- •§ 2.2. Командное окно системы matlab
- •§ 2.3. Рабочее пространство системы matlab
- •§ 2.4. Скаляры и массивы. Индексированные переменные
- •§ 2.5. Форматы представления вещественных чисел
- •§ 2.6. Арифметические выражения
- •2.6.1. Некоторая специфика использования вещественных данных
- •2.6.2. Некоторая специфика использования комплексных данных
- •2.6.3. Некоторые приемы работы с матрицами и векторами
- •2.6.4. Некоторые специфика выполнения арифметических и логических операций.
- •§ 2.7. Элементарные математические функции
- •Часть 2. Визуализация результатов вычислений
- •§ 2.8. Особенности графической подсистемы matlab
- •§ 2.9. Построение графиков функций одной переменной
- •2.9.1. Простые графики в декартовой системе координат.
- •2.9.2. Визуализация нескольких графиков.
- •2.9.3. Функция fplot.
- •2.9.4. Построение графиков в логарифмическом и полулогарифмическом масштабах.
- •2.9.5. Построение графиков в полярных координатах.
- •§ 2.10. Оформление графиков и графических окон
- •2.10.1. Выбор свойств линий.
- •2.10.2. Оформление осей координат.
- •2.10.3. Добавление надписей, заголовков и координатной сетки.
- •§ 2.11. Средства управления в графическом окне
- •§ 2.12. Общее знакомство с трехмерной графикой в matlab
- •2.12.1. Общий алгоритм визуализации функций двух переменных.
- •2.12.2. Построение трехмерных линий.
- •2.12.3. Построение поверхностей.
- •2.12.4. Задание дополнительных параметров трехмерных графиков.
- •2.12.5. Построение линий уровня.
- •2.12.6. Построение траектории точки, движущейся в пространстве.
- •2.12.7. Интерактивное редактирование графиков.
- •Часть 3. Вычисления с действительными и комплексными массивами чисел
- •§ 2.13. Операции отношения и логические операции над числами
- •2.13.1. Операции отношения.
- •2.13.2. Логические операции.
- •2.13.3. Приоритет операций.
- •§ 2.14. Формирование одномерных числовых массивов
- •2.14.1. Задание одномерных массивов и доступ к их элементам.
- •2.14.2. Об ускорении операций задания массива.
- •2.14.3. Об использовании операции формирования диапазона.
- •§ 2.15. Матрицы и векторы. Двумерные массивы чисел
- •2.15.1. Создание матриц и векторов.
- •2.15.2. Доступ к отдельным фрагментам матриц.
- •2.15.3. Удаление строк и столбцов матрицы.
- •2.15.4. Использование функций перестановки частей матриц.
- •2.15.5. Определение размеров и размерностей массивов.
- •2.15.6. Использование операций индексации.
- •2.15.7. Изменение размеров массива.
- •2.15.8. Специальные функции формирования массивов.
- •§ 2.16. Вычисления с массивами
- •2.16.1. Поэлементные и групповые операции над массивами.
- •2.16.2. Решение некоторых типовых задач линейной алгебры и аналитической геометрии.
- •2.16.3. Применение операций отношения и логических операций к массивам.
- •2.16.4. Некоторые функции для работы с массивами.
- •Часть 4. Стандартные средства решения некоторых типовых задач линейной алгебры и математического анализа
- •§ 2.17. Решение систем линейных алгебраических уравнений
- •§ 2.18. Решение некоторых задач линейной алгебры. Матричные функции
- •§ 2.19. Разреженные матрицы
- •§ 2.20. Решение нелинейных уравнений
- •§ 2.21. Поиск минимального значения функции
- •§ 2.22. Численное интегрирование
- •2.22.1. Использование метода трапеций.
- •2.22.2. Использование методов Симпсона и Гаусса-Лобатто.
- •2.22.3. Вычисление двойных интегралов.
- •§ 2.23. Операции над полиномами
- •2.23.1. Вычисление значения полинома.
- •2.23.2. Вычисление корней полинома.
- •2.23.3. Умножение и деление полиномов.
- •2.23.4. Дифференцирование и интегрирование полиномов.
- •§ 2.24. Интерполяция и аппроксимация данных
- •2.24.1. Полиномиальная аппроксимация.
- •2.24.2. Интерполяция сплайнами.
- •Часть 5. Символьные вычисления
- •§ 2.25. Создание символьных переменных, выражений и матриц
- •2.25.1. Создание символьных переменных.
- •2.25.2. Создание символьных выражений.
- •2.25.3. Создание символьных матриц.
- •§ 2.26. Символьные вычисления
- •2.26.1. Символьное дифференцирование.
- •2.26.2. Вычисление пределов.
- •2.26.3. Символьное интегрирование.
- •2.26.3. Вычисление суммы ряда. Разложение функций в ряды.
- •2.26.4. Упрощение выражений. Подстановки.
- •2.26.5. Управление точностью вычислений.
- •2.26.6. Операции над векторами. Операции над матрицами. Некоторые операции линейной алгебры.
- •2.26.7. Решение уравнений и систем уравнений.
- •§ 2.27. Визуализация результатов символьных вычислений
- •2.27.1. Построение двумерных графиков.
- •2.27.2. Построение трехмерных графиков.
- •Часть 6. Основы программирования на m-языке
- •§ 2.28. Основные понятия программирования в системе matlab
- •2.28.1. Назначение языка программирования matlab.
- •2.28.2. Основные средства программирования.
- •2.28.3. Основные типы данных.
- •2.28.4. Виды программирования.
- •2.28.5. Двойственность операторов, команд и функций.
- •2.28.6. Некоторые ограничения.
- •§ 2.29. Создание и использование m-файлов
- •2.29.1. Понятие об m-файлах.
- •2.29.2. Типы m-файлов.
- •2.29.3. Создание файл-программ.
- •2.29.4. Создание файл-функций.
- •2.29.5. Глобализация переменных и функций.
- •2.29.6. Синтаксический контроль программ.
- •§ 2.30. Управляющие структуры
- •2.30.1. Понятие об управляющих структурах.
- •2.30.2. Операторы цикла.
- •2.30.3. Операторы ветвления.
- •2.30.4. Прочие операторы.
- •§ 2.31. Работа с файлами
- •2.31.1. Общие замечания.
- •2.31.2. Подготовка файла к работе.
- •2.31.3. Завершение работы с файлами.
- •2.31.4. Контроль за исчерпанием данных.
- •2.31.5. Чтение из текстового файла.
- •2.31.6. Анализ ошибок в файловых операциях.
- •§ 2.32. Форматный ввод-вывод данных
- •2.32.1. Форматные преобразования (sprintf, sscanf).
- •2.32.2. Форматные преобразования при работе с файлами (fprintf, fscanf).
- •§ 2.33. Рекурсивные файл-функции. Производительность файл-функций
- •2.33.1. Понятие о рекурсивных файл-функциях.
- •2.33.2. Оценка производительности файл-функции.
- •§ 2.34. Файл-функции с переменным числом входных параметров и выходных значений
- •§ 2.35. Диалоговые программы
- •2.35.1. Ввод числовых и символьных данных.
- •2.35.2. Вывод результатов вычислений.
- •§ 2.36. Анимационные эффекты
- •§ 2.37. Контроль входных и выходных параметров файл-функции
- •§ 2.38. Отладка программы
- •2.38.1. Понятие о способах отладки программы.
- •2.38.2. Рекомендации по созданию и отладке программ.
- •Часть 7. Создание программ с визуальным интерфейсом
- •§ 2.39. Понятие о графическом интерфейсе пользователя (gui)
- •2.39.1. Предварительные замечания.
- •2.39.2. Основные команды для создания gui.
- •§ 2.40. Общие сведения о визуальной среде guide
- •§ 2.41. Программирование событий в matlab
- •§ 2.42. Свойства основных компонентов в matlab
- •§ 2.43. Диалоговые окна в matlab
- •§ 2.44. Динамическое создание компонентов
- •§ 2.45. Создание меню
- •§ 2.46. Некоторые рекомендации по созданию приложений с графическим интерфейсом пользователя
2.27.2. Построение трехмерных графиков.
Для построения трехмерных графиков в системе MATLAB можно использовать функции ezsurf, ezsurfc, ezmesh, ezmeshc и ezplot3. Рассмотрим их ниже более подробно.
Функция ezsurf(func
[, xmin,
xmax,
ymin,
ymax])
строит поверхность вида
,
где func
– правая часть уравнения в символьном
виде, а остальные параметры задают
область построения поверхности (по
умолчанию принимается
и
;
если при обращении к функции ezsurf
указано три параметра вместо пяти, то
полагается, что соответствующая область
построения поверхности представляет
собой квадрат с заданными границами).
Отметим, что особенностью данной команды
является то, что соответствующая
поверхность создается только для
допустимых значений аргументов.
Пусть, например, требуется построить
поверхность, заданную функцией
.
Имеем (рис. 2.27.10):
>> syms x y
>> f=x*y*cos(x^2+y^2)
f =
x*y*cos(x^2 + y^2)
>> ezsurf(f,[-2, 2])
Функция ezsurfс(func [, xmin, xmax, ymin, ymax]) отличается от ezsurf лишь тем, что строит не только поверхность, но и визуализирует линии уровня (рис. 2.27.11):
>> ezsurfc(f,[-2, 2])
Функция ezmesh(func [, xmin, xmax, ymin, ymax]) аналогична функции ezsurf, однако выводит поверхность с нанесением контурных линий (рис. 2.27.12):
>> ezmesh(f,[-2, 2])
Функция ezmeshс(func [, xmin, xmax, ymin, ymax]) по аналогии с функцией ezmesh отображает поверхность с нанесением контуров и добавляет линии уровня (рис. 2.27.13):
>> ezmeshc(f,[-2, 2])
Функции ezcontour и ezcontourf строят соответственно карту линий уровня и закрашенную карту линий уровня для рассматриваемой функции (рис. 2.27.14, 2.27.15):
Рис. 2.27.9. График функции .
Рис. 2.27.10. Поверхность, построенная с использованием функции ezsurf.
Рис. 2.27.11. Поверхность и карта линий уровня (функция ezsurfc).
Рис. 2.27.12. Поверхность, построенная с использованием функции ezmesh.
Рис. 2.27.13. Поверхность и карта линий уровня (функция ezmeshc).
Рис.
2.27.14. Карта линий уровня функции
.
Рис. 2.27.15. Закрашенная карта линий уровня функции .
Рис. 2.27.16. График параметрически заданной кривой.
>> ezcontour(f,[-2, 2, -5, 5])
>> ezcontourf(f,[-2, 2, -5, 5])
Функция ezplot3(X,
Y,
Z
[, tmin,
tmax])
строит поверхности, заданные функциями
в параметрическом виде, где X,
Y
и Z
– символьные выражения, задающие правые
части уравнений
,
,
;
[tmin,
tmax]
– границы изменения
параметра
(по умолчанию
).
Пусть, например, требуется построить
поверхность заданную функциями
,
,
,
(рис. 2.27.16):
>> ezplot3('t*sin(t)','t*cos(t)','t^2', [0 10*pi])
Часть 6. Основы программирования на m-языке
§ 2.28. Основные понятия программирования в системе matlab
2.28.1. Назначение языка программирования matlab.
До сих пор все вычисления и операции в системе MATLAB выполнялись в «режиме калькулятора»: в командное окно вводилась команда, нажималась клавиша Enter, после чего программа выполняла заданное действие и выдавала результат. Вместе с тем, очевидно, что такого рода организация работ неприемлема, когда речь идет о решениях сложных задач, сопряженных с вводом большого количества команд, при котором тратиться много времени и растет вероятность появления ошибок. Кроме того, пошаговый режим ввода в командном окне хорош лишь для разового расчета, ведь даже, например, повторение одной и той же вычислительной схемы с небольшой модификацией алгоритма или с изменением исходных данных в пошаговом режиме превращается в весьма обременительное занятие. В целом, очевидно, что как бы большой и мощной ни была бы математическая система, в ней одной нельзя предусмотреть возможности решения всех задач, интересующих пользователей. Программирование в системе MATLAB является исключительно эффективным средством ее расширения и адаптации к решению конкретных фундаментальных и прикладных задач. Оно реализуется с помощью языка программирования системы (язык программирования MATLAB или иначе M-язык).
Большинство объектов этого языка, в частности все команды, операторы и функции, одновременно являются объектами входного языка общения с системой в командном режиме работы. Так, что фактически читатель приступил к знакомству с языком программирования системы MATLAB фактически с первых строк данной главы.
Тогда в чем основное отличие входного языка от языка программирования? Прежде всего, в способе фиксации создаваемых ими кодов. Сессии в командном режиме работы не сохраняются в памяти компьютера, хранятся лишь определения созданных в ходе их выполнения переменных и функций. Программы, написанные на языке программирования MATLAB, напротив, традиционно сохраняются в виде текстовых M-файлов и обеспечивают более эффективный способ выполнения команд. Заметим, что при этом могут сохраняться как целые программы, в виде файл-программ (файлов-сценариев), так и отдельные программные модули – файл-функции. Интересно, что программа может менять структуру алгоритмов вычислений в зависимости от входных данных и данных, создаваемых в ходе вычислений.
С позиций программиста язык программирования системы MATLAB является типичным проблемно-ориентированным языком программирования высокого уровня. Более того, иногда в литературе его даже называют языком сверхвысокого уровня, в силу того, что он содержит сложные операторы и функции, реализация которых на многих традиционных языках программирования (например, Basic, Pascal, C и др.) потребовала бы значительных усилий и существенных временных затрат. К таким функциям относятся, например, разного рода матричные функции, функции быстрого преобразования Фурье и другие, а к операторам – операторы построения разнообразных графиков, генерации матриц определенного вида и т.д.
