- •1.Процессоры. Иерархия языков вт
- •4.Алу для деления чисел с фиксир(,)
- •8.Управл автоматы с мпу
- •15. Организация модулей пзу
- •19.Синхр способ продкл ву к см
- •24. Общие принципы построения risc-процессоров. Особенности Берклинской архитектуры.
- •32. Процессор Pentium IV
- •34. Последовательный интерфейс intel 8251(усапп)
- •42.ATmega 32
- •48. Понятие интерфейса. Виды арбитража
- •50.Арбитраж по || опросу.
- •20.Асинхр способ продкл ву к см
- •21. Ппи, подключение ву с помощью ппи
- •30.Процессор Intel 80386, 486, Pentium
- •17.Организация динамических модулей дозу
- •18.Покдл модулей дозу к см(прозр рег).Способы регенерации
- •45 Типовые структуры вс(п/я, многопорт озу, гиперкуб)
- •2.Алу для сложения чисел с фиксир (,)
- •3.Алу для * чисел с фикс(,)_методы ускор *.
- •5.Устройтсво для выполнения лог.Опер.Особеннсти арифм с плавающей (,)
- •6.Многофункциональное алу
- •7.Управляющие автоматы с жесткой логикой
- •9.Требования к кодам команди способы кодирования.
- •16.Организация модулей статического озу.
- •22.Организация кэш памяти.
- •23.Организация виртуальной памяти.
- •25.Старнфордсая структура
- •26.Машины упр потоками данных(df-машины)
- •31.Pentium II,Pentium Pro
- •35.Прогр контр прерываний.
- •37.Таймер
- •38.Орг эвм типа ibm pc at
- •46.Архитектура Сммр,Сvмр,См.
- •47.Сm структура.
- •49.Арбитраж по последовательному опросу.
- •44.Типовые структуры вс (Ош,кажд с кажд…)
42.ATmega 32
8-разр RISC процессор с полным набором систмн команд (131 команда), включает операции * и /. Тактовая частота 16МГц, производительность 16млн опер. Опер умнож на число <1 -2 такта , остальные операции 1 такт.
Фирма совмещает 3 технологии на 1 кристалле:
Выполнен по КМОП технологии и целиком статический (частотаот 0-16МГц, в 0 почти не потребляет энергии). З2 кб флэш-память команд (структура Гарвардская). Флэш допусткает 10000 раз перепрошивку. 2кб-ОЗУ встроенное на кристалле, 32 РОНа.
2кб EEPROM – электрически стираемая и перепрограммируемая память(запись по байтам, допускает 100тыс циклов перепрограм-мирования, и служит как энергонезависимое ОЗУ (при при выкл питания хранит данные)). 10 разр встроенный АЦП (8 канальный). Встроенный аналоговый компаратор( сравнение напряжении япо уровню). 3 таймер-счетчика (2 8-ми разр,1 16-ти разр). 3 последовательных интерфейса UART, SPI, I2C. Встроенный 4 сторожевой таймер со встроенным внутр генератором. Часы реального времени. Встроенный контроллер прерываний. Все это нах-ся в корпусе DIP-40 (32 двунапр линии вв/выв с альтер-нативными функциями
МХ- мультиплексор
ЧРВ- часы реального времени
WDT- сторожевой таймер
к Пр- контроллер прерываний
T/C –таймер счетчик.(имеют 4 канала ЦАП постр по принципу широко-импульсной модуляции (PSW))
REF- внешнее опорное напряжение для АЦП.
48. Понятие интерфейса. Виды арбитража
Интерфейс – это совок-ть аппаратных, программных и конструктивных ср-в, предназначенных для обмена инф-цией м/д различными цифровыми устр-вами. Под физ-кой линией связи понимается электропроводник, оптоволокно. Совок-ть линей связей, объединенных по функц-ному назначению наз-ся шиной.
В интерфейсе выделяют: 1)инф-ную магистраль (ША, ШД, Шсостояния) Различная информация на шинах мултиплексированна во времени, след-но исп-ся доп-ные идентифиц. сигналы. 2) ШУ инф-ной магистралью(сигналы идентификации, WR, RD, HLD, HLDA и др, Ш прерывания, Ш приоритетов (арбитража), спец-ные сигналы (биты четности))
Функции арбитража 1)Временной арбитраж
Обычно интерфейс строится по принципу «ведомый-ведущий». Ведущая машина берет на себя фукции упр СМ.
ИБ каждого устр-ва имеет одинаковый счетчик, на вход к-рого подается один и тот же сигнал тактовой частоты. ПоRESET (системному сбросу) все счетчики сбрасываются в 0, что обозначает, что в каждый мом-т времени находится один код. Пусть счетчик 10 разрядный. 1-й машине предоставляется СМ, если код в счетчике от 0-100 и т.д. время предоставления СМ определяется важностью и объемом передаваемой информации. ДШ с выхода каждого счетчика подключает ИБ к СМ лишь в случае нахождения кода в данных пределах.
+)Простота и небольш апп затраты.
-)Нерациональн использ СМ.
2) Способ адресного сканирования
МашинаN выставляет запросы контроллера СМ. Получив запрос, контроллер начинает опрашивать по фиксированным адресам в порядке убывания приоритетов интерфейсные блоки машин, подключенных к СМ. При нахождении машины, выставившей запрос, контроллер формирует сигнал busy и предоставляет СМ этой машине.
+) рациональная загруженность СМ
-) интеллект. Контроллер . К-р можно перепрограммировать.
СМ освобождается при снятии запроса.
3)Цепочный арбитраж
Машина, которой необходима СМ выставляет сигнал запроса, контроллер формирует строб, который последовательно проходит через интерфейсные блоки всех машин, начиная с машины с высшим приоритетом. Если машина запрос не выставляла, интерфейсный блок пропускает его дальше и т.д. Если машина запрос выставила, интерфейсный блок блокирует дальнейшее прохождение стоба и выставляет сигнал busy.
+): аппаратные затраты минимальны, контроллер простой.
-_: устройство с низким приоритетом редко получают доступ к СМ, поэтому реально не делают больше 20 устройств
4)Способ радиальной селекции (арбитража)
Контроллер интеллектуальный, приоритеты гибкие, время доступа определено.