Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сказания Копья.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.25 Mб
Скачать

Харолис

(Смотрите раздел " Торбардин, Пакс Таркас и Харолис")

Кхур и Балифор

Столица: Кхури-Хан

Основное Население: Пустынные кочевники, другие люди, Зеленая Драконья Армия

Языки: Кхурский, Язык Огров, Закхарский, Неракский, Общий, Драконидский, Гоблинский, Сильванести+, Язык Кентавров+, Наречие Кендеров+

Национальное Мировоззрение: Законно-Злое

Правительство: Ханство (люди), тоталитаризм (Зеленая Драконья Армия)

Хан Пустошей Кухри-тал (Человек F17, AC 3, hp 102, AL Законно-Злой)

Характеристика: Фанатик

Зеленый Владыка Драконов Хуллек Череподробитель (Полуогр P13/ F18, AC

5, hp 99, AL Нейтрально-Злой)

Характеристика: Интриган

География: С трех сторон Кхурманское Море окружают засушливые и суровые земли Кхура. На севере скалистые пустоши сменяются скалистыми горами. В прохладных расселинах под скалистыми утесами, пытаются выжить жилистые растения. С подъемом вверх по склону, климат становится прохладнее, в результате чего камень покрывается невысокими травами. Корни этих трав питаются осадками, которые выпадают здесь в результате скудных дождей. Авантюристы, непривычные к высоте, начинают задыхаться и слабеть, оказываясь на этих травянистых нагорьях. Некоторые по слухам даже сталкивались со странными видениями на вершине этих диких гор.

Южные и восточные пределы Кхура представляют собой обширные, песчаные пустоши. Здесь очень мало оазисов, выстроенных возле глубоких колодцев или маленьких, природных озер, и они расположены вдали друг от друга. Эти источники воды всегда оберегаются кочевыми племенами, которые разбивают рядом с ними свои палаточные лагеря. Между оазисами лежат бесконечные пустоши, состоящие из песка и низкорослого кустарника. Время от времени странник выходит к руинам древних степных городов, существовавших здесь во времена Истара. К сожалению, в пустыне больше нет постоянных поселений.

Еще дальше на юг раскинулись земли Балифора. Будучи некогда лесистой родиной кендеров, теперь Балифор представляет собой такую же суровую и песчаную пустошь, как и Кхур, лежащий на севере. В пустыне есть только один город, заслуживающий упоминания – Порт Балифор. Известный своими черными рынками, грязными тавернами и дорогими трущобами, Порт Балифор привлекает к себе драконидов и грабителей. Сам город, построенный на сваях, вбитых в поверхность равнины, которая затопляется во время каждого прилива, выдается в Залив Балифор. Под этими сваями вершат свои черные дела преступники Балифора.

Климат: Кхур можно назвать одним из самых засушливых мест Кринна. От Чизлмонта до Хиддумонта дни являются смертельно жаркими, а ночи достаточно холодны, чтобы унести жизнь неосторожного странника. В течение этих долгих летних месяцев, небо остается ослепительно-синим. Любые облака рассеиваются еще до рассвета и собираются вновь только на закате. Ночное небо напоминает чашу из отполированного обсидиана, посыпанную сверкающим звездным песком. В эти месяцы единственными штормами, обрушивающимися на эти земли, являются песчаные бури, которые могут быть смертоноснее града.

В период от Х'рармонта до Мишамонта облака становятся более частыми, что несколько смягчает дневной жар и ночной холод. Иногда из этих облаков выпадает дождь. Большая часть воды быстро поглощается ненасытными песками или цепкими горными травами. Время от времени проходят настоящие ливни, которые вымывают целые русла в склонах гор, стекая в долину и устраивая небольшие наводнения.

Политика: Эта суровая земля стала домом для суровых людей: пустынных кочевников. Эти воинственные люди уважают силу и красоту безбрежной пустыни; они родились на свет для того, чтобы любить свою родину. Кроме борьбы за выживание на этих безводных равнинах, кочевники вынуждены сражаться с Зеленой Драконьей Армией, которая остановилась в западных степях, когда её выбили из Сильванести. Многие кланы уже посылали посланников в Нераку, умоляя освободить западные пустыни. Некоторые из вождей кочевников даже пытаются объединить свой разрозненный народ в одну нацию. Уникальные обычаи и яростная гордость кочевников представляют немалые препятствия для их объединения, как друг с другом, так и с городом Неракой. Соламнийцам не слишком нравится зарождение новой империи на востоке их владений, особенно учитывая любовь здешних кочевников к оружию.

Торговля: Воинственные кочевники Кхура выращивают прекрасных лошадей – быстроногих и неутомимых. Они продают этих прекрасных зверей вместе с упряжью, бриллиантами, стеклом и нефтью в обмен на оружие и доспехи. Они так же занимаются продажей экзотических специй, подобных мирре и ладану, как впрочем, и предметов, найденных в разрушенных городах древнего Истара.

Котас

(Смотрите раздел "Острова Кровавого Моря")

Лемиш

Столица: Лемиш

Основное Население: Люди, Синяя Драконья Армия, гоблины, тролли

Языки: Общий, Лемишский, Соламнийский, Гоблинский, Неракский, Драконидский, Язык Огров+, Язык Хилар+, Овражное Наречие+, Гномский+

Национальное Мировоззрение: Нейтрально-Злое

Правительство: Диктатура

Деспот Неллтис из Лемиша (Человек F17, AC 3, hp 78, AL Нейтрально-Злой)

Характеристика: Подлый

География: Это маленькое королевство зажато между Соламнией, Восточными Дебрями и Новым Морем. Узкий горный хребет оберегает его восточные границы от вторжений варваров Восточных Дебрей. В то же время, Северные и Южные Темные Леса охраняют здешних жителей от обитателей Тротла, которые живут на востоке, и обитателей Соламнии, которые соответственно проживают на западе. Между этими густыми лесами лежат травянистые равнины и извилистые речки, которые текут на север, в Соламнию. Расположенное на южных границах этого королевства Новое Море представляет собой идеальный торговый путь к самому близкому торговому партнеру Лемиша – Оплоту.

Климат: В Лемише царит такой же умеренный климат, как и в Соламнии, хотя здешние зимы продолжаются на несколько недель дольше. Обильные дожди поддерживают буйную растительность в Темных Лесах и на центральных равнинах. Горы, лежащие на востоке и западе, покрыты снегом в течение девяти месяцев в году, и от середины Феникса до начала Раннмонта лед сковывает гавани Нового Моря.

Политика: Во время Войны Копья восточная треть этого маленького королевства пала перед наступающими войсками Синей Драконьей Армии. Победа Синих была достигнута не в результате успешных военный действий, а всего лишь благодаря предательству одного человека, Неллтиса. Неллтис организовал захват восточной трети Лемиша в обмен на разрешение править оставшимися землями. Синяя Драконья Армия сдержала свое слово, как впрочем, и сам Неллтис. Теперь он правит западным Лемишем, пытаясь уберечь свои земли от соламнийской угрозы с севера, и угрозы драконов с востока. Но, подобно их нынешнему правителю, жители Лемиша отличаются исключительной завистливостью, занимаются спекуляциями и принимают участие в работорговле. Столкновение Соламнии и Лемиша неотвратимо.

Торговля: Эти злые охотники и моряки экспортируют древесину и строят маленькие, быстрые и маневренные корабли. Они так же продают маленькие суденышки, навигационное оборудование, столярные изделия, домашнюю птицу, лекарства, бочки, бобы, грибы и травы. Лучше всего у них идет торговля с Оплотом, хотя некоторые товары отправляются на север, в Соламнию.

Митас

(Смотрите раздел "Острова Кровавого Моря")

Нерака

(Смотрите раздел "Таман Бусук")