- •Введение
- •Часть 1
- •Система работы психолога с детьми
- •Дошкольного возраста,
- •Имеющими проблемы вразвитии
- •§ 1. Психологическая коррекция как одно из направлений деятельности психолога
- •§ 2. Детско-родительские отношения как фактор, обусловливающий развитие личности ребенка
- •Родительское сочинение
- •Опросник «Взаимодействие родителя с ребенком» (врр)
- •Инструкция (вариант с использованием заранее заготовленного рисунка)
- •§ 3. Психическое развитие детей дошкольного возраста в норме
- •§ 4. Учет типа темперамента как проявления индивидуальных особенностей ребенка-дошкольника
- •§ 5. Синдром дефицита внимания с гиперактивностью (сдвг)
- •§ 6. Агрессивность
- •§ 7. Застенчивость и тревожность
- •§ 8. Ранний детский аутизм (рда)
- •§ 9. Задержка психического развития (зпр)
- •§ 10. Частные случаи трудностей и проблем в развитии детей-дошкольников
- •Дидактические и подвижные
- •Игры в коррекционно-
- •Развивающеи работе
- •Раздел 1 эмоционально-волевая и двигательная сфера
- •Две игрушки — поменяемся местами (о. Хухлаева, о. Хухлаев)
- •Услышь свое имя
- •Третий лишний
- •Кенгуру
- •Кто больше?
- •Гонка мячей
- •Тропинка
- •Интервью (о. Хухлаева, о. Хухлаев)
- •Зеваки (м. Чистякова)
- •Гусеница (е. Коротаева)
- •Давай поговорим
- •Менялки
- •Пожалуйста
- •Расставить посты
- •Небоскреб (к. Фопель)
- •Растущие цветы
- •Дотронься...
- •Пес Барбос
- •Улитка (н. Кряжева)
- •Тюлени (н. Кряжева)
- •Сотворение чуда
- •Зоопарк
- •Старенькая бабушка
- •Трио (к. Фопель)
- •Клубочек
- •Зеркала
- •Поварята
- •На мостике
- •Ходим в шляпах
- •Сиамские близыецы-2
- •По кочкам
- •Горячий мяч
- •Коршун и наседка
- •Зоопарк-2
- •Ловись, рыбка!
- •Танец шляпы
- •Рыбаки и рыбка
- •Раздел 2 познавательная сфера Большой глаз
- •Спичечный узор
- •Слова-накладки
- •Главные буквы
- •Знайка (и. Климина)
- •Дорисуй фигуры
- •Нехотелка (авторская)
- •Делаем зарядку
- •Закрась фрукты
- •Чудесный лес
- •На что похожа фигурка? (и. Барташникова, а. Барташников)
- •Волшебные кляксы
- •Дотронься до...
- •Художник
- •Узнай и назови
- •Сочиним историю
- •Повторяй за мной
- •Карлики и великаны
- •Кто наблюдательнее
- •Подарки
- •Угадай и найди
- •Что слышно?
- •Четыре стихии
- •Угадай-ка
- •Узнай предмет
- •Найди игрушку
- •Сравнения
- •Найди общее
- •Помоги художнику
- •Собери картинку
- •Если бы да кабы...
- •Попробуй угадай
- •Что бывает?
- •Что потом?
- •Пуговичная поляна
- •Заданная буква
- •Вопросы
- •Найди причину
- •Смысловые ряды
- •Золушка
- •Лишнее зернышко
- •Дополни фигуру
- •Два предмета
- •Три предмета
- •Кто больше?
- •Группировка слов
- •Угадай, что я загадал
- •Назови отличие
- •Лишнее слово
- •На что похоже?
- •На ощупь
- •Найди мячик
- •Узнай фигуру
- •Чем играем?
- •Запомни имя
- •Опиши по памяти
- •Четвертый лишний
- •Что изменилось?
- •Внимательные руки
- •Прямой счет
- •И хорошо, и плохо (и. Барташникова, а. Барташников)
- •Кто кем будет?
- •Дом из зерна
- •Бывает — не бывает
- •Говори наоборот
- •Мячик с путаницей
- •Я знаю...
- •Узнай по голосу
- •Делаем по-разному
- •Числовые ряды
Кто кем будет?
Цель: развитие внимания, воображения, мышления, речи.
Нарушение: СДВГ, застенчивость/тревожность, ЗПР.
Возраст: 4-5 лет.
Количество играющих: два или более.
Описание игры: дети садятся в кружок. Взрослый за-
дает вопросы, обращаясь по очереди к каждому ребенку: «Кем (чем) будет... (пока — ученик, подмастерье, яйцо, утенок, желудь, мальчик, козленок, ягненок, щенок, котенок, личинка, семечко, икринка, девочка, теленок, поросенок, цыпленок, птенец, волчонок, тазик, моржонок, зайчонок, головастик, гусеница, тесто, луковица. и т. д.)?»-
Комментарий: вариантов ответа на каждое слово может быть несколько. Например, мальчик будет: мужчиной, слесарем, взрослым, учеником, хорошим человеком, отцом, братом и т. д. Луковица будет салатом, перьями, дудочкой, семенами, удобрением* украшением подоконника и т. д.
Детям также можно предлагать предметы, объединенные одной тематикой (растения, животные и т. д.).
Змейка, или Закончи слово
Цель: развитие речи, памяти,-умения работать в группе.
Нарушение: СДВГ, агрессивность, застенчивость/тревожность, ЗПР.
Возраст: 5—6 лет.
Количество играющих: 6—10 детей.
Описание игры: дети становятся в два ряда напротив друг друга. Ребенок, стоящий крайним, называет первый слог слова, а стоящий напротив него должен произнести следующий слог (слоги) и таким образом закончить слово. Затем он, в свою очередь, предлагает слог стоящему напротив второму члену противоположной шеренги и т. д., пока все дети не сыграют.
Помощь; мо-локо; мы-ло; сан-ки; ка-ток; цве-ток; белка; бар-кас; лод-ка; вес-на; за-гар и т. д.
Комментарий: игру можно усложнить, если предложить детям придумывать слова на последний слог предыдущего или придумывать слова, состоящие только из двух (трех, четырех и т. д.) слогов. Но такие правила лучше вводить позже, когда дети хорошо освоят изначальные правила.
Дом из зерна
Цель: развитие творческого воображения, образного мышления, мелкой моторики.
Нарушение: СДВГ, РДА, ЗПР.
Возраст: 3-9 лет.
Количество играющих: один или более.
Необходимые приспособления: различные зерна и семена.
Описание игры: ребенок должен из семян выложить:
— дом, солнце, цветы;
украсить полянку перед домом разными геометрическими фигурами, буквами, цифрами и т. д.;
— выложить из зерна дорожку домой. Комментарий: если в игре участвуют несколько детей,
процесс выкладывания может превратиться в увлекательное сочинение сказки на фоне создания общей картины.
Бывает — не бывает
Цель: развитие воображения, расширение кругозора.
Нарушение: СДВГ, ЗПР.
Возраст: 4—5 лет.
Количество играющих: два или более.
Необходимые приспособления: мяч.
Описание игры: один игрок придумывает какую-нибудь ситуацию и называя ее, бросает мяч другому. Бели ситуация правдоподобна, мяч нужно поймать, а если нет — то мяч ловить нельзя. Например, первый говорит: «В саду расцвела роза». Ситуация вполне может быть правдой, поэтому мяч поймать надо. А если фраза звучит так: «Компьютер разлил борщ», — то мяч не ловят.
Можно предложить следующие высказывания:
Киска потерялась.
Собачка улетела на небо.
Воздушный шарик клеит аппликацию.
Мама испекла пирожки.
Медведи любят малину.
Птичка свила гнездо под водой.
Телефон позвонил в дверь.
Мальчик укололся о фиалку.
Картина прибила гвоздь.
На гвозде висит картина.
Волки живут на деревьях.
Летом идет снег.
От снега возникает пожар.
Пластилин придуман для поделок.
Девочка слушает магнитофон.
На елке распустились цветы.
Дети пишут в тетрадях.
Фотографии бывают цветными.
Деньги зарабатывают взрослые.-
Шапочку и варежки носят летом.
Ветер хлопает окном.
Скрепки — это украшение для женщин.
Дети тяжело работают в детском саду.
Деревья растут в саду.
В море живут улитки и рыбы.
После утра наступает вечер.
Зима всегда приходит после осени.
Солнце — круглое.
По утрам надо чистить уши щеткой.
Кашу варят на смоле.
Пылесос глотает игрушки. г
Петух гоняется за курицей.
Стены бывают высокими.
На стульях сидят.
Ночью на небе светит солнце.
В телевизор складывают вымытую посуду.
Веревку сушат на белье.
Из тучки падают на землю цветочки.
Чашка упала на потолок.
У зайки выросли плавники.
Комментарий: игра направлена в большей степени на развитие у детей адекватных представлений о явлениях окружающего мира, уточнение уже сложившихся. С помощью этой игры взрослый может понять, в каких именно сферах дети имеют проблемы, т. е. в процессе игры можно провести небольшую срезовую диагностику.
Я положил в мешок
Цель: развитие памяти, внимания, операции классификации.
Нарушение: СДВГ, РДА, ЗПР.
Возраст: 4—5 лет.
Количество играющих: два или более.
Описание игры: взрослый начинает игру словами. «Я
положил в мешок яблоки», — следующий играющий добавляет еще одно слово: «Я положил в мешок яблоки и ананасы», — третий говорит: «Я положил в мешок яблоки, ананасы и апельсины», — и т. д.
Комментарий: игру можно усложнить, предложив детям называть предметы в алфавитном порядке.
Для этой игры непринципиальным является то, кто станет победителем. Важно, чтобы у ребенка процесс игры вызывал положительные эмоции.
Задание можно конкретизировать, если предложить детям складывать предметы одной группы (школьные принадлежности, овощи и т. д.).
Только на эту букву (А. Бондаренко)
Цель: развитие внимания, грамматического строя речи, произвольности.
Нарушение: СДВГ, ЗПР.
Возраст: 5—6 лет.
Количество играющих: 6—7 человек.
Описание игры: ребенок загадывает какую-то букву и в дальнейшем на вопрос ведущего должен отвечать только словами, начинающимися на эту букву. Например, девочка Лена выбрала букву С. Ведущий спрашивает: «Как тебя зовут?». Девочка должна ответить: «Света». Отвечать надо быстро, не раздумывая.
Вот примерные вопросы:
Как зовут твою бабушку? (Серафима)
Кем работает твой папа? (Слесарем)
В каком городе ты живешь? (В Самаре)
Что там делают на заводах? (Сахар)
А река там какая течет? (Самарка)
Какой твой любимый цветок? (Сирень)
Какую птицу ты любишь слушать в лесу? (Соловья)
Куда ты ездила отдыхать летом? (В Сочи)
Что будешь делать осенью? (Собирать грибы)
Кому принесешь грибы? (Саше)
А что он тебе за это даст? (Сладости) и т. д.
Затем взрослый задает вопросы другому ребенку, и он дает ответы в соответствии с выбранной им буквой.
Если ребенок ошибается, назвав вместо имени на загаданную букву свое имя, другие дети молча поднимают руки. Если он ошибается дважды, то его просят, не дожидаясь конца игры, сделать что-либо (попрыгать на скакалке 10 раз, проскакать на одной ножке вокруг стула и т. д.).
Ответить на вопросы ведущего должны все дети.
Комментарий: вопросы должны быть разными. Это требует от взрослого такой же сосредоточенности, как и от детей. Темп игры может варьироваться в зависимости от характерологических особенностей детей.