- •Добро Пожаловать в мир Кринна
- •Боги Кринна
- •Истории и Саги
- •Причины Катаклизма
- •Климат до Катаклизма
- •Балифор
- •Блод и Блодхейм
- •Острова Кровавого Моря
- •Омраченный Лес
- •Драконьи Острова и Туманные Острова
- •Восточные Дебри
- •Ледяной Предел
- •Кендерхольм (Хило)
- •Харолис
- •Кхур и Балифор
- •Нордмаар
- •Северный Эргот
- •Пакс Таркас
- •Квалинести
- •Сайфхум
- •Санкрист
- •Сильванести
- •Соламния
- •Южный Эргот
- •Таман Бусук
- •Тарсис и Пыльные Равнины
- •Торбардин, Пакс Таркас и Харолис
- •Территории, оккупированные Драконьими Армиями
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Правительство и Клан
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Оружие различных рас
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Образ жизни
- •Игровые примечания
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Поговорки и народные сказания
- •Релегия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Индивидуальность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Доспехи минотавров
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Волшебники
- •Обычные классы
- •Комбинация Класс/Раса
- •Игровая Информация для Соламнийских Рыцарей
- •Варвары
- •Всадники
- •Волшебники Высокого Волшебства
- •Волшебники-Ренегаты
- •Священные Ордена Звезд
- •Карманники
- •Игровая Информация для Обычных Классов
- •Механики
- •Обыватели
- •Определение социального статуса
- •Описание Социальных Статусов
- •Миф Сильванести
- •Миф Дворфов
- •Миф Гномов
- •Миф Кендеров
- •Боги и Смертные
- •Описания Истинных Богов
- •Аватар Верховного Бога
- •Саргоннас, Темное Возмездие (Великий Бог)
- •Звери и Монстры Ансалона
- •Кентавры
- •Грифоны
- •Общество
- •Характер и силы
- •Драконы-амфибии
- •Черные драконы
- •Синие драконы
- •Бронзовые драконы
- •Медные драконы
- •Зеленые драконы
- •Золотые драконы
- •Красные драконы
- •Морские драконы
- •Серебряные драконы
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Стиль жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Народ Хальдер Внешний вид
- •Наследники
- •История
- •Особые Артефакты Ансалона
- •Золотое кольцо исцеления
- •Кольцо Проецирования
- •Жезл Молний Даламара
- •Посох Магиуса
- •Посох Мишакаль
- •Посох Ударов/Лечения
- •Амулет Руки Исцеляющего Духа
- •Наручи Опеки Истинного Сердца
- •Кровавый Камень Фистандантилуса
- •Брошь Имог
- •Изумруд Бупу
- •Браслет Даламара
- •Диски Мишакаль
- •Флейта Танцующего Ветра
- •Очки Арканиста
- •Золотой Венец
- •Икона Истины
- •Ключи Квинароста
- •Медальон Веры
- •Камень Ночи
- •Серебряная Рука Эргота
- •Поющая Статуя
- •Паутинная сеточка
- •Драконий доспех
- •Пластинчатый доспех Соламнуса
- •Щит Хумы
- •Соламнийский доспех
- •Топор Братства и Меч Дружбы
- •Светлый Меч
- •Кинжал Магиуса
- •Кинжал Мести
- •Истинное Драконье Копье
- •Морозный Грабитель
- •Молот Хараса
- •Клинок Человека
- •Ноченосец
- •Губитель Вирмов (Спаситель)
- •Описания Ландшафтов и Мест
- •Создание погонь
- •Урон материалам, предметам и зданиям
- •Структурный урон
- •Карты Талис: Истории Карт
- •Организация Карт Талис
- •Значения Карт Талис
- •Перевод Хит Дайса Монстра в уровень спас-броска
История
Корни жестокости расы минотавров лежат в их появлении на свет. Будучи первоначально кланом огром, жившим на западном берегу Таладаса, минотавры возникли тогда, когда Серая Драгоценность вырвалась из своих оков и отправилась в свое безумное странствие по свету. Когда она пронеслась мимо нескольких деревень высоких огров, несчастные подверглись болезненному преображению. На следующее утро они проснулись уже минотаврами. Когда эти беспомощные люди-звери бросились искать помощи у своих прежних сородичей, те только поработили их. В конце концов, минотавры вырвались на свободу и отплыли на своих первых, грубых кораблях к Ансалону, чтобы начать свою жизнь сначала. Но перед этим они отдали все свои долги. В ночь своего освобождения они щедро окропили землю кровью огров, очищая окрестные земли от своих прежних владык.
Путешествие на Ансалон запомнилось им надолго. Минотавры столкнулись с яростными штормами и ужасными порождениями моря. Четверть всего народа минотавров погибла в море. Но, в конце концов, они достигли Ансалона. Оставив свои корабли на берегу, они начали строить новую жизнь.
К сожалению, Ансалон не принял их. Вскоре экспансия минотавров пересекла границы империи дворфов, именуемой Кал-Таксом (Kal-Thax). Подобно ограм до них, дворфы поработили минотавров, став их надсмотрщиками, вместо того, чтобы стать их товарищами. Батальоны дворфов отправились на восток к прибрежным городам минотавров, убивая тех, кто отказывался надеть рабские кандалы.
На протяжении многих веков минотавры терпели их жестокое владычество. Но в их душах все сильнее и сильнее разгорались ненависть и непокорство. Герой минотавров, Амбеутин, тайно начал собирать людей для восстания. С помощью волшебника и артефакта времени Войн Огров, Амбеутин поднял восстание, которое повергло в прах дворфов и уничтожило их империю. И так, к 1600 PC, последний дворф Кал-Такса умер в руках своих прежних рабов. Мир узнал о гибели цивилизации дворфов только через много сотен лет после того, как минотавры вернулись на побережье. Когда исследователи дворфов отправились на поиски древнего и забытого города Кал-Такса, они даже не смогли найти ворот, ведущих туда, так как плющ полностью скрыл их. За воротами лежат только опустошенные руины, скелеты дворфов и покинутые дома. До этого момента гибели Кал-Такса остается для дворфов Ансалона загадкой.
Вернувшись на побережье, минотавры основали королевство фермеров и грабителей, получая необходимые им вещи из земли и от других существ. Они провозгласили Амбеутина своим королем, и он основал королевство, в котором правила честь. Ни один минотавр не мог быть порабощен, если, конечно же, он не нарушал свое слово или кодекс чести минотавра. И в результате того, что честь является силой, все вопросы чести должны были решаться на арене.
Со временем у Амбеутина родилось два сына. Эти двое, Митас и Котас, учились сражаться и править сидя на коленях у своего отца. Когда же наступил час сражения на арене, которое должно было определить, кто станет правителем после смерти их отца, оба минотавра оказались в равной степени умелыми и могучими, и ни один из них не смог победить другого. В конце концов, спустя день и ночь сражения, судьи объявили перемирие. И так, в год 1560 PC, королевство минотавров Амбеутина разделилось на две отдельных страны, каждая из которых была названа по имени её правителя.
Эти королевства мирно существовали на протяжении 1500 лет, изучая искусство мореходства и земледелия. Они достигли высот в обеих областях, и их цивилизации успешно развивались. Минотавры создали кодекс законов для того, чтобы придать плоть костяку правил Амбеутина, следуя которым все минотавры должны были жить так, как велит им честь. Постепенно культура минотавров стала достигать высот своего величия.
Но вновь минотавры пали под ударами другого королевства. На этот раз это была Империя Истара, которая в момент своего расцвета вторглась в земли минотавров. Минотавры ничего не могли поделать с бесконечными ордами людей, вновь и вновь накатывающими на их территории. И вновь минотавры были закованы в цепи. Эти новые владыки были гораздо хуже дворфов, так как истарцы считали, что поступают абсолютно справедливо. Они считали минотавров ошибкой богов, результаты которой едва годились на роль слуг. Тысячи минотавров были выслежены и убиты во имя богов Добра. Истарцы были самодовольными, безжалостными и жестокими, и минотаврам очень долго не удавалось поднять восстание.
Гибель Истара стала освобождением для минотавров: они вырвались на волю во время Катаклизма. Когда огненная гора обрушилась на Истар, минотавры на восточных побережьях перестали быть рабами или добычей. Боги даже отделили королевства Митас и Котас от Ансалона, сделав их островами, находящимися в безопасности от захватчиков. Минотавры восприняли Катаклизм, как божественный знак, указывающий на будущее величие минотавров. Теперь к кодексу чести минотавра добавилось положение, призывающее наводнить Кринн минотаврами, даже если это повлечет уничтожение других рас.
