Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer 40.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
12.97 Mб
Скачать

Катастрофические повреждения

Немедленно после того, как сверхтяжёлая машина теряет своё последнее очко корпуса, происходит Катастрофическое Повреждение и она взрывается. Вместо обычных действий для взрыва машины, уберите модель со стола и поместите маркер апокалиптического мега-взрыва над центром того места, где была уничтоженная модель, затем бросьте кубики на смещение. Определите попадания в соответствии с правилами на апокалиптический мега-взрыв и бросьте по таблице катастрофических повреждений для определения силы и бронебойности, применяемых к попаданиям от этого взрыва.

Таблица 13. Результаты катастрофических повреждений

Д6

S

AP

1 – Взрыв

D/4/2

2/4/6

2-3 – Опустошительный взрыв

D/8/4

2/3/5

4-6 – Титанический взрыв!

D/10/5

2/3/4

Сверхтяжёлые транспорты

Сверхтяжёлый транспорт может вмещать любое количество отрядов и независимых персонажей в пределах своей общей транспортной вместимости.

Каждый отряд, погруженный на сверхтяжёлый транспорт, который получает катастрофические повреждения, получает количество попаданий S10 AP2 в количестве, равном количеству моделей в отряде. Раны от этих попаданий распределяются случайным образом. Выжившие пассажиры выставляются на стол в том месте, где находился их транспорт, любые не поместившиеся модели убираются как потери. Затем все отряды проходят тест на подавление.

Специальные правила

Сверхтяжёлые машины имеют следующие специальные правила: Страх, Движение сквозь укрытие.

Неуязвимый гигант: сверхтяжёлые машины столь велики, что оружие, которое сокрушает броню более мелких машин не может повлиять на них. Поэтому любые атаки, правила которых гласят, что модель немедленно уничтожена, сломана, взорвана или иным образом убрана из игры, вместо этого уменьшают количество очков корпуса сверхтяжёлых машин на Д3 единиц. Вдобавок, никакие атаки или специальные способности, которые постоянно понижают величину брони цели не действуют на сверхтяжёлые машины. При этом, атаки или способности, которые просто считают броню более слабой (как, например, атаки со спецправилом «Копьё» - прим. ВФ) работают как обычно.

Громовержец

Сверхтяжёлые машины могут совершать танковый шок и таранить. Когда они делают это, немедленно перед тем, как пройти тест на мораль при танковом шоке или сделать бросок на пробивание брони при таране, сделайте бросок по таблице «Громовержец». Не делайте этого броска, если объектом танкового шока является Гаргантюанская тварь или летающая Гаргантюанская тварь, а также при таране другой сверхтяжёлой машины или сверхтяжёлого шагателя. В этих случаях проводите танковый шок или таран как обычно.

Таблица 14. "Громовержец"

Д6

Результат при танковом шоке

Результат при таране

1

Никакого эффекта

Никакого эффекта

2-5

Отряд, подвергающийся танковому шоку получает Д6 попаданий S6 AP4, после отработки попаданий продолжайте танковый шок как обычно

Сверхтяжёлая машина добавляет Д6 к броску на пробивание брони при таране. В остальном продолжайте таран как обычно.

6

Отряд, подвергающийся танковому шоку получает 2Д6 попаданий S10 AP2, после отработки попаданий продолжайте танковый шок как обычно (конечно если хоть кто-нибудь останется после этого жив – прим. ВФ)

Протараненная машина смещается на Д6 дюймов, после чего взрывается.

Сверхтяжёлые шагатели

Сверхтяжёлые шагатели являются шагателями, но имеют некоторые дополнительные правила.

Сверхтяжёлые

Сверхтяжёлые шагатели используют правила сверхтяжёлых машин для стрельбы, повреждений, катастрофических повреждений и транспортировки пассажиров.

Движение и стрельба

Сверхтяжёлые шагатели могут двигаться на 12 дюймов в фазу стрельбы если не указано иное. В остальном они используют правила шагателей. Сверхтяжёлые шагатели не могут вести заградительный огонь.

Топтание

Сверхтяжёлые шагатели, участвующие в ближнем бою, могут совершать специальный вид атаки – топчущую атаку. Топчущая атака совершается в дополнение к обычным атакам шагателя и происходят на шаге инициативы 1 (однако это не позволяет модели совершить дополнительный натиск на шаге инициативы 1).

Топчущая атака состоит из Д3 топтаний. Для того, чтобы топнуть первый раз, поместите маркер взрыва так, чтобы он касался, но не ложился поверх модели сверхтяжёлого шагателя (или её базы при наличии). Каждый отряд, как минимум одна модель которого хотя бы частично накрыта маркером будет растоптан. Для каждого растоптанного отряда сделайте бросок по таблице топтания для определения результатов. Каждое последующее топтание производится аналогичным образом, за исключением того, что теперь маркеры размещаются так, чтобы они хотя бы частично попадали в пределы 3 дюймов от предыдущего маркера и не оказывались поверх модели сверхтяжёлого шагателя. Так вы можете топтать вперёд в гущу врага. При этом сам сверхтяжёлый шагатель не движется.

Вы не можете топтать строения, флайеры, стремительно летящих монстров, гаргантюанских тварей (обычных и летающих), сверхтяжёлые машины, сверхтяжёлые шагатели и сверхтяжёлые флайеры, игнорируйте их если они попадут под маркер.

Таблица 15. Топтание

Д6

Цель – не машина

Цель – машина

1

Никакого эффекта

Никакого эффекта

2-5

Каждая модель из растоптанного отряда, хотя бы частично попавшая под маркер, получает попадание S6 AP4

Одна машина из отряда, хотя бы частично попавшая под маркер получает попадание S6 AP4

6

Каждая модель из растоптанного отряда, хотя бы частично попавшая под маркер, убирается как потеря

Одна машина из отряда, хотя бы частично попавшая под маркер (по выбору владельца топчущей модели) смещается на Д6, после чего взрывается

Специальные правила

Все сверхтяжёлые шагатели имеют следующие специальные правила: Страх, Молот Ярости, Неуязвимый Гигант, Движение сквозь укрытие, Непреклонный, Сокрушающий удар, Сбивающий с ног.

Сверхтяжёлые флайеры

Сверхтяжёлые флайеры это флайеры, которые имеют дополнительные правила, описанные ниже.

Сверхтяжёлые

Сверхтяжёлые флайеры используют правила сверхтяжёлых машин для стрельбы, повреждений, катастрофических повреждений и транспортировки пассажиров.

Катастрофические повреждения

Не используйте для сверхтяжёлых флайеров правила для результата «Разбился!», вместо этого при потере последнего очка корпуса сверхтяжёлый флайер получает катастрофические повреждения аналогично другим сверхтяжелым машинам.

Специальные правила

Все сверхтяжёлые флайеры имеют следующие специальные правила: Страх, Неуязвимый Гигант.

Дополнительное оборудование машин

Бульдозерный отвал

Машины, оснащённые бульдозерным отвалом, при таране считаются имеющими на 1 очко более прочную переднюю броню, чем указано в их профиле. Также они могут перебрасывать проваленные тесты на опасный ландшафт.

Дополнительная броня

Машины, оснащённые дополнительной бронёй рассматривают результат повреждений «Команда контужена» как «Команда оглушена».

Ракета-охотник

Ракета-охотник это дополнительное оружие, стреляющее с использованием умения стрелять машины и имеющее следующий профиль:

Оружие

R

S

AP

T

Дальнобойность

Сила

Бронебойность

Тип

Ракета-охотник

Неограниченно

8

3

Тяжёлое 1, Одноразовое

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]