Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сказания Копья.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.25 Mб
Скачать

Климат до Катаклизма

Ключом к пониманию климата Ансалона до и после катаклизма является осознание того, что Ансалона располагается в южном полушарии Кринна. Таким образом, чем дальше на юг идет странник, тем холоднее становится климат. Чем дальше он путешествует на север, тем теплее становятся тамошние земли. До Катаклизма большая часть Ансалона идеально подходила для живущих там существ. Конечно же, недоступная тундра простиралась на юге Харолиса (расположенного в 700 милях от южного полюса) и жаркие дождевые леса заполняли северо-восточные границы Истара (которые располагались примерно в 2000 миль к югу от экватора). Но земли, расположенные между ними, в основном характеризовались умеренным климатом. В последующих описаниях для удобства читателей используются эрготские названия месяцев.

(Смотрите "Альманах Ансалона", где приведены различные варианты календарей Кринна).

Районы с самым благоприятным климатом стали местом зарождения великих цивилизаций: Эргота, Соламнии, Торадина и Сильванести. Здесь лето наступало в начале Кория и продолжалось до конца Реорксмонта. Летом температура иногда поднималась достаточно высоко, но обычно оставалась вполне приятной и удобной для работы. После спокойной осени наступала зима, которая начиналась в Фениксе и продолжалась до конца Мишамонта. Зимой температура обычно опускалась до точки замерзания, но не ниже. Кроме всего прочего, эти земли состояли из зеленых равнин, бесконечных лугов, густых лесов и оживленных селений. Каждая сторона цивилизации выигрывала от стоящего здесь умеренного климата – это касалось торговли, коммерции, строительства, сельского хозяйства, земледелия, защиты и правления.

К югу от полосы умеренного климата располагался регион переходного климата. Там располагались второстепенные великие цивилизации, а именно Торбардин, Квалинести и западная часть Сильванести. Народы, основавшие их, по той или иной причине мигрировали сюда из умеренного региона. В этих областях лето продолжалось с конца Кория до начала Реорксмонта, и редко вызывало какие-либо неприятные ощущения у здешних жителей. После короткой и бурной осени приходила зима, которая начиналась в Х'рармонте и продолжалась до конца Чизлмонта. Температура зимой обычно опускалась ниже 0 градусов, и здесь часто происходили снегопады.

Южный полуостров Ансалона лежал в более холодной полосе. В тундровых районах Харолиса лето продолжалось в течение 5-6 недель во время Аргона. Но даже в течение этих дней солнце висело очень низко в северном небе, и стоящая здесь температура требовала присутствия теплой одежды. Лето могло бы быть еще холоднее, если бы не теплые морские течения, проходящие вдоль восточного берега Харолиса. Короткая и бурная весна предшествует лету, и такая же мимолетная осень переходит в холодную зиму. В эти дни солнце выглядит, как красный шарик, движущийся с востока на запад вдоль горизонта. Воздух становится таким холодным, что плевок замерзает раньше, чем успевает достигнуть земли. Здесь могут выжить только самые дикие и грубые люди, которых заметно превосходят числом ледяные медведи и люди-моржи. Здешняя флора является такой же скудной – в основном это низкорослые травы в ледяных болотах, маленькие деревца и упорные лишайники.

С другой стороны умеренных земель Сильванести и Балифора лежал пустынный регион, который простирался от гор северного Торадина до восточных пределов Истара. Здесь летние дни отличались ужасным зноем, а ночи – леденящим холодом. В конце Хиддумонта, на землю неохотно возвращалась осень, которая несколько смягчала стоящий тут жар. Осень медленно переходила в весну, которая, в свою очередь, сменялась летом в Бране. В этих землях очень редко шли дожди: Халькистовы Горы вытягивали влагу из воздуха до того, как она достигала бассейна Истара. Но если здесь все же выпадал дождь, то он превращался в ливень. На протяжении часа, синее небо исчезало в безумной пляске грозовых туч. Из туч в землю, подобно ужасающих корням, вонзались молнии. После этих коротких и яростных штормов, покрытая низкорослым кустарником пустыня превращалась в исполинский сад. В течение недели, безжалостное солнце вновь иссушало цветы.

В высокогорьях Истара к северу от пустыни находились обширные травянистые районы – земли саванны. На краю пустыни эта травы росли отдельными пучками с короткими, сухими стеблями и корнями с большими узелками, которые сохраняли воду. Дальше к северу островки травы превращались в бесконечные моря золотых трав, среди которых время от времени встречались одинокие деревья. Еще дальше на север деревья начинали попадаться все чаще и чаще, пока травы не сменялись лесами баобабов и смоковниц.

Эта обширная земля трав существовала благодаря присутствию одного важного фактора – воды. Тропические западные ветра переносили душный воздух Северного Коурраинского Океана на равнины, что вызывало проливные дожди, которые препятствовали распространению пустыни. Травы цепко держались за проливающуюся с неба воду, сохраняя её в своих корнях. Так же цепко они держались за тепло, испускаемое равниной, поддерживая постоянный температурный уровень независимо от времени дня. В отличие от большей части других регионов Ансалона, в саванне было всего два сезона: сухой сезон (продолжавшийся от Чизлмонта до Элмонта) и сезон дождей (который продолжался от Элмонта до Чизлмонта). Эти сезоны наименее активно проявлялись вокруг столицы самого Истара, что и позволило этому фермерскому поселению превратиться в столицу мира.

В самой северной части Ансалона находились тропические дождевые леса. Там температура практически никогда не опускалась ниже 0 градусов, и растительность была особенно пышной. Экзотические деревья и папоротники росли в горных лесах вокруг Картея так густо, что странник мог пройти целых 100 миль и так ни разу и не наступить на почву или камень. Ливни, которые в саванне шли в течение трех месяцев, продолжались в этих районах в течение трехсот дней в году. Здешняя растительность была весьма экзотичной и иногда смертельной, и это же можно было сказать в отношении тамошних обитателей. Некоторые исследователи даже видели здесь горбунов, тела которых были покрыты оранжевыми волосами.

Катаклизм

Хотя большая часть обитателей Ансалона называет это событие Катаклизмом, Судный Час в действительности, скорее спас, чем уничтожил Кринн. Немногие мудрецы понимают, что сила Короля-Жреца Истара к тому времени стала более разрушительной, чем мощь огненной горы, обрушившейся на мир.

Но даже несмотря на это, последствия падения огненной горы были действительно трагичными. (Посмотрите на географическую карту Ансалона после Катаклизма). Эпицентром столкновения огненной горы с поверхностью Кринна стал столичный город Истар, который из коммерческого, политического и духовного центра мира превратился в наиболее глубокую точку Кровавого Моря. Сила столкновения так же преобразила земли Истара и окружающие страны. Огненная гора не только увлекла на дно город Истар, но привела к затоплению окружающих его засушливых равнин. Восточная часть этого королевства разделилась на шесть островов. Балифор на юге превратился в скалистый полуостров. Узкий Залив Балифор превратился в широкий пролив, который на севере переходил в новое море. На западе огромные Халькистовы Горы превратились в практически непроходимое сплетение горных хребтов. И на севере дно Залива Торадин резко поднялось вверх, обрушивая на новые земли огромную приливную волну.

Еще дальше на запад, земля разломилась, как от удара бича. Заливы, которые тянулись от Южного и Северного Турбидийских Океанов, слились воедино, залив равнины Эргота, оказавшиеся на дне. Вода, добравшаяся до находившегося вдали от моря Квалинести, разделила это королевство на две части, и достигла Оплота, расположенного в Халькистовых Горах. Центральная низменность, разделившая Квалинести на востоке, так же добралась и до запада, разрезав Эргот на северный и южный острова. Последствия падения огненной горы стали причиной вулканической активности на Санскрите, в результате которой размеры острова увеличились вдвое. К счастью, Гора Небеспокойсь так и не начала извергаться. А на юге произошел подъем морского дна, в результате чего возник целый ледяной континент.

И так Ансалон, который когда-то был цельной и прекрасной землей, стал разрозненным материком суровых климатов. Последующие страницы описывают и иллюстрируют тот Ансалон, каким он стал после Катаклизма и безумия Войны Копья. Большая часть будущих героев Ансалона будет странствовать именно по этому миру.

Языки, помеченные звездочкой (*) являются основными, различные диалекты которых используются на всех указанных территориях; языки, помеченные плюсиком (+), являются редкими, и используются определенными этническими группами.

Ниже используются следующие классовые аббревиатуры:

P=Жрец, F=Боец, M=Маг, T=Вор, R=Плут, Bd=Бард,

Br=Варвар, Rr=Рейнджер, Co=Обыватель, Tk=Механик.

Мир, который есть

Абанасиния и Земли Искателей

Столица: Нет. Кве-Шу и другие племена с равнин обладают независимыми деревнями; Утеха, Гавань, и Земли Искателей обладают теократией.

Основное Население: варвары Равнин, другие люди, дворфы холмов, кентавры, гоблины

Языки: Абанасинианский*, Гоблинский*, Общий, Язык Жестов, Язык Квалинести+, Язык Кентавров+

Национальное Мировоззрение: Нейтрально-Доброе

Правительство: Независимые племена и города

Лорд Керстон из Танталлона (Человек F13, AC 4, hp 52, AL Законно-Добрый)

Характеристика: Грустный

Лорд Храйстол из Зарадена (Человек F 11, AC 3, hp 47, AL Нейтрально-Добрый)

Характеристика: Подозрительный

Лорд Мантилья из Северной Твердыни (Человек P12, AC 0, hp 59, AL Законно-Добрый)

Характеристика: Задумчивый

Леди Лирисса из Залива Добра (Человек Bd9, AC 5, hp 26, AL Хаотично-Добрая)

Характеристика: Умная

Лорд Гватмей из Длинного Хребта (Человек Br10, AC 5, hp 52, AL Хаотично-Нейтральный)

Характеристика: Темпераментный

Союзники: Квалинести, Сауслунд (Southlund), Новое Море.

География: Абанасиния состоит главным образом из равнин, расположенных к югу от Пролива Шэлси и к северу от Квалинести и Харолисовых Гор. Хотя к Абанасинии относятся северные пределы Харолисового Хребта и Гор Восточной Стены, те, кто говорят об Абанасинии, чаще всего имеют в виду равнины.

На дальнем востоке Абанасинии расположено зловонное болото, заполненное цепляющими сорняками и измученными деревьями, покрытыми мхом. Здесь сокрыты руины Кзак Царота, как впрочем, и другие вещи, которые лучше оставить в покое.

К югу от этой проклятой земли находится лес, который не имеет названия ни в одном из цивилизованных языков. Варвары просто называют это место "Ловушкой", а Искатели зовут его "Безымянным". В лесу растет множество редких и экзотических растений, полезных для создания волшебных микстур, припарок, и так далее. Но он также стал домом для легионов призраков.

К западу от леса находится злополучная деревня Кве-Шу, разоренная Верминаардом как раз перед Войной Копья. Еще дальше к западу расположена теократия, названная Землями Искателей. Здесь, между Озером Кристалмир и Пиками Кири, расположена древесная деревня Утеха. В Утехе находится легендарная Гостиница Последний Приют, в которой впервые встретились Герои Копья, и в которой успело побывать несколько сотен авантюристов.

Западная дорога, идущая из Утехи, обходит Омраченный Лес и приводит к деревне, которая называется Гавань. Омраченный Лес стал убежищем для некоторых из самых прекрасных и скрытых обитателей Кринна: дриад, кентавров, всевозможных древесных духов, и, как говорят, единорогов. В центре этого места живет таинственная Хозяйка Леса.

Цитадель злого волшебника Гейдера так же расположена в здешних горах. Тот, кто собирается ступить в Омраченный Лес, должен иметь отважное и чистое сердце.

Климат: В Абанасинии погода является довольно непостоянной. Жаркое лето, продолжающееся от позднего Кория до раннего Реорксмонта, обеспечивает почти совершенные условия для выращивания зерна. Дожди на равнинах не являются регулярным явлением, но когда они все-таки проходят, то на землю обрушиваются сильные ливни. Длинные периоды душной погоды заполняют промежутки между летними штормами. Зима начинается в Х'рармонте и продолжается до Чизлмонта. В это время, влажный воздух с Пролива Шэлси сталкивается с ледяным воздухом, идущим с гор, в результате чего на равнины обрушиваются обильные снегопады. Основной Проход Стража в Землях Искателей часто оказывается заваленным снегом, в результате чего Утеха остается отрезанной от Гавани.

Политика: Горы, болота, леса и моря, которые окружают Абанасинию, изолируют эту область от распространения цивилизации. Абанасиния – это земля деревень, а не городов. За исключением аграрных селений Утехи и Гавани, только племенные деревни Кве-Тех и Кве-Кири представляют собой значительные поселения этого региона, обладающие зачатками государственности. Хотя варвары Абанасинии уже очень давно преследовали различные цели, теперь они стремятся создать конфедерацию. Уничтожение Кве-Шу и хаос Войны Копья доказали племенам варваров выгоду сотрудничества друг с другом. Варвары с подозрением относятся к Квалинести.

Торговля: Варвары Абанасинии в основном торгуют кукурузным зерном, мехами, лошадьми, перьями, одеялами, глиняной посудой, и шкурами 'вари. Смешанное население Земель Искателей славится своими кузнецами, пивом, оружием, доспехами, и (конечно же) гостеприимством. Варвары часто ездят в Утеху за оружием, доспехами, и кожей из Квалинести.