- •Добро Пожаловать в мир Кринна
- •Боги Кринна
- •Истории и Саги
- •Причины Катаклизма
- •Климат до Катаклизма
- •Балифор
- •Блод и Блодхейм
- •Острова Кровавого Моря
- •Омраченный Лес
- •Драконьи Острова и Туманные Острова
- •Восточные Дебри
- •Ледяной Предел
- •Кендерхольм (Хило)
- •Харолис
- •Кхур и Балифор
- •Нордмаар
- •Северный Эргот
- •Пакс Таркас
- •Квалинести
- •Сайфхум
- •Санкрист
- •Сильванести
- •Соламния
- •Южный Эргот
- •Таман Бусук
- •Тарсис и Пыльные Равнины
- •Торбардин, Пакс Таркас и Харолис
- •Территории, оккупированные Драконьими Армиями
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Правительство и Клан
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Оружие различных рас
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Образ жизни
- •Игровые примечания
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Поговорки и народные сказания
- •Релегия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Индивидуальность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Доспехи минотавров
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Волшебники
- •Обычные классы
- •Комбинация Класс/Раса
- •Игровая Информация для Соламнийских Рыцарей
- •Варвары
- •Всадники
- •Волшебники Высокого Волшебства
- •Волшебники-Ренегаты
- •Священные Ордена Звезд
- •Карманники
- •Игровая Информация для Обычных Классов
- •Механики
- •Обыватели
- •Определение социального статуса
- •Описание Социальных Статусов
- •Миф Сильванести
- •Миф Дворфов
- •Миф Гномов
- •Миф Кендеров
- •Боги и Смертные
- •Описания Истинных Богов
- •Аватар Верховного Бога
- •Саргоннас, Темное Возмездие (Великий Бог)
- •Звери и Монстры Ансалона
- •Кентавры
- •Грифоны
- •Общество
- •Характер и силы
- •Драконы-амфибии
- •Черные драконы
- •Синие драконы
- •Бронзовые драконы
- •Медные драконы
- •Зеленые драконы
- •Золотые драконы
- •Красные драконы
- •Морские драконы
- •Серебряные драконы
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Стиль жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Народ Хальдер Внешний вид
- •Наследники
- •История
- •Особые Артефакты Ансалона
- •Золотое кольцо исцеления
- •Кольцо Проецирования
- •Жезл Молний Даламара
- •Посох Магиуса
- •Посох Мишакаль
- •Посох Ударов/Лечения
- •Амулет Руки Исцеляющего Духа
- •Наручи Опеки Истинного Сердца
- •Кровавый Камень Фистандантилуса
- •Брошь Имог
- •Изумруд Бупу
- •Браслет Даламара
- •Диски Мишакаль
- •Флейта Танцующего Ветра
- •Очки Арканиста
- •Золотой Венец
- •Икона Истины
- •Ключи Квинароста
- •Медальон Веры
- •Камень Ночи
- •Серебряная Рука Эргота
- •Поющая Статуя
- •Паутинная сеточка
- •Драконий доспех
- •Пластинчатый доспех Соламнуса
- •Щит Хумы
- •Соламнийский доспех
- •Топор Братства и Меч Дружбы
- •Светлый Меч
- •Кинжал Магиуса
- •Кинжал Мести
- •Истинное Драконье Копье
- •Морозный Грабитель
- •Молот Хараса
- •Клинок Человека
- •Ноченосец
- •Губитель Вирмов (Спаситель)
- •Описания Ландшафтов и Мест
- •Создание погонь
- •Урон материалам, предметам и зданиям
- •Структурный урон
- •Карты Талис: Истории Карт
- •Организация Карт Талис
- •Значения Карт Талис
- •Перевод Хит Дайса Монстра в уровень спас-броска
Миф Гномов
До начала всего существовала машина, которая называлась хаосом. Она была бесконечно огромной и бесконечно сложной. Но она ничего не производила. Она работала и работала. Реоркс, великий кузнец, увидел это и сказал: “Похоже, создатели этой машины допустили небольшую техническую ошибку. Эта машина ничего не производит. Мы должны внести некоторые улучшения в эту машину – добавить к ней несколько приспособлений так, чтобы она работала более экономично и упрощала нам жизнь”.
Сначала Реоркс решил вставить гигантскую шестеренку в самый центр машины. Своим могущественным молотом он отбил часть машины для того, чтобы выковать шестеренку. От удара молота разлетелись искры, которые стали звездами, и начали освещать наковальню Реоркса, чтобы облегчить ему работу. Наконец шестеренка была закончена. Чтобы сделать её более действенной, он изготовил шестеренку не просто круглой, но еще и сферической. Каждой шестеренке нужны зубцы и желобки, и для этого он проложил горы и долины.
В этот момент, как это происходит всегда, когда кто-то начинает выполнять какую-то большую работу на улице, начался дождь. Раздраженный Реоркс вырезал каналы в сферической шестерёнке для того, чтобы контролировать уровень воды. Каналы стали реками. Вскоре Реоркс осознал, что ему нужно несколько хранилищ для воды, и тогда он создал резервуары, которые мы теперь называем океанами.
Но вода продолжала прибывать. Раздраженный Реоркс сотворил морских созданий, чтобы те выпили воду. Но для них воды было мало. Они начали пожирать шестеренку. Реорксу пришлось создавать растения, которые могли бы есть обитатели моря. Они заполнили всю землю, и за ними последовали порождения моря. Так появились цветы и деревья, животные и птицы. Реоркс очень сильно смутился, и начал даже подумывать о том, что ему придется уничтожить свою шестеренку.
Как раз в этот момент к нему пришло несколько богов. “Над чем ты работаешь, Реоркс?”, спросили они, пытаясь незаметно рассмотреть его изобретение. Реоркс, стыдившийся своей заполненной растениями и животными шестеренки, не хотел, чтобы они увидели её. Он сказал: “Уходите. Я еще не закончил”. Тогда хитроумная богиня Такхизис посмотрела на звезды, висящие над кузницей, и сказала: “ Ты ведь не используешь эти искры, Реоркс? Это же всего лишь отходы, не так ли? Отдай их мне”. Но Паладайн сказал: “ Не давай их ей, она только развратит их. Лучше отдай их мне”.
И так разразился спор, во время которого боги спорили о том, кому достанутся искры Реоркса. В конце концов, появился Верховный Бог и произнес: “ Если вы собираетесь сражаться за них – независимо от того, являются ли они отходами, или нет – то никто из вас их не получит. Я сделаю из них людей, и они будут жить в прекрасном мире Реоркса. Если вы желаете, то каждая семья богов – Добрых, Злых и Нейтральных – сможет дать этим существам один из своих даров. Но никто из вас не сможет управлять ими.
Паладайн, патриарх Добрых богов, дал духам тела для того, чтобы они могли управлять миром так же, как это делали боги. Такхизис, матриарх Злых богов, даровала духам страдания – голод, жажду, болезни и смерть – надеясь, что она сможет поработить их с помощью их желаний и страхов. Гилеан, патриарх Нейтральных богов, наделил духов свободной волей для того, чтобы они могли сами сделать свой выбор между Добром и Злом. Когда все дары были розданы, Верховный Бог отправил народы Кринна в новый мир.
Шестеренка была практически полностью разрушена. Она все еще могла крутиться, но она не могла направлять всю вселенную так, как это представлял себе Реоркс. Он покачал головой и вздохнул, думая о том, как было бы хорошо, если бы он не трогал машину хаоса.
