- •Добро Пожаловать в мир Кринна
- •Боги Кринна
- •Истории и Саги
- •Причины Катаклизма
- •Климат до Катаклизма
- •Балифор
- •Блод и Блодхейм
- •Острова Кровавого Моря
- •Омраченный Лес
- •Драконьи Острова и Туманные Острова
- •Восточные Дебри
- •Ледяной Предел
- •Кендерхольм (Хило)
- •Харолис
- •Кхур и Балифор
- •Нордмаар
- •Северный Эргот
- •Пакс Таркас
- •Квалинести
- •Сайфхум
- •Санкрист
- •Сильванести
- •Соламния
- •Южный Эргот
- •Таман Бусук
- •Тарсис и Пыльные Равнины
- •Торбардин, Пакс Таркас и Харолис
- •Территории, оккупированные Драконьими Армиями
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Правительство и Клан
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Оружие различных рас
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Образ жизни
- •Игровые примечания
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Поговорки и народные сказания
- •Релегия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Индивидуальность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Доспехи минотавров
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Волшебники
- •Обычные классы
- •Комбинация Класс/Раса
- •Игровая Информация для Соламнийских Рыцарей
- •Варвары
- •Всадники
- •Волшебники Высокого Волшебства
- •Волшебники-Ренегаты
- •Священные Ордена Звезд
- •Карманники
- •Игровая Информация для Обычных Классов
- •Механики
- •Обыватели
- •Определение социального статуса
- •Описание Социальных Статусов
- •Миф Сильванести
- •Миф Дворфов
- •Миф Гномов
- •Миф Кендеров
- •Боги и Смертные
- •Описания Истинных Богов
- •Аватар Верховного Бога
- •Саргоннас, Темное Возмездие (Великий Бог)
- •Звери и Монстры Ансалона
- •Кентавры
- •Грифоны
- •Общество
- •Характер и силы
- •Драконы-амфибии
- •Черные драконы
- •Синие драконы
- •Бронзовые драконы
- •Медные драконы
- •Зеленые драконы
- •Золотые драконы
- •Красные драконы
- •Морские драконы
- •Серебряные драконы
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Стиль жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Народ Хальдер Внешний вид
- •Наследники
- •История
- •Особые Артефакты Ансалона
- •Золотое кольцо исцеления
- •Кольцо Проецирования
- •Жезл Молний Даламара
- •Посох Магиуса
- •Посох Мишакаль
- •Посох Ударов/Лечения
- •Амулет Руки Исцеляющего Духа
- •Наручи Опеки Истинного Сердца
- •Кровавый Камень Фистандантилуса
- •Брошь Имог
- •Изумруд Бупу
- •Браслет Даламара
- •Диски Мишакаль
- •Флейта Танцующего Ветра
- •Очки Арканиста
- •Золотой Венец
- •Икона Истины
- •Ключи Квинароста
- •Медальон Веры
- •Камень Ночи
- •Серебряная Рука Эргота
- •Поющая Статуя
- •Паутинная сеточка
- •Драконий доспех
- •Пластинчатый доспех Соламнуса
- •Щит Хумы
- •Соламнийский доспех
- •Топор Братства и Меч Дружбы
- •Светлый Меч
- •Кинжал Магиуса
- •Кинжал Мести
- •Истинное Драконье Копье
- •Морозный Грабитель
- •Молот Хараса
- •Клинок Человека
- •Ноченосец
- •Губитель Вирмов (Спаситель)
- •Описания Ландшафтов и Мест
- •Создание погонь
- •Урон материалам, предметам и зданиям
- •Структурный урон
- •Карты Талис: Истории Карт
- •Организация Карт Талис
- •Значения Карт Талис
- •Перевод Хит Дайса Монстра в уровень спас-броска
Золотой Венец
Используется: Жрецы и волшебники; Серинда
Описание: На протяжении многих поколений, Золотой Венец (Венец Гордыни) играл свою зловещую роль в некоторых из самых страшных трагедий Кринна. Некоторые легенды говорят, что именно он вызвал крах гордого королевства Эргота. Все легенды соглашаются в том, что этот артефакт вызвал безумие Короля-Жреца. Как бы то ни было, разлагающее влияние и подавляющая разум магия Золотого Венца пронизывает всю его историю. К несчастью, страшную силу этого артефакта во всем объеме могут познать только те, кто им воспользовался.
Силы: Носимый на голове, Золотой Венец может управлять существами, общее количество Хит Дайсов которых не превышает 8, на протяжении одного оборота. Команды должны состоять всего из одного слова и громко произноситься на языке, которое понимает существо. Каждая команда выполняется в течение 1 раунда. Кроме того, хозяин Венца может раз в оборот сконцентрироваться на одном существе с количеством Хит Дайсов не превышающим 4, и находящемся в радиусе 60 футов. Это позволяет ему контролировать действия этого существа до тех пор, пока хозяину Венца удается поддерживать концентрацию. Данное воздействие не является очарованием, и находящееся под контролем существо не будет наносить себе вред.
Злой бог Хиддукель так же использует Венец для контроля над разумами, хотя и в несколько ином отношении. Он делает разуму носителя Венца предложение, от которого очень сложно отказаться. Если носитель артефакта принимает предложение Хиддукеля, то ему становятся доступными все прочие магические свойства Венца.
Венец может использоваться для нагревания или охлаждения металла и применения измененного заклинания команды, которое может использовать предложения из семи и менее слов. Он так же добавляет +2 к Харизме своего хозяина, хотя и дает при этом отрицательный модификатор –2 к Мудрости.
Каждое использование этих темных сил навсегда отнимает один хит-поинт у владельца Венца. Эти пункты здоровья могут быть восстановлены с помощью поглощения жизненной энергии других существ, подобно тому, как это делает нежить. Когда носитель Венца наносит удар своими руками, зубами или ногами, он может вытянуть два уровня опыта (подобно спектру) у своего противника и получить 1 хит-поинт за каждый вытянутый уровень (до своего максимума). Тем не менее, каждый раз, когда он, таким образом, вытягивает уровень, персонаж должен делать бросок потрясения или же навсегда терять 1d3 единицы Телосложения. Если Телосложение персонажа опускается до нуля, он становится бездумным спектром, передающим Венец Гордыни следующему бедолаге.
Этот артефакт совращает своего носителя, делая его самонадеянным, высокомерным, хвастливым и тщеславным. Со временем в его окружении остаются лишь те, кто делит с ним его предубеждения и ненависть.
Золотой Венец занимает свое место в Триаде Предательства, представляющей собой три артефакта, созданных Реорксом и богами магии, а затем наполненных сущность Хиддукеля. Истинное имя Золотого Венца – Венец Гордыни. Он противостоит Кольцу Природной Любви, созданному Мишакаль для прекращения войны между двумя знатными семьями.
Защиты: Отвлечение, снятие проклятья XP Ценность: 3,500
