Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
priklad.DOCX
Скачиваний:
0
Добавлен:
23.09.2019
Размер:
305.76 Кб
Скачать

Но что же назвать риском всей игры?

Риск можно измерять по разному, как размах вариации R= max - min,

как среднее линейное отклонение: М / - М /

Обычно считают среднее кавдратичное отклонение: r=

В нашем случае риск: 2

35. Матричная игра как модель конкуренции и сотрудничества. Графическое решение игр с матрицей 2*n и m*2 доминирование чистых стратегий.

Пусть, например, A= , тогда: В матрице А 3-й столбец доминирует 2-й, поэтому исключим 2-й столбец из рассмотрения: A’= . Проверим, нет ли седловой точки, поскольку при ее наличии решение игры сразу ясно. max min aij = -2; min max aij= 1

i j j i

Видим, что седловой точки нет. Обозначим искомую оптимальную стратегию Первого (x, 1 – x). Обозначим j(x) – средний выигрыш Первого в расчете на партию, когда он использует стратегию (x,1–x), а Второй – j-ю чистую стратегию. Имеем 1(x)=4x-2(1-x), 3(x)=-2x+(1-x). Возьмем на плоскости систему координат, по горизонтальной оси вправо отложим x, по вертикальной оси – значения функций j(x).

I 1(x)=6x-2 III 3(x)=-3x+1

Находим нижнюю огибающую семейства прямых. Отыщем ее высшую точку. Она и дает решение игры. Ее координаты определяются решением уравнения 1(x)=3(x), откуда x*=1/3, *=2(x*)=3(x*)=0.

Таким образом, оптимальная стратегия Первого есть Р*=(1/3; 2/3), а цена игры *= 0.

Обозначим вероятность выбора Вторым первого столбца через y, а третьего столбца – через (1-y).

Воспользуемся утверждением, что M(1;y*)=*, т.е. 4y*-2(1-y*)= 0, откуда y*=1/3. Таким образом, оптимальная стратегия Второго Q*=(1/3;0, 2/3).

Окончательный ответ следующий: оптимальная стратегия Первого – Р*=(1/3; 2/3), оптимальная стратегия Второго – Q*=(1/3;0, 2/3), цена игры *= -1/2. Она достигается в пяти вариантах игры:

  1. P*Q*

  2. P1Q*

  3. P2Q*

  4. P*Q1

  5. P*Q3

Где Pi i-я чистая стратегия Первого игрока, а Qj j-я чистая стратегия Второго игрока.

Рассчитаем риски во всех эти случаях. Риски максимальны в 4) и 2); минимальны в 3) и 5).

Соответственно 4) и 2) модели конкуренции, а 3) и 5) сотрудничества.

1)

P(1/3,2/3)

Q(1/3,0,2/3)

i

j

1

1

1

3

2

1

2

3

 

aij

4

-2

-2

1

 

aij2

16

4

4

1

 

pi

qj

1/3

1/3

1/3

2/3

2/3

1/3

2/3

2/3

 

pi*qj

1/9

2/9

2/9

4/9

 

pi*qj*aij

4/9

- 4/9

- 4/9

4/9

0

v=

0

pi*qj*aij2

1 7/9

8/9

8/9

4/9

4

r=

2,00

2)

P(1,0)

Q(1/3,0,2/3)

i

j

1

1

1

3

2

1

2

3

 

aij

4

-2

-2

1

 

aij2

16

4

4

1

 

pi

qj

1

1/3

1

2/3

0

1/3

0

2/3

 

pi*qj

1/3

2/3

0

0

 

pi*qj*aij

1 1/3

-1 1/3

0

0

0

v=

0

pi*qj*aij2

5 1/3

2 2/3

0

0

8

r=

2,83

3)

P(0,1)

Q(1/3,0,2/3)

i

j

1

1

1

3

2

1

2

3

 

aij

4

-2

-2

1

 

aij2

16

4

4

1

 

pi

qj

0

1/3

0

2/3

1

1/3

1

2/3

 

pi*qj

0

0

1/3

2/3

 

pi*qj*aij

0

0

- 2/3

2/3

0

v=

0

pi*qj*aij2

0

0

1 1/3

2/3

2

r=

1,41

4)

P(1/3,2/3)

Q(1,0,0)

i

j

1

1

1

3

2

1

2

3

 

aij

4

-2

-2

1

 

aij2

16

4

4

1

 

pi

qj

1/3

1

1/3

0

2/3

1

2/3

0

 

pi*qj

1/3

0

2/3

0

 

pi*qj*aij

1 1/3

0

-1 1/3

0

0

v=

0

pi*qj*aij2

5 1/3

0

2 2/3

0

8

r=

2,83

5)

P(1/3,2/3)

Q(0,0,1)

i

j

1

1

1

3

2

1

2

3

 

aij

4

-2

-2

1

 

aij2

16

4

4

1

 

pi

qj

1/3

0

1/3

1

2/3

0

2/3

1

 

pi*qj

0

1/3

0

2/3

 

pi*qj*aij

0

- 2/3

0

2/3

0

v=

0

pi*qj*aij2

0

1 1/3

0

2/3

2

r=

1,41

Если игроки договорятся играть по 3) или 5) вариантам то есть:

3) Первый игрок по 2-й чистой стратегии, а Второй по оптимальной стратегии или

4) Первый по оптимальной, а Второй по3-й чистой стратегии,

то они смогут сократить риск игры по сравнению с оптимальными стратегиями (с 2 до ), при этом цена игры останется такой же, как если бы оба они играли по оптимальным стратегиям.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]