
- •Добро Пожаловать в мир Кринна
- •Боги Кринна
- •Истории и Саги
- •Причины Катаклизма
- •Климат до Катаклизма
- •Балифор
- •Блод и Блодхейм
- •Острова Кровавого Моря
- •Омраченный Лес
- •Драконьи Острова и Туманные Острова
- •Восточные Дебри
- •Ледяной Предел
- •Кендерхольм (Хило)
- •Харолис
- •Кхур и Балифор
- •Нордмаар
- •Северный Эргот
- •Пакс Таркас
- •Квалинести
- •Сайфхум
- •Санкрист
- •Сильванести
- •Соламния
- •Южный Эргот
- •Таман Бусук
- •Тарсис и Пыльные Равнины
- •Торбардин, Пакс Таркас и Харолис
- •Территории, оккупированные Драконьими Армиями
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Правительство и Клан
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Оружие различных рас
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Образ жизни
- •Игровые примечания
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Поговорки и народные сказания
- •Релегия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Индивидуальность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Доспехи минотавров
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Волшебники
- •Обычные классы
- •Комбинация Класс/Раса
- •Игровая Информация для Соламнийских Рыцарей
- •Варвары
- •Всадники
- •Волшебники Высокого Волшебства
- •Волшебники-Ренегаты
- •Священные Ордена Звезд
- •Карманники
- •Игровая Информация для Обычных Классов
- •Механики
- •Обыватели
- •Определение социального статуса
- •Описание Социальных Статусов
- •Миф Сильванести
- •Миф Дворфов
- •Миф Гномов
- •Миф Кендеров
- •Боги и Смертные
- •Описания Истинных Богов
- •Аватар Верховного Бога
- •Саргоннас, Темное Возмездие (Великий Бог)
- •Звери и Монстры Ансалона
- •Кентавры
- •Грифоны
- •Общество
- •Характер и силы
- •Драконы-амфибии
- •Черные драконы
- •Синие драконы
- •Бронзовые драконы
- •Медные драконы
- •Зеленые драконы
- •Золотые драконы
- •Красные драконы
- •Морские драконы
- •Серебряные драконы
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Стиль жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Народ Хальдер Внешний вид
- •Наследники
- •История
- •Особые Артефакты Ансалона
- •Золотое кольцо исцеления
- •Кольцо Проецирования
- •Жезл Молний Даламара
- •Посох Магиуса
- •Посох Мишакаль
- •Посох Ударов/Лечения
- •Амулет Руки Исцеляющего Духа
- •Наручи Опеки Истинного Сердца
- •Кровавый Камень Фистандантилуса
- •Брошь Имог
- •Изумруд Бупу
- •Браслет Даламара
- •Диски Мишакаль
- •Флейта Танцующего Ветра
- •Очки Арканиста
- •Золотой Венец
- •Икона Истины
- •Ключи Квинароста
- •Медальон Веры
- •Камень Ночи
- •Серебряная Рука Эргота
- •Поющая Статуя
- •Паутинная сеточка
- •Драконий доспех
- •Пластинчатый доспех Соламнуса
- •Щит Хумы
- •Соламнийский доспех
- •Топор Братства и Меч Дружбы
- •Светлый Меч
- •Кинжал Магиуса
- •Кинжал Мести
- •Истинное Драконье Копье
- •Морозный Грабитель
- •Молот Хараса
- •Клинок Человека
- •Ноченосец
- •Губитель Вирмов (Спаситель)
- •Описания Ландшафтов и Мест
- •Создание погонь
- •Урон материалам, предметам и зданиям
- •Структурный урон
- •Карты Талис: Истории Карт
- •Организация Карт Талис
- •Значения Карт Талис
- •Перевод Хит Дайса Монстра в уровень спас-броска
Брошь Имог
Используется: Волшебниками; Эльханой
Описание: Сделанные из золотых листьев, подобные броши напоминают кольца из веток омелы с ягодами из белого золота. Это традиционная награда для магов, которые принесли значительную пользу эльфийским народам. Со времен Катаклизма новых брошей не создавалось, хотя само искусство их изготовления все еще сохраняется среди эльфийских мастеров.
Силы: Когда эту брошь надевает волшебник, знающий командное слово, то она может раз в день создавать малую сферу неуязвимости: сияющую, магическую сферу, шириной пять футов, которая останавливает все заклинания 1-ого, 2-ого и 3-его уровней, направленные на тех, кто находится внутри. При этом маги, находящиеся в сфере, могут применять любые заклинания. Сфера существует в течение 1 оборота.
Защиты: Разрушение XP Ценность: 5,000
Изумруд Бупу
Используется: Овражные дворфы, гномы, кендеры
Описание: Овражная дворфийка Бупу подарила этот изумруд Рейстлину, во время странствий по руинам Кзак Царота. Она надеялась, что камень вылечит кашель Рейстлина, но он не сработал. Но изумруд и не повредил магу, в отличие от своих последующих жертв. Хотя некоторые упорно твердят, что Рейстлин вселил в камень его убийственную магию, другие говорят, что изумруд был зачарован еще до того, как им стал владеть Рейстлин. В любом случае, после смерти Рейстлина, изумруд каким-то образом очутился в кармашке овражного гнома, которого схватили дракониды. Жалкое существо протянуло камень своим мучителям, пытаясь этим спасти свою жизнь. Камень убил драконидов и овражный гном сбежал.
Силы: Изумруд Бупу действует только в руках овражных дворфов, гномов и кендеров. Когда они предлагают камень в качестве выкупа в ситуации, которая угрожает их жизни, их враги начинают испытывать безумное желание обладать данным камнем. Они должны сделать спас-бросок против заклинания для того, чтобы избежать этого воздействия. Если бросок провален, то нападающие сделают все для того, чтобы завладеть изумрудом. При прикосновении камень убивает или наносит тяжелые раны. Тот, кто прикасается к нему, должен сделать спас-бросок против смерти. В случае успеха несчастный получает 2d20 единиц урона; провал означает смерть. Дракониды прозвали эту смертельную притягательность Местью Бупу.
При этом владелец камня может беспрепятственно прикасаться к нему. При отсутствии угрожающих жизни владельца ситуаций этот камень остается обычной драгоценностью.
Защиты: Спас-бросок против смерти XP Ценность: 5,000
Монета Удачи (Монета Жадности)
Используется: Слугами Хиддукеля; Балкомбом и Тассельхоффом
Описание: Эта невинно выглядящая медная монетка содержит изображение пухлощекого купца на обеих сторонах. На одной стороне он льстиво улыбается, на другой его лицо выражает неприкрытое презрение.
Монета действительно дарует удачу: хорошую для Хиддукеля и плохую для любого смертного, осмелившегося перейти ему дорогу. Одно из упомянутых в летописях появлений Монеты Удачи связано с Балкомбом, послушником Ложи Алых Одежд, который провалил Испытание. Пребывая на грани смерти и представляя собой кровавое месиво, в котором едва теплилась жизнь, неудачливый послушник материализовался за пределами Башни Высокого Волшебства. Но в его руке появилась Монета Удачи, и его обезображенные останки неожиданно обрели новую жизнь. Хиддукель, обращаясь к нему через монету, предложил ему сделку: Балкомб может остаться в живых и отомстить магам, которые чуть не убили его, если он обещает служить Хиддукелю. Балкомб согласился, и узнал, что Хиддукель требует от него заточать жизненную энергию обитателей Кринна в магические сосуды и скармливать их жадному богу. Хиддукель собирался извлечь полученную жизненную энергию из магических сосудов в следующий Парад Звезд и поглотить её.
Как и следовало ожидать, Балкомб был убит во время выполнения своего поручения, и монета нашла свое место в сумочках Тассельхофа Непоседы. В настоящее время она может быть где угодно.
Силы: Монета Удачи действует, подобно счастливому камню, иногда добавляя положительный модификатор +2 к какому-то броску (сделайте бросок 1d6: нечет = +2, чет = +0).
С помощью противоположных лиц монеты, Хиддукель может говорить с её владельцем. Улыбающаяся сторона говорит, когда Хиддукель в хорошем настроении, а презрительная – когда он рассержен. Монета периодически поворачивается в руках своего владельца, когда настроение Хиддукеля изменяется. Хиддукель дарит Монету Удачи только тем, с кем он точно сможет заключить сделку.
Как только монета дает понять владельцу, что она является инструментом Хиддукеля, и тот соглашается заключить договор с богом обмана, активируются все силы Монеты Удачи. Раз в день хозяин монеты может накладывать заклинание совета. Этот совет должен использоваться для того, чтобы вызывать вражду и беспорядки. Монета может создавать антимагическую область в радиусе 20 футов по желанию Хиддукеля. Он обычно делает это для того, чтобы поставить своего слугу в неудобное и опасное положение, чтобы тому пришлось поторговаться с богом предательства за свою жизнь. Раз в день монета так же может накладывать заклинания проклятья и наложения проклятья, являющиеся обратными формами благословения и снятия проклятья.
Каждый, кто призывает одну из значительных сил монеты, должен каждый раз делать бросок потрясения, или же получать шрам, теряя один пункт Харизмы. Постепенно владелец монеты становится все более и более испорченным, завистливым или жадным. В конце концов, монета приводит к падению каждого, кто использует её.
Монета Жадности является частью Триады Предательства, созданной и зачарованной Хиддукелем. Хотя монету выковал Реоркс, Хиддукель наполнил её магией, исказившей замысел богини Любви Мишакаль. Монета Жадности, как и другие артефакты Триады Предательства, преследует артефакты Круга Любви повсюду на поверхности Кринна. Монета Удачи стремится уничтожить Амулет Исцеляющего Духа.
Защиты: Отказ от сделки XP Ценность: 15,000