Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Развитие быстроты движений и максимальной скорости бега юных спортсменов. Учебно-методическое пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
12.08.2026
Размер:
971 Кб
Скачать

Игро ые упраж

я

 

Далее рассмотрим каждую из этих форм более подробно.

форм

многочисленными

отличаются от остальных игровых

 

 

 

 

возможностями. Их использование

прежде всего зависит от опыта преподавателей, тренеров, от

их воображения. Преимущество игровой формы упражнений

заключается также в том, что они не зависят от числа занимаю-

щихся, а также от материальных условий проведения трениро-

вочных занятий.

 

 

Согласно основному содержанию игровых упражнений, их

можно

разделить на следующее группы:

беговые игровые упражнения;

прыжковые игровые упражнения;

игровые упражнения без снарядов;

 

игровые упражнения со снарядами.

Приведём некоторые примеры игровых упражнений из ка-

ждой группы. Необходимо помнить, что вариативность данных

упражнений позволяет успешно изменять их в зависимости от

возраста занимающихся, задач тренировки и других конкрет-

Беговые игровые упражнения:

ных условий.

лидером в

разных вариантах (меняется скорость

Бег за

бега

и его направление).

 

 

 

«Салки» двух-трёх игроков. Расстояние между игроками

1–3 м. Например, соревнование между тройками. По команде

однатройкаубегает,другаяеёдогоняет.Пробегаемыйотрезок–

10–15 м. Затем участники игры меняются ролями. Побеждает

тройка, игроки которой были «осаленными» меньшее количе-

ство

раз.

 

 

 

 

Упражнения«связанных»игроков.Настартетройкиигро-

ков берутся за руки, причём средний стоит спиной вперёд. По

команде все тройки бегут отрезок 15–20 м. Меняясь местами,

каждая

тройка стартует несколько раз.

Упражнения в парах. Двое игроков стоят рядом на рассто- янии 0,5 м один от другого и в 15 м от начерченной на земле по- лосы шириной 30 см. По сигналу они быстро выбегают вперёд. Побеждает тот, кто первым, точно наступив на полосу, подпры- гнет вверх-вперёд.

41

Упражнения на «ознакомление». Игроки поочерёдно про- бегаютотрезок 15–20 м на время. Пробежав отрезок, занимаю- щийся называет своё время (на первом тренировочном заня- тии – своё имя и время). За ошибку начисляется штрафное очко. Выигрывает бегун, который получит меньшее количество очков.

Прыжковыеигровыеупражненияупражнениятолько: на одной ноге, со сменой ногв разных комбинациях.

Прыжки по отметкам (короткие линии) – изменяется рас- стояниемежду метками.

То же упражнение, но прыжки из круга в круг (обручи, ве- лосипедныекамеры).

Упражнениявпарах.Пробежатьвдвоёмнаперегонки15м, подпрыгиваяпопеременнотонаправой,тоналевойноге.Скаж- дым подпрыгиванием следует ударять по колену маховой ноги бубном. Выигрывает бегун, который быстрее пробежит это рас- стояние, сумев подать при этом большее количество шумовых сигналов.

Прыжок с разбега (8–10 м) сквозь большой (диаметр 120см) вертикально подвешенный на высоте 60–70 см обруч, подтягивая ноги к груди во время полёта.

ИгровыеИзменениеупражненразличныхя без снаряисходныхов: положений – сидя, лёжа, стояинаоборот,посигналу.Этизаданияможнопроводитьвпарах.

Упражнения с сопротивлением партнёра. Двое, стоя ли- цомдруг к другу, вытягивают руки вверх-вперёд и ударяются ладонями. Сзади каждого из партнёров в 3 м от них обозначе- на линия. По команде каждый из играющих пытается сдвинуть партнёра за линию.

Перетягивание одной рукой. Обозначается две линии на расстоянии8 м одна от другой. Играющие становятся правым боком друг к другу на середине этого отрезка и берутся пра- выми руками. Каждый из играющих старается перетянуть пар- тнёра за обозначенную линию. При повторении перехватывают друг друга левыми руками.

Командные упражнения. Две команды игроков выстраи- ваютсяу стартовой линии в колонны, интервалы между кото-

42

рыми5–8м.Посигналунаправляющиеповорачиваютсяна360°. Затем стоящие сзади игроки берут за пояс направляющих – вдвоём они делают поворот на 360°. Вторых за пояс берут тре- тьи и т. д. Выигрывает команда, закончившая игру первой.

представляют собой пре- ждеИгровыевсего любимыеупражн нияформысо снаигровыхядамиупражнений. Интерес вы- зывает применение именно популярных у детей снарядов – мя- чей, скакалок, палочек, камешков и т. п.:

Беговые упражнения со снарядом. Группа разбивается на пары. Каждой паре отводится отдельное место. Игроки повора- чиваютсялицомдругкдругунарасстоянии2модинотдругого. Кладут между собой небольшой предмет (мяч, кубик, камень) и принимают исходное положение (сидя, лёжа, в упоре и т. д.). По сигналу игрок каждой пары стремится первым схватить пред- мет и убежать в любую сторону за ограничительную линию на 15–20 м. Если в это время партнёр не успевает «осалить» убега- ющего, тоигроку, который убежал первым, засчитывается очко. Упражнение проводится до тех пор, пока один из игроков не на- берёт 10 очков.

Прыжковыеигровыеупражнениясоснарядом.Игроки,за- жавмяч между ступнями ног, по очереди подпрыгивают, сгибая ноги, и стараются перебросить мяч через скамейку или верёвку, подвешенную на высоте 50–60 см. Игрок, которому удаётся пе- ребросить мяч с первого раза, получает очко. Упражнение мож- но выполнять, пока один из игроков не набёрет 10 очков.

Игроки стоят в положении высокого старта один про- тивдругого на расстояния четырёх шагов. Каждый спортсмен придерживает указательным пальцем гимнастическую палку, поставленную на землю вертикально. Игроки по сигналу стре- мятся поменяться местами так, чтобы успеть подхватить палку товарища,недавейупасть.Подхватившийпалкуполучаеточко. Игра продолжается 5 мин. Это упражнение оказывает положи- тельное влияние на развитие быстроты реакции и рекоменду- ется не только для начинающих легкоатлетов.

представляютсобойодноиздейственных средствПодвижна начальномыеигры этапе спортивной подготовки. Они явля- ются одним из важных средств разностороннего физического

43

 

 

развития начинающих легкоатлетов, отличаются более высо-

ким эмоциональным фоном, оптимально отвечающим возраст-

ным особенностям детей и подростков.

 

Применение подвижных игр позволяет всем занимающимся

повысить уровень всесторонней физической подготовленности

и правильно развивать основные двигательные качества.

часть

Подвижные игры можно успешно включать в любую

урока физической культуры или тренировочного занятия.

 

Во

вводной части урока подвижные игры могут:

 

 

помогать организации детей;

 

 

обеспечивать «разогревание» организма занимающихся;

 

 

настраиватьспортсменаназанятие(концентрация,моти-

вация).

 

 

 

В основной части урока или тренировочного занятия сред-

ствами подвижных игр можно решать различные педагогиче-

ские

задачи, такие как:

 

 

развитие основных физических качеств;

 

 

совершенствование двигательных умений и навыков;

 

подготовка спортсменов к освоению новых навыков;

 

 

повторение уже знакомых умений с целью закрепления

техники в условиях несложных соревнований.

 

В

заключительнойчастиурокавключениеподвижныхигрслужит:

 

приведениюорганизмавотносительноспокойноесостояние;

 

снятию мышечного напряжения;

 

 

 

организованномуокончаниюурокафизическойкультуры

или тренировочного занятия.

 

Успех проведения подвижных игр в лёгкоатлетической под-

готовке зависит, прежде всего, от опыта преподавателей и тре-

неров, от подбора игр и их организации.

 

При

выборе подвижных игр необходимо учитывать:

 

 

возраст, состав и подготовленность занимающихся;

 

 

задачитренировочногопроцесса,которыепредстоитрешать;

 

 

место проведения и материальные возможности трени-

ровочной

группы;

 

 

 

наличие инвентаря.

 

Для легкоатлетов рекомендуется группировка подвижных игр с точки зрения отдельных видов лёгкой атлетики:

44

 

 

 

 

подвижные игры с бегом;

подвижные игры с барьерным бегом;

подвижные игры с метаниями;

 

подвижные игры с прыжками.

Имея в виду основную задачу начального этапа спортивной

тренировки – всестороннюю подготовку, рекомендуется также

при планировании занятий отбирать подвижные игры, исходя

из следующей

группировки этих привлекательных форм:

 

подвижные игры для повышения скорости бега – игры

на скорость

;

 

 

подвижные игры для повышения силы – игры на силу;

 

подвижные игры для повышения выносливости – игры

на выносливость

;

кость

подвижные игры для повышения гибкости – игры на гиб-

;подвижные игры для развития скорости реакции.

Нами проведено экспериментальное исследование приме-

нения подвижных игр в подготовке начинающих легкоатлетов

с целью обоснования использования игровых форм для повы-

шения быстроты и скорости бега. На основе этих исследований

предлагаются следующие рекомендации:

1.

Использованиеигровогометодавтренировочныхзаняти-

ях детей и школьников целесообразно, когда игры направлены

на воспитание качества быстроты у начинающих легкоатлетов.

2. Применение подвижных игр на этапе начальной подго-

товки легкоатлетов необходимо, поскольку они способствуют

всестороннему физическому развитию, имеющему большое

значение для дальнейшего роста спортивного мастерства.

3.

Важным в использовании игровых форм на занятиях лёг-

кой атлетикой является вопрос оптимального отбора, последо- вательности и объёмов применяемых подвижных игр.

4. В работе с начинающими легкоатлетами подвижным играм мы отводили 30 % времени тренировочного занятия.

5. Для повышения быстроты и скорости бега рекомендуем следующую схему направленности, подвижных игр:

40 % – подвижные игры на скорость; 20 % – подвижные игры на силу (прежде всего прыгучесть);

45

20 % – подвижные игры на выносливость;

10 % – подвижные игры на гибкость;

10 % – подвижные игры на скорость реакции.

В качестве примера приводим некоторые подвижные игры слёгкоатлетическойнаправленностью,которыеприменялисьв эксперименте.

1. Подвижные игры для развития скорости бега:

«День и ночь». Две команды стоят на середине площадки спиной друг к другу на расстоянии 1–2 м. Одна команда «день», другая «ночь». У каждой команды на своей стороне площадки «дом» в 10–20 м от середины площадки. Преподаватель, стоя сбоку, называет одну из команд – её игроки должны как мож- но быстрее убежать за линию дома, игроки другой команды их догоняют. Сколько игроков они сумеют осалить до черты дома, столькоиполучаюточков.Затемвсестановятсянапрежниеме- ста, игра повторяется.

Можем изменять название команд, например, «красные» и «белые», тогда пусковой сигнал можно использовать в виде красной, с одной стороны, и белой, с другой стороны, бумаги (иликубик).Рекомендуемтакжеизменятьисходныеположения в игре и вместо бега выполнять различные прыжки.

«Вызов номеров». Игроки становятся колоннами перед стой- ками,расположеннымив15–20м,ирассчитываютсяпопорядку. Преподаватель громко называет какой-либо номер. Эти номера команд бегут к стойке, обегают её и возвращаются на свои ме- ста. Ктопервымпересечётфинишнуюлинию(онапроводитсяв четырёх шагах перед колоннами), получает очко.

Может играть несколько команд, подсчёт очков ведёт по- мощник или капитаны команд. Для хорошей техники бега луч- ше, если игроки бегут только вперёд (без поворота), но для это- го линия финиша перед командами долина быть в 10–20 м и за ней ещё необходимо оставить место для свободного окончания бега. Можно изменять исходные положения и вводить в игру разные препятствия.

Отметим тот факт, что с точки зрения правильного освоения техники бега, из подвижных игр следует отдавать предпочте- ние различным прямолинейным эстафетам с бегом.

46

2. Подвижные игры для развития силы:

«Всадники и кони». Команды делятся на «всадников» и «ко- ней», после чего выстраиваются перед линией старта в две колонны. По сигналу пары устремляются вперёд и, забежав за линию в 10–15 м от старта, меняются ролями. Следующая пара выбегает вперёд лишь после того, как вернувшиеся игроки пе- ресекут линию старта. Побеждает команда, первой закончив- шая эстафету.

В другом варианте «кони» стоят на расстоянии 5–10 м в ко- лоннеитолькоодинвсадниквыполняетнесколькоразпересад- ку в зависимости от числа «коней».

«Соревнование тачек». Игроки команд, распределившись по парам, встают за линией старта. Одни игроки принимают по- ложениеупоралёжаиразводятногинаширинуплеч.Партнёры держат их за голеностопные суставы. По сигналу руководителя игроки каждой команды «катят тачки» вперёд (10–15 м) – на- ходящиеся в упоре лёжа, перебирают руками. Когда «водитель» пересечёт линию финиша, игроки меняются ролями и возвра- щаются обратно, после чего стартует следующая пара.

3. Подвижные игры для развития выносливости:

«Караси и щука». На одной стороне площадки находятся «кара- си», на другой «щука». По сигналу «караси» перебегают на другую сторону, а «щука» ловит их. Пойманные игроки берутся за руки и, встав поперёк зала, образуют сеть. Остальные «караси» опять бегут через площадку и через сеть. Последний «карась» – «щука» вследу- ющейигре.

«Прыжковыесалки».Играющиесвободнорасполагаютсявзале илинаплощадке.Дваигрока–водящие,ониявляютсясалками.

По сигналу преподавателя все начинают прыгать на одной ноге, а салка старается коснуться рукой кого-нибудь из игра- ющих. Осаленные игроки громко говорят: «Я – салка!», и игра продолжается.

Во время игры можно в прыжках менять ноги. Игру можно ус- ложнить,давзаданиепрыгатьнаоднойноге,держадругуюзаго- леностопный сустав. В игре учащиеся получают очень большую нагрузку и поэтому длительность задания должна быть в преде- лахот30сек.до2мин,взависимостиотвозрастазанимающихся.

47

4. Подвижные игры для развития гибкости:

«Бег раков». Эстафета проводится в параллельных или встречных колоннах. Первые номера садятся на пол, опираясь руками сзади. По сигналу они устремляются вперёд, оторвав от земли таз и перебирая ногами и руками. Следующие игроки вступают в борьбу, когда финишируют их предшественники.

«Мостик и кошка». Игроки двух команд стоят в колоннах по одному у линии старта. Перед ними в 5 и 10 шагах прочер- чиваются два круга диаметром 1 м. По сигналу первые номера выбегают вперёд и, оказавшись в первом кругу, делают «мост». Затем вперёд устремляется второй игрок. Он пролезает под мо- стикомибежитвдальнийкруг,гдепринимаетупорстоясогнув- шись – «кошку». Третий игрок пролезает под «мостом», затем с помощью рук прыгает через «кошку» и выполняет «мост», сле- дующий опять – «кошку» и т. д. (зависит от размеров площадки и количества игроков). Линию финиша прочерчиваем в 4 м от стены – выигрывает команда, которая первая окажется за ли- нией финиша.

5. Подвижные игры для повышения скорости реакции: «Поймай палку». Игроки стоят вдоль окружности в 3–4 ша-

гах от водящего, который придерживает рукой поставленную вертикально на пол гимнастическую палку (накрыв её сверху ладонью). Все игроки имеют порядковые номера, в том числе и водящий, который выкрикивает какой-либо номер и отбегает в сторону.Вызванныйигрокдолженуспетьсхватитьпалку,недав ейупасть.Еслионнесумелэтогосделать,тоидётнаместоводя- щего,атотзанимаетегоместовкругу.Аеслиуспел,товодящий остается прежний. Игроки могут располагаться лицом, спиной, или боком к центру круга. Побеждает после 2–3 мин игры тот, кто ни разу не был в роли водящего.

«Поймай мяч». Все играющие становятся по кругу, каждый запоминает свой номер, который получил после расчёта (или другоеназвание–днинедели,легкоатлетическиеснаряды,цве- тыит.п.).Водящийнаходитсясмячомвцентрекруга.Выбросив мяч вверх над головой или ударом о землю, называет любую цифру.Названныйигрокустремляетсякмячусзадачейпоймать его до касания пола. Если успевает, то он продолжает игру как

48

водящий. Варианты – участники передвигаются по кругу ходь- бой, медленным бегом, прыжками, скачками, в приседе и т. д.

отличаются от остальных игровых форм тем, что действияЭстафетыкаждого участника имеют одинаковую направлен- ность.

Икогдавэстафетахнетнепосредственногоконтактассопер- ником, борьба бывает острой и упорной. Действия происходят в порядке очерёдности и по возможности с точностью и бы- стротой выполнения двигательных заданий. Поэтому эстафеты представляют собой привлекательные игровые формы для по- вышения скорости бега.

В. М. Корецкий экспериментально показал, что в эстафетном беге дистанцию 10 м дети пробегают на 0,2 сек. быстрее, чем просто по заданию [12].

Передача эстафеты может быть выполнена хлопком по ла- дони, передачей мяча, эстафетной палочки и других предметов. Приводим примеры эстафет, которые экспериментально прове- рены в наших исследованиях. Их включение можно рекомендо- вать в подготовку начинающих легкоатлетов.

«Встречная эстафета с бегом». Играющиеделятсянанесколь- кокоманд.Каждая,всвоюочередь,делитсяпополам.Командывы- страиваются друг против друга за линиями. Игрокам, возглавляю- щим команды на одной стороне площадки, даётся по эстафетной палочке,теннисномумячу.

Покоманде«Марш!»ониначинаютбег.Бегуны,подбежавкго- ловным игрокам противостоящих команд, передают им эстафе- ту и встают в конец колонны. Получивший эстафету бежит впе- рёд и передаёт её следующему игроку, стоящему напротив и т.д. Эстафета заканчивается, когда команды поменяются местами на площадке. Выигрывают те, кто закончил перебежки первыми.

Чтобы научить ребят передавать палочку по правилам лёг- кой атлетики (вручать игроку, который стоит спиной), надо дать задание обегать колонну справа-налево и после этого пе- редавать эстафету игроку, который вышел на полшага вправо.

«Круговая эстафета». Участники игры распределяются потрём-четырёмкомандамивыстраиваютсявшеренгилевым бокомкцентрукруга,образуякакбыспицыколеса.Посигналу

49

крайние в колоннах игроки начинают бег по кругу. Достигнув своейколонны,игроккасаетсяплечавторогоигрока,асамбы- стро, не мешая другим бегунам, встает в свою колонну с вну- тренней стороны круга. Остальные игроки смещаются на один шаг вправо. После того как все игроки пробегут по кругу, зани- мающиеся, которые начинали бег первыми, снова оказавшись крайними в колоннах, поднимают руку.

Вместо касания плеча можно передавать эстафетную палоч- ку. Тогда каждый игрок, стоящий с внешней стороны колонны, отводит правую руку назад, готовясь принять эстафету.

«Эстафета с прыжками». Прыжковые эстафеты проводятся подобно линейной эстафете с бегом. Это относится к построе- ниюкомандикусловиям,покоторымподводятсяитоги.Однако в одном случае чертится полоса шириной 100–110 см, через ко- торую игроки поочерёдно перепрыгивают, в другом поперёк путиподвешиваетсянастойкахверёвочкаилирезинканавысо- те 60–70 см, через которую также нужно перепрыгнуть.

Вышеизложенный материал позволяет ещё раз подчеркнуть важность использования игровых форм в тренировочных занятиях сюнымилегкоатлетамикаксцельюповышенияуровнявсесторон- нейфизическойподготовленности,такиуспешногоформирования интересауначинающихспортсменовкизбранномувидуспорта.

Однако, кроме игровых форм, для развития скоростных ка- честв необходимо применение большого количества разноо- бразных упражнений.

Упражнения для развития скорости реакции можно распре- делить по следующей схеме:

беговые отрезки с хода на звуковой сигнал; жений•• легкоатлетические; старты и старты из различных поло-

игровыеупражненияиподвижныеигрынаскоростьреакции. Вариантоввыполнения данных упражнений много.

Некоторые игровые упражнения уже были описаны выше, а о других речь пойдёт далее.

Скоростной бег является одним из самых эффективных средств в процессе воспитания быстроты движений. Но, вме- сте с тем, с увеличением скорости бега, особенно у начинающих

50

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]