- •Добро Пожаловать в мир Кринна
- •Боги Кринна
- •Истории и Саги
- •Причины Катаклизма
- •Климат до Катаклизма
- •Балифор
- •Блод и Блодхейм
- •Острова Кровавого Моря
- •Омраченный Лес
- •Драконьи Острова и Туманные Острова
- •Восточные Дебри
- •Ледяной Предел
- •Кендерхольм (Хило)
- •Харолис
- •Кхур и Балифор
- •Нордмаар
- •Северный Эргот
- •Пакс Таркас
- •Квалинести
- •Сайфхум
- •Санкрист
- •Сильванести
- •Соламния
- •Южный Эргот
- •Таман Бусук
- •Тарсис и Пыльные Равнины
- •Торбардин, Пакс Таркас и Харолис
- •Территории, оккупированные Драконьими Армиями
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Правительство и Клан
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Оружие различных рас
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Образ жизни
- •Игровые примечания
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Поговорки и народные сказания
- •Релегия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Индивидуальность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Доспехи минотавров
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Волшебники
- •Обычные классы
- •Комбинация Класс/Раса
- •Игровая Информация для Соламнийских Рыцарей
- •Варвары
- •Всадники
- •Волшебники Высокого Волшебства
- •Волшебники-Ренегаты
- •Священные Ордена Звезд
- •Карманники
- •Игровая Информация для Обычных Классов
- •Механики
- •Обыватели
- •Определение социального статуса
- •Описание Социальных Статусов
- •Миф Сильванести
- •Миф Дворфов
- •Миф Гномов
- •Миф Кендеров
- •Боги и Смертные
- •Описания Истинных Богов
- •Аватар Верховного Бога
- •Саргоннас, Темное Возмездие (Великий Бог)
- •Звери и Монстры Ансалона
- •Кентавры
- •Грифоны
- •Общество
- •Характер и силы
- •Драконы-амфибии
- •Черные драконы
- •Синие драконы
- •Бронзовые драконы
- •Медные драконы
- •Зеленые драконы
- •Золотые драконы
- •Красные драконы
- •Морские драконы
- •Серебряные драконы
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Стиль жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Народ Хальдер Внешний вид
- •Наследники
- •История
- •Особые Артефакты Ансалона
- •Золотое кольцо исцеления
- •Кольцо Проецирования
- •Жезл Молний Даламара
- •Посох Магиуса
- •Посох Мишакаль
- •Посох Ударов/Лечения
- •Амулет Руки Исцеляющего Духа
- •Наручи Опеки Истинного Сердца
- •Кровавый Камень Фистандантилуса
- •Брошь Имог
- •Изумруд Бупу
- •Браслет Даламара
- •Диски Мишакаль
- •Флейта Танцующего Ветра
- •Очки Арканиста
- •Золотой Венец
- •Икона Истины
- •Ключи Квинароста
- •Медальон Веры
- •Камень Ночи
- •Серебряная Рука Эргота
- •Поющая Статуя
- •Паутинная сеточка
- •Драконий доспех
- •Пластинчатый доспех Соламнуса
- •Щит Хумы
- •Соламнийский доспех
- •Топор Братства и Меч Дружбы
- •Светлый Меч
- •Кинжал Магиуса
- •Кинжал Мести
- •Истинное Драконье Копье
- •Морозный Грабитель
- •Молот Хараса
- •Клинок Человека
- •Ноченосец
- •Губитель Вирмов (Спаситель)
- •Описания Ландшафтов и Мест
- •Создание погонь
- •Урон материалам, предметам и зданиям
- •Структурный урон
- •Карты Талис: Истории Карт
- •Организация Карт Талис
- •Значения Карт Талис
- •Перевод Хит Дайса Монстра в уровень спас-броска
Посох Магиуса
Используется: Волшебниками; Рейстлином, Палином
Описание: Посох сделан из полированного красного дерева, увенчанного кристальным шаром, зажатым в бронзовой драконьей лапе. Его силы ограничиваются только его владельцем; как только волшебник узнает истинную природу посоха, он может призывать воистину великие силы.
Легенды гласят, что маг по имени Магиус помогал Хуме в его миссии по изгнанию драконов с лица Кринна. Легендарный Посох Магиуса все еще хранит в себе дух великого мага и помогает тем, кто стремиться спасти мир, который был любим Магиусом. Многие известные маги использовали этот посох и добавляли свои заклинания к его магии.
Силы: Посох действует как кольцо защиты +3, улучшая Класс Защиты своего владельца на -3 и добавляя +3 ко всем спас-броскам. Посох наносит удары с положительным модификатором атаки +2, нанося 1d8 единиц урона. Один раз в день он может создавать продолжительный свет в радиусе 60’; и при этом он может спасать своего владельца с помощью падения пера.
Когда он используется магом 6-ого или более высокого уровня, посох удваивает продолжительность заклинаний, добавляя +2 единицы урона за каждый кубик, и поддерживает действие заклинания в течение 1-ого раунда после нарушения концентрации. Так же у него могут существовать и другие силы.
Секреты: Этот посох имеет скрытые силы. Только мастер-маг может использовать их. Если маг 6-ого или более высокого уровня использует посох, то Мастер должен сделать бросок 1d10. Если выпадает 1, то проявляется случайный эффект. Мастер должен выбрать случайное воздействие из нижеприведенного списка. После того, как данное воздействие посоха происходит 3 раза, маг может попытаться овладеть этой силой сделав бросок на ½ Интеллекта.
Каждая из следующих сил стоит один заряд посоха.
Продолжительный свет |
Падение пера |
Темнота в радиусе 15' |
Засов |
Определение магии |
Защита против зла/добра |
Увеличение |
Удар с двойным уроном |
Каждая из следующих сил стоит по два заряда посоха.
Запутывание |
Порыв ветра |
Прыжок |
Магический снаряд (x3) |
Стук |
Паук |
Левитация |
Телекинез (25 футов) |
Следующие силы стоят по 4 заряда каждая. Хозяин посоха должен сделать бросок Телосложения или оказаться истощенным на 2d6 раундов, получая -2 ко всем броскам и двигаться только с половинной нормой передвижения
Рассеивание магии |
Молния (6d6 единиц урона) |
Притворная смерть |
Поиск предмета |
Огненный щит |
Парализация |
Невидимость |
Вызов роя |
Посох восстанавливает 1 заряд за каждый час, проведенный под светом Солинари (до 8 единиц за ночь). Посох может содержать 20 зарядов.
Защиты: Рассеивание магии, отвлечение XP Ценность: 13,000
