- •Warhammer 40 000 – книга правил
- •Модели и отряды
- •Модификаторы
- •Профили моделей
- •Характеристики уровня 0
- •Измерение дистанций
- •Деление
- •Модификаторы бросков
- •Переброс
- •Апокалиптический маркер взрыва
- •Тесты на характеристику
- •Модели с множественными профилями
- •Автоматический проход или провал теста
- •Тест на лидерство
- •«Удаление как потери» и «Полное уничтожение»
- •Базовые правила против частных
- •Дух игры
- •Игрок-владелец, игрок-противник и контролирующий игрок
- •«Вы» и «Ваши»
- •Дружественные и вражеские модели
- •Линия зрения
- •Линия зрения и собственный отряд модели
- •Игровой ход
- •Игровой ход и ход игрока
- •Начало и конец фазы
- •Фаза движения
- •Синдром шаткой модели
- •Движение через ландшафт
- •Психофаза1
- •Псайкеры и психические силы
- •Уровень мастерства
- •Психофокус
- •Психофокус Хаоса
- •Генерация психосил
- •Первичная психосила
- •Отыгрыш психофазы
- •Генерация зарядов варпа
- •Использование психосил
- •Прохождение психотеста
- •Опасности варпа
- •Отринь ведьму!
- •Психический капюшон
- •Заклятия
- •Заклинание демонов
- •Проклятия
- •Ведьмин огонь
- •Сфокусированный ведьмин огонь
- •Сверхновая
- •Психические дисциплины
- •Демонология
- •Святые силы
- •Проклятые силы
- •Фаза стрельбы
- •Последовательность ведения огня
- •Выбор стреляющего отряда
- •Выбор цели
- •Выбор оружия
- •Проверка радиуса поражения
- •Какие модели могут стрелять?
- •Бросок на попадание
- •Движение и стрельба
- •Стрельба навскидку
- •Умение стрелять, равное 6 или более
- •Бросок на ранение
- •Несколько значений выносливости в одном отряде
- •Пул ранений
- •Распределение ран и удаление потерь
- •Распределение ран
- •Типы спас-бросков
- •Бронебойное оружие
- •Непробиваемый спас-бросок
- •Спас-броски за укрытие
- •Быстрые броски кубов
- •Залегание
- •Модели на пути стрельбы
- •Модели с более чем одним спас-броском
- •Максимальный спас-бросок
- •Профили оружия
- •Дальбойность
- •Бронебойность
- •Оружие ближнего боя
- •Модели без оружия ближнего боя
- •Пистолеты как оружие ближнего боя
- •Больше, чем одно оружие
- •Штурмовое оружие
- •Тяжёлое оружие
- •Артиллерийское оружие
- •Пистолеты
- •Скорострельное оружие
- •Залповое оружие
- •Заход на бомбардировку
- •Основное оружие
- •Фаза ближнего боя
- •Объявление нападений
- •Заградительный огонь
- •Бросок на дистанцию нападения
- •Движение в нападение
- •Нападение через трудный ландшафт
- •Выбор боя
- •Сражение в ближнем бою
- •Шаги инициативы
- •Натиск в начале шага инициативы
- •Кто может сражаться?
- •Число атак
- •Броски на попадание
- •Броски на ранение
- •Распределение ран и удаление потерь
- •Определение результатов боя
- •Проверка на мораль
- •Преследование
- •Натиск в конце боя
- •Консолидация
- •Многосторонний бой
- •Объявление нападения
- •Множественный заградительный огонь
- •Движение в нападение
- •Направление атак
- •Результаты боя
- •Тесты на мораль
- •Модификаторы
- •Безумный героизм!
- •Когда проходить тест?
- •Отступление
- •Перегруппировка при нападении
- •Артиллерия
- •Фаза движения
- •Стрельба артиллерии
- •Стрельба по артиллерии
- •Фаза ближнего боя
- •Мораль и отступление
- •Артиллерия и «Берегитесь, сэр!»
- •Прыжковые отряды
- •«Рождённые небом»
- •Реактивный прыжок
- •Стремительные охотники
- •Тяжело попасть
- •Покидание воздушного пространства битвы
- •Тест на приземление
- •Специальные правила
- •Характеристики машин
- •Умение стрелять
- •Очки корпуса
- •Машины и измерение дистанций
- •Машины в фазу движения
- •Машины и орудия с типом Артиллерийское
- •Оружие машин и линия зрения
- •Движение на максимальной скорости
- •Стрельба по машинам
- •Стороны машин и значения брони
- •Оружие с типом Взрыв
- •Шаблонное оружие
- •Броски на пробивание брони
- •Скользящие попадания
- •Проникающие попадания
- •Бронебойное оружие
- •Результаты повреждений машин и очки корпуса
- •Сломанные машины
- •Машины и укрытия
- •Эскадроны в фазу ближнего боя
- •Повреждения эскадронов.
- •Оставление участников эскадрона
- •Транспорты
- •Транспортная вместимость
- •Несокрушимое спокойствие
- •Бойницы
- •Погрузка и выгрузка
- •Погрузка
- •Выгрузка
- •Размещение выгруженных моделей
- •Ограничения на высадку
- •Экстренная высадка
- •Независимые персонажи и транспорты
- •Транспорты и нападения
- •Выделенные транспорты
- •Психосилы и транспорты
- •Флайеры Воздушная поддержка
- •Флайеры и измерения дистанций
- •Флайеры и другие модели
- •Уклонение
- •Взмывание
- •Специальные правила
- •Флайеры и результат «Обездвижен»
- •Парение
- •Колесницы
- •Персонажи на колесницах
- •Перемещение колесницы
- •Стрельба с колесниц
- •Стрельба по колеснице
- •Колесницы и нападения
- •Сражение на колеснице
- •Сражение против колесницы
- •Движение скиммеров
- •Быстрые скиммеры
- •Скиммеры и результаты повреждений
- •Специальные правила
- •Стрельба по шагателям
- •Шагатели и ближний бой
- •Уже отступающие отряды
- •Танковый шок из резерва
- •Ограничения на танковый шок
- •Смерть или слава!
- •Катастрофические повреждения
- •Сверхтяжёлые транспорты
- •Специальные правила
- •Громовержец
- •Прожектор
- •Дымовые гранатомёты
Уже отступающие отряды
Если уже отступающий отряд подвергается танковому шоку, этот отряд автоматически проваливает тест на мораль. Это также применимо к отряду, который отступает от танкового шока, если танк вторично приходит с ним в контакт.
Танковый шок из резерва
Выходящий из резерва танк может осуществлять танковый шок. Об этом объявляется до того, как танк фактически будет выставлен на стол.
Ограничения на танковый шок
Танк, осуществлявший танковый шок, не может двигаться на максимальной скорости в том же ходу. Отряды не могут загружаться в или выгружаться из танка в том ходу, в котором он осуществил танковый шок, а транспорт, в который загружались или из которого выгружались пассажиры не может осуществлять танковый шок в этом ходу. Флайеры не могут осуществлять танковый шок – даже если они одновременно являются танками.
Смерть или слава!
Если отряд, подвергнувшийся танковому шоку, успешно прошёл тест на мораль, одна из его моделей из числа оказавшихся на пути машины может остаться и попытаться уничтожить танк. Она производит только одну атаку против танка, независимо от того, какое число выстрелов может сделать её оружие или сколько атак она может совершить. Эта атака может быть выстрелом и оружия или одной атакой ближнего боя с использованием любого оружия ближнего боя, включая гранаты. Что бы это ни было, атака попадает автоматически. Отработайте попадание против передней брони машины и немедленно примените все полученные результаты повреждений. Против атаки «Смерть или слава!» не могут применяться спас-броски за укрытие.
Если модель успешно ломает машину или вызывает результаты «Команда контужена», «Обездвижен» или «Взорван!», машина останавливается с 1 дюйме от героической модели (или взрывается на этом месте).
Если атака не останавливает танк, то танковый шок продолжается обычным образом, за исключением того, что храбрый искатель славы немедленно погибает – модель убирается как потеря.
В отрядах артиллерии атаку «Смерть или слава!» могут предпринимать как модели обслуги, так и модели пушек. Если атаку предпринимает модель орудия, то в случае её провала и само орудие и один из членов обслуги убираются как потери.
Таран
Если танк проводит таран, то все погруженные в него отряды в следующую фазу стрельбу могут стрелять только навскидку.
Таран это особый случай танкового шока и проводится таки же образом. Любая машина, которая может предпринимать танковый шок также может таранить. Отряды, не являющиеся машинами, оказавшиеся на пути таранящего танка подвергаются танковому шоку по обычным правилам, но если таранящий танк входит в столкновение с вражеской машиной или строением, отработайте столкновение по следующим правилам.
Каждая машина немедленно получает попадание по той стороне брони, на которую пришлось соударение (для таранящего танка это всегда передняя броня). Сила удара отличается для разных машин и вычисляется следующим образом для каждой машины в отдельности:
За броню: половина значения брони на той, стороне в которую пришёлся удар.
За массу: если машина является танков, добавьте 1.
Большая масса: если машина имеет тип «тяжёлая» или «сверхтяжёлая» или является зданием добавьте 2.
Пример: Лэнд Рейдер таранит орочью Тачку по боковой броне. Лобовая броня Лэнд Рейдера имеет значение 14, что даёт нам силу удара 7, к чему добавляется +1 за тип «танк». Итого, Лэнд Рейдер наносит врагу удар с силой 7 + 1 = 8. В то же время, он получает ответный удар с силой 5 (боковая броня Тачки имеет значение 10, половина от этого составит 5 и не являясь танком Тачка не получит никаких бонусов), что не сможет даже поцарапать его броню.
Оба игрока производят броски на пробивание брони вражеских машин и результаты повреждений применяются немедленно.
Если протараненная машина не убирается со стола, таранящий танк останавливается. В противном случае, таранящий продолжает движение пока не проедет заявленную дистанцию, не окажется в 1 дюйме от непроходимого ландшафта или дружественной модели (в этом случае он остановится немедленно) или не придёт в контакт с другим вражеским отрядом (который может также протаранить или подвергнуть танковому шоку).
Ограничения тарана
Полностью аналогичны ограничениям на танковый шок.
Сверхтяжёлые машины
Сверхтяжёлые машины являются машинами, имеющими некоторые дополнительные правила, описанные ниже.
Движение
Независимо от типа, сверхтяжёлые машины не могут получить спецправило «Уклонение».
Стрельба
Стреляющая сверхтяжёлая машина всегда считается неподвижной (даже если она на самом деле двигалась в фазу движения) и может стрелять каждым из своих орудий в свою цель. Вдобавок, стрельба из орудий с типом «Артиллерийское» не оказывает никакого влияния на стрельбу других орудий сверхтяжёлой техники.
Повреждения
Каждый раз, когда сверхтяжёлая машина получает результат «Взорван!» по таблице повреждений техники, вместо взрыва она теряет Д3 очков корпуса в дополнение к тому, который потеряла за проникающее попадание. Сверхтяжёлые машины настолько велики, а их команда настолько многочисленна, что результаты повреждений «Команда оглушена», «Команда контужена», «Обездвижен» или «Оружие уничтожено» просто игнорируются. Однако при этом сверхтяжёлые машины теряют очки корпуса за скользящие и проникающие попадания обычным образом.
