- •Добро Пожаловать в мир Кринна
- •Боги Кринна
- •Истории и Саги
- •Причины Катаклизма
- •Климат до Катаклизма
- •Балифор
- •Блод и Блодхейм
- •Острова Кровавого Моря
- •Омраченный Лес
- •Драконьи Острова и Туманные Острова
- •Восточные Дебри
- •Ледяной Предел
- •Кендерхольм (Хило)
- •Харолис
- •Кхур и Балифор
- •Нордмаар
- •Северный Эргот
- •Пакс Таркас
- •Квалинести
- •Сайфхум
- •Санкрист
- •Сильванести
- •Соламния
- •Южный Эргот
- •Таман Бусук
- •Тарсис и Пыльные Равнины
- •Торбардин, Пакс Таркас и Харолис
- •Территории, оккупированные Драконьими Армиями
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Правительство и Клан
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Оружие различных рас
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Образ жизни
- •Игровые примечания
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Поговорки и народные сказания
- •Релегия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Индивидуальность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Доспехи минотавров
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Волшебники
- •Обычные классы
- •Комбинация Класс/Раса
- •Игровая Информация для Соламнийских Рыцарей
- •Варвары
- •Всадники
- •Волшебники Высокого Волшебства
- •Волшебники-Ренегаты
- •Священные Ордена Звезд
- •Карманники
- •Игровая Информация для Обычных Классов
- •Механики
- •Обыватели
- •Определение социального статуса
- •Описание Социальных Статусов
- •Миф Сильванести
- •Миф Дворфов
- •Миф Гномов
- •Миф Кендеров
- •Боги и Смертные
- •Описания Истинных Богов
- •Аватар Верховного Бога
- •Саргоннас, Темное Возмездие (Великий Бог)
- •Звери и Монстры Ансалона
- •Кентавры
- •Грифоны
- •Общество
- •Характер и силы
- •Драконы-амфибии
- •Черные драконы
- •Синие драконы
- •Бронзовые драконы
- •Медные драконы
- •Зеленые драконы
- •Золотые драконы
- •Красные драконы
- •Морские драконы
- •Серебряные драконы
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Стиль жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Народ Хальдер Внешний вид
- •Наследники
- •История
- •Особые Артефакты Ансалона
- •Золотое кольцо исцеления
- •Кольцо Проецирования
- •Жезл Молний Даламара
- •Посох Магиуса
- •Посох Мишакаль
- •Посох Ударов/Лечения
- •Амулет Руки Исцеляющего Духа
- •Наручи Опеки Истинного Сердца
- •Кровавый Камень Фистандантилуса
- •Брошь Имог
- •Изумруд Бупу
- •Браслет Даламара
- •Диски Мишакаль
- •Флейта Танцующего Ветра
- •Очки Арканиста
- •Золотой Венец
- •Икона Истины
- •Ключи Квинароста
- •Медальон Веры
- •Камень Ночи
- •Серебряная Рука Эргота
- •Поющая Статуя
- •Паутинная сеточка
- •Драконий доспех
- •Пластинчатый доспех Соламнуса
- •Щит Хумы
- •Соламнийский доспех
- •Топор Братства и Меч Дружбы
- •Светлый Меч
- •Кинжал Магиуса
- •Кинжал Мести
- •Истинное Драконье Копье
- •Морозный Грабитель
- •Молот Хараса
- •Клинок Человека
- •Ноченосец
- •Губитель Вирмов (Спаситель)
- •Описания Ландшафтов и Мест
- •Создание погонь
- •Урон материалам, предметам и зданиям
- •Структурный урон
- •Карты Талис: Истории Карт
- •Организация Карт Талис
- •Значения Карт Талис
- •Перевод Хит Дайса Монстра в уровень спас-броска
Варвары
Варвары являются воинами, которые живут на краю цивилизации, как географически, так и культурно. Из-за того, что они не живут спокойной городской жизнь, они, в среднем, являются самыми выносливыми бойцами. Варвары являются одним из классов воинской группы. Их THAC0, пункты опыта, спас-броски и другие показатели являются такими же, как и у обычных бойцов, если, конечно же, изменения не будут особым образом оговорены. (Смотрите главу “Жители Ансалона”, где варвары рассматриваются, как раса).
Минимальные Значения Атрибутов Варвара |
|
Сила |
10 |
Ловкость |
8 |
Телосложение |
12 |
Мудрость |
8 |
Персонажи, которые не отвечают этим минимальным требованиям, могут принадлежать к варварскому племени, но не могут становиться представителями воинского класса варваров.
Оружейные Навыки: Требуемые: Боевой Топор, Полуторный Меч. Рекомендуемые: Лук (любой), Праща, Меч (любой), Боевой Молот.
Неоружейные Навыки: Премия: Выносливость. Рекомендуемые: Дрессировка, Приручение Животных, Ориентирование, Разведение Огня, Верховая Езда (Наземная), Чувство Погоды, Сражение Вслепую, Охота, Альпинизм, Бег, Установка Ловушек, Выживание, Чтение следов.
При желании Мастер может так же настоять на том, чтобы варвар обязательно взял навык, характерный для его племени (например, Рыболовство, Земледелие или Охота).
Снаряжение: Когда персонаж тратит свое стартовое золото, он не может покупать броню более тяжелую, чем бахтерец, юшман или бронзовые латы. В начале игры он может выбрать для покупки только то оружие, которое соответствует его племени.
Особые Преимущества: Варвары выглядят внушительно из-за поразительной силы и дикой притягательности, что дает им положительный модификатор реакции +3 в некоторых ситуациях. Всякий раз, когда Варвар выбрасывает бросок реакции 8 или меньше (учитывая положительные модификаторы Харизмы и расы), модификатор +3 вычитается из окончательного результата, улучшая реакцию на действия этого персонажа.
Особые Недостатки: К сожалению, внушительность Варвара может работать и против него самого. Всякий раз, когда Варвар выбрасывает бросок реакции 14 или больше, он получает отрицательный модификатор -3. То есть, если реакция отрицательна, она станет еще более отрицательной, чем была сначала, так как варвар выглядит устрашающе, и другой человек может слишком остро отреагировать на его внешний вид.
Богатство: Варвар получает 3d4x10 stl, но он должен потратить до начала игры все, кроме 3 или менее стальных монет.
Равнинные Варвары
Большая часть равнинных варваров Ансалона обитает в землях Абанасинии, родине значительного количества племен. Равнинные варвары так же могут обитать в любой равнинной области, которая обладает 50-мильным пространством, лишенным каких-либо селений или городов. Равнинные варвары встречаются на Ансалоне достаточно часто, и потому не обладают какими-либо особыми положительными или отрицательными чертами, отличными от базового класса Варвара. (Смотрите раздел "Варвары" в главе Жители Ансалона).
Ледяные Варвары
Ледяные варвары обитают в регионе, который называется Ледяным Пределом. Эти добрые люди сражаются с Таной, оставаясь вдали от благ и пороков цивилизации.
Особые способности: Кроме способностей, упомянутых в описании класса Варвара, ледяные варвары обладают иммунитетом ко всем атакам, основанным на холоде, подобным дыханию белого дракона или заклинанию конуса холода.
Ледяные варвары автоматически получают неоружейный навык Выживания (Арктического). Они начинаю игру с 1d4x10 стальными монетами. Хотя герои не могут приобретать доспехи в начале игры, каждый персонаж обладает толстым меховым покрывалом, которое дает ему Класс Защиты 5. Среди ледяных варваров особенно распространены булавы, дубинки и кинжалы.
