- •Добро Пожаловать в мир Кринна
- •Боги Кринна
- •Истории и Саги
- •Причины Катаклизма
- •Климат до Катаклизма
- •Балифор
- •Блод и Блодхейм
- •Острова Кровавого Моря
- •Омраченный Лес
- •Драконьи Острова и Туманные Острова
- •Восточные Дебри
- •Ледяной Предел
- •Кендерхольм (Хило)
- •Харолис
- •Кхур и Балифор
- •Нордмаар
- •Северный Эргот
- •Пакс Таркас
- •Квалинести
- •Сайфхум
- •Санкрист
- •Сильванести
- •Соламния
- •Южный Эргот
- •Таман Бусук
- •Тарсис и Пыльные Равнины
- •Торбардин, Пакс Таркас и Харолис
- •Территории, оккупированные Драконьими Армиями
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Правительство и Клан
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Оружие различных рас
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Образ жизни
- •Игровые примечания
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Поговорки и народные сказания
- •Релегия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Индивидуальность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Доспехи минотавров
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Волшебники
- •Обычные классы
- •Комбинация Класс/Раса
- •Игровая Информация для Соламнийских Рыцарей
- •Варвары
- •Всадники
- •Волшебники Высокого Волшебства
- •Волшебники-Ренегаты
- •Священные Ордена Звезд
- •Карманники
- •Игровая Информация для Обычных Классов
- •Механики
- •Обыватели
- •Определение социального статуса
- •Описание Социальных Статусов
- •Миф Сильванести
- •Миф Дворфов
- •Миф Гномов
- •Миф Кендеров
- •Боги и Смертные
- •Описания Истинных Богов
- •Аватар Верховного Бога
- •Саргоннас, Темное Возмездие (Великий Бог)
- •Звери и Монстры Ансалона
- •Кентавры
- •Грифоны
- •Общество
- •Характер и силы
- •Драконы-амфибии
- •Черные драконы
- •Синие драконы
- •Бронзовые драконы
- •Медные драконы
- •Зеленые драконы
- •Золотые драконы
- •Красные драконы
- •Морские драконы
- •Серебряные драконы
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Стиль жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Народ Хальдер Внешний вид
- •Наследники
- •История
- •Особые Артефакты Ансалона
- •Золотое кольцо исцеления
- •Кольцо Проецирования
- •Жезл Молний Даламара
- •Посох Магиуса
- •Посох Мишакаль
- •Посох Ударов/Лечения
- •Амулет Руки Исцеляющего Духа
- •Наручи Опеки Истинного Сердца
- •Кровавый Камень Фистандантилуса
- •Брошь Имог
- •Изумруд Бупу
- •Браслет Даламара
- •Диски Мишакаль
- •Флейта Танцующего Ветра
- •Очки Арканиста
- •Золотой Венец
- •Икона Истины
- •Ключи Квинароста
- •Медальон Веры
- •Камень Ночи
- •Серебряная Рука Эргота
- •Поющая Статуя
- •Паутинная сеточка
- •Драконий доспех
- •Пластинчатый доспех Соламнуса
- •Щит Хумы
- •Соламнийский доспех
- •Топор Братства и Меч Дружбы
- •Светлый Меч
- •Кинжал Магиуса
- •Кинжал Мести
- •Истинное Драконье Копье
- •Морозный Грабитель
- •Молот Хараса
- •Клинок Человека
- •Ноченосец
- •Губитель Вирмов (Спаситель)
- •Описания Ландшафтов и Мест
- •Создание погонь
- •Урон материалам, предметам и зданиям
- •Структурный урон
- •Карты Талис: Истории Карт
- •Организация Карт Талис
- •Значения Карт Талис
- •Перевод Хит Дайса Монстра в уровень спас-броска
Зеленые драконы
Зеленые драконы выделяются своей злобностью даже среди злых драконов, и они славятся своей жестокой природой и яростным характером. Это коварные противники, и они следуют только за теми лидерами, которых они уважают. Они используют обман и магию вместо того, чтобы непосредственно бросаться в битву, но при необходимости могут вступить в сражение.
Зеленые драконы обитают в диких, лесных областях, обычно под землей. Там, в больших залах, они проводят целые дни, подсчитывая свои сокровища. Взрослые зеленые драконы, которые способны накладывать заклинания, используют во время всех столкновений, прежде всего магию, после чего применяют свое разящее дыхание.
Они прямо атакуют своих противников только в случае необходимости, так как обычно зеленые драконы не желают марать когти. Их разящее дыхание представляет собой облако хлорного газа, длина которого равняется 50 футам, ширина – 40, а высота – 30. Они накладывают свои заклинания на 6-ом уровне. Зеленые драконы обладают иммунитетом ко всем газам с момента рождения.
Дракон, зеленый: Нейтрально-Злой; TR: Леса; FQ: Очень редкий; #AP: 1(1d4+1); SZ: Гаргантюа (36 футов); HD: 13 (базовый); ML: 16; Str: 15; Dex: 9; Con: 17; Int: 11-12; Wis: 13; Cha: 13; MV: 9, полет 30 (C), плаванье 9; MR: Различная; TS: Особые; AC: 0 (базовый); THAC0: 7 (базовый); AT: 1d8/1d8 (когти), 2d10 (зубы).
Золотые драконы
Это самые величественные из драконов Кринна. Гордясь своим огромным Интеллектом, многие золотые драконы стали учеными, математиками, философами и художниками. Подобно серебряным драконам, они могут трижды в день принимать образ человека или нечеловека, после чего свободно прогуливаться по городам и селениям Кринна. Тем не менее, золотые драконы весьма высокомерны, и не так близко связаны с "низшими существами" – людьми – как их серебряные братья. Золотые драконы могут обитать в любом климатическом поясе, хотя больше всего они предпочитают горные регионы.
Золотые драконы являются прекрасными воинами, и предпочитают использовать в битве заклинания. Они накладывают заклинания на 11-ом уровне, и часто проходят формальное магическое обучение. Они обладают собственными магическими книгами, где всегда найдутся какие-то полезные заклятья. Подобно другим Добрым драконам они обладают двумя формами разящего дыхания. Одна из них представляет огненный конус, длина которого равняется 90 футам, ширина у основания – 5, а на конце – 30. Другая разновидность разящего дыхания представляет собой облако хлорного газа, длина которого равняется 50 футам, ширина – 40, а высота – 30.
Одним своим прикосновением, золотой дракон может зачаровать драгоценный камень так, чтобы то приносил удачу. (Когда он находится у дракона, то он сам, и все существа в радиусе 10 футов на возрастной уровень дракона получают +1 ко всем спас-броскам). Если камень передается кому-то другому, то он продолжается действовать в течение 3 часов на возрастной уровень дракона, плюс 1d3 часа.
Дракон, золотой: Законно-Добрый; TR: Любой; FQ: Очень редкий; #AP: 1 (1d4+1); SZ: Гаргантюа (54 фута); HD: 16 (базовый); ML: 17; Str: 24; Dex: 14; Con: 18; Int: 17-18; Wis: 16; Cha: 18; MV: 12, полет 40 (C), прыжки 3, плаванье 12 (15); MR: Различная; TS: Особые; AC: -4 (базовый); THAC0: 5 (базовый); AT: 1d10/1d10 (когти), 6d6 (зубы).
