Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
zarlit_konspekt (1).docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
174.14 Кб
Скачать

3. Характеристика эпоса раннего Средневековья

К эпосам раннего средневековья относятся:

  • Ирландские саги (Рождения Кухулина, Изгнание сыновей Уснеха и т.д.)

  • Беовульф (англо-саксонский героический эпос от лица богатыря)

  • Старшая Эдда

  • Исландские саги (Сага о Ньяле)

  1. Эпосы, дошедшие до нас, - не оригинальные. Записаны через несколько веков после того, как были созданы, а до этого передавались из уст в уста.

  2. Языческое сознание не ставит четкой границы между человеком и природой (дар оборотничества, спутники богов (ворон и волк – Один), боги олицетворяют стихии (Тор – гром), герои встречаются

  3. Языческая мораль отличалась от христианской: а) герои не озабочены спасением души, б) Мотив кровной мести. Самое главное – род (важнее, чем любовь) => Гудрун мстит за своих братьев своему второму мужу Атли в) самоубийство для христиан – один из самых страшных грехов, для язычников – показатель духовной силы, г) образ женщины возвышается (великанши, богатырши и валькирии – девы-воительницы) д) героика раннесредневековых эпосов (Один – Вальхалла).

  4. Мифологические и сказочные мотивы не отделяются от реальности (пр: сказочная сила богатырей – это что-то обыденное

  5. Мотив путешествий (особенно в ирландских и исландских сагах, «Плаванье Брана»)

  6. «Эдда» - фактически учебник скандинавской мифологии. Боги подобны людям, не идеальны и не бессмертны, но очень мудры

  7. Образ жизни в «Эдде» схож с образом жизни людей. Центр жизни – сельский двор, поэтому и миры у них были усадьбами: «срединная усадьба» Мидгард, мир человеческий; Утгард, мир чудищ страшных, великанов, постоянно угрожающий миру культуры (буквально «то, что находится за оградой»); над Мидгардом Асгард, там живут, асы, боги, соединён с Мидаргом мостом-радугой; подземное царство Нифльхельм, царство Хель, после смерти все попадают туда, и только храбрые войны, павшие в бою, попадают в Вальгаллу.

  8. Главное у скандинавов – сознание общности судеб богов и людей в их конфликте с силами зла.

Жанровая специфика.

  1. Тонический аллитерационный стих (эпический стих, состоящий из двух полустиший с двумя ударениями в каждом)

  2. Кёнинги (когда одно слово заменяется определенными сочетаниями: «палка битвы» - меч»)

  3. Сложно для понимания современному читателю, т.к. автор часто не рассказывает о событиях, а лишь упоминает их

  4. Тонические стихи сочетаются с прозой

4. Ирландские саги

1. Развитие и циклизация.

Ирландский героический эпос сформировался в период между III и VII вв. Для эпоса характерны общественные традиции того времени:

А) власть вождей-королей

Б) парный брак с пережитками матриархата

В) кровная месть

Г) тотемизм

Д) магия

Певцы-рассказчики:

  1. Барды (лирическая поэзия, связанная с музыкой)

  2. Филиды (прорицатели, рассказчики. Вставляли в прозаические саги стихотворные отрывки)

I. Героические саги.

Уландский цикл – древнейшая часть ирландского эпоса:

  1. Сложился на севере Ирландии среди племени уладов

  2. Центральная фигура, объединяющая цикл, – король уладов Конхобар. Сначала он был главным героем.

  3. Следующий главный герой – Кухулин, племянник Конхобара

  4. Общий фон событий цикла – борьба между королевствами Уладом и Коннахтом (она была и ирл до II века нэ)

Цикл о Финне (недостоверный исторически):

  1. Главный герой – Финна, вождь фенниев (особая организация очень сильных воинов)

  2. Финн – древний мифический образ, поздно оживший в фольклорном творчестве

  3. Упоминаются также его сын Ойсин, искусный в сложении песен, и внук Осгар.

II. Фантастические саги.

  1. Время их создания различно. Древнейшие – VI-VII века.

  2. Выделяется группа саг о чудесных плаваниях. Древние ирландцы были мореплавателями => повести о фантастических плаваниях героев в «чудесную страну» или «страну блаженства», где обитают только прекрасные женщины и где царит вечная юность («Плаванье Брана»).

  3. Были записаны лишь в XII веке. Отражают состояние Ирландии с III по VII век нэ.

б). Мифологические и магические мотивы.

Сиды:

А) полубоги

Б) неизвестно, где именно они живут: или на чудесном острове, или под землей в) малы ростом, прекрасны собой, бессмертны, мудры. Могут умирать в бою. г) помогают людям. Иногда насмехаются над ними, но часто одаряют прекрасными дарами («Приключения Кормака»).

Боги:

А) Луг – бог света, отец Кухулина;

Б) Огме – бог мудрости и красноречия;

В) Мананнан и его отец Лер – боги моря

Г) Мидер – дар превращения

Д) Морриган – богиня войны.

Мотив магического зачатия смертной от божества (очень распространен. Дехтире родила Кухулина от бога Луга).

Праздник Самайн:

  1. Часто упоминается

  2. Друиды зажигали священный огонь, а все остальные огни должны были быть потушены

  3. Разверзались волшебные холмы, и сиды общались с людьми ^_^

Гейсы:

  1. Это запреты, которые носят персональный характер

  2. Некоторые из них – сугубо моральные

  3. Гейсы Кухулина: не отказывать в помощи ни одной женщине

Кухулин:

  1. Вся личность и судьба его наполнены магическими мотивами

  2. Полубог

  3. Много чудесных способностей

В) Сюжеты и персонажи.

Саги о Кухулине – своеобразная легендарная биография героя. Кухулин – сын Дехтире, сестры Конхобара, и бога Луга.

В его облике и характере много мифических черт:

  1. Вырастает и искажается, когда приходит в боевую ярость

  2. Почти обладает способностью летать

  3. Пользуется особым «рогатым копьем» с разветвленным наконечником, которое мечет пальцами ноги, стоя в воде.

Образ Кухулина:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]