- •§ 2.2. Командное окно системы matlab
- •§ 2.3. Рабочее пространство системы matlab
- •§ 2.4. Скаляры и массивы. Индексированные переменные
- •§ 2.5. Форматы представления вещественных чисел
- •§ 2.6. Арифметические выражения
- •2.6.1. Некоторая специфика использования вещественных данных
- •2.6.2. Некоторая специфика использования комплексных данных
- •2.6.3. Некоторые приемы работы с матрицами и векторами
- •2.6.4. Некоторые специфика выполнения арифметических и логических операций.
- •§ 2.7. Элементарные математические функции
- •Часть 2. Визуализация результатов вычислений
- •§ 2.8. Особенности графической подсистемы matlab
- •§ 2.9. Построение графиков функций одной переменной
- •2.9.1. Простые графики в декартовой системе координат.
- •2.9.2. Визуализация нескольких графиков.
- •2.9.3. Функция fplot.
- •2.9.4. Построение графиков в логарифмическом и полулогарифмическом масштабах.
- •2.9.5. Построение графиков в полярных координатах.
- •§ 2.10. Оформление графиков и графических окон
- •2.10.1. Выбор свойств линий.
- •2.10.2. Оформление осей координат.
- •2.10.3. Добавление надписей, заголовков и координатной сетки.
- •§ 2.11. Средства управления в графическом окне
- •§ 2.12. Общее знакомство с трехмерной графикой в matlab
- •2.12.1. Общий алгоритм визуализации функций двух переменных.
- •2.12.2. Построение трехмерных линий.
- •2.12.3. Построение поверхностей.
- •2.12.4. Задание дополнительных параметров трехмерных графиков.
- •2.12.5. Построение линий уровня.
- •2.12.6. Построение траектории точки, движущейся в пространстве.
- •2.12.7. Интерактивное редактирование графиков.
- •Часть 3. Вычисления с действительными и комплексными массивами чисел
- •§ 2.13. Операции отношения и логические операции над числами
- •2.13.1. Операции отношения.
- •2.13.2. Логические операции.
- •2.13.3. Приоритет операций.
- •§ 2.14. Формирование одномерных числовых массивов
- •2.14.1. Задание одномерных массивов и доступ к их элементам.
- •2.14.2. Об ускорении операций задания массива.
- •2.14.3. Об использовании операции формирования диапазона.
- •§ 2.15. Матрицы и векторы. Двумерные массивы чисел
- •2.15.1. Создание матриц и векторов.
- •2.15.2. Доступ к отдельным фрагментам матриц.
- •2.15.3. Удаление строк и столбцов матрицы.
- •2.15.4. Использование функций перестановки частей матриц.
- •2.15.5. Определение размеров и размерностей массивов.
- •2.15.6. Использование операций индексации.
- •2.15.7. Изменение размеров массива.
- •2.15.8. Специальные функции формирования массивов.
- •§ 2.16. Вычисления с массивами
- •2.16.1. Поэлементные и групповые операции над массивами.
- •2.16.2. Решение некоторых типовых задач линейной алгебры и аналитической геометрии.
- •2.16.3. Применение операций отношения и логических операций к массивам.
- •2.16.4. Некоторые функции для работы с массивами.
- •Часть 4. Стандартные средства решения некоторых типовых задач линейной алгебры и математического анализа
- •§ 2.17. Решение систем линейных алгебраических уравнений
- •§ 2.18. Решение некоторых задач линейной алгебры. Матричные функции
- •§ 2.19. Разреженные матрицы
- •§ 2.20. Решение нелинейных уравнений
- •§ 2.21. Поиск минимального значения функции
- •§ 2.22. Численное интегрирование
- •2.22.1. Использование метода трапеций.
- •2.22.2. Использование методов Симпсона и Гаусса-Лобатто.
- •2.22.3. Вычисление двойных интегралов.
- •§ 2.23. Операции над полиномами
- •2.23.1. Вычисление значения полинома.
- •2.23.2. Вычисление корней полинома.
- •2.23.3. Умножение и деление полиномов.
- •2.23.4. Дифференцирование и интегрирование полиномов.
- •§ 2.24. Интерполяция и аппроксимация данных
- •2.24.1. Полиномиальная аппроксимация.
- •2.24.2. Интерполяция сплайнами.
- •Часть 5. Символьные вычисления
- •§ 2.25. Создание символьных переменных, выражений и матриц
- •2.25.1. Создание символьных переменных.
- •2.25.2. Создание символьных выражений.
- •2.25.3. Создание символьных матриц.
- •§ 2.26. Символьные вычисления
- •2.26.1. Символьное дифференцирование.
- •2.26.2. Вычисление пределов.
- •2.26.3. Символьное интегрирование.
- •2.26.3. Вычисление суммы ряда. Разложение функций в ряды.
- •2.26.4. Упрощение выражений. Подстановки.
- •2.26.5. Управление точностью вычислений.
- •2.26.6. Операции над векторами. Операции над матрицами. Некоторые операции линейной алгебры.
- •2.26.7. Решение уравнений и систем уравнений.
- •§ 2.27. Визуализация результатов символьных вычислений
- •2.27.1. Построение двумерных графиков.
- •2.27.2. Построение трехмерных графиков.
- •Часть 6. Основы программирования на m-языке
- •§ 2.28. Основные понятия программирования в системе matlab
- •2.28.1. Назначение языка программирования matlab.
- •2.28.2. Основные средства программирования.
- •2.28.3. Основные типы данных.
- •2.28.4. Виды программирования.
- •2.28.5. Двойственность операторов, команд и функций.
- •2.28.6. Некоторые ограничения.
- •§ 2.29. Создание и использование m-файлов
- •2.29.1. Понятие об m-файлах.
- •2.29.2. Типы m-файлов.
- •2.29.3. Создание файл-программ.
- •2.29.4. Создание файл-функций.
- •2.29.5. Глобализация переменных и функций.
- •2.29.6. Синтаксический контроль программ.
- •§ 2.30. Управляющие структуры
- •2.30.1. Понятие об управляющих структурах.
- •2.30.2. Операторы цикла.
- •2.30.3. Операторы ветвления.
- •2.30.4. Прочие операторы.
- •§ 2.31. Работа с файлами
- •2.31.1. Общие замечания.
- •2.31.2. Подготовка файла к работе.
- •2.31.3. Завершение работы с файлами.
- •2.31.4. Контроль за исчерпанием данных.
- •2.31.5. Чтение из текстового файла.
- •2.31.6. Анализ ошибок в файловых операциях.
- •§ 2.32. Форматный ввод-вывод данных
- •2.32.1. Форматные преобразования (sprintf, sscanf).
- •2.32.2. Форматные преобразования при работе с файлами (fprintf, fscanf).
- •§ 2.33. Рекурсивные файл-функции. Производительность файл-функций
- •2.33.1. Понятие о рекурсивных файл-функциях.
- •2.33.2. Оценка производительности файл-функции.
- •§ 2.34. Файл-функции с переменным числом входных параметров и выходных значений
- •§ 2.35. Диалоговые программы
- •2.35.1. Ввод числовых и символьных данных.
- •2.35.2. Вывод результатов вычислений.
- •§ 2.36. Анимационные эффекты
- •§ 2.37. Контроль входных и выходных параметров файл-функции
- •§ 2.38. Отладка программы
- •2.38.1. Понятие о способах отладки программы.
- •2.38.2. Рекомендации по созданию и отладке программ.
- •Часть 7. Создание программ с визуальным интерфейсом
- •§ 2.39. Понятие о графическом интерфейсе пользователя (gui)
- •2.39.1. Предварительные замечания.
- •2.39.2. Основные команды для создания gui.
- •§ 2.40. Общие сведения о визуальной среде guide
- •§ 2.41. Программирование событий в matlab
- •§ 2.42. Свойства основных компонентов в matlab
- •§ 2.43. Диалоговые окна в matlab
- •§ 2.44. Динамическое создание компонентов
- •§ 2.45. Создание меню
- •§ 2.46. Некоторые рекомендации по созданию приложений с графическим интерфейсом пользователя
§ 2.45. Создание меню
Для подключения меню к приложению
требуется вызвать редактор меню с
помощью кнопки
на панели инструментов. Окно этого
редактора меню представлено на рис.
2.45.1.
После нажатия в нем на кнопку
перейдем к следующему окну, показанному
на рис. 2.45.2.
Для каждого пункта меню можно определить следующие свойства: Label – название пункта меню, Tag – имя компоненты (или объекта) в программе (по нему можно будет обращаться к данному элементу меню в программе, Accelerator – это свойство, определяющее комбинации клавиш
Рис. 2.45.1. Окно редактора меню.
быстрого вызова для доступа к данному пункту меню; Separator above this item – вставляет строку-разделитель перед данным пунктом меню; Check mark this item – помечает данную команду галочкой (из прогграммы доступ к данной возможности пункта меню осуществляется посредством свойства check, которое может принимать два значения ('on' и 'off')); Enable this item – доступность данного пункта меню (из программы доступ к данной возможности пункта меню осуществляется посредством свойства enable, которое может принимать два значения ('on' и 'off'); Callback – определяет функцию-обработчик события выбора данного пункта меню (щелкнув по кнопке View, можно перейти к ее тексту и вставить необходимый программный код, который будет выполняться при выборе пункта меню).
Кнопка More Properties открывает инспектор всех свойств редактируемого пункта меню (рис. 2.45.3).
В заключение укажем читателю на целесообразность самостоятельной модификации рассмотренных ранее приложений в части добавления в них несложных меню.
§ 2.46. Некоторые рекомендации по созданию приложений с графическим интерфейсом пользователя
Большинство систем компьютерной математики изначально создавались как продукты, позволяющие решать математические задачи вообще
Рис. 2.45.2. Дополнительное окно редактора меню.
без программирования. Заметим, что к системе MATLAB написанное относится в наименьшей степени (по сравнению с другими системами компьютерной математики), хотя и в нем подавляющее большинство задач может эффективно решаться с минимальными временными затратами на программирование. В настоящее время MATLAB успешно продвигается на рынок как мощный язык программирования для решения вычислительных задач.
Итак, все изложенное в седьмой части настоящей главы в части создания приложений с GUI является, по сути, лишь началом достаточно сложного и трудоемкого процесса освоения визуально-ориентированного программирования применительно к решению практически важных задач в системе MATLAB, тем более, что многие задачи могут успешно решаться совершенно без какого-либо использования инструментария создания GUI или с применением средства объектно-ориентированного и процедурного программирования, реализованных в системе MATLAB.
Основным недостатком визуально-ориентированного программирования приложений с GUI является громозскость соответствующих программных кодов и их неполная оптимизация. При «традиционном» создании приложений можно получить существенно более компактные программмные коды, хотя, разумеется, возможны и обратные ситуации. Следует также заметить, что при создании сложных приложений, отдельные детали (элементы) запроектированных кодов могут быть не вполне ясными, тогда как некоторые пользователи предпочитают иметь дело лишь с понятными и «читаемыми» кодами и фрагментами программ. Не рекомендуется сразу готовить
Рис. 2.45.3. Инспектор свойств пункта меню.
сложные приложения с окнами, содержащими представительный набор интерфейсных элементов. Новые элементы интерфейса целесообразно вводить постепенно, проводя мониторинг соответствующего постепенного усложнения создаваемой программы, при этом не рекомендуется оставлять непонятными даже мелкие, пусть даже и незначительные на первый взгляд детали.
Рекомендуется сохранять исходные программные коды, созданные системой GUIDE автоматически, со всеми предусмотренными в них комментариями. В сложных случаях, комментарии, пусть даже и англоязычные, могут оказаться весьма полезными. Также следует стремиться к максимальному использованию как возможностей редактирования окна с GUI средствами инструментария GUIDE, так и возможностей в части мониторинга работы приложений на основе применения различных способов.
В целом, очень важно понимать, что ни одна книга не заменит практического опыта программирования в MATLAB. Профессиональный уровень программирования в этой системе требует длительного и упорного развития соответствующих навыков (впрочем последнее замечание абсолютно справедливо применительно к любому языку программирования).
