- •Добро Пожаловать в мир Кринна
- •Боги Кринна
- •Истории и Саги
- •Причины Катаклизма
- •Климат до Катаклизма
- •Балифор
- •Блод и Блодхейм
- •Острова Кровавого Моря
- •Омраченный Лес
- •Драконьи Острова и Туманные Острова
- •Восточные Дебри
- •Ледяной Предел
- •Кендерхольм (Хило)
- •Харолис
- •Кхур и Балифор
- •Нордмаар
- •Северный Эргот
- •Пакс Таркас
- •Квалинести
- •Сайфхум
- •Санкрист
- •Сильванести
- •Соламния
- •Южный Эргот
- •Таман Бусук
- •Тарсис и Пыльные Равнины
- •Торбардин, Пакс Таркас и Харолис
- •Территории, оккупированные Драконьими Армиями
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Правительство и Клан
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Оружие различных рас
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Образ жизни
- •Игровые примечания
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Поговорки и народные сказания
- •Релегия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Индивидуальность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Доспехи минотавров
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Волшебники
- •Обычные классы
- •Комбинация Класс/Раса
- •Игровая Информация для Соламнийских Рыцарей
- •Варвары
- •Всадники
- •Волшебники Высокого Волшебства
- •Волшебники-Ренегаты
- •Священные Ордена Звезд
- •Карманники
- •Игровая Информация для Обычных Классов
- •Механики
- •Обыватели
- •Определение социального статуса
- •Описание Социальных Статусов
- •Миф Сильванести
- •Миф Дворфов
- •Миф Гномов
- •Миф Кендеров
- •Боги и Смертные
- •Описания Истинных Богов
- •Аватар Верховного Бога
- •Саргоннас, Темное Возмездие (Великий Бог)
- •Звери и Монстры Ансалона
- •Кентавры
- •Грифоны
- •Общество
- •Характер и силы
- •Драконы-амфибии
- •Черные драконы
- •Синие драконы
- •Бронзовые драконы
- •Медные драконы
- •Зеленые драконы
- •Золотые драконы
- •Красные драконы
- •Морские драконы
- •Серебряные драконы
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Стиль жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Народ Хальдер Внешний вид
- •Наследники
- •История
- •Особые Артефакты Ансалона
- •Золотое кольцо исцеления
- •Кольцо Проецирования
- •Жезл Молний Даламара
- •Посох Магиуса
- •Посох Мишакаль
- •Посох Ударов/Лечения
- •Амулет Руки Исцеляющего Духа
- •Наручи Опеки Истинного Сердца
- •Кровавый Камень Фистандантилуса
- •Брошь Имог
- •Изумруд Бупу
- •Браслет Даламара
- •Диски Мишакаль
- •Флейта Танцующего Ветра
- •Очки Арканиста
- •Золотой Венец
- •Икона Истины
- •Ключи Квинароста
- •Медальон Веры
- •Камень Ночи
- •Серебряная Рука Эргота
- •Поющая Статуя
- •Паутинная сеточка
- •Драконий доспех
- •Пластинчатый доспех Соламнуса
- •Щит Хумы
- •Соламнийский доспех
- •Топор Братства и Меч Дружбы
- •Светлый Меч
- •Кинжал Магиуса
- •Кинжал Мести
- •Истинное Драконье Копье
- •Морозный Грабитель
- •Молот Хараса
- •Клинок Человека
- •Ноченосец
- •Губитель Вирмов (Спаситель)
- •Описания Ландшафтов и Мест
- •Создание погонь
- •Урон материалам, предметам и зданиям
- •Структурный урон
- •Карты Талис: Истории Карт
- •Организация Карт Талис
- •Значения Карт Талис
- •Перевод Хит Дайса Монстра в уровень спас-броска
Балифор
(Смотрите "Кхур и Балифор")
Блод и Блодхейм
Столица: Блотен
Основное Население: Огры, Зеленая Драконья Армия
Языки: Язык Огров*, Кхурский, Драконий, Язык Гигантов, Общий+, Закхарский+, Язык Бакали+, Язык Слигов+, Язык Кентавров+
Национальное Мировоззрение: Хаотично-Злое
Правительство: Военная диктатура
Диктатор Блод из Блотена (Огр 7HD, AC 3, hp 39, AL Хаотично-Злой)
Характеристика: Жестокий
География: Зажатый между южными склонами Халькистовых Гор, Блод является цитаделью огров. Здесь раскинулась зеленая долина, защищенная с трех сторон горами и широкой пустыней. С четвертой стороны этой земли находится Река Тон-Талас, которая защищает долину от нападений с юга. Несмотря на очевидную безопасность и изобилие долины, здесь расположено только два основных поселения – столичный город Блотен и руины Такара.
Блотен расположен напротив южного склона Халкистового хребта. Хотя древние стены города несколько потрескались, они все равно свидетельствуют об утраченном величии народа огров. Сгорбленные и покрытые бородавками огры, волочащие ноги среди могущественных строений из камня, являются всего лишь извращенными тенями высших огров, основавших город.
Руины Такара являются лишь руинами прошлой славы. Из-за их отдаленности от границ огров и текущего места дислокации Зеленой Драконьей Армией, немногие цивилизованные авантюристы исследовали это место.
Климат: Высокие горы на западе Блода закрывают дорогу легким ветрам с Нового Моря, иссушая воздух. Хотя это еще не пустыня, но равнины Блода более засушливы, чем западные горы и лес Сильванести, расположенный на юге. Иногда, преобладающие теплые течения Южного Коурраинского Океана приносят неприятные дождевые тучи (летом) или снежные (зимой), которые зависают как над Сильванести, так и над Блодом. Умеренное лето Блода продолжается от Кория до Реорксмонта, а зима продолжается от Х'рармонта до Чизлмонта. Несмотря на умеренный климат, флору и фауну Блода можно назвать захудалой, грубой и чахлой, что полностью соответствует самому народу огров.
Политика: Вождь огров поддерживает пробный союз с нацией огров Керна на севере. В результате Войны Копья, Блод оказался оккупированным Зеленой Драконьей Армией, в то время как Керн был занят Красной Драконьей Армией. Вражда зеленых и красных драконов может вынудить Высшего Вождя отменить свой союз с Керном. Предвидя разрыв союза, вождь усиливает связи Блода с кочевникам Кхура и пиратами Оплота. Обе эти группы поставляют ограм экзотические товары и подержанное снаряжение, для производства которого у них нет ни материалов, ни навыков.
Торговля: Огры Блода ведут очень незначительную торговлю. Они торгуют только с теми, кого они не могут подчинить – пиратами Оплота и жестокими кочевниками Кхура. Эти сделки обычно заключаются между ограми и пиратами (или кочевниками), которые сидят за противоположными сторонами стола. Перед каждым из них находится кинжал, воткнутый в стол. Предмет, который продается, лежит на столе непосредственно перед продавцом; мешок с монетами покупателя находится в поле зрения продавца и в руках у покупателя. Как правило, огры покупают свинину, сланец, глину, уголь, и ящеров. Покупатель бросает монеты на середину стола, и с каждой монетой, продавец пододвигает желанный предмет ближе к покупателю. Когда сумма оплаты удовлетворяет продавца, он сгребает свои монеты и бросает предмет покупателю. Если одна сторона надувает другую или переговоры заканчивают слишком скоро, то ножи выдергиваются из поверхности стола, и начинается смертельная схватка не на жизнь, а насмерть. Тем не менее, эта жестокая манера торговли гораздо лучше чем то, что ожидает другие расы, пытающиеся заключить сделку с огром. Огры обычно совершают набеги на караваны, которые пытаются обойти Халкистовы Горы с юга, или скитаются к северу от Закхара. Торговцы таких караванов постоянно ищут храбрых (и глупых) авантюристов, которые согласятся выполнять функции эскорта. Многие из этих торговцев платят по 10 стальных монет за каждую голову огра.
