- •1.1 Представление о содержании культурно-досуговой деятельности.
- •3. Становление и развитие культурно-досуговой деятельности в России
- •1.Общественно значимый способ активного отношения личности и социума к дейсвительности, проявлящийся в производстве распространении употрблении ценностей культуры в сфере досуга
- •2. Это система профессионал.И общ.Деятельности стимулирующая соц.Культ активность духовное развитие личности, и социума в условиях свободного времени
- •151 Глава 4
- •152 Развитие досуговой деятельности в современной России
- •12% Общего числа российских пользователей. Некоторые физичес-
- •153 Глава 4
- •154 Развитие досуговой деятельности в современной России
- •155 Глава 4
- •121 Взрослые люди, как правило, весьеа разборчивы в
- •127 Гих дополнительных причин Упомянутое выше единство
- •Раздел V. Социально-культурные технологии
- •211 Деятельности включаются все учреждения культуры и средства мас
- •213 Туризма. Частное предпринимательство внедрилось в средства массо
- •1. Традиции и обычаи.
- •215 Культурационного прогресса. Непосредственное окружение может
- •217 На протяжении нескольких последних десятилетий эти вопросы
- •219 В летнее время отличным местом Общения и отдыха может
- •221 Обоснованными при планировании будущих институтов услуги. Сис
- •1Фупнопечатной и рельефно-точечной литературы (в том числе на нацио
- •202 Управленческие, финансовые... Аспекты... Досуговой деятельности
- •203 Глава 5
- •204 Управленческие, финансовые... Аспекты... Досуговой деятельности
- •205 Глава 5
- •206 Управленческие, финансовые... Аспекты... Досуговой деятельности
- •207 Глава 5
- •129 Дый из культурных объектов и продуктов прошлых эпох предстает в
151 Глава 4
а также использующих индустриальные и эксклюзивные способы об-
служивания. По мере распространения в России новых организованных
форм досуга и конкуренции на рынке культурных услуг выбор многих
видов отдыха становится более доступным для всех, кто имеет возмож-
ность их оплатить.
Но для значительной части населения страны характерными остаются
сниженные душевые доходы, ограниченный доступ к организованному до-
сугу. Таким образом, основная часть населения страны в условиях эконо-
мических и социальных преобразований располагает ограниченными воз-
можностями восстанавливаться в свободное время.
Досуг с помощью компьютера. Занятия, связанные с аудиовизу-
альными средствами, в постсоветский период занимают все больше сво-
бодного времени молодежи, представителей деловых и состоятельных
кругов крупных городов. Особенно стремительно расширяется новый
досуг, связанный с компьютером.
Согласно исследованиям И. А. Бутенко, за последние 10 лет к
компьютерным играм стали обращаться 10% представителей бога-
тых слоев и 1,6% бедных.
Бутенко И. А. Подростки: чтение и использование
компьютера // Социс. 2001. № 12.
В. Д. Патрушев свидетельствует, что в настоящее время в сред-
нем 31,4% горожан обращаются к занятиям с компьютером в сво-
бодное время.
Патрушев И. Д. Бюджет времени городского работающего
населения США и России // Социс. 2003. № 12.
По другим данным, только среди российских предпринимателей
обращается к компьютеру с досуговыми целями не менее 40%.
Погрешаева Т. А. Свободное время человека
в условиях трансформации российского общества.
Саратов, 2000.
Сторонники компьютеризации досуга отмечают конструктивное зна-
чение следующих его аспектов:
• он чаще переносится в домашнюю обстановку и становится более
независимым от общественных форм организации, обогащается, дела-
ется более свободным;
152 Развитие досуговой деятельности в современной России
• индивидуальное развитие получает новые возможности: становятся
доступными новая информация и новые знания, человек с помощью игры
может переноситься в прошлое и будущее;
• экранные средства позволяют моделировать сложные жизненные
ситуации, овладевать новыми технологиями их преодоления;
• широкие возможности компьютерного моделирования приводят к
использованию экранной культуры в деятельности досуговых центров
и учреждений культуры, создавая для пользователей новую обстановку
и оригинальные виды развлечений;
• сетевое общение человека в Интернете в режиме оп-Нпе приобре-
тает интерактивный характер, расширяя его возможности непосредствен-
ного контактирования с гражданами зарубежных стран, жителями раз-
ных континентов и т.п.
Другие исследователи говорят об отрицательном влиянии экранной
культуры на досуговые занятия, в основном об опасности индивидуаль-
ного развития детей, подростков, молодежи в целом, так как обращение
детей и молодежи к компьютеру (играм, Интернету и др.) сужает их вре-
мя, отводимое на активные формы досуга: чтение, спортивные занятия,
увлечения, связанные с развитием творческого потенциала, с художе-
ственно-эстетическими пристрастиями. У постоянного пользователя
компьютерных игр формируется психологическая зависимость от них,
он с трудом может переключаться на другие виды развлечений.
Таким образом, расширение свободы, порождаемое одними направ-
лениями досуга, оборачивается снижением творческих возможностей
на примере других его направлений. Говоря о компьютерных играх, сле-
дует учитывать, что мышление человека действует в этом случае в уз-
ком диапазоне программных параметров и заданий. При этом нередко
утрачивается широта мышления, тормозится развитие индивидуальных
творческих качеств человека. Человек перестает принимать самостоя-
тельные решения даже по обыденным проблемам жизни, не «посовето-
вавшись» с компьютером.
По оценкам специалистов, число фанатов компьютерных игр,
которые жить не могут без этого занятия, пока не превышает 10-