- •Добро Пожаловать в мир Кринна
- •Боги Кринна
- •Истории и Саги
- •Причины Катаклизма
- •Климат до Катаклизма
- •Балифор
- •Блод и Блодхейм
- •Острова Кровавого Моря
- •Омраченный Лес
- •Драконьи Острова и Туманные Острова
- •Восточные Дебри
- •Ледяной Предел
- •Кендерхольм (Хило)
- •Харолис
- •Кхур и Балифор
- •Нордмаар
- •Северный Эргот
- •Пакс Таркас
- •Квалинести
- •Сайфхум
- •Санкрист
- •Сильванести
- •Соламния
- •Южный Эргот
- •Таман Бусук
- •Тарсис и Пыльные Равнины
- •Торбардин, Пакс Таркас и Харолис
- •Территории, оккупированные Драконьими Армиями
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Правительство и Клан
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Оружие различных рас
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Образ жизни
- •Игровые примечания
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Поговорки и народные сказания
- •Релегия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Индивидуальность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Доспехи минотавров
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Волшебники
- •Обычные классы
- •Комбинация Класс/Раса
- •Игровая Информация для Соламнийских Рыцарей
- •Варвары
- •Всадники
- •Волшебники Высокого Волшебства
- •Волшебники-Ренегаты
- •Священные Ордена Звезд
- •Карманники
- •Игровая Информация для Обычных Классов
- •Механики
- •Обыватели
- •Определение социального статуса
- •Описание Социальных Статусов
- •Миф Сильванести
- •Миф Дворфов
- •Миф Гномов
- •Миф Кендеров
- •Боги и Смертные
- •Описания Истинных Богов
- •Аватар Верховного Бога
- •Саргоннас, Темное Возмездие (Великий Бог)
- •Звери и Монстры Ансалона
- •Кентавры
- •Грифоны
- •Общество
- •Характер и силы
- •Драконы-амфибии
- •Черные драконы
- •Синие драконы
- •Бронзовые драконы
- •Медные драконы
- •Зеленые драконы
- •Золотые драконы
- •Красные драконы
- •Морские драконы
- •Серебряные драконы
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Стиль жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Народ Хальдер Внешний вид
- •Наследники
- •История
- •Особые Артефакты Ансалона
- •Золотое кольцо исцеления
- •Кольцо Проецирования
- •Жезл Молний Даламара
- •Посох Магиуса
- •Посох Мишакаль
- •Посох Ударов/Лечения
- •Амулет Руки Исцеляющего Духа
- •Наручи Опеки Истинного Сердца
- •Кровавый Камень Фистандантилуса
- •Брошь Имог
- •Изумруд Бупу
- •Браслет Даламара
- •Диски Мишакаль
- •Флейта Танцующего Ветра
- •Очки Арканиста
- •Золотой Венец
- •Икона Истины
- •Ключи Квинароста
- •Медальон Веры
- •Камень Ночи
- •Серебряная Рука Эргота
- •Поющая Статуя
- •Паутинная сеточка
- •Драконий доспех
- •Пластинчатый доспех Соламнуса
- •Щит Хумы
- •Соламнийский доспех
- •Топор Братства и Меч Дружбы
- •Светлый Меч
- •Кинжал Магиуса
- •Кинжал Мести
- •Истинное Драконье Копье
- •Морозный Грабитель
- •Молот Хараса
- •Клинок Человека
- •Ноченосец
- •Губитель Вирмов (Спаситель)
- •Описания Ландшафтов и Мест
- •Создание погонь
- •Урон материалам, предметам и зданиям
- •Структурный урон
- •Карты Талис: Истории Карт
- •Организация Карт Талис
- •Значения Карт Талис
- •Перевод Хит Дайса Монстра в уровень спас-броска
Бронзовые драконы
Бронзовые драконы устраивают свои логова возле пресных или соленых вод, а так же поблизости от поселений людей и нелюдей. Они так же любят сокровищ, но ищут их только в карманах злых существ и в сокровищницах злых сообществ. Бронзовые драконы ненавидят убивать, предпочитая отгонять противников с помощью отталкивающего газа. Когда они сталкиваются с разумными противниками, бронзовые драконы используют чтение мыслей для определения их намерений.
Они обожают войны и сражения со злом, и с любопытством относятся к людям и нелюдям. Они предпочитают атаковать существ, размеры которых уступают их собственным размерам, с помощью хвоста, зубов и когтей, приберегая свои заклинания для более могучих противников. Тем не менее, бронзовые драконы используют свое разящее дыхание, если их атакует значительно количество врагов. Их разящее дыхание представляет собой разряд молнии, длина которого достигает 100 футов, а ширина – 5, а так же облако отталкивающего раза, длиной в 20 футов, а высотой и шириной – в 30. Существа, оказавшиеся в этом облаке и провалившие спас-бросок против разящего дыхания, должны бежать прочь от дракона на протяжении 1d6 минут, плюс 2 минуты за возрастной уровень дракона.
Дракон, бронзовый: Законно-Добрый; TR: Прибрежные районы; FQ: Очень редкий; #AP: 1 (1d4+1); SZ: Гаргантюа (42 фута); HD: 14 (базовый); ML: 17; Str: 22; Dex: 9; Con: 13; Int: 15-16; Wis: 15; Cha: 15; MV: 9, полет 30 (C), плаванье 12; MR: Различная; TS: Особые; AC: -2 (базовый); THAC0: 8 (базовый); AT: 1d8/1d8 (когти), 4d6 (зубы).
Медные драконы
Возможно являющиеся наиболее самовлюбленными из Добрых драконов, медные все еще остаются очень добрыми существами. Они с легкостью соглашаются с решениями других и часто советуются с другими драконами перед тем, как принять какое-то решение. Они верны своим друзьям, но не доверяют незнакомцам.
Хотя медные драконы являются самыми маленькими из медных драконов, они хорошо владеют магией и являются умелыми бойцами. Их логова находятся в скалистых, горных землях, где они могут наблюдать за своими владениями.
Медные драконы избегают битв, атакуя только тогда, когда дорогие им существа оказываются в смертельной опасности. Драконы запрыгивают или взлетают на вершину своих гор для того, чтобы избежать противников. Когда медный дракон вынужден сражаться, он старается загнать своих противников в миниатюрные грязевые болота, используя заклинания превращения камня в грязь. Если медный дракон приходит в ярость, то он обрушивает на оказавшихся в подобной ловушке стену камня.
В любом сражении, медные драконы начинают бой с применения своего разящего дыхания – облака замедляющего газа, длина которого достигает 30 футов, ширина – 20, а высота – так же 20 футов (спас-бросок против разящего дыхания или замедление на 3 минуты на возрастной уровень дракона), после чего обрушивают на противников любые заклинания, которые не наносят прямого урона. Если враги все еще сопротивляются, драконы используют вторую разновидность своего разящего оружия – поток кислоты, длина которого достигает 70, а ширина – 5 футов.
Медные драконы накладывают заклинания на 7-ом уровне. Они обладают иммунитетом к кислоте. Медные драконы могут прыгать на 30 футов вперед и в стороны, достигая высоты прыжка, равняющейся 30 футам.
Дракон, медный: Хаотично-Добрый; TR: Холмы/Горы; FQ: Редкий; #AP: 1 (1d4+1); SZ: Гаргантюа (36 футов); HD: 13 (базовый); ML: 16; Str: 21; Dex: 9; Con: 16; Int: 13-14; Wis: 14; Cha: 10; MV: 9, полет 30 (C), прыжки 3; MR: Различная; TS: особые; AC: 1 (базовый); THAC0: 9 (базовый); AT: 1d6/1d6 (когти), 5d4 (зубы).
