
- •Warhammer 40 000 – книга правил
- •Модели и отряды
- •Модификаторы
- •Профили моделей
- •Характеристики уровня 0
- •Измерение дистанций
- •Деление
- •Модификаторы бросков
- •Переброс
- •Апокалиптический маркер взрыва
- •Тесты на характеристику
- •Модели с множественными профилями
- •Автоматический проход или провал теста
- •Тест на лидерство
- •«Удаление как потери» и «Полное уничтожение»
- •Базовые правила против частных
- •Дух игры
- •Игрок-владелец, игрок-противник и контролирующий игрок
- •«Вы» и «Ваши»
- •Дружественные и вражеские модели
- •Линия зрения
- •Линия зрения и собственный отряд модели
- •Игровой ход
- •Игровой ход и ход игрока
- •Начало и конец фазы
- •Фаза движения
- •Синдром шаткой модели
- •Движение через ландшафт
- •Психофаза1
- •Псайкеры и психические силы
- •Уровень мастерства
- •Психофокус
- •Психофокус Хаоса
- •Генерация психосил
- •Первичная психосила
- •Отыгрыш психофазы
- •Генерация зарядов варпа
- •Использование психосил
- •Прохождение психотеста
- •Опасности варпа
- •Отринь ведьму!
- •Психический капюшон
- •Заклятия
- •Заклинание демонов
- •Проклятия
- •Ведьмин огонь
- •Сфокусированный ведьмин огонь
- •Сверхновая
- •Психические дисциплины
- •Демонология
- •Святые силы
- •Проклятые силы
- •Фаза стрельбы
- •Последовательность ведения огня
- •Выбор стреляющего отряда
- •Выбор цели
- •Выбор оружия
- •Проверка радиуса поражения
- •Какие модели могут стрелять?
- •Бросок на попадание
- •Движение и стрельба
- •Стрельба навскидку
- •Умение стрелять, равное 6 или более
- •Бросок на ранение
- •Несколько значений выносливости в одном отряде
- •Пул ранений
- •Распределение ран и удаление потерь
- •Распределение ран
- •Типы спас-бросков
- •Бронебойное оружие
- •Непробиваемый спас-бросок
- •Спас-броски за укрытие
- •Быстрые броски кубов
- •Залегание
- •Модели на пути стрельбы
- •Модели с более чем одним спас-броском
- •Максимальный спас-бросок
- •Профили оружия
- •Дальбойность
- •Бронебойность
- •Оружие ближнего боя
- •Модели без оружия ближнего боя
- •Пистолеты как оружие ближнего боя
- •Больше, чем одно оружие
- •Штурмовое оружие
- •Тяжёлое оружие
- •Артиллерийское оружие
- •Пистолеты
- •Скорострельное оружие
- •Залповое оружие
- •Заход на бомбардировку
- •Основное оружие
- •Фаза ближнего боя
- •Объявление нападений
- •Заградительный огонь
- •Бросок на дистанцию нападения
- •Движение в нападение
- •Нападение через трудный ландшафт
- •Выбор боя
- •Сражение в ближнем бою
- •Шаги инициативы
- •Натиск в начале шага инициативы
- •Кто может сражаться?
- •Число атак
- •Броски на попадание
- •Броски на ранение
- •Распределение ран и удаление потерь
- •Определение результатов боя
- •Проверка на мораль
- •Преследование
- •Натиск в конце боя
- •Консолидация
- •Многосторонний бой
- •Объявление нападения
- •Множественный заградительный огонь
- •Движение в нападение
- •Направление атак
- •Результаты боя
- •Тесты на мораль
- •Модификаторы
- •Безумный героизм!
- •Когда проходить тест?
- •Отступление
- •Перегруппировка при нападении
- •Артиллерия
- •Фаза движения
- •Стрельба артиллерии
- •Стрельба по артиллерии
- •Фаза ближнего боя
- •Мораль и отступление
- •Артиллерия и «Берегитесь, сэр!»
- •Прыжковые отряды
- •«Рождённые небом»
- •Реактивный прыжок
- •Стремительные охотники
- •Тяжело попасть
- •Покидание воздушного пространства битвы
- •Тест на приземление
- •Специальные правила
- •Характеристики машин
- •Умение стрелять
- •Очки корпуса
- •Машины и измерение дистанций
- •Машины в фазу движения
- •Машины и орудия с типом Артиллерийское
- •Оружие машин и линия зрения
- •Движение на максимальной скорости
- •Стрельба по машинам
- •Стороны машин и значения брони
- •Оружие с типом Взрыв
- •Шаблонное оружие
- •Броски на пробивание брони
- •Скользящие попадания
- •Проникающие попадания
- •Бронебойное оружие
- •Результаты повреждений машин и очки корпуса
- •Сломанные машины
- •Машины и укрытия
- •Эскадроны в фазу ближнего боя
- •Повреждения эскадронов.
- •Оставление участников эскадрона
- •Транспорты
- •Транспортная вместимость
- •Несокрушимое спокойствие
- •Бойницы
- •Погрузка и выгрузка
- •Погрузка
- •Выгрузка
- •Размещение выгруженных моделей
- •Ограничения на высадку
- •Экстренная высадка
- •Независимые персонажи и транспорты
- •Транспорты и нападения
- •Выделенные транспорты
- •Психосилы и транспорты
- •Флайеры Воздушная поддержка
- •Флайеры и измерения дистанций
- •Флайеры и другие модели
- •Уклонение
- •Взмывание
- •Специальные правила
- •Флайеры и результат «Обездвижен»
- •Парение
- •Колесницы
- •Персонажи на колесницах
- •Перемещение колесницы
- •Стрельба с колесниц
- •Стрельба по колеснице
- •Колесницы и нападения
- •Сражение на колеснице
- •Сражение против колесницы
- •Движение скиммеров
- •Быстрые скиммеры
- •Скиммеры и результаты повреждений
- •Специальные правила
- •Стрельба по шагателям
- •Шагатели и ближний бой
- •Уже отступающие отряды
- •Танковый шок из резерва
- •Ограничения на танковый шок
- •Смерть или слава!
- •Катастрофические повреждения
- •Сверхтяжёлые транспорты
- •Специальные правила
- •Громовержец
- •Прожектор
- •Дымовые гранатомёты
Перегруппировка при нападении
Отступающие отряды обязаны пройти тест на перегруппировку как только обнаруживается, что противник находится в пределах дистанции нападения. Этот тест всегда проходится как обычный тест на лидерство и не требует безумного героизма, независимо от числа моделей, оставшихся в отряде. При провале теста весь отряд убирается как потери в конце под-фазы нападения после завершения всех движений нападающего отряда. При успешном проходе теста отряд перегруппировывается (без движения) и ближний бой происходит обычным образом.
Отступление и многосторонние бои
Иногда нападающий отряд объявляет нападение одновременно на отступающие и не отступающие отряды. В этом случае отступающие отряды должны пройти тест на перегруппировку немедленно как только окажется, что хотя бы одна модель нападающего отряда находится в пределах дистанции нападения.
Перегруппировка и многосторонние бои
Если тест пройден успешно, то отряд немедленно перегруппировывается (без движения) и бой продолжается обычным образом. При провале теста отряд убирается как потери, а наступающие модели должны продолжать своё движение против других целей так, как если бы отступающего отряда никогда не было на поле боя.
Типы отрядов
Пехота
Пехотные отряды включают все типы моделей-пешеходов, будь то люди или чужаки. Обычно отряд пехоты имеет численность от пяти до десяти моделей, хотя может быть и намного больше. Пехота наиболее распространённый тип отрядов и большинство правил имеют отношения именно к ней, поэтому здесь не приводится никаких дополнительных правил.
Мотоциклы и гравициклы (джетбайки)
Железный конь
Наездник на мотоцикле или гравицикле получает бонус +1 к выносливости. Если мотоцикл или гравицикл являются элементом стандартной экипировки модели, этот бонус сразу включается в её профиль. Вдобавок мотоциклы и гравициклы не могут залегать и не могут быть Подавлены.
Движение
Мотоциклы и гравициклы в фазу движения движутся на 12 дюймов.
Мотоциклы и ландшафт
Мотоциклы и гравициклы никогда не замедляются трудным ландшафтом, однако мотоциклы считают любой трудный ландшафт опасным.
Гравициклы, модели и ландшафт
Гравициклы могут свободно двигаться над любыми другими моделями и ландшафтом. Однако, если гравицикл начинает или заканчивает своё движение в трудном ландшафте, он должен пройти тест на опасный ландшафт. Гравициклы не могут заканчивать своё движения прямо на других моделях или на непроходимом ландшафте, за исключением того случая, когда модель можно устойчиво поставить на непроходимый ландшафт. В этом случае они считают непроходимый ландшафт опасным.
Отступление
Мотоциклы и гравициклы отступают на 3Д6 дюймов вместо 2Д6.
Стрельба
Каждый мотоцикл или гравицикл может стрелять из такого количества оружий, сколько седоков на нём едет.
Специальные правила
Мотоциклы и гравициклы имеют специальные правила Молот Ярости, Уклонение, Непреклонный и Очень Громоздкий.
Турбо-ускорение
Мотоциклы и гравициклы не могут бегать, но могут использовать турбо-ускорение в свою фазу стрельбы вместо стрельбы. Турбо-ускоряющийся мотоцикл двигается на расстояние до 12 дюймов, гравицикл – до 24 дюймов. Мотоциклы и гравициклы, использующие турбо-ускорение, не могут совершать нападения, стрелять или производить любые другие преднамеренные действия до конца хода.
Гравициклы Эльдар и Тёмных Эльдар
Вдобавок к обычным правилам для гравициклов, гравициклы эльдар при турбо-ускорении движутся на расстояние до 36 дюймов. Если они не использовали турбо-ускорение, гравициклы эльдар могут двигаться на расстояние до 2Д6 дюймов в фазу ближнего боя, даже если они стреляли в предыдущую фазу стрельбы или прибыли на поле боя в этом ходу путём Глубокого Удара. При этом они взаимодействуют с трудным ландшафтом так же, как и в фазу движения.