- •Warhammer 40 000 – книга правил
- •Модели и отряды
- •Модификаторы
- •Профили моделей
- •Характеристики уровня 0
- •Измерение дистанций
- •Деление
- •Модификаторы бросков
- •Переброс
- •Апокалиптический маркер взрыва
- •Тесты на характеристику
- •Модели с множественными профилями
- •Автоматический проход или провал теста
- •Тест на лидерство
- •«Удаление как потери» и «Полное уничтожение»
- •Базовые правила против частных
- •Дух игры
- •Игрок-владелец, игрок-противник и контролирующий игрок
- •«Вы» и «Ваши»
- •Дружественные и вражеские модели
- •Линия зрения
- •Линия зрения и собственный отряд модели
- •Игровой ход
- •Игровой ход и ход игрока
- •Начало и конец фазы
- •Фаза движения
- •Синдром шаткой модели
- •Движение через ландшафт
- •Психофаза1
- •Псайкеры и психические силы
- •Уровень мастерства
- •Психофокус
- •Психофокус Хаоса
- •Генерация психосил
- •Первичная психосила
- •Отыгрыш психофазы
- •Генерация зарядов варпа
- •Использование психосил
- •Прохождение психотеста
- •Опасности варпа
- •Отринь ведьму!
- •Психический капюшон
- •Заклятия
- •Заклинание демонов
- •Проклятия
- •Ведьмин огонь
- •Сфокусированный ведьмин огонь
- •Сверхновая
- •Психические дисциплины
- •Демонология
- •Святые силы
- •Проклятые силы
- •Фаза стрельбы
- •Последовательность ведения огня
- •Выбор стреляющего отряда
- •Выбор цели
- •Выбор оружия
- •Проверка радиуса поражения
- •Какие модели могут стрелять?
- •Бросок на попадание
- •Движение и стрельба
- •Стрельба навскидку
- •Умение стрелять, равное 6 или более
- •Бросок на ранение
- •Несколько значений выносливости в одном отряде
- •Пул ранений
- •Распределение ран и удаление потерь
- •Распределение ран
- •Типы спас-бросков
- •Бронебойное оружие
- •Непробиваемый спас-бросок
- •Спас-броски за укрытие
- •Быстрые броски кубов
- •Залегание
- •Модели на пути стрельбы
- •Модели с более чем одним спас-броском
- •Максимальный спас-бросок
- •Профили оружия
- •Дальбойность
- •Бронебойность
- •Оружие ближнего боя
- •Модели без оружия ближнего боя
- •Пистолеты как оружие ближнего боя
- •Больше, чем одно оружие
- •Штурмовое оружие
- •Тяжёлое оружие
- •Артиллерийское оружие
- •Пистолеты
- •Скорострельное оружие
- •Залповое оружие
- •Заход на бомбардировку
- •Основное оружие
- •Фаза ближнего боя
- •Объявление нападений
- •Заградительный огонь
- •Бросок на дистанцию нападения
- •Движение в нападение
- •Нападение через трудный ландшафт
- •Выбор боя
- •Сражение в ближнем бою
- •Шаги инициативы
- •Натиск в начале шага инициативы
- •Кто может сражаться?
- •Число атак
- •Броски на попадание
- •Броски на ранение
- •Распределение ран и удаление потерь
- •Определение результатов боя
- •Проверка на мораль
- •Преследование
- •Натиск в конце боя
- •Консолидация
- •Многосторонний бой
- •Объявление нападения
- •Множественный заградительный огонь
- •Движение в нападение
- •Направление атак
- •Результаты боя
- •Тесты на мораль
- •Модификаторы
- •Безумный героизм!
- •Когда проходить тест?
- •Отступление
- •Перегруппировка при нападении
- •Артиллерия
- •Фаза движения
- •Стрельба артиллерии
- •Стрельба по артиллерии
- •Фаза ближнего боя
- •Мораль и отступление
- •Артиллерия и «Берегитесь, сэр!»
- •Прыжковые отряды
- •«Рождённые небом»
- •Реактивный прыжок
- •Стремительные охотники
- •Тяжело попасть
- •Покидание воздушного пространства битвы
- •Тест на приземление
- •Специальные правила
- •Характеристики машин
- •Умение стрелять
- •Очки корпуса
- •Машины и измерение дистанций
- •Машины в фазу движения
- •Машины и орудия с типом Артиллерийское
- •Оружие машин и линия зрения
- •Движение на максимальной скорости
- •Стрельба по машинам
- •Стороны машин и значения брони
- •Оружие с типом Взрыв
- •Шаблонное оружие
- •Броски на пробивание брони
- •Скользящие попадания
- •Проникающие попадания
- •Бронебойное оружие
- •Результаты повреждений машин и очки корпуса
- •Сломанные машины
- •Машины и укрытия
- •Эскадроны в фазу ближнего боя
- •Повреждения эскадронов.
- •Оставление участников эскадрона
- •Транспорты
- •Транспортная вместимость
- •Несокрушимое спокойствие
- •Бойницы
- •Погрузка и выгрузка
- •Погрузка
- •Выгрузка
- •Размещение выгруженных моделей
- •Ограничения на высадку
- •Экстренная высадка
- •Независимые персонажи и транспорты
- •Транспорты и нападения
- •Выделенные транспорты
- •Психосилы и транспорты
- •Флайеры Воздушная поддержка
- •Флайеры и измерения дистанций
- •Флайеры и другие модели
- •Уклонение
- •Взмывание
- •Специальные правила
- •Флайеры и результат «Обездвижен»
- •Парение
- •Колесницы
- •Персонажи на колесницах
- •Перемещение колесницы
- •Стрельба с колесниц
- •Стрельба по колеснице
- •Колесницы и нападения
- •Сражение на колеснице
- •Сражение против колесницы
- •Движение скиммеров
- •Быстрые скиммеры
- •Скиммеры и результаты повреждений
- •Специальные правила
- •Стрельба по шагателям
- •Шагатели и ближний бой
- •Уже отступающие отряды
- •Танковый шок из резерва
- •Ограничения на танковый шок
- •Смерть или слава!
- •Катастрофические повреждения
- •Сверхтяжёлые транспорты
- •Специальные правила
- •Громовержец
- •Прожектор
- •Дымовые гранатомёты
Артиллерия
Отряд артиллерии состоит из моделей орудийной обслуги и моделей орудий, а также может включать в себя иные виды моделей. Модели орудий имеют следующий профиль:
Таблица 10. Стандартный профиль модели орудия
Модель |
WS |
BS |
St |
To |
Wo |
In |
At |
Ld |
Save |
Умение драться |
Умение стрелять |
Сила |
Выносливость |
К-во ран |
Инициатива |
Атаки |
Лидерство |
Спас-бросок |
|
Орудие |
- |
- |
- |
7 |
2 |
- |
- |
- |
3+ |
Если все модели орудийной обслуги убиты, модели орудий также убираются. Иногда игрок может добавлять к орудийной обслуге лидеров и это модели во всех отношениях являются частью обслуги, даже если они несколько отличаются от остальной команды. Независимые персонажи также могут присоединяться к отрядам артиллерии, однако они не считаются частью обслуги и не могут управлять орудием.
Фаза движения
Для движения артиллерия нуждается как минимум в одном человеке обслуги на каждое орудие, если число членов обслуги меньше числа орудий, то отряд не может двигаться.
Стрельба артиллерии
Один из членов обслуги, находящийся не более чем в 2 дюймах от орудия может произвести выстрел из него. Стреляющие из орудий члены обслуги не могут стрелять ни из какого другого оружия, но любые другие (а также присоединённые к отряду независимые персонажи) могут стрелять из своего оружия по обычным правилам, при условии, что весь отряд стреляет в одну цель. При стрельбе и модель орудия и модель артиллериста должны иметь линию видимости до цели (если это, конечно, не навесное орудие). Расстояния измеряются от ствола модели орудия.
Стрельба по артиллерии
До тех пор, пока в отряде остаётся хотя бы одно орудие, при отработке стрельбы по этому отряду используется показатель выносливости орудия. Распределение ран, однако, производится обычным порядком: начиная с ближайшей модели. Если отряд артиллерии залегает, то бонус к спас-броску за укрытие получает только обслуга, но не модели орудий.
Фаза ближнего боя
Артиллерийские отряды не могут совершать нападение до тех пор, пока в них остаётся хотя бы одно орудие.
При нападении на отряд артиллерии только модели обслуги могут открывать заградительный огонь. После отыгрыша заградительного огня переместите нападающие модели в базовый контакт с моделями обслуги или орудий как обычно. В бою раны не могут распределяться на орудия, атакующие производят броски на попадание и ранение только против обслуги (даже если они участвуют в бою только против орудий) и только участвующая в бою обслуга может наносить удары в ответ, но не сами орудия.
Мораль и отступление
Для целей тестов на мораль и прочих тестов лидерства, а также определения итогов боя, модели орудий полностью игнорируются. Поскольку модели орудий требуют как минимум одного человека на орудие для перемещения, то если при отступлении часть моделей орудий остаётся без обслуги, она немедленно удаляется как потеря. Остальная часть отряда отступает по общим правилам. Если артиллерийский отряд вынужден отступить из ближнего боя, и враг имеет возможность совершить преследование, то отряд артиллерии считается автоматически провалившим тест на инициативу и уничтожается.
