- •Добро Пожаловать в мир Кринна
- •Боги Кринна
- •Истории и Саги
- •Причины Катаклизма
- •Климат до Катаклизма
- •Балифор
- •Блод и Блодхейм
- •Острова Кровавого Моря
- •Омраченный Лес
- •Драконьи Острова и Туманные Острова
- •Восточные Дебри
- •Ледяной Предел
- •Кендерхольм (Хило)
- •Харолис
- •Кхур и Балифор
- •Нордмаар
- •Северный Эргот
- •Пакс Таркас
- •Квалинести
- •Сайфхум
- •Санкрист
- •Сильванести
- •Соламния
- •Южный Эргот
- •Таман Бусук
- •Тарсис и Пыльные Равнины
- •Торбардин, Пакс Таркас и Харолис
- •Территории, оккупированные Драконьими Армиями
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Правительство и Клан
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Оружие различных рас
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •Расовые особенности
- •История
- •Образ жизни
- •Игровые примечания
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Поговорки и народные сказания
- •Релегия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Индивидуальность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Доспехи минотавров
- •Игровые примечания
- •Внешний вид
- •Личность
- •История
- •Образ жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Игровые примечания
- •Волшебники
- •Обычные классы
- •Комбинация Класс/Раса
- •Игровая Информация для Соламнийских Рыцарей
- •Варвары
- •Всадники
- •Волшебники Высокого Волшебства
- •Волшебники-Ренегаты
- •Священные Ордена Звезд
- •Карманники
- •Игровая Информация для Обычных Классов
- •Механики
- •Обыватели
- •Определение социального статуса
- •Описание Социальных Статусов
- •Миф Сильванести
- •Миф Дворфов
- •Миф Гномов
- •Миф Кендеров
- •Боги и Смертные
- •Описания Истинных Богов
- •Аватар Верховного Бога
- •Саргоннас, Темное Возмездие (Великий Бог)
- •Звери и Монстры Ансалона
- •Кентавры
- •Грифоны
- •Общество
- •Характер и силы
- •Драконы-амфибии
- •Черные драконы
- •Синие драконы
- •Бронзовые драконы
- •Медные драконы
- •Зеленые драконы
- •Золотые драконы
- •Красные драконы
- •Морские драконы
- •Серебряные драконы
- •Внешний Вид
- •Личность
- •История
- •Стиль жизни
- •Инструменты, технологии и оружие
- •Личность
- •История
- •Религия
- •Инструменты, Технологии, и Оружие
- •Игровые примечания
- •Народ Хальдер Внешний вид
- •Наследники
- •История
- •Особые Артефакты Ансалона
- •Золотое кольцо исцеления
- •Кольцо Проецирования
- •Жезл Молний Даламара
- •Посох Магиуса
- •Посох Мишакаль
- •Посох Ударов/Лечения
- •Амулет Руки Исцеляющего Духа
- •Наручи Опеки Истинного Сердца
- •Кровавый Камень Фистандантилуса
- •Брошь Имог
- •Изумруд Бупу
- •Браслет Даламара
- •Диски Мишакаль
- •Флейта Танцующего Ветра
- •Очки Арканиста
- •Золотой Венец
- •Икона Истины
- •Ключи Квинароста
- •Медальон Веры
- •Камень Ночи
- •Серебряная Рука Эргота
- •Поющая Статуя
- •Паутинная сеточка
- •Драконий доспех
- •Пластинчатый доспех Соламнуса
- •Щит Хумы
- •Соламнийский доспех
- •Топор Братства и Меч Дружбы
- •Светлый Меч
- •Кинжал Магиуса
- •Кинжал Мести
- •Истинное Драконье Копье
- •Морозный Грабитель
- •Молот Хараса
- •Клинок Человека
- •Ноченосец
- •Губитель Вирмов (Спаситель)
- •Описания Ландшафтов и Мест
- •Создание погонь
- •Урон материалам, предметам и зданиям
- •Структурный урон
- •Карты Талис: Истории Карт
- •Организация Карт Талис
- •Значения Карт Талис
- •Перевод Хит Дайса Монстра в уровень спас-броска
Структурный урон
Обычное оружие: Атака зданий с помощью обычного оружия наносит 1 пункт структурного урона за каждые 4 пункта вреда. Рубящее оружие может вредить только земляным, соломенным и деревянным сооружениям, а так же стеклу и другим, мягким или хрупким материалам. Колющее и дробящее оружие может наносить вред только земляным и деревянным сооружениям, как впрочем, и камню, стеклу и подобным им материалам.
Осадное оружие: Осадное оружие не наносит обычного урона. Когда сооружение получает удар от осадного оружия, Мастер делает структурный спас-бросок (1d20), который зависит от материала, из которого оно построено. Если результат меньше необходимого спас-броска, то каждый пункт, находящийся ниже минимального успешного результат означает потерю 1 кубического фута сооружения. Таким образом, если земляная стена толщиной в 10 футов получает удар гигантского кулака огра, и Мастер выбрасывает 1 при броске спас-броска, то стена теряет 6 кубических футов своей поверхности (минимальный успешный результат спас-броска равен 7, соответственно при отнимании 1 получаем 6 кубических футов). Следовательно, кулак огра пробивает дыру шириной 2 фута, высотой 3 фута и глубиной 1 фут. Смотрите следующую таблицу, в которой приведены спас-броски для каждой разновидности сооружений.
Спас-броски осадных орудий
Оружие |
Крепкий камень |
Мягкий камень |
Земля |
Тонкое дерево |
Толстое дерево |
Баллиста |
2 |
3 |
4 |
10 |
5 |
Клин |
12 |
15 |
16 |
20 |
12 |
Катапульта, стрелковая |
5 |
7 |
9 |
19 |
12 |
Катапульта, легкая |
4 |
6 |
5 |
17 |
9 |
Катапульта, средняя |
6 |
9 |
8 |
19 |
11 |
Катапульта, тяжелая |
8 |
11 |
10 |
20 |
13 |
Гигантский кулак |
3 |
4 |
7 |
16 |
9 |
Таран, ручной |
4 |
7 |
3 |
19 |
15 |
Таран, огромный |
6 |
10 |
4 |
20 |
17 |
Карты Талис: Истории Карт
Колода Талис выполняет множество функций. Колода позволяет Мастеру создавать приключения, отыгрывать сцены предсказаний судьбы, и играть в популярные карточные игры, зависящие от чисел и мастей. Инструкции по использованию колоды Талис приведены в начале вводного приключения в Книге Мира.
Использование карт требует творческого подхода со стороны Мастера, который обязан понимать значение каждой карты. Этот специальный лист Мастера указывает общие значения карт, обеспечивая Мастера чем-то вроде справочника. Как только Мастер осознает значение карт, использование колоды Талис во время игры будет проходить легко и изящно.
Осторожно отсоедините скрепку (Ребята, я понимаю, что это смешно читать, но представьте тогда, как это было смешно переводить. Прим. переводчика) и прочитайте все последующие разделы. После этого просмотрите в Книге Мира разделы, связанные с использование колоды Талис в ваших кампаниях.
Примечание: Карты Талис никак не связаны с картами Таро. Все значения данных карт являются выдуманными. Предсказания, полученные с помощью этой колоды, никак не связаны с реальным миром.
