Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сказания Копья.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.25 Mб
Скачать

Кендерхольм (Хило)

Столица: Хило

Основное Население: Кендеры, огры, гоблины, кайри

Языки: Кендерское Наречие, Общий, Соламнийский, Эрготский, Язык Огров+, Гоблинский+, Кайри+, Гномский+

Национальное Мировоззрение: Хаотично-Нейтральное

Правительство: Омнигархия

Глава Рода Трашен Перекати-Поле (Кендер Bd10, AC 6, hp 29, AL Нейтрально-Добрый)

Характеристика: Непредсказуемый

География: Леса скрывают северо-восточный конец острова, именуемого Северным Эрготом. Именно там обитают кендеры. В лесу Кендерхольма есть всего один важный город: Хило. Катаклизм не только уничтожил пять других кендерских городов, расположенных в этом районе, но и превратил лежащее в глуши Хило в портовый город. (Карта этого региона представлена в разделе "Северный Эргот").

Кендерхольм хорошо защищен. На востоке расположен Алгонийский Пролив и дружественное королевство Соламния, тогда как на западе земля кендеров оберегается большим горным хребтом. К югу от Кендерхольма раскинулась негостеприимная пустыня, а на севере лежат безжизненные пустоши.

Климат: Оказавшись на 150 миль дальше к северу, чем кендерское королевство Гудлунд, Кендерхольм наслаждается более прохладным климатом. В летние месяцы, от Кория до Реорксмонта, температура редко поднимается настолько, чтобы заставить неугомонных кендеров вспотеть, особенно учитывая то, что они живут под древесным пологом. Прохладные ветерки дуют с гор, еще сильнее понижая температуру. В конце Х'рармонта начинается 4-месячная зима, которая приносит с собой частые и обильные снегопады.

Политика: Несмотря на детскую игривость, которой отличаются кендеры, лидерам Кендерхольма приходится решать достаточно серьезные задачи. В данный момент они пытаются заключить союз с гномами Санкриста. "Гномьи Переговоры" движутся медленно. Государственные интересы едва ли уступают в важности каждому новому устройству, с которым сталкиваются кендерские послы. Возможно, задержка переговоров несет только благо: в конце концов, мысль о начале войны с могучей пехотой гномов смутит даже отважнейшего из кендеров. Кроме того, Северный Эргот не отважится начать войну с кендерами с одной стороны, и гномами с другой.

Торговля: Кендерхольм производит прекрасно вырезанные деревянные безделушки, которые, вместе с кремнем и черным деревом, представляют основу оживленной торговли Кендерхольма с Санкристом, Северным Эрготом и Соламнией. Кендеры импортируют металлы из первых двух стран, и зерно из последней. И, наконец, кендеры также предоставляют особую услугу: они часто нанимаются в качестве "искателей". Таким образом, кендеры нанимаются на поиски пропавших предметов или людей. Их любовь к бартеру никак не влияет на успешность "поисков".

Керн

Столица: Кернет

Основное Население: Огры, кентавры, Красная Драконья Армия, люди, гоблины

Языки: Язык Огров, Общий, Нордмаарский, Язык Минотавров, Язык Кентавров+, Калинезийский, Неракский+, Язык Горных Варваров+

Национальное Мировоззрение: Хаотично-Злое

Правительство: Деспотизм (огры), тоталитаризм (Красная Драконья Армия)

Великий Хан Огров Керн (Огр 9HD, AC 3, hp 37, AL Хаотично-Злой)

Характеристика: Умелый

Красный Владыка Драконов Каралас (Человек P18/F10, AC -2, hp 92, AL Законно-Злой)

Характеристика: Мстительный

География: Полуостров Керн расположен между Таман Бусуком и Кровавым Морем. На севере Керн граничит с Восточными Дебрями, а на западе его границы соприкасаются с Кхуром и Балифором. Земли Огров на юге Керна отличаются большим количеством равнин, смешанных с обширными просторами дикой саванны. В центральной части Керна находится большой горный хребет, являющийся северо-восточной частью Халькистовых Гор. Именно там расположена столица этого королевства, Кернет. К северо-западу от гор земля превращается в неровные пустоши. На восточном краю Керна травы становятся более зелеными и густыми, скрывая под своим покровом предательские топи и смертоносные трясины. Это темно-зеленое море простирается через весь полуостров к небольшому лесу, именуемому Крайним Лесом (Endscape Woods). Там среди суровых сосен растут экзотические, лиственные папоротники. На границе суши и вод Миремиера, расположены земли, затопляющиеся с приходом прилива, на которых обитают скраги, морские львы и никси.

Климат: Земли Огров и западные районы Керна являются достаточно засушливыми. Густые травы оставляют место всего для нескольких упорных деревьев. На юге и западе эти жаркие и сухие земли переходят в дикие пустыни Кхура. Травы становятся гораздо тоньше и суше в этих приграничных с пустыней районах. Во всей саванне небо остается чистым и безоблачным с месяца Брана до Феникса, но от Элмонта до Чизлмонта оно покрывается грозовыми облаками, которые обрушивают на эти земли сильные ливни. Растения равнин поглощают дождевую воду корням, в которых она сохраняется на протяжении долгого лета.

На полуострове дожди проливаются гораздо более часто и непредсказуемо. Этот регион не отличается устойчивым циклом дождливых и засушливых дней. В один из дней может идти проливной дождь; на следующий – глазам странника вновь откроется безоблачное небо; на третий – его ожидает легкая изморось. Облака, собирающиеся над Северным Коурраинским Океаном, отправляются к югу через Миремиерский Пролив, а затем оказываются над полуостровом Керн. Но даже эти облака не могут защитить Керн от жары. Фактически влажность только увеличивает здешние температуры, создавая зеленые земли, заполненные множеством разновидностей кусающихся жуков. На самом дальнем краю полуострова – где расположен Крайний Лес – стоит самая сильная жара, и выпадают самые обильные дожди.

Политика: Децентрализованное и хаотично управляющееся королевство Керн в данный момент оккупировано Красной Драконьей Армии. В отличие от других покоренных народов, огры восхищаются красными драконами. Огры Керна с радостью поддержат любой замысел своих поработителей, и, следовательно, Темной Королевы. Следуя некоторые докладам, Такхизис даже приходила в форме аватара в умирающую столицу этого места, Кернет. К сожалению, ни один цивилизованный свидетель не может подтвердить этого.

Торговля: Керн в основном торгует с Блодом, южным королевством огров. Тем не менее, ни один из народов не может предложить другому нечто большее, чем товары, похищенные из караванов и близлежащих деревень. Большая часть вещей носит на себе следы царапин и вмятин. Единственными производимыми здесь товарами являются талисманы, веревки, сети, пенька, лен и собаки.