Организация интерактивного взаимодействия учащихся в компетентностно-ориентированном образовании. Учебное пособие
.pdfобразом, после того как были высказаны суждения, которые выработали группы,
преподаватель может:
1.Предложить ознакомиться с дополнительным материалом, который позволит продолжить список аргументов и расширить уже существующий список конкретными фактами.
2.Попросить аудиторию разделиться на две группы: «за» и «против».
Может быть организована и третья группа из тех студентов, которые еще не определились. В дальнейшем эти студенты будут переходить в ту группу, которая убедит их принять свою точку зрения.
3. Дать время (до 10 минут) на суммирование всех аргументов в каждой из групп, после чего предложить попеременно высказывать свои аргументы. При этом Дж. Стил и ее коллеги рекомендуют, чтобы:
в каждой группе высказывались все;
каждое выступление строилось с учетом аргументов, приведенных оппонентами;
группы были непостоянными и студенты, принявшие другую точку зрения, могли перейти в соответствующую группу;
в процессе дискуссии участники вели записи (возможно, в виде
«бортового журнала») (Таблица 6);
Таблица 6 - Форма для «бортового журнала»
Аргументы, приводимые |
Комментарии, дополнения, |
противоположной стороной |
замечания |
|
|
|
|
в заключение преподаватель по возможности обобщил результаты дискуссии, отметив наиболее сильные аргументы обеих групп;
после завершения дискуссии студенты обобщили ее результаты в письменной работе, используя при этом свои «полевые записи» [72].
61
3.9 Игра «Дебаты»
Некоторые школьные уроки и вузовские семинары можно проводить в форме игры «Дебаты». Игра «Дебаты» подразумевает использование комплекса различных методов и приемов при подготовке, проведении и анализе ее результатов. Цель игры
– организация интерактивного взаимодействия, развитие коммуникативных умений и формирование в диалоге навыков речевого общения, необходимых для совершенствования его культуры. Практика показывает, что игра «Дебаты» может использоваться в качестве метода обучения независимо от получаемой специальности и изучаемой учебной дисциплины, ибо декларируемые игрой задачи решаются в диалоге, представляющем суждения двух противоположных позиций,
что и расширяет диапазон применения игры в образовательном процессе.
Задачи игры:
- развитие критического мышления (рациональное, рефлексивное и творческое мышление, необходимое при формулировании, определении,
обосновании и анализе обсуждаемых мыслей и идей);
-развитие интерактивных умений, коммуникативной культуры, навыков публичного выступления;
-формирование исследовательских навыков (приводимые аргументы требуют доказательства и примеров, для поиска которых необходима работа с источниками информации);
-формирование организационных навыков (подразумевают не только организацию самого себя, но и излагаемого материала);
-формирование навыков слушания и ведения записей.
В игре принимают участие две команды (каждая из 2 – 3-х игроков-спикеров):
одна утверждает тезис, а другая его отрицает. Суть игры заключается в том, чтобы убедить нейтральную третью сторону, судей, в том, что аргументы одной команды убедительнее аргументов другой.
62
Подготовка к игре начинается с определения темы в виде четко
сформулированного утверждения. При этом учитываются:
-интерес к проблеме;
-положительная формулировка для утверждающей стороны;
-одинаковые возможности команд в представлении качественных аргументов;
-стимулы к исследовательской работе.
Подготовка к игре предполагает предварительную работу с информацией по теме: активизацию знаний (мозговой штурм); поиск информации в различных источниках, ее систематизацию; составление кейсов (системы аргументов)
утверждения и отрицания тезиса; подготовку раунда вопросов и т.д. Так на этапе подготовки к игре происходит формирование общих и специальных учебных умений и навыков:
-умение правильно формулировать вопросы, обнаруживающие противоречия в позиции противоположной стороны;
-формулировать и обосновывать аргументы, контраргументы, подбирать
поддержки;
-строить стратегии отрицающей стороны;
-овладевать знаниями риторики, логики и применять их на практике;
-овладевать навыками аутотренинга, релаксации и эффективной работы в
группе.
Задачи организации интерактивного взаимодействия учащихся в компетентностно-ориентированном образовательном процессе позволяют использовать формат дебатов К. Поппера (Таблица 7).
У1 - первый спикер команды утверждения, О1 – первый спикер команды отрицания и т.д. Каждая команда (в составе трех спикеров) имеет возможность брать таймауты между любыми раундами общей продолжительностью 8 мин.
63
Таблица 7 - Формат дебатов К. Поппера
Действия спикеров |
Время выступлений |
|
|
У1 |
6 мин. |
|
|
Вопросы О3 к У1 |
3 мин. |
О1 |
6 мин. |
|
|
Вопросы У3 к О1 |
3 мин. |
У2 |
5 мин. |
|
|
|
|
Вопросы О1 к У2 |
3 мин. |
О2 |
5 мин. |
Вопросы У1 к О2 |
3 мин. |
|
|
У3 |
5 мин. |
|
|
О3 |
5 мин. |
Ход игры
Каждый спикер во время игры выполняет строго определенные технологией игры роли или функции, причем роли первых спикеров отличаются друг от друга, а
роли вторых и третьих – совпадают.
За временем на протяжении всей игры следит «тайм-кипер», который предупреждает команды и судей за две, одну и полминуты об окончании времени выступления (подготовки).
Роли спикеров:
У1:
-представление команды утверждения;
-формулировка темы, актуальность;
-определение ключевых понятий, входящих в тему (не корректно);
-выдвижение критерия (ценность или цель команды, точка зрения
команды);
-представление кейса утверждающей стороны (аспекты рассмотрения темы, представление аргументов, переход к доказательству выдвинутых аргументов);
-заключение (таким образом …, готов ответить на вопросы…) – точная формулировка общей линии;
64
-перекрестные вопросы к О2.
О1:
-представление команды отрицания;
-формулировка тезиса отрицания;
-принятие определенных ключевых понятий;
-атака или принятие критерия оппонентов;
-опровержение позиции утверждения;
-представление кейса отрицающей стороны (аргументы отрицающей стороны, которые будут доказаны командой);
-заключение (точная формулировка общей линии);
-перекрестные вопросы к У2.
У2 и О2:
-опровержение аргументов оппонентов;
-восстановление и развитие собственной аргументации;
-приведение новых доказательств и поддержек;
-заключение;
-ответы на перекрестные вопросы О1 и У1.
У3 и О3:
-выделение наиболее важных вопросов, по которым произошло столкновение мнений, в порядке их следования в кейсе;
-сравнительный анализ позиций сторон по ключевым вопросам и объяснение того, почему приводимые командой аргументы более убедительны;
-эффектное заключение;
-вопросы к О1 и У1.
Анализ игры предполагает оценку эффективности выбранных аргументов и контраргументов, проведения раунда перекрестных вопросов, выполнения каждым спикером своей роли, слаженности работы команды. Любая критика должна быть конструктивной. На первом месте в анализе игры должен выступать самоанализ команды и каждого игрока. Недопустимо сравнивать спикеров между собой, их можно сравнивать только с самими собой. Исходя из проведенного анализа,
65
планируется последующая работа по развитию умений интерактивного взаимодействия.
В основу подведения итогов игры должны быть положены оценки судейской коллегии, представленные в протоколе. Критериями для оценивания игры каждого являются:
-содержание речей спикеров (разнообразие, глубина, доказательность и отношение к теме аргументов и аспектов, наличие фактических ошибок и умение работать с вопросами);
-структура выступлений (соответствие роли спикера, логика построения речи, структурированность выступления, соблюдение регламента);
-способ (культура речи, культура взаимодействия и корректность по отношению к оппонентам).
Наивысший балл – 30, но за каждый недочет по вышеперечисленным пунктам снимается от 1 до 3 баллов, затем высчитывается количество баллов, набранных каждым членом команды, и по общей сумме выбирается команда – победитель. В
российском протоколе акцент делается на умениях и навыках вести дебаты каждого игрока в отдельности, поэтому использование этого протокола актуально вначале тренировки команд, когда необходимо при разборе игры понять, над чем каждому студенту еще необходимо работать.
В проведении игры «Дебаты» большое значение приобретает внимание к этике участников дебатов, что важно в организации интерактивного взаимодействия. Этика участников дебатов требует соблюдать следующие правила:
1.Дебаты должны способствовать тщательному анализу разнообразных проблем, признавая, однако, что уважение к каждому человеку и терпимость – это основные ценности, которые должны быть дороги всем людям.
2.Дебаты должны способствовать и воодушевлять на поиск истины,
нежели чем служить лишь простым упражнением в риторике.
3. Соревнование и желание победить не должны преобладать над готовностью к пониманию и исследованию обсуждаемых проблем.
66
Российский судейский протокол
Судья _____________ Место проведения ____________
Тема: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Дата: |
|
|
Состав утверждающей стороны: |
№ |
|
|
Состав отрицающей стороны |
№ |
|||||||||||
Категория |
|
1. |
|
|
|
|
1. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2. |
|
|
|
|
2. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
3. |
|
|
|
|
3. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Спикер |
|
|
Содержание |
Структура |
Способ |
Всего |
Спикер |
Содержание |
|
Структура |
|
Способ |
Всего |
||||||
У1 |
|
|
|
|
|
|
О1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
У2 |
|
|
|
|
|
|
О2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
У3 |
|
|
|
|
|
|
О3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Итого: |
|
|
|
|
|
|
Итого: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Лучший |
|
спикер |
|
|
|
Лучший спикер |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
(фамилия) |
|
|
|
|
|
(фамилия) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
Команда – победитель (номер, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
сторона) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
Критерии |
|
Можно снимать |
|
У1 |
У2 |
У3 |
|
О1 |
О2 |
О3 |
|
|||||
|
|
|
Содержание |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Определения |
|
до 2 баллов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
Аспекты и аргументы – отношение к теме |
до 2 баллов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
- разнообразие |
|
|
1 балл |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
- глубина |
|
|
|
|
1 балл |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
- доказательность |
|
до 2 баллов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Фактические ошибки |
|
|
1 балл |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Работа с вопросами |
|
до 2 баллов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Особое мнение (может добавляться после |
|
+ 1 балл |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
вычетов ) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
Структура |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Соответствие роли спикера |
|
до 3 баллов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Логика построения речи |
|
до 3 баллов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Структурированность выступления |
до 3 баллов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Соблюдение регламента |
|
|
1 балл |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Особое мнение (может добавляться после |
|
+ 1 балл |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
вычетов) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
Способ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Культура речи |
|
до 3 баллов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Культура общения |
|
до 3 баллов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Корректность |
|
до 3 баллов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Особое мнение (может добавляться после |
|
+ 1 балл |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
вычетов) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
4. Дебаты должны распространять идеал терпимости к точкам зрения других людей, способствуя поиску общих ценностей, принимая различия, которые существуют между людьми, вовлеченными в дебаты.
67
Подобные правила помогают сформулировать нормы поведения участников
дебатов, тренеров и судей.
Этика участника дебатов:
-при обсуждении сторон участники дебатов должны воздерживаться от личных нападок на своих оппонентов;
-участники дебатов должны спорить в дружеской манере;
-язык и жесты, используемые участниками дебатов, должны отражать их уважение к другим;
-участники дебатов должны быть честными и точными, представляя поддержки и информацию; они не должны умышленно искажать факты, примеры или мнения;
-участники дебатов должны внимательно слушать своих оппонентов и постараться сделать все, чтобы не искажать их слова во время дебатов.
Этика тренера:
-тренеры должны способствовать личному вкладу участников дебатов и свободному обмену идеями при подготовке к дебатам;
-тренеры должны обеспечить дружескую атмосферу для участников дебатов и проявлять положительную и стимулирующую ответную реакцию;
-тренеры должны облегчать подготовку к дебатам, но не должны сами придумывать аргументы;
-тренеры должны подчеркивать образовательные, а не соревновательные цели дебатов;
-отношения между тренерами и участниками дебатов должны основываться на взаимном доверии и уважении.
Этика судей:
-судьи должны быть справедливыми и честными, принимая решения;
-роль судьи в дебатах не «карать», а обучать;
-судьи должны поощрять честную игру и способствовать положительной обстановке во время и после дебатов;
68
-в случае запроса, судьи должны конструктивно отреагировать на игру участников дебатов;
-судьи должны дать четкое объяснение своего решения в письменной форме (протокол);
-участники дебатов должны уважать решение судей и считать его окончательным и бесспорным;
-судьи должны принимать независимые решения и уважать решения других судей.
Игра «Дебаты» может быть использована в образовательном процессе школы и вуза по таким дисциплинам, как литература, история, экономическая и социальная
география, правоведение. Она также актуальна и во внеаудиторной работе.
Формы игры могут быть различны: открытые дебаты (plenary debates),
предусматривающие постановку проблемы с последующим обсуждением без четкого выделения утверждающей и отрицающей стороны и с привлечением широкого круга участников; дебаты в форме телевизионного talk-show (panel debates), требующие умения направить дискуссию по существу вопросов; ролевые игры – «Суд истории» или «Бой ораторов» и т.п.
Внеаудиторная работа студентов и школьников может осуществляться в рамках клуба «Дебаты» - открытой организации, привлекающей для подготовки и проведения показательных игр максимально большое число участников. Опыт показывает, что заседания клуба следует проводить 1 – 2 раза в неделю. Программа
таких встреч может включать: тренировочные игры; проведение мастерских
(изучение какого-либо аспекта «Дебатов»); «мозговой штурм» (анализ новых тем в поиске аргументов); работу с источниками информации (книгами, журналами,
газетами, материалами сети Internet); практику в различных видах деятельности в области риторики, культуры речи и культуры речевого общения (импровизационная речь, актерское исполнение отрывков произведений, парламентские дебаты и т.п.) с
использованием ориентиров-целей, принципов, знаний, опыта, стимулов.
В рамках работы клуба тренер команды может проводить различные мастерские, тренинги, игры, целью которых является обучение и
69
совершенствование необходимых для дебатов (в игре и в жизни) умений и навыков.
Ниже приводим примеры некоторых мастерских.
Мастерская «Построение кейса»
Участники дебатов знакомятся с понятием «кейс», т.е. чемодан, в котором аккуратно разложены аргументы. Они учатся его защищать и атаковать. Чтобы это сделать, участники должны ответить на ряд вопросов, ответы на которые помогут организовать речевую защиту или атаку: зачем? почему? кому нужно? (ориентиры-
цели); что знаю я? что я должен знать? что знает собеседник? (ориентиры-знания);
что я умею? чем я должен овладеть, чтобы построить кейс? чему можно поучиться у собеседника? (ориентир-опыт); как построить свои аргументы, чтобы они были убедительными? (ориентиры-принципы); что я получу, выиграв, проиграв? (ориентиры-стимулы). Анализ результатов – это школа использования ориентиров как ориентировочной основы коммуникации, позволяющей совершенствовать интерактивное взаимодействие.
Так же, используя ориентиры, происходит обучение в других мастерских: «Стратегии отрицания», «Сравнительный анализ позиций сторон», «Перекрестные вопросы», «Подготовка поддержек». В каждом случае учащиеся убеждаются, что ориентиры – необходимый инструмент организации и развития интерактивного взаимодействия, и опора на них значительно ускоряет процесс общения, повышает его качество.
Мастерская «Стратегии отрицания»
Здесь участники дебатов учатся находить контраргументы и выстраивать линии отрицания. Мастерская строится в форме упражнения по критическому чтению с последующим детальным обсуждением прочитанного.
Мастерская «Сравнительный анализ позиций сторон»
Цель данной мастерской – научить сравнивать аргументы и находить в них слабые места. Мастерская строится в форме упражнения по критическому мышлению. Учащимся выдается статья, в которой содержатся аргументы, как в пользу, так и против некоторого тезиса. Производится сравнение этих аргументов и оценка их убедительности в связи с тремя типичными недостатками аргументов.
70
