
- •Warhammer 40 000 – книга правил
- •Модели и отряды
- •Модификаторы
- •Профили моделей
- •Характеристики уровня 0
- •Измерение дистанций
- •Деление
- •Модификаторы бросков
- •Переброс
- •Апокалиптический маркер взрыва
- •Тесты на характеристику
- •Модели с множественными профилями
- •Автоматический проход или провал теста
- •Тест на лидерство
- •«Удаление как потери» и «Полное уничтожение»
- •Базовые правила против частных
- •Дух игры
- •Игрок-владелец, игрок-противник и контролирующий игрок
- •«Вы» и «Ваши»
- •Дружественные и вражеские модели
- •Линия зрения
- •Линия зрения и собственный отряд модели
- •Игровой ход
- •Игровой ход и ход игрока
- •Начало и конец фазы
- •Фаза движения
- •Синдром шаткой модели
- •Движение через ландшафт
- •Психофаза1
- •Псайкеры и психические силы
- •Уровень мастерства
- •Психофокус
- •Психофокус Хаоса
- •Генерация психосил
- •Первичная психосила
- •Отыгрыш психофазы
- •Генерация зарядов варпа
- •Использование психосил
- •Прохождение психотеста
- •Опасности варпа
- •Отринь ведьму!
- •Психический капюшон
- •Заклятия
- •Заклинание демонов
- •Проклятия
- •Ведьмин огонь
- •Сфокусированный ведьмин огонь
- •Сверхновая
- •Психические дисциплины
- •Демонология
- •Святые силы
- •Проклятые силы
- •Фаза стрельбы
- •Последовательность ведения огня
- •Выбор стреляющего отряда
- •Выбор цели
- •Выбор оружия
- •Проверка радиуса поражения
- •Какие модели могут стрелять?
- •Бросок на попадание
- •Движение и стрельба
- •Стрельба навскидку
- •Умение стрелять, равное 6 или более
- •Бросок на ранение
- •Несколько значений выносливости в одном отряде
- •Пул ранений
- •Распределение ран и удаление потерь
- •Распределение ран
- •Типы спас-бросков
- •Бронебойное оружие
- •Непробиваемый спас-бросок
- •Спас-броски за укрытие
- •Быстрые броски кубов
- •Залегание
- •Модели на пути стрельбы
- •Модели с более чем одним спас-броском
- •Максимальный спас-бросок
- •Профили оружия
- •Дальбойность
- •Бронебойность
- •Оружие ближнего боя
- •Модели без оружия ближнего боя
- •Пистолеты как оружие ближнего боя
- •Больше, чем одно оружие
- •Штурмовое оружие
- •Тяжёлое оружие
- •Артиллерийское оружие
- •Пистолеты
- •Скорострельное оружие
- •Залповое оружие
- •Заход на бомбардировку
- •Основное оружие
- •Фаза ближнего боя
- •Объявление нападений
- •Заградительный огонь
- •Бросок на дистанцию нападения
- •Движение в нападение
- •Нападение через трудный ландшафт
- •Выбор боя
- •Сражение в ближнем бою
- •Шаги инициативы
- •Натиск в начале шага инициативы
- •Кто может сражаться?
- •Число атак
- •Броски на попадание
- •Броски на ранение
- •Распределение ран и удаление потерь
- •Определение результатов боя
- •Проверка на мораль
- •Преследование
- •Натиск в конце боя
- •Консолидация
- •Многосторонний бой
- •Объявление нападения
- •Множественный заградительный огонь
- •Движение в нападение
- •Направление атак
- •Результаты боя
- •Тесты на мораль
- •Модификаторы
- •Безумный героизм!
- •Когда проходить тест?
- •Отступление
- •Перегруппировка при нападении
- •Артиллерия
- •Фаза движения
- •Стрельба артиллерии
- •Стрельба по артиллерии
- •Фаза ближнего боя
- •Мораль и отступление
- •Артиллерия и «Берегитесь, сэр!»
- •Прыжковые отряды
- •«Рождённые небом»
- •Реактивный прыжок
- •Стремительные охотники
- •Тяжело попасть
- •Покидание воздушного пространства битвы
- •Тест на приземление
- •Специальные правила
- •Характеристики машин
- •Умение стрелять
- •Очки корпуса
- •Машины и измерение дистанций
- •Машины в фазу движения
- •Машины и орудия с типом Артиллерийское
- •Оружие машин и линия зрения
- •Движение на максимальной скорости
- •Стрельба по машинам
- •Стороны машин и значения брони
- •Оружие с типом Взрыв
- •Шаблонное оружие
- •Броски на пробивание брони
- •Скользящие попадания
- •Проникающие попадания
- •Бронебойное оружие
- •Результаты повреждений машин и очки корпуса
- •Сломанные машины
- •Машины и укрытия
- •Эскадроны в фазу ближнего боя
- •Повреждения эскадронов.
- •Оставление участников эскадрона
- •Транспорты
- •Транспортная вместимость
- •Несокрушимое спокойствие
- •Бойницы
- •Погрузка и выгрузка
- •Погрузка
- •Выгрузка
- •Размещение выгруженных моделей
- •Ограничения на высадку
- •Экстренная высадка
- •Независимые персонажи и транспорты
- •Транспорты и нападения
- •Выделенные транспорты
- •Психосилы и транспорты
- •Флайеры Воздушная поддержка
- •Флайеры и измерения дистанций
- •Флайеры и другие модели
- •Уклонение
- •Взмывание
- •Специальные правила
- •Флайеры и результат «Обездвижен»
- •Парение
- •Колесницы
- •Персонажи на колесницах
- •Перемещение колесницы
- •Стрельба с колесниц
- •Стрельба по колеснице
- •Колесницы и нападения
- •Сражение на колеснице
- •Сражение против колесницы
- •Движение скиммеров
- •Быстрые скиммеры
- •Скиммеры и результаты повреждений
- •Специальные правила
- •Стрельба по шагателям
- •Шагатели и ближний бой
- •Уже отступающие отряды
- •Танковый шок из резерва
- •Ограничения на танковый шок
- •Смерть или слава!
- •Катастрофические повреждения
- •Сверхтяжёлые транспорты
- •Специальные правила
- •Громовержец
- •Прожектор
- •Дымовые гранатомёты
Профили моделей
Каждая модель в Warhammer 40’000 имеет профиль, в котором перечислены значения её характеристик. Вы можете найти эти профили во многих публикациях, включая кодексы.
Таблица 1. Пример профилей моделей
Модель |
WS |
BS |
St |
To |
Wo |
In |
At |
Ld |
Save |
Умение драться |
Умение стрелять |
Сила |
Выносливость |
К-во ран |
Инициатива |
Атаки |
Лидерство |
Спас-бросок |
|
Ветеран имперской гвардии |
3 |
4 |
3 |
3 |
1 |
3 |
1 |
7 |
5+ |
Космодесантник |
4 |
4 |
4 |
4 |
1 |
4 |
1 |
8 |
3+ |
Некрон-воин |
4 |
4 |
4 |
4 |
1 |
2 |
1 |
10 |
4+ |
Характеристики уровня 0
Некоторые модели могут иметь значение какой-либо характеристики на уровне 0 (иногда обозначается как «-»), что означает, что они не имеют никаких способностей в этой области. Модель с Умением Драться 0 не может никого ударить в ближнем бою и не в состоянии даже защитить себя (удары по ней попадают автоматически). Модель с Умением Стрелять 0 не может стрелять, у модели со Спас Броском «-» нет вообще никакого спас-броска. Модели, у которых параметры Силы, Выносливости или Количетсва Ран в какой-то момент игры становятся равными 0, удаляются со стола как потери.
Прочая важная информация
В дополнении к характеристикам каждая модель имеет тип (Пехота, Монстр, Танк и т.д.), а также набор снаряжения и спецправил. Эти данные указываются в подробных профилях моделей, которые обычно можно найти в конце каждого кодекса.
Формирование отряда
Модели в Warhammer 40’000 формируются в отряды. Модели, которые не присоединены к другим моделям (одиночные герои, танки, монстры и т.д.) считаются отрядом из одной модели.
Отряды и когеренция
Отряды формируют свободный строй с интервалами между моделями. Более подробно правила сохранения интервалов описаны далее в разделе «Движение» (максимальный интервал между моделями большинства типов пехоты составляет 2 дюйма).
Модели и базы
Обычно модель продаётся с базой определённого размера, на которую её и следует устанавливать (25-мм пехотная, 60-мм для команд тяжёлого вооружения и шагателей, большая овальная для Флаеров и части Монстров и т.д.). Если база в комплекте отсутствует, размер базы подбирается исходя из того, какие базы используются для моделей такого же типа.
Общие принципы
Самое Главное Правило
Иногда во время игры возникают споры относительно того, как нужно разрешить какую-либо игровую ситуацию. Если вы с вашим оппонентом не можете прийти к единому мнению – не тратьте игровое время, бросьте кубик и договоритесь, что если выпадет 1, 2 или 3, то принимается ваша точка зрения, а если 4 или более, то вы согласитесь с мнением партнёра. А уже после игры можно будет спокойно разобраться с книгой правил в руках.