая скважин
1.Создаем эскиз для корпуса шнека. Для удобства простановки размеров рекомендуется, при построении осевой линии, активировать опцию «Осевая линия» (рис. 2.127).
2.Переходим к режиму «Конструктивные элементы» и с помощью инструмента «Вращение» создаем твердотельную модель корпуса (рис. 2.128). На рис. 2.129 эта модель показана в аксонометрии.
3.Записываем файл созданной модели в папку проекта.
4.В окне «Открыть» выбираем шаблон «Сварка.iam» (рис. 2.130).
5.С помощью кнопки – «Вставить компонент» загружаем в графическое окно файл корпуса шнека.
6.Винт шнека создаем в сборке методом «сверху-вниз». Для этого щелкаем мышью по кнопке – «Создать компонент», выбрав
164
для расположения эскизной плоскости координатную плоскость «xy» в браузере модели (рис. 2.131).
Рис. 2.127. Эскиз корпуса «Шнека»
165
Рис. 2.128. Создание детали вращением
Рис. 2.129. 3D модель корпуса шнека
166
Рис. 2.130. Выбор шаблона
Рис. 2.131. Работа с шаблоном сварные конструкции
167
7.Созданную эскизную плоскость с помощью инструмента – «Вид на объект» (рис. 2.132) располагаем перпендикулярно взгляду наблюдателя.
8.Образующую цилиндрической поверхности корпуса проецируем на эскизную плоскость (рис. 2.133).
9.Строим эскиз профиля лопатки винта шнека (рис. 2.134).
10. Проецируем на плоскость эскиза ребра торца корпуса (рис. 2.135) и и строим отрезок произвольной длины перпендикулярный спроецированного ребра. Построенный отрезок примем в качестве оси вращения винта шнека.
11.Щелкаем по кнопке инструмента пружина – расположенного на панеле инструментов и указываем на эскиз и ось вращения вин-
та (рис. 2.136).
12.В графическом окне должно получиться изображение как на рис. 2.137.
13.Устанавливаем параметры в окне инструмента пружина во вкладке «Размеры» (рис. 2.138).
14.Получаем модель винта шнека (рис. 2.139). На рис. 2.140 показана конструкция шнека в аксонометрии.
Рис. 2.132. Выбор плоскости эскиза
168
Рис. 2.133. Проецирование геометрии
Рис. 2.134. Создание эскиза профиля поверхности винта
169
Рис. 2.135. Создание на эскизе оси винтовой линии
Рис. 2.136. Создание конструктивного элемента «Винт»
170
Рис. 2.137. Создание конструктивного элемента «Винт»
Рис. 2.138. Выбор параметров винта
171
Рис. 2.139. Винтовая поверхность шнека
Рис. 2.140. 3D модель шнека
172